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dota蓝猫打多少伤害

发布时间: 2022-12-24 21:13:38

❶ dota蓝猫大招伤害到底是怎么计算的

满级是每100距离增加16点伤害,也就是说飞的越远伤害越高.........不过蓝猫的大招主要是用来躲技能以及触发被动技能.............希望采纳,谢谢啦!

❷ DOTA 中蓝猫的大耗蓝是怎么计算的,要详细的

转帖 带图 但是 楼主手机用户 相信很多喜欢蓝猫的玩家都碰见过这种情况:当你滚到对手面前时,准备给他致命一击,结果发现飞过来后居然没有魔去放R或是E,然后眼看着敌人慢悠悠的从你面前逃走,是不是感觉很DT?我又相信很多很多的dotaer对蓝猫的大的耗魔没有深入研究过(其实我也没有...觉得太麻烦,平时玩的时候都是靠感觉),所以今天我就和大家一起来研究下蓝猫大的耗魔情况,以便让大家在以后的游戏中可以更有效率的gank。 首先来了解一下蓝猫的大,它的伤害并不可观,1级大即使你飞行1000,不算魔抗也只能伤害80,当然它的作用并不是用在输出伤害,蓝猫的大主要是用来切入战场和逃生的神技(当然,是在有魔的前提下...),大的等级只影响飞行速度和那少得可怜的伤害,对于耗魔情况是不变的,所以下面的实验我用LV7蓝猫1级大为标准。如图显示分别是500,1000和1500码的距离,因为这3个距离应用的最为频繁,在这里起点,500,1000以地上的草为参照物,1500以地上的光团为参照。 由上面几幅图可以计算出,启动飞行的所需要的魔为55,每飞行500距离需要耗魔90,这样可以得出飞行1次1000距离比飞行2次500距离要省去一次启动的魔(55)。
所以按一般的蓝猫gank顺序来算:飞行1000码切入战场,A一下,E拉住,R一下,再A一下,在目标离开攻击距离之前大概你还可以A2下。
这样的耗魔是235+100+100=435,
伤害约为(计算魔抗,攻击按平均值68计算,超负荷是否计算魔抗我也不清楚= =按不计算处理,其实计算了也少不了多少):80X75%+(90+30)+260X75%+(90+30)+90X2=675。 675的伤害在前期配合队友杀掉一个敌人应该是很容易的事了,如果没有杀掉,你还可以滚500距离到对手前面,还可以A3、4下,只不过为了杀一个人耗费了自己几乎所有的魔实在是不值得,所以在gank之前一定要想好怎样充分利用自己的飞行落地点给予敌人最大的伤害。在这里要提一下上面我采用算法的技能使用,有的玩家也许是E之后A一下再R,但是我要说一下在1级E的情况下A完再R,那个R是很难中的(也许是我菜,不过我是没中过...)即使飞到对手面前,如果对手有点经验也会绕开你的R,所以为保险直接跳过这次额外攻击。
所以加上瓶子和自身的回魔,陪和队友在一路双杀并不是难事。

在这里我要提一下蓝猫大的耗魔速度,因为蓝猫的大是以自身最大魔法百分比来计算的,所以认为出了羊刀保证回魔速度就能无限飞了,这个是很2的想法,我曾经做过很蠢的事,仗着出了羊刀,想从泉水飞到中路外塔,结果飞到门口高地塔就没魔了,然后乖乖回家补魔,然后TP去.

❸ dota蓝猫详解

等着 蓝猫达改动之后我就写了一篇帖子首先说明一下 这个英雄并不适合新手使用这个英雄需要良好的基本功 补刀 gank意识 以及 良好的操作。因为他的技能过于要求操作,所以说你的走位 1技能的位置,大的路线都需要你有一定的功底。更重要的是这个英雄很依赖装备,所以说补刀- -

英雄介绍
风暴之灵
攻击距离:500(远程)
力量:17 + 1.5
敏捷:22 + 1.8
智力:23 + 2.6
移动速度295

初始力量和力量成长大幅度降低 我们不得不面对这个惨痛的事实 所以 蓝猫应该更猥琐的使用大招 如果你不够猥琐 请撑血

技能1 - 残影
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠得太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
施法时间:1秒
持续时间:12秒
冷却时间:4秒
魔法消耗:70/80/90/100点
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害

算个不错的AOE技能 耗蓝不多 主要的是CD短 4秒 配合3技能 输出很可观
团战输出 清兵 刷钱

技能2 - 电子涡流
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
施法距离:300
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
等级1 - 牵引范围100,用时1秒
等级2 - 牵引范围150,用时1.5秒
等级3 - 牵引范围200,用时2秒
等级4 - 牵引范围250,用时2.5秒

相当不错的控制技 留人 控制的不错选择
控制 留人 拖延时间

技能3 - 超负荷
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对275范围的敌方单位造成额外的伤害,并降低其50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 30点额外伤害
等级2 - 45点额外伤害
等级3 - 60点额外伤害
等级4 - 75点额外伤害

