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dota1小净化回蓝多少点

发布时间: 2022-12-24 00:26:51

‘壹’ DOTA里补血装备或者消耗品都有哪些啊

你好
补血的消耗品有:
1.艾西菲的远古祭祀(吃树):效果是25秒内回复175点生命,可使用3次。价格90
2.瓶装蓝色药水(大药膏):效果是10秒内回复400点生命(被攻击后效果消失)。价格100
3.奶酪:杀死3级Roshan后获得,效果是瞬间回复2500点生命和1000点魔法。此物品可在商店中出售,价格500
4.魔瓶:效果是在3秒内回复135点生命和70点魔法。也可储存神符,最长储存时间为120秒使用神符后魔瓶全满。价格600
补血的装备有:
1.魔棒(可升级为魔杖):附近1500范围内所有敌方英雄使用魔法会让魔棒(魔杖)充能1点,魔棒(魔杖)最多可储存10(15)点。每点可为英雄回复15点生命与魔法。
魔棒为直接购买,魔杖合成方式为:3个铁树枝干(159)+魔棒(200)+卷轴(150)共509
魔棒(魔杖)是一个十分实用的道具,常成为反杀的利器,也是救命的好宝物。
2.回复指环:每秒回复2点生命。价格350
3.治疗指环:每秒回复5点生命。价格875
4.铁意头盔:每秒回复3点生命,并增加5点护甲。价格950
5.坚韧球:每秒回复5点生命,提升125%魔法回复,增加10点攻击力。
合成方式为:治疗指环(875)+虚无宝石(875)共1750
6.回复头巾:效果是提高500范围内友军2点/秒生命回复,增加2点所有属性。
合成方式为:铁树枝干(53)+回复指环(350)+卷轴(200)共603
7.梅肯斯姆:(活力)回复300范围内友方单位250点生命,并提升2点护甲,(注意:在持续时间内无法叠加) 还可以提高500范围内友军3点/秒生命回复,加5点所有属性和5点护甲。
合成方式为:回复头巾(603)+玄冥盾牌(803)+卷轴(900)共2306
8.血精石:如果拥有血精石的玩家死掉且血精石有能量,则1700范围内友方单位将回复450+25*血精石能量点数的生命值。
合成方式为:坚韧球(1750)+振魂石(3300)共5050
9.先锋盾:6点/秒生命回复
合成方式为:圆盾(250)+治疗指环(875)+活力之球(1100)共2225
10.挑战头巾:8点/秒生命回复
合成方式为:流浪法师斗篷(400)+铁意头盔(950)+回复戒指*2(350*2)共2050
11.林肯法球:6点/秒生命回复
合成方式为:坚韧球(1750)+极限法球(2100)+卷轴(1325)共5175
12.魔龙之心:2%/秒最大生命值,受攻击8秒内无法使用。
合成方式为:活力之球(1100)+西梅斯特的掠夺(3200)+卷轴(1200)共5500
13.影之灵龛:8秒内回复400 生命值或8秒伤害敌方单位200生命值。
合成方式为:艺人面罩(325)+ 2x力量拳套(300)+卷轴(250)共875

DOTA中主要的补血装备和消耗品大致如此,如有不足,还请其他高手补充。以上都为本人自己总结,如有雷同,纯属巧合。

‘贰’ dota 泉水的回蓝和回魔速度是多少

就是按照百分比
生命每秒4%
魔法每秒5%

以前都是4%的,具体哪个版本回魔加多了,我忘记了。。

确实是按照百分比回的,但是回魔回的数字确实不止5%。。应该超过10%了
是我没讲的清楚
应该是按照本身属性的百分比恢复的
意思就是,不管你带了什么东西,只按照本身属性应该有的魔的百分比恢复,假如你有100魔,那么就算恢复每秒10点,拿了250魔的球后,恢复依旧是每秒10点

‘叁’ dota一点力量加多少点回血,一点智力加多少点回蓝

力量:
每点增加19点生命,每点增加0.03点每秒的生命恢复速度
敏捷:
每7点增加一点护甲和1%的攻击速度
智力:
每点增加13点魔法,增加0.04每秒的恢复速度
每一点主属性对应加一点攻击
至于6点智力=78点蓝
行不~~~~
采纳啊~~~

‘肆’ 魔兽喝小净化药水去掉魔法的疑问

你好!!

