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dota菊花箭怎么解决

发布时间: 2022-12-24 18:38:33

1. dota白虎的菊花箭是怎么回事如何操作呢

会T出来的那一刻跳起来
既然你问了要出装和操作技巧
看来你不是一个资深的DOTA玩家
我建议你先不要追求这些华丽的东西
你可以先多练习补刀
然后实战的时候多学习别人的
看谁玩的好总有借鉴之处的
最重要的是要学会多看小地图
养成好习惯
白虎这东西只能算一个GANK加伪后期
所以我个人觉得出个瓶子游走然后打散失和分身斧
再出把飞鞋,后期带线!
白虎的操作就看那神箭了,呵呵
多练习,掌握规律就好射准了
希望能对你有所帮助
祝你早日成为大神人物!
记得,DOTA是5个人的游戏!
要注意配合。

2. 教一些DOTA英雄技能小技巧,不如说POM的背射菊花箭等类似的

小技巧很多。仇恨技巧,攻击对方英雄 小兵仇恨就在你身上了 可以用这种方法把兵拉向塔下。更好的保护自己在塔下补兵。达到控制兵线的目的。使用所有英雄,执行方法:强A 或者鼠标右键都可实行。
法球效果,部分英雄是有法球攻击的,VIP 骷髅射手 小黑等。这些英雄和其他英雄有不同的地方就是自身携带法球效果。可以使用手动触发,这样可以在对线和战斗时 增加200的攻击距离。200的攻击距离大概有2公分左右。
FW也叫地狱咆哮是魔兽里部落的一个强大的英雄人物。他的反击,最好要走动触发,这样不用停顿,而且触发率也会相应的提高,至少我是这么认为的。因为经常打 得到的经验。
VS,复仇之魂,一个GANK类英雄,有个破甲技能 可以无视地形开视野。可以在使用大前把视野大开,更好的选择换那个英雄进击杀。发条也是同样的道理,而且可以在双分钟的时候看副用。
骷髅王与拍拍熊的组合。这个组合骷髅可以优先把吸血点起来,这样熊在很早就能去进攻肉山不用在出祭品吸血。从而达到了 最快最有效率的出跳刀或者其他装备,而且骷髅也不损失什么 何乐而不为呢。
散失之刃,一个带有消魔法球的道具,很多敏捷英雄都很喜欢出,他的主动技能时净化。这个技能可以精华掉敌我双方英雄身上的所有状态,不管是负面还是BUFF魔法效果。在被别人使用了减速控制技能或持续性伤害法术的时候 自己可以使用他消除掉。最主要的用途,可以对SS的地狱火达到秒杀,并能获得金钱。而且对于全能的魔免也是可以直接消除的。
小魔棒,一个可以积攒魔法的道具。这个很有针对性,在和山丘 蛇棍流的剧毒 岗背猪 大树的增长 巫妖的冰甲 就是冷却很快的魔法面前 是相当实用的。积攒速度就是惊人的。自己多体会,前面说的法球英雄不适用。
兽王的雄鹰是很好的侦察机。
炼金术师,地精贪婪是可以叠加的。而且大招回复速度超快,回血回魔。可以保证你的续航能力。更可以用酸性喷雾同时刷 2波野怪。自己要会拉哦。很多地方都是可以两拨一起击杀的。从而达到刷钱的目的
流浪的加速 可以点一级。在追杀或者逃命的时候都是很管用的。
小小的崎岖外表 在对有巨魔 虚空等近战英雄 也是相当不错的 逃命保命技能 也是看人品的。
熊猫的酒雾,对于近战后期DPS英雄是相当可怕的技能,丢失严重 而且减速 持续时间长。在开局对线的时候 可以给对方英雄使用,加大对方补刀难度。巨魔的致盲有同样的效果。