由于原来的1技能和超负荷产生原理的改变 使得蓝猫失去了做一个后期辅助dps的潜质 不过配合124 技能 瞬间造成的伤害与减速效果也不错。 经测试 羊刀 风刀 和 希瓦等物品不能触发
减速 提高输出

大招 - 球状闪电
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
施法距离:全地图
魔法消耗:100 + 10(每移动100距离额外消耗最大魔法值1%的魔法)
等级1 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加8
等级2 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加12
等级3 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加16

不得不说这个新的UTL 将是用好一个蓝猫的关键。耗蓝其实还好(你丫没事不能半个地图半个地图干吧), 没有想象的那么恐怖,造成的伤害还是很可观的
逃跑 追杀 打乱对方阵型 开树….
推荐加点方式:
Lv1残影
Lv2超负荷
Lv3电子涡流
Lv4电子涡流
Lv5电子涡流
Lv6球状闪电
Lv7电子涡流
Lv8残影
Lv9残影
Lv10残影
Lv11球状闪电
Lv12-14超负荷
Lv15 黄点
LV16 球状闪电
这一种是队伍控制比较少但是输出还可以的加点方式 辅助gank

另一种来自于Summer_刹那 的加点方式
Lv1残影
Lv2超负荷
Lv3残影
Lv4电子涡流
Lv5残影
Lv6球状闪电
Lv7残影
Lv8电子涡流
Lv9电子涡流
Lv10电子涡流
Lv11球状闪电
Lv12-14超负荷
Lv15 黄点
LV16 球状闪电
这种事主gank型 利用1技能的短cd和低耗蓝 高伤害 gank

如果压力很大 超负荷可以只点一点 在装备起来以后点满。
出门装
圆环*2 吃树*2 净化*1 (或者1个大罐子 一个吃树)

中期装备推荐
草鞋 2挂件(看情况 可以换护腕)坚韧球 首个大件选择 血晶石或者羊刀。如果你有风骚的走位,良好的操作以及不错的farm速度推荐羊刀,高回蓝以及加蓝上限。 但是面对蓝猫这个惨痛的力量修改,不得不说血晶石也是他的一个神器,尤其是单抓能力不俗的蓝猫,能量应该攒的不慢。而且大大提高了蓝猫的生存能力。

最终装备推荐
血晶石 羊刀 死灵书 希瓦 (逆风就风帐吧-.-)
昨天打了一把出了冰眼 感觉不错 很恶心人 能把人风筝死

关于飞鞋与假腿的选择
bot可以守塔收钱援助,显然是应该出bot的(援助不是我说的 是Summer_刹那的原话)
假腿称了10点力量 和一点点攻速 而蓝猫杀人主要靠技能 所以说 bot优先与假腿
个人认为假腿 只是适合那些dps吧 出门装
圆环*2 吃树*2 净化*1 (或者1个大罐子 一个吃树)

中期装备推荐
草鞋 2挂件(看情况 可以换护腕)坚韧球 首个大件选择 血晶石或者羊刀。如果你有风骚的走位,良好的操作以及不错的farm速度推荐羊刀,高回蓝以及加蓝上限。 但是面对蓝猫这个惨痛的力量修改,不得不说血晶石也是他的一个神器,尤其是单抓能力不俗的蓝猫,能量应该攒的不慢。而且大大提高了蓝猫的生存能力。

最终装备推荐
血晶石 羊刀 死灵书 希瓦 (逆风就风帐吧-.-)
昨天打了一把出了冰眼 感觉不错 很恶心人 能把人风筝死

关于飞鞋与假腿的选择
bot可以守塔收钱援助,显然是应该出bot的(援助不是我说的 是Summer_刹那的原话)
假腿称了10点力量 和一点点攻速 而蓝猫杀人主要靠技能 所以说 bot优先与假腿
个人认为假腿 只是适合那些dps吧

操作技巧
初期对线 2技能的使用时机是关键 由于他的初始速度比较低295 2技能施法距离也挺尴尬 所以配合个能控制的队友是不错的选择
Gank
1如果距离对方比较近 可以直接近身的话 上去一个R 打一下 继续打 当对方走开一点的时候 马上E 拉回来 继续 大大大 这个时候 1技能CD 应该马上就好了 再走到身边放R 打之 如果对方跑了 大招追之
2 先开大过去 如果就大在对方旁边 打一下 然后用R 如果距离稍微有点远 打一下 然后拉他E 打 放 R 再打
如果有队友配合会更好 还有 如果身上有羊刀 死灵什么的就不要吝啬用了
团战
团战可以先手 可以后手
抢先手 冲过去 破坏对方先手 不过 一个 操作不好 通常比较容易悲剧 个人不大推荐
个人比较推荐后手 团战开始 人先离远点 离个20003000距离就好 找个时机用大切入战场 尽可能的 多滚到点人 这样伤害大概有300-400伤害 在混乱的时候地方放R 观察战场情况 滚过去用E拖住对方的dps或者杀伤力较高的人. 你所要做的就是乱 乱死他们 追杀 控制(算个小控场吧)
刷兵
R的触发范围比较小 所以要在兵堆里放 260的伤害 配合3技能 需要2次能打死近战兵 但是 如果 是那种情况 就是一堆的小兵 你过去防守 相信我的 从2000 3000距离滚过去吧 然后打一下 直接一个R 全收了.