其实这是一个最大限度发挥持续性消耗类宝物的小技巧。

在使用小净化水的时候,魔法值会在作用30秒时间内持续的恢复魔法值100点。

假设你的英雄本身的魔法值上限是100,英雄身上有个智力+3的智慧斗篷,一点智力可以增加15点魔法值,因此现在英雄的魔法值=100+15*3=145

现在英雄魔法值消耗光了,魔法值为0,英雄使用小净化水来恢复魔法值,按照小净化水30秒的作用效果,英雄的魔法值恢复到100点

下面为扔掉属性道具和不扔掉属性道具的分析:
如果英雄在使用小净化水的时候,身上带有那个智慧+3的智慧斗篷,没有扔到地上,那么英雄的魔法值就恢复到100点为止,而英雄的魔法值上限是145,不会回满

如果英雄在使用小净化水的时候,将身上带有的那个智慧+3智慧斗篷扔到地上,这个时候,英雄的魔法值上限就是本身的100,按照小净化水30秒的作用效果,英雄的魔法值恢复到100点(即魔法值回满)
这个时候将地上扔掉的那个智慧斗篷拣起来的话,英雄的魔法值会变为145点,即会额外的获得通过道具增加智力而增加的魔法值。

PS:
注意,这个最大限度发挥持续性消耗类宝物的小技巧,同样适用于NE的井水消耗

这个是针对永久提高英雄力量和智慧属性的道具而应用的小技巧
因为力量会增加英雄的血量,智慧可以增加英雄的魔法值

充分利用这个技巧的特性是很有帮助的

各族针对该技巧的总结
人类英雄使用微型治疗卷轴和小净化水

兽人的英雄使用药膏,小净化水

暗夜精灵使用小净化水,消耗井水

UD的巫妖使用黑暗仪式恢复魔法值,死亡骑士使用死亡契约恢复生命之前
(PS:死亡骑士的死亡契约通常是在危机时刻保命的,这个时候就不要扔掉宝物了,也来不及操作,还容易丢掉物品,可以在非战斗状态下,如果DK伤血很多,嫌雕像回的慢,需要使用死亡契约来立即恢复大量的生命,这样的话倒可以)

PS:
注意在战斗状态下,就不要随便丢掉物品了,免得丢了性命又丢宝物
这个技巧通常是在非战斗状态下使用的,另外还要确保物品的安全,最好躲在基地的深处去扔东西。
要是碰上剑圣这样来去无踪的家伙,你在基地门口坦坦的把东西扔掉,剑圣一看乐了.

另外:针对你的第二个问题
先后使用两个小净化药水,分析如下:
1.如果一个英雄在使用一个小净化水,并且在30秒后才使用第二个小净化水,那么英雄分别在前后两个30秒的药水作用时间内回复200点魔法值
(忽视英雄本身的魔法恢复,并且药水的作用效果没有被打断)

2.如果是一个英雄在使用一个小净化水,并且在第一个30秒尚未到时就已经使用了第二个小净化水,那么第一个小净化水的效果消失,并且其作用时间和效果计算到你第二个小净化水的开始使用的那一刻为止。而你的英雄由于使用了第二个魔法净化水,那么再计算一次30秒的恢复时间和效果,在30秒后,英雄魔法恢复=第二次恢复的100点+之前第一次小净化水作用时间内恢复的值
(忽视英雄本身的魔法恢复,并且药水的作用效果没有被打断)
简单的说
即如果一个英雄在使用一个小净化水,在其作用时间尚未到时,再使用第二个小净化水的时候,第二个魔法净化水的效果会覆盖之前的小净化水的效果。两个小净化水的作用效果和持续时间不会叠加,恢复速度也不会加快.