末日的大招 是可以打断剑圣的大招的。但是这个使用起来有难度。除非你有挂 直接点头像。
鱼人的大招具有反隐形的作用。
在使用相位鞋的时候 白牛的攻击又会增加6点。对于白牛来说 我更青睐相位鞋的高输出,而且在推人的时候 可以使用相位鞋不必被小兵卡自己的位。
剑圣在使用大招的时候 可以同时使用跳刀作为逃命技能。
猴子的长矛冷却是有7秒钟,我一般很少出辉耀的,路人的时候 我一般都是两挂件加魔瓶加智力假腿作为GANK英雄使用。只要智力够高,杀人就太简单了,伤害不低而且冷却极快还有加速效果和影子的持续攻击。比赏金偷人实惠多了。
黑弓出个支配招个野怪狼王,两个光环是可以叠加的,攻击很可怕的。
骷髅射手,只需要一个灵魂只戒就可以无限续航了。击杀完大野怪以后 使用灵魂之戒回魔,然后吃个大怪变钱血回满。打钱超级快的英雄。
UG的有鬼之刃是可以无视地形的,你可以顺着黑线走 可以上山下沟进树林的,但是需要慢慢操作还能得到实现。
剧毒的大招还有小毒要同时使用才能毒死人的,最好先大 然后追加小毒。大只能到空血就不掉血了。所以要配合小毒一起使用。
虚空的回到过去和蝴蝶的躲避效果是可以叠加的。
冰女优先升级减速的技能 那个范围大而且具有减速效果 比冰封更有价值。
小鹿的不可侵犯满级后 可以自己去杀肉山,就是攻击低了点,需要队友的配合。
山丘的小电配合着被动的静电场是可以无限消耗敌方血量的技能。是按百分比掉血的。
先知的传送。是比较骚的技能,以前都不喜欢买鸡。我都是用自家的鸟 开了对方泉水的视野以后,飞过去偷东西的。能偷一个大件 就超级值。而且以前的人都傻 被偷了都不知道的。
巫妖的吃兵一般用来食用自己的小兵,尤其在初期的时候 吃了兵对方没有经验的。
黑鸟的吸智力 可以在使用大招前释放几次,这样大招更具有杀伤力。增加自己智力的同时,减少那些弱智的英雄的智力,不光那些弱智英雄魔法没有了 还要承受你大招更大的伤害
SS在团战时候可以使用致命连接,把敌方英雄连起来,如果对方有个像斧王或者大马那样的肉盾。你们就可以直接敲死他,在他没有死的时候 其他英雄还没能上来的时候 可能就已经阵亡了。
巫医这个英雄大招是需要吟唱施法的,很容易被打断,而且出了BKB也不抗打,可以使用罗萨,在释放大招后立刻点击隐身,实现隐身释放大招状态,很骚的。而且在GANK逃命上也是不错的选择道具。
全能加DK的组合 可以说是无耻至极。双减速 魔免 物免 护奶。最骚的双近战组合。
船长的水刀攻击超高,而且面积很大,在对线时候不管是补刀的利器,而且可以压制对方英雄。更可以作为反补的利器使用。
龙骑士,大招是分三个阶段的。根据需要自己掌握是否要加,在11级的时候 如果你带线顺利可以推塔 就没有必要加了。1级的毒龙是对建筑物有额外伤害的。
岗背兽,刺针扫射,这个技能时药叠加起来才有伤害的,在初期对线阶段,可以在3级时候使用,主要目的是被压的同时还要打到钱。可以用他来补兵 ,从而给对方英雄叠加伤害,在释放4-5次后,钱打到了 对方英雄的血也被你消耗了很多。
斧王的淘汰之刃。是可以直接KO血量低于百分比英雄的。所以DK就算在最后被打出了大招也是无惧于是的。可以直接KO他。
大屁股的尸爆 岗背的刺。对于尸王都是相当可怕的技能。如果尸王释放僵尸塔,这两个人都是完克的。那钱多的数不过来的。
先介绍这么多把 一时很多东西也不可能全想起来 希望对你有帮助。