克星 老光头 敌法 以及可以秒你的英雄(这个是废话)相比来说我还是比较讨厌老光头和敌法的. 因为蓝猫经常空蓝。

发完收工.....另外刚刚又超神了....想要的可以....

以上摘抄DOTA贴吧 以下为本人补充:
根据本人亲身体验 感觉前期要想GANK 蓝的多少是决定因素 改后的蓝猫很脆 如果不猥琐 死是一件很容易的事情 杀人前 先学会自保是关键 本人的出门装很简单 大概是 先假肢 再紫苑 也就是沉默杖 然后冰眼 冰眼前猥琐点 出了极限就可以奔放点了 当然 良好的操作 意识 补兵基础是不可少的
另外 我自身认为 实战是最重要的 自己摸索的加点方式、出什么装备是最适合自己的 坚持自我 我们都会是神!
再次补充 :
现在又有新的体会 装备应该 先血精 再飞鞋 然后紫苑 冰眼 蓝猫属于技能爆发 能够7连击 前期连下来 一般英雄都能挂 另外 蓝猫大技能飞的同时 能够物理攻击 这点很重要 节省连击时所需时间 现在的版本蓝猫打法不变 但是出装有变 看情况 林肯 黑黄 羊刀 紫苑 冰眼 西瓦这几个大件都可以

❹ DOTA蓝猫有多牛

蓝猫算伪核,也就是2号位,算个伪后,这个英雄在没有削弱成长的时候十分强大。他一般都是中单,出装前期当然是挂件和假腿,瓶子也是要的,控符对中路英雄是很重要的。假腿瓶子后游走就非常有效率,之后出羊刀,冰眼什么的法师出装。加点可以主r,就是主要推线加刷钱,主e就是完全主gank,一切为了抓人,主e是王道,在现在控制就是王道的今天,主e是最符合潮流的,v可以在第二级的时候加一点。r一级就有140伤害,所以算下来还是主e比较好,蓝猫的大招是精髓,滚来滚去,团战很稳定的先手,同时机动能力和战场生存能力也很强,这个英雄缺点很明显,缺蓝,所以要对战场的大局观比较好,估算从什么敌方开始飞,能不能飞出来,蓝猫这个英雄相当需要操作,操作好蓝猫神出鬼没,极端飘逸,除了精灵龙无人能比。作为一个伪核,跟sf一样,相当吃装备,当然,刷钱效率也是很高。个人喜好,以上纯属个人经验,蓝猫玩的不多,现在的蓝猫初始智力和智力成长削弱太多,感觉受不了,67,66那个时候蓝猫真的是相当虎,现在感觉太弱了,魔法和攻击力实在上不去,而且又很吃装备,所以这个英雄如今已经没有多少人玩了

❺ DOTA2蓝猫的大招伤害是怎么计算的

蓝猫大招的伤害是根据他的飞行距离计算的,每飞行100距离会造成8/12/16点伤害。而且大招的伤害类型是魔法伤害,要计算目标英雄的魔法抗性。

❻ dota1蓝猫如何用gr打伤害

楼上的都太片面了,蓝猫打发很多,但是逻辑循环就是他们所说的A一下然后用个技能,就是为了让第3招出效果,A起才有作用!

一种是以R为主的打发,1技能和2技能保持平,不然当你E的时候很短,R后别人挨不上技能,3技能点一下,起减速作用!

一种是以3技能为主的打发,(高手打法)3技能保持满,2技能比一技能高,一开始也是那样,非过去A一下,然后拉,A,R,A,之后就用小距离飞,然后A,这个时候3技能不光起减速作用,还起DPS作用,这样的对于蓝猫来说,比较灵活,不会想上边一种,必须要挨到R才会起主DPS作用,首先出假腿2挂件瓶子,然后是林肯,林垦对蓝猫很有用,蓝猫属于漂移的英雄,但一被点控了,就基本没什么戏了,和女王一样,出了羊刀就先过去连一套,然后追着打,等别人想跑的时候,再羊,又飞过去,把握好距离,R打, 对于飞,只要敌人在你飞的2点之间,那么他会受到伤害,不管你是G到他身上,还是G到他上边,只要挨着就会有伤害,根据距离判定伤害大小!

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