谢谢!!\

‘伍’ 在DOTA中,一点属性能加多少血,多少蓝,多少护甲加上一点属性后每秒能回复多少血量,蓝

1点力量 增加19点生命值(上限),增加每秒0.03点的回血速度。
1点敏捷 增加1%的攻击速度,7点敏捷增加一点护甲。
1点智力 增加13点魔法值(上限),增加每秒0.04点的回蓝速度。

总结一下,力量撑血,敏捷增强DPS能力(当然,一般是指那些敏捷型后期英雄),智力嘛,就是撑蓝~ 嘿嘿,说的有点废话了~

‘陆’ dota中lina攻略

1、出门装 603出门

小鸡、吃树、大药、小净化、3树枝

眼、吃树、大药、小净化、3树枝

吃树、大药、2斗篷、2树枝

853出门的选择就更多了,在这里就不多说了。 作为一个偏辅助的英雄,出门买小鸡或者一组眼是十分正常的事情。一组吃树和一个大药基本能保证回复,同时打出瓶子。小净化可以补充蓝的不足。出斗篷或者头环也是不错的选择,撑属性,方便合成中期过渡装备。当然现在如果走边路的恶魔巫师,常常也会带一个诡计之雾出门。

2、中期装备

假腿、跳刀、魔瓶、TP、眼、魔棒

这些装备基本是走中路打至少3号位的恶魔巫师才会出的装备。魔棒是一个我比较推荐恶魔巫师出的装备,瞬间回的那些蓝和血说不定就能多放一次穿刺,逃跑与反杀。魔棒在一定程度上也缓解了恶魔巫师回复的问题。所以推荐至少买一个小魔棒 。

一般走边路的跳刀出的没那么早,会先出个护腕或骨灰盒之类的道具,魔瓶也可能换成圣殿或者是秘法鞋。鞋子可能保持草鞋,也有出相位的、秘法鞋的。相位能保证追上人。秘法鞋给团队提供回魔。其他的像挂件、战鼓、勋章都是一些恶魔巫师选择比较多的装备。特殊情况下恶魔巫师会出梅肯如果对面法系输出比较高会先放一个魔抗斗篷在身上。
3、 后期装备

飞鞋、跳刀、A杖、黑黄、羊刀、红杖

跳刀 不用多说,为了抢先手、切入战场。

A杖 为了撑属性,降低CD,魔耗,提高伤害。

黑黄 让恶魔巫师在团战中站得更久。

羊刀 让恶魔巫师增加一个控制。

红杖 提高爆发。

其他的装备像:

绿杖:防对面物理DPS先秒掉自己

推推:跳进去,先手完,推出来。或者干脆代替跳刀

林肯:回复、撑血,抵挡技能。

虚灵刀:提高爆发。虚灵二连刷新再来一次别提有多爽了。

刷新:爆发、增强控制。

大电锤:DPS装。

双刀:撑属性。

一些肉装像:

冰眼、龙心、冰甲、先锋、笛子

死灵书:增加输出。

风杖:回魔、留人、控制。

祭品:带线、给己方近战DPS提供吸血。

紫苑:禁言、回魔

纷争面纱:一个目前没怎么开发的道具。恶魔巫师可以一试。
1、对线期

1.1单中恶魔巫师(主力恶魔巫师)

单中恶魔巫师一般都是属性装+吃喝出门,然后速打瓶子。不过现在也流行一种速假腿的打法而不出瓶子。因为恶魔巫师一套技能打完差不多就没魔了,靠着瓶子的回蓝显然不够,这时选择打会儿野回家补充,再TP出来GANK,而且速假腿以后不但可以弥补恶魔巫师腿短的劣势,对出跳刀的时间也有提升。

说说对线技巧吧。单中的恶魔巫师优势就是他的射程、弹道,还有就是他拥有两个控制技能。一般如果我打单中恶魔巫师,先会考虑一下这局出不出瓶子,如果出瓶子前期会打得很强势,前3级优先反补,尽量让兵线回到自己高地,然后用射程和弹道优势点对面,和对面耗血。3级以后,我一般都是2级刺1级羊。2级刺税后将近有100的伤害,然后使用刺+补兵打对面,或者用刺干扰对面补刀。