3. dota屠夫教学

肉钩快捷键:T 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。等级1:射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法等级2:射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法等级3:射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法等级4:射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法牵制效果无视魔法免疫英雄攻击 魔法伤害屠夫杀人的神技,钩子的角度会随着你的移动而改变。4级钩子的基础长度是1200,但构子的长度和屠夫在出构后向前/后移动的距离有关。关于屠夫钩子的几种变相的钩法,在后面我会讲。要注意的一点是,屠夫的钩子是神圣伤害,无视魔抗和虚无,但构虚无单位无加成。屠夫的钩子无疑可以打断对方TP,但是否有人知道怎么打断队友TP呢?在这里我就讲一下吧。首先我们把TP过程拆分成使用TP——施法吟唱——立即传送到某地(后面简称“传送”)。屠夫的钩子虽不能打断“施法吟唱”,但如果我们在队友“施法吟唱”时钩中了他,而在钩子往回收的过程中,若对方在这个阶段内完成了“传送”这个阶段,那么TP将无效启动腐烂快捷键:R屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250 等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。这个技能可以用来自杀,一般配合 肉钩和{肢解 }来使用,1级学 启动腐烂比学 肉钩更有用。因为这个技能首先可以用来自杀,当1级对方要拿你一血时很有可能你会自杀而让对方拿不到你的一血。其次这个技能还可以 肉钩配合队友的一个控制技拿一血,毕竟1级 肉钩伤害不高长度也短,而 启动腐烂则有一个AOE减速效果。这个技能高端玩家还可以用来补刀。堆积腐肉快捷键:F 屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量。等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量。等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量。如果525范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫杀的也将增加力量。屠夫肉的资本,后期力量有可能超过100!前期最多升1级或者不升。在学这个技能之前杀人会累计,在学了之后可以增加相应力量,在这里我想澄清一个BUG,以前的版本屠夫自杀也可以累计,现在不行了。{肢解 }快捷键:D咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。等级1:造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法等级2:造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 施法间隔:30秒 施法消耗:130点魔法等级3:造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法 限制效果无视魔法免疫需要持续施法施法距离:160可以咬魔免单位,但无伤害。小技巧:因为屠夫在咬的时候有个延迟,虽说施法距离是160,但对方有可能跑出很远范围后才被咬住,于是会出现能咬住人却不能用 启动腐烂烧人的局面。这时候就不要打开 启动腐烂而去消耗自己的生命了。

先从屠夫出门装说起吧,我们先把屠夫分成边路屠夫和中路屠夫,中路屠夫 启动腐烂生命值的消耗会很高,所以我们应该多买恢复品,大致出门装为 艾西菲的远古祭祀瓶装蓝色药水瓶装蓝色药水食人魔力量手套食人魔力量手套而边路屠夫的 肉钩对蓝的消耗会更多些,所以我们遵照刚才的出门装,把其中一个 瓶装蓝色药水换成2个 小净化药水即可。屠夫的第一件装备必然是 魔瓶因为中路屠夫在到7以后就要开始游走了,消耗很高,而 魔瓶则能很好的提供GANK效率并能使屠夫在GANK完之后有个很好的补给状态。噢,忘了说明一点,就是没有 速度之靴千万别去GANK。关于鞋子的选择, 秘法鞋60%, 相位靴20%, 远行鞋20%。屠夫真的很贫蓝,而个人认为屠夫在出了 弹射法杖之后繁琐的操作并不适宜出 灵魂之戒,出了就意味着你在使用它之后的10S里必须杀人(或者放技能),要不就很亏,这会影响屠夫的预判的。而 远行鞋只是在后期或者是非常非常顺又或是开了金钱挂的时候才出的, 相位靴则根据个人喜好出。屠夫中期之前的基础装是: 影之灵龛秘法鞋魔瓶流浪法师斗篷。到了中期,我们就该奔第一大件—— 弹射法杖。关于推推棒和屠夫钩子的配合我在后面会说。后期的屠夫有两种选择。一种是增加自身COMBO连接的团战单杀能力而出 Aghanim的神杖,还有一种是增强自身肉度来选择性的出 卡嘉之洞察长笛魔龙之心希瓦的守护以下是屠夫可以出的一些装备。古之忍耐姜歌增强屠夫3围以及GANK能力,看个人喜好出。刃甲屠夫可以当一个伤害吸收者,看阵容出。Eul的神圣法杖可以配合 肉钩使用,这个玩意有个神级使用方法:右键shift一个较远距离然然后shift 弹射法杖再shift Eul的神圣法杖,出现的动画效果会让你疯掉的。挑战头巾中期不喜欢出推推的可以出这个。

