dota2幽鬼为什么没有美杜莎厉害
❶ Dota2美杜莎胜率倒数第9,网友调侃“刮痧届一姐”,现在很弱吗
我觉得很弱。近期发觉DOTA2里的一姐美杜莎胜点平行线下降。以前靠着世界树手拿圣剑逆风翻盘的她完全沦落了小众英雄,而导致这一切的元兇究竟是谁呢?在当今版本号中,美杜莎的影响力十分难堪,在节奏快的比赛里大娜迦充分发挥不出去自身的优点,对级别规定很高的她,在中单本质就并不是这些最火上单的对手,可以确保自身畅顺的补兵就很不易了。
但是那位一姐早已完全衰落了,她的弓弩失去光辉,手上的冰咆哮也阻拦不上对手前行的步伐,而她身旁的同伴刚开始对一姐失去信赖。无止尽的刷金币节奏感原本就令小伙伴们厌烦,游戏玩家喜爱看猛烈的对战,喜爱各种各样酷炫的专业技能,她们没有的过失。
❷ dota2 为什么ti3没人选美杜莎
一姐自从被改了魔法盾以后,并且现在讲究前期抱团和推塔之后,一姐已经不适合现在的比赛节奏了,不知道以后会不会开发新的战术。
一姐要完全成型要至少3个大件,蝴蝶,分身,林肯,太吃资源所以要成型时间太久,一般对面不给你机会前中期就打爆你了。而且一姐没有逃生技能,没有伤害技能。基本就是高级远程兵,前期对线也不厉害。很容易,前期崩,中期崩然后就没后期了。。
❸ DOTA幽鬼厉害在那里
个人感觉,幽鬼算是除了虚空假面和敌法师之外,最稳定的后期核心之一了,由于他的那个被动折射,使得幽鬼成为后期最肉的英雄之一,想象一下其实虚空的那个被动闪避没什么区别,无论是物理还是魔法,都要额外免疫,而且虚空这种还要看人品,而幽鬼是绝对稳定的,而且这部分免疫的伤害还要反弹到对手英雄身上,这样一来一去就很强了。那么幽鬼的后期输出能力究竟在什么地方?其实他的输出能力很一部分都在分身上,除了大招的分身,还有分身斧的分身,这些分身全部都是可以继承幽鬼的折射,辉耀,荒芜,散失的效果的,而且散失,荒芜的效果可以叠加,想象一下吧,如果3个幽鬼同时对着你看,你就要承受3倍的散失伤害和3被的荒芜伤害,而且你打他还被反弹,如果是AOE技能同时打在3个身上,那你就要承受这三倍的反弹
至于辉耀的话,为什么幽鬼非要出辉耀,虽然辉耀效果不会叠加,但是幽鬼和敌法虚空一样缺乏AOE的收线能力,虚空和敌法通常会选择狂战,而幽鬼就会选择辉耀,辉耀除了收线刷野很厉害,配合幽鬼的大招更是可以打断对手跳刀英雄的跳刀使用,所以又很重要的战略意义,并且后期幽鬼非常的肉 ,配合他的1技能时常不用砍,而是直接追着就可以烫死和反弹死对手
还有的话幽鬼最后后期技能性非常的强力,除了大招支援或者逃生之外,那个1技能也是可以使幽鬼无视部分地形,使得幽鬼具备了中期可以安全收线的能力,这点对于一个后期来说是十分重要的
对于幽鬼的理解千万不要因为一句的失利而导致自己错误的理解,幽鬼不像猴子小那家或者是其他一些伪后期,幽鬼绝对是一个正面团战能力的很强的英雄,后期神装可以和他站着A的真心不多,就算是猴子这种敏捷成长非常高的后期英雄,在团战的时候猴子只要一旦被抓到真身就很容易死,所以猴子其实是一个控线非常强的后期,是靠带线带死对手的一个后期,但是真的刚正面猴子绝对不算强。
幽鬼算是后期为数不多的逆天大后,什么PA小黑,在幽鬼面前都是浮云
❹ dota2里幽鬼为什么强啊
作为一个英雄为什么有些英雄后期能力强有些则一般,关于后期的定位又是如何来的。首先举一个例子,传统的认为后期能力最强的3个英雄水人幽鬼美杜莎偶尔再加上敌法师,这些英雄为什么后期能力强,为什么同样是后期剑圣就比不上这些英雄。首先这些英雄都有一点那就是生存能力强,水人能转属性美杜莎有魔法盾敌法师能跑,这些英雄的生存能力极强。再一个就是输出能力,水人高敏美杜莎就算只属性装输出也高得吓人不像有些英雄属性装出多了没输出,输出装太多又没生存,2个都出满又只有6个格子。相比之下像剑圣这样的后期后期生存能力一般,很容易被强秒而且很吃大招且大招很容易被各种物品技能抵挡或者躲避(如吹风绿杖隐身等)虽然有魔免但是遇到斧王这样的英雄太容易死。