当然如果对面站位比较好的话,可以把小兵基本都打残血,然后用一个刺收掉,然后点对面,这时对面一定不敢和你对点。3-4级的时候放出3-4次穿刺肯定没问题,这就是400的血,耗了对面一个大药,再加上之前的对点和你自己的补给对耗,对面肯定没有补给了。然后这时就算基本功一般都能打出瓶子,如果对面不是强AOE清兵型的在你各种干扰补刀的情况下瓶子时间会比你晚。这时你运来瓶子,加上穿刺的推线,控符就不是难事了。

控到符我一般也会转化成血量上的优势,用穿刺消耗对面的血。到了5级以后,如果考虑要单杀对中英雄就不要频繁使用穿刺了,对点耗血,留魔。如果瓶子满的话保持240以上的魔量。因为6级一套COMBO要485的魔,也就是说减去3口瓶子的回魔你至少要275,不过这点可以通过自然回魔和升级回上来。如果选择控了6分钟的符稳妥点再杀也可以。如果魔不够用小净化补,不过我觉得小净化太浪费时间,而且没有瓶子回魔来的突然。如果对面注意Lion的魔量的话很有可能会发觉。

然后就是单杀了,魔量够了以后,一般步骤就是先冲上去穿刺然后马上A对面英雄,有很多人穿刺以后没有马上接操作,这会导致自动A出那下,很有可能就是小兵了。A完一下再接一次普攻,然后变羊,取消施法后摇,2级的变羊是2秒的时间,A两下是没问题的,如果对面是一些有闪烁技能的英雄,稳妥起见A一下也是可以的。然后就是释放大招。

这一套COMBO:3级的穿刺,1级大招,4下普攻,Lion 6级有3树枝的平均攻击是61.5。所以这套总伤害是:200+500+4×61.5=946。算魔抗和护甲(算5点甲,伤害减少23%)以后伤害为:700×0.75+4×61.5×0.75=709.5。如果A的是3下是663.375。【663的血量正好是恶魔巫师6级3树枝以后的血量。也就是说恶魔巫师6级单杀血量和自己一样的毫无压力】

如果对线期不准备出瓶子,如果也选择6级想单杀对面,那就尽量少用技能,不过用穿刺补兵、打乱对面补刀节奏还是很需要的,之后魔不够了可以用小净化补充。如果不准备单杀,也可以按之前的方法,然后到6级以后回家补充一次再TP出去GANK。

以上说的都是遇到对面是远程耗血能力不强的英雄,如果遇到像死亡先知这种都不适用了,想推线推不过她,想耗血也耗不过。所以遇到这种英雄最好的办法是配合队友击杀。如果遇到对面是近战,近战单中一般有很强的单杀能力,像小小、兽王、末日、屠夫。遇到这类英雄的时候首先是保证自己的安全,主要是注意走位。然后尽量用普攻用技能耗对面血,被控制到了也不要慌,除非被秒,用你的两个控制技能逃生,甚至反杀。遇到这类英雄一般要出瓶子和他们抢符,提升自己的战斗力。1.2边路恶魔巫师

如果是边路单特别是烈士路单的恶魔巫师只要猥琐混经验,偶尔补刀就行了。恶魔巫师能烈士路单的原因就是他有两个控制技能,所以边路单的恶魔巫师主要的是提升等级。

如果是边路保人的恶魔巫师,虽然这种恶魔巫师现在在CW上很有可能会悲剧,但在路人中还是挺常见的。保人一般选择就是蹲人或者拉野。蹲人不要一直站着不动,你的射程是600,用射程优势去和对面耗血,给自己家的C减轻压力。拉野一般选择堆两波再清。然后就是配合你们家的另一个酱油击杀对面了。

如果选择先手的话一般先羊比较好,这样能给队友信号,先杀哪一个,如果穿刺穿起两个,由于路人配合问题很有可能会选择不同的目标。当然事前商量一下值得提倡。如果边路没机会,你可以去符点看看符,或者买诡计之雾去中路GANK,总之边路的恶魔巫师不要闲着,恶魔巫师技能IMBA主要是前期,要在前期打出优势,至少给对面压力,让对面不舒服
2、GANK和PUSH期