先说中路屠夫吧。中路屠夫关键是吃等级猥琐补刀,基本避免和对方对A的情形。碰到冥界亚龙地精修补匠这类的英雄你就吃经验好了,到6在考虑杀。如果对面是影魔这类无控制无减速的英雄的话得好好欺负一下了。在兵线比较靠近我方塔下而我方有兵的情况下,如果对方不上来补刀你就压制住了对方,如果对面影魔这类英雄上来补刀,你就果断开 启动腐烂冲上去,按键盘上的M跟上对面英雄,切记最好不要A他,否则会拉小兵仇恨。对面和你拼是拼不过你的,毕竟你还有 肉钩这一高伤害技能呢,如果对面要跑,你就把他钩过来,基本对方是跑不掉的(出了鞋子的难说)。边路屠夫建议和一个具有控制或减速技能的队友走一路,用 启动腐烂和队友的控制/减速技很容易一血的。7级之后有了 速度之靴和 魔瓶就可以GNAK了。你的GANK会让对方核心不能发育,让己方核心可以好好发育并带动节奏。争取屠夫中期配合自己COMBO连技杀人,多去野区逛逛会有意想不到的收获。好了,接下来我该说说屠夫钩子和 弹射法杖(以下简称推推棒)的使用了。涡轮钩:首先按住shift键不放,右键单击某地(这时会有一面小旗子——shift键的标志),然后在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这时图标为圆形装,右键取消掉使鼠标变回正常形态),之后使用推推棒同时放开shift键,整个过程就完成了,钩子会达到1800的长度,但和1200的钩子出构和收钩时间不变。弯钩:也是按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩(这又产生一面小旗子),然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时松开shift键。完成整套操作后,屠夫出勾时会向你第三面旗子处移动,整段钩子大概会有35%会朝你移动的方向弯曲。屠夫移动的距离越长,钩子弯的角度越大。涡轮弯钩:同样按着shift键不放,右键单击某地,在离第一面小旗子处的周围1200距离内任意一点使用 肉钩,然后右键单击距离第一面旗子100-200距离处同时双击推推棒同时放开shift键。如果你转向的角度大于你推的距离,那么剩下35%钩子弯的角度会很大。如果你推的距离大于转向角度,钩子的距离会比较长,但弯的角度不大。倒钩:首先按住shift键不放,右键单击某地然后双击推推棒。在离第一面小旗子600距离内任意一点使用 肉钩(屠夫起始距离和第一面旗子和使用 肉钩的那个点最好是直线距离)同时放开shift键,会出现屠夫向后钩的情况,原理和月之女祭司菊花箭相同。

优点:单杀能力强,血多,有一定的成长性。

缺点:需要掌握的技术高(玩得好就超神,玩不好就超鬼),无DPS能力,薄甲,后期乏力。

团队中的定位你出装的方向决定了你应该打什么位置。肉装打肉,单杀装就去杀人。

对线技巧对线能补到刀对于屠夫来说是很幸福的,基本如果不能杀对线英雄,你就猥琐吃经验OK了。

打野技巧屠夫需要打野吗?不需要。

Farm技巧屠夫需要Farm吗?不需要。

gank技巧屠夫需要GANK吗?不需要是不可能的。除非是菜鸟。否则没人不知道屠夫怎么GANK吧?在这我就不讲怎么GANK了。中期在对面野区插个眼就可以在野区抓人了。

团战技巧基本是在团战之前先把对方一个英雄钩过来强A死造成4V5的局面,或者是勾对方一个英雄过来强制开战

屠夫虽讲究单杀,但是有时也需要队友配合。有短控制能力的英雄我就不枚举了,长控制能力的英雄我列举下:鱼人夜行者月之女祭司暗影萨满混沌骑士痛苦之源娜迦海妖这些英雄和屠夫能达成较好的配合。屠夫惧怕的英雄(不要问我为什么,自己分析下就知道为什么怕):祈求者凤凰末日使者半人马酋长痛苦之源敌法师地穴刺客赏金猎人冥界亚龙黑曜毁灭者沉默术士蝙蝠骑士暗影恶魔食尸鬼隐形刺客遗忘法师屠夫克制的英雄:圣堂刺客光之守卫哥布林工程师深渊领主沙王裂魂人和任何脆皮。

打出基础装了再去GANK。

中期分析GANKGANK再GANK

后期分析如果是肉,出上去吸收伤害然后就可以死了。如果打单杀,要么钩个过来COMBO搞死,要么直接上去开{肢解}。

最后提及一点:屠夫在被沉默或者被晕之前千万别打开 启动腐烂

4. dota中白虎这么跳出去的同时往后面射一箭啊!!