同样是后期你觉得没见过一个斧王后期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲弹死。那么说回正题为什么幽鬼后期能力强,首先幽鬼作为敏捷英雄敏捷成长并不出色但是力量成长却非常优秀,这也就意味着到了游戏后期幽鬼将非常的肉。至于输出,楼下刚才说输出靠折射不准确,折射确实是幽鬼本身一个很大的特色,这是一个只要挨打还有输出的英雄再搭配上其本身肉的特性好像没什么问题,但真正可怕的是荒芜这个技能。这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属性装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。大招就更不用说了,我们总说切入切入,像剑圣这样的英雄还需要跳刀隐刀这么一个切入装来占本就不够充足的格子。像pa敌法虽然自带切入然而有些时候无法找到目标也是无计可施。然而幽鬼的大招可以说是最强的切入了,不占格子且100%能找到你哪怕你不在我的视野范围内且能造成极大的混乱。由于幻象继承荒芜与折射,因此一开大就意味着你们必须得抱得很紧。然而比赛的时候都是3号位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮辅助跟在后面甩技能的,ug一开大的混乱局面酱油冲上去找 3号位被人家一套技能打死不现实,往后跑吧3号位就这么被卖了也不合适而且要跑就得一起跑,分散着跑ug降临就被荒芜a死了。一技能嘛刷钱减速留人给视野,可以说幽鬼的4个技能都是神技,本身力量成长高后期肉,荒芜的存在使得本身根本就不需要什么输出装输出就很高,折射减伤反弹打也不是不打也不是大招不说了,无敌。
❺ dota 美杜莎凭什么会成为dota第一大后期 幽鬼为什么后期也很猛
他有分裂箭,有魔法盾,第一的话也许算不上,也有克制他的英雄,幽鬼有折射,2人有个共同的特点,后期很肉的敏捷英雄,不容易死,所以后期猛。。。
❻ 幽鬼为什么会成为DotA里非常优秀的后期英雄之一
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题
幽鬼为什么会成为优秀的后期英雄有以下原因
1.大招
能作为大后期的最主要原因是他插入战场能力太强
作为后期首先想的是切后排,迅速配合自己队友的2、3号位秒掉一两个对面脆皮,而切后排的能力没人比得过幽鬼,什么水人和敌法切后排能力再强也是比不过幽鬼的。然后就是打乱阵型,本来对面是很好的肉控顶前面,然后脆皮辅助缩最后面,1、2号大哥再两边好打团的,但是幽鬼一个大,后面脆皮肯定要缩的,剩下前面就一个控了,放了大自己队友不一定能跟上技能的。 2.能抗
其实不难发现,现在战队中后期已经偏向于两种,一种是本身比较肉能站桩输出,类似于龙骑、德鲁伊,第二种是带线快,逃生强,切入战场强,幽鬼、水人、敌法就类似于这种。
对于打路人来说,可能有人觉得幽鬼的后期能力不太强,那是路人之间配合差。幽鬼出了先锋之后加上自身的折射抗两个大压力不大的,这时候你队友tp支援打两个没技能的英雄,反杀一两个毫无问题。另外等幽鬼出了辉耀之后,输出能力已经很不错的,打什么lion、冰女这些,几乎开大就掉三分之一的血,出了散失就更加强了,一半血没什么大问题。
等到大后期的话,对于幽鬼你是没啥好办法的。打他吧,看他龙心蝴蝶分身,完全打不死,并且还要被他折射,要不打他吧,就看他一直输出是很难受的。
幽鬼这个英雄很是有逆天的能力,很有几盘我们这边劣势,我玩幽鬼出了辉耀之后直接出的刃甲,先直接开刃甲冲到人群中求秒,等他们大招放了两三个秒掉我之后,立马买活开大出来跟队友团,以我买活换他们3到4个,这个是很好的思路。
团战不怕被先手 。开团前都不必到场的,如何被先手?