跳+射箭点自己

推推棒与跳跃类似,因此可以用推推棒代替跳。原理相同,只是操作相当困难,我用组合改键(物品栏小键盘*2+对应的技能+单击鼠标左键,先把鼠标移到技能释放点,点一下改的键就ok了)还不是每次都能成功。需要注意的是,不要推推棒点自己,这样会失去操作目标,没办法用后面的技能。只能双击推推棒)下面贴几张比较有用或有趣的图。

双头龙背后冰墙(对于转身巨慢的双头龙,可是很实用的)

5. 关于DOTA操作的一些问题 DOTA鼠标操作如何点出个小旗子出来 那个是干什么用的 如何取消旗子

1、那个是SHIFT键,也就是预约键,可以预约一连串的指令,然后,体统会自动帮你完成这些指令。SHIFT键的应用是很广泛的,基本是告别菜鸟的必学课程。
2、取消其实很简单,就是你自己直接手动操作。记住,SHIFT键的预约,都可以通过你的手动指令来取消的,所以,一旦用了SHIFT键,不要轻易手动再下指令,不然,SHIFT键会终止的。
3、SK的跳大,屠夫的推推火箭勾,白虎的菊花箭,都可以通过SHIFT键轻松完成。具体操作,可以参考U9网的SHIFT键应用教学视频。我就不多说了。

6. 请哪位高手教我一下DOTA老虎的菊花箭和屠夫的弯钩,

菊花箭:
效果:老虎跳出的时候射箭,让箭从后面射出,像放了屁放出一箭。
操作:让白虎不动,鼠标放在白虎前面两个身位(即白虎4级跳跃距离的一半的左右),跳的时候,当白虎快要越过鼠标的时候马上射箭,就会出现菊花箭。
原理:就是让跳跃的动画覆盖射箭的动作,看起来就像是跳出了一支箭。如果不能覆盖,就是说你点击射箭的时刻起,到跳跃结束这一段时间T1,比白虎正常射一箭的那个动作的时间T2短了,那么就是跳箭失败,就出现跳过之后回头射出一箭的动作。也就是说,不光能射后方,鼠标点击任意方向都可能出箭,不过因为方向是跳跃中的老虎与鼠标点击的连线,所以方向不是确定的,只有鼠标在白虎身前,这样射出菊花箭的方向是后面,所以有一定的实际意义。

屠夫弯钩:
效果:让钩子出现一个大约10°的边角,钩出的钩子,在3/5的地方开始出现弯钩,而不是钩子快要到头了才弯出一点点。
操作:屠夫往发钩地点走的过程中,按住shift键(可以提前按住,然后不松手),再朝目标方向发钩,然后右键点击一个垂直于发钩方向的水平位置(即,让屠夫向前发钩,然后左右移动),松开sfhit键。
原理:1屠夫发钩后,可以用自己的走动,来小幅度的控制钩子的变向。2屠夫钩子发出的时候,操作栏里面是黑的,并不能马上移动。3如果在屠夫钩子出手之前,用shift来操作屠夫做一些移动或者命令,那么相当于让屠夫可以在出钩之后马上移动,从而做到弯钩。所以,屠夫如果是飞鞋的话,因为移动速度高,所以弯的角度就稍大写,如果522急速下,弯钩的角度达到最大。

类似的:屠夫加长钩。
效果:让屠夫的钩子最大距离加长几乎一倍,加长的钩子变得稀疏。
操作:屠夫前往发钩地点的过程中,按住shift键(其实,越提前很久按住,操作的难度就越低),朝目标方向出钩,再用快捷键双击推推棒,松开shift键。
原理:同上。

水人加长水。
效果:让水人的水加长600的距离。
操作:水人水的过程中,双击推推棒。
原理:就是推推棒的巧用,太简单了,没什么可说的。

你开个-ap-wtf-test然后自己试试吧。 这时候你会发现,屠夫的钩子如果是直接点击的话,第一个钩子快回来了,才能钩出第二个。而如果先按住shift键,走一段距离后再按t键,多次出钩,你会发现,屠夫的钩子出手速度明显快了很多,大约同时会出现3个钩子。

再说一个屠夫大角度加长弯钩。
效果:加长的钩子,超大的角度大约30°角以上。
操作:简化写了,按住shift键,移动,出钩,然后移动一个很小的距离(只是为了让屠夫转头),然后双击推推棒,松shift键。
原理:不多说了,大多同上,只是一个,因为屠夫的移动会让钩子弯曲变向,那么推推棒能让屠夫在瞬间移动很远的距离。如果朝前推,就是加长钩,如果让屠夫转头90°后再推,那就是加长版的大角度弯钩了。

手打这么多字,写这么细,你不采纳我都不开心啊。

7. dota老虎怎么边跳边向前射箭。或者后面射箭。

我刚才试了很多变,边跳边射箭好像行不通,都是停下来射箭的,至于菊花箭只是凑巧你的英雄站在九点钟方向,没有一定向后的箭(这个我试了最少100次)。还有,你在E的时候R,如果E和R是同方向的,那么你落地后会射两只箭,方向是相差九十度,如果E和R的方向是不同的,就只能射一支箭。而且,如果E到一半R的话,英雄会在R的时间点停下来射箭,这个也许就是你说的边跳边射箭???

8. dota英雄怎么取消前后摇

楼上的,shift完全不能消除后摇!前摇是模型设定(比如旱地神牛的前摇就很大,所以不管他放什么技能,即使玩OMG选了别的技能它的前摇还是那样),不能取消!后摇分攻击后摇和技能后摇。攻击后摇很好取消,就是hit
and
run,远程英雄比较明显,一下攻击出手后立马动一下英雄在打第二下,就会取消掉攻击后摇,近战英雄也一样,打一下动一下,不要一直打!技能后摇取消比较难,对于后摇长的
比如神牛
TS等,放完技能同样动一下就取消了后摇的,但一定要把握好时机,动早了技能就放不出去了!后摇小的就基本看不出来了!另外每个英雄模型的转身速度都不一样,有一些英雄可以通过技巧取消转身直接对身后施法,比如老虎的菊花箭等,可以完全取消转身!

9. DOTA如何用好 shift键 求高手讲解~~

dota里的shift可谓非常有用,想玩的好一定要多练,我也是略懂皮毛,下面就把我知道的告诉你:
1 shift 补塔
经常发生这种情况,对方在a塔,你回城回去救的时候发现塔就剩一丝血,却来不及补塔,这样你可以先回城,然后按住shift+A+点塔。效果是你一落地就攻击塔了。如果你回城时自身血量比较少,害怕被秒,那么你可以shift+右键点回去的方向,这样你回城下来后自动就往回走了
2 shift 跳刀 这也是dotaer必备的操作,沙王的跳大的操作就是,先快捷键c放大招,然后SHIFT+点跳刀+所去的地方(一般是敌阵当中),这样你就可以完美跳大了
还有,如果你是老牛之类回城救塔的话,那么对面也许想要攻击几下塔来占点便宜等你回城过来在走,那他错了!回城,shift+跳刀到他所在位置,一套3连,直接秒杀,看他还嚣张?
3 第3点,在6.56以后的版本很实用,就是shift吃树绕树林。在6.51版本时候,你如果点吃树在shift+地点的话,英雄会出现一个很长时间的停滞,这样很影响操作。而6.56版之后把这个停滞的时间取消掉了。这样你可以用shift键作出很多高手才能做出的把树吃开绕过树林逃追杀的了。
4一些连技 举个例子, ss 暗影萨满 先放蛇杆再困再R的操作,用shift操作会很流畅,能够减少失误,达到伤害最大化。

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