带宝石后专治各种隐身切后排选手。
大招随便换到一个有减速/控制技能的近敏身上,都能将这些近敏变成幽鬼一样的存在:小那家,猴子,巨魔,拍拍熊,火猫,小强,幻刺... 猴子,幻刺这两个英雄换了幽鬼的大招想想都觉得可怕。
折射现在被削弱了,相对没那么重要了,减伤没幻刺和虚空高,反弹团战时5个人每人才弹个4%,将4000血的幽鬼秒掉每人才受160点伤害(这里没算生命恢复,梅肯和各种加血技能),就当搔痒吧...
从反弹减伤的角度像我上面说的小强换了大招也比幽鬼强。
玩的好后期可以一挑五
1.从基础属性看:敏捷英雄且敏捷成长过的去。
2.从技能看: 幽鬼之径带了逃生,追杀和一定的刷钱能力,荒芜神圣伤害有输出,折射生存能力和一定的输出,大招有输出有切入,后期带线牵制能力。
3.从装备成长性: 新版本绿鞋被削弱,像猴子,LD,SPE这类很流行绿鞋直接3800的英雄可能会受到影响。 这几个英雄的弱点就在真空期长,但渡过真空期有了HY后的输出和刷钱能力都有质的飞跃。 老版本的相位+先锋在现在的版本略有些托节奏,个人更习惯顺风可以出相位骨灰战鼓扩大优势,均势穷鬼活力球绿鞋增强赖线和生存能力尽快刷出HY,严重逆风的话考虑先出30.
总得来讲SPE的能力比较均衡,弱点就在线上能力弱,真空期长。但是不失为一个优质的后期英雄。
这样一个打团厉害,有切入收割能力,后期牵制能力强的英雄,当然是非常优秀的后期英雄。
能抗能输出,就是这么简单。
首先,幽鬼的技能天赋决定了她的超级大后期潜力:
第一技能幽鬼之刃,被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径,幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时能提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度,而且幽鬼之刃能开视野。这使得幽鬼前期既有攻击能力又有逃生能力。
第二技能荒芜,当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。这使得幽鬼输出无视护甲和魔抗,能伤害最大化。
第三技能折射,能部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击,魔法伤害,敌方英雄所受伤害的多少取决于与幽鬼的距离。距离300以内将会承受折射的全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。这个技能让幽鬼前期能抗压,后期肉装后既抗压有有输出,你打也不是躲也不是。
第四技能鬼影重重,短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。这使得幽鬼能全天候全地图支援战场、收割人头。
其次,幽鬼能成为超级大后期,要感谢Loda大神,正是他这大赛中开发出净化刀过度辉耀幽鬼的四保一战术,让UG成为核心后期逐渐被大多数玩家接受并学习。
技能搭配很合理。有清兵aoe减速,有荒芜加伤害,有折射减伤,有大招和神杖的全图切入。天赋也是一流中的一流,属性和回血前期都可以加快打钱效率,技能cd可以更好的打团k头补发育,生命值和折射效率的提升后期那就是质变。装备方面完美契合了版本道具刃甲和金箍棒冰眼大晕锤这些,出啥都厉害。
❼ DOTA现在怎么都是水人大战幽鬼,什么美杜莎,小黑,火枪怎么都不选了
楼上别扯了好么,幽鬼一直在加强?你玩过当年的幽鬼么?楼主提问的问题,是在于后期的选择,原因很简单,随着现在比赛节奏的加快,C的的发育度决定一切,而一个C的发育,一是看队友的配合,而是看自己的保命能力,三是看切入战斗(支援)的能力。
水人的波浪,切入与逃生神技不解释。转换属性和大招,都是既有生存能力,又有输出。
幽鬼大招的厉害都明白,团战威力无穷,还能用来逃跑与侦察。而且幽鬼很耐操,这是重点。
美杜莎是6X版本的一姐,但随着自身属性和分身斧的削弱,慢慢失去原有地位,但是还是很NB。
火枪基本没有保命技能(第一招减速稍微有点用,射程变相增加一点自保),DPS不纯正(除了弹道和射程NB),没迅速切入战斗能力,成长也一般,路人NB而已。
小黑强势在于16级的速roshan和光环对于神装的DPS提升,但是小黑自保不好,同时分身斧削弱也使得他变弱了。
说白了,现在节奏快了,gank是冰蛙想看到的,所以后期发育慢,绝对没有登台的机会。
❽ 幽鬼为什么是dota三大后期之首
幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。
大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。
与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff......还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。
幽鬼的问题一直都是如何平稳度过前中期,因为脆弱的身板和贫乏的刷钱能力,被对面刻意针对几次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情况下出到基本的神装,就可以带队友吹响反攻的号角了。