这段时期是恶魔巫师发挥的时期,和所有GANKER一样,要动起来。这里就主要说一下单中恶魔巫师的带节奏吧。如果你裸假腿的话,我比较建议在7级再去GANK,这时一般假腿也能做出来了。而且7级拥有4级穿刺,2秒的晕眩,让GANK成功率更高。

如果出瓶子要去抢6分钟的符,不出瓶子也要去看,不能让对面轻松拿了,对面拿了也可以提醒队友小心。控到符了如果是隐身、双倍或者加速人头基本就没跑了。在确保对面没有眼的情况下可以选择绕后,否则还是开诡计之雾比较稳妥。上之前先和队友说好先杀哪个,由于恶魔巫师拥有两个控制技能,所以一次留下两个人不是难事。难的是如何顺利杀掉。如果恶魔巫师把3个技能都放了,就很乏力了,等CD要等12秒。所以先确保杀一人,再考虑更多的。如果队友也有很好的控制的话可以刺一个,羊另外一个。如果对面有流浪这种英雄虽然不选择杀他,可以把他羊了。避免队友走到一起被流浪一锤救走人。如果打小型团战,自己血量不多了,可以往后撤一撤等技能CD,如果恶魔巫师能放出两次穿刺或妖术作用将大不一样。

作为一个GANK英雄TP要随身带,这对支援和GANK都很有帮助。如果是中SOLO的恶魔巫师,在不影响大局的情况下抢几个人头也是可取的。毕竟要做跳刀,如果跳刀早一点做出来,局势可能就会发生变化,而且有了跳刀以后GANK能更容易。一般情况下,净人头有5个左右的话,15分钟能做到假腿瓶子跳刀,也许还有魔棒。如果22分钟左右还做不出来的话,也许就要先考虑一下别的装备了,比方肉装或者推推,毕竟恶魔巫师不只有跳刀一种打法,而且只要恶魔巫师存活就肯定有巨大的作用。

当然打跳刀的恶魔巫师如果时机不是很好,可能会FARM偏多一点,这也是可取的。但是要掌握FARM的时机。如果跳刀还差很多,而另外一边又在打团,那恶魔巫师应该果断选择支援。如果跳刀快了,就要斟酌一下,自己去了的安全性。还有就是清兵的时候没有回魔装备不要频繁用穿刺,因为满魔的恶魔巫师放不了几轮技能,还要考虑TP的耗魔、跳刀的耗魔,万一突然打团没魔就尴尬了。

一般比较好的恶魔巫师节奏就是GANK完一路一轮技能或者两轮技能放完,基本没魔了,然后回家,路过野点打个小野或者用穿刺打大野,然后再TP出去GANK。GANK完魔用完再回家,再出来的时候基本大招的CD也就转好了。不过现在很多一个队伍有很多秘法鞋,再加上控符,就能解决恶魔巫师的回复问题,提高恶魔巫师GANK的效率。不过,路人中很难碰到这种情况。所以,路人中还是推荐恶魔巫师把魔耗完就回家,满魔再出来,这样不仅能多放几轮技能,而且也能提高GANK成功率。

跳刀出了以后,一般恶魔巫师要分担一些买眼、粉的任务,减轻队友压力。毕竟,之后的装备对恶魔巫师提升就没有那么明显了。如果钱还有富余,就可以考虑一下下一件装备了。一般就是黑黄、推推、绿杖或者红杖、A杖。自己根据对面阵容还有局势以及之前的团战取舍。
后期恶魔巫师的任务就是保护好团队,有时要买一些眼和雾。团战中提供控制及爆发,提供先手或接后手。

后期恶魔巫师首先要注意的就是自己的人身安全,因为他是一个贫血的法师,到了后期可能扛不住几下或者还没放出技能就挂了。所以在中期的时候不推荐恶魔巫师比较激进的出装路线,否则,如果拖到后期可能就是被人刷的料了,因为后期脆皮法师是人人都觊觎的。尽量做一些保命装,像推推就是一件现在很流行的装备,跳上去放完一轮技能,把自己推下来等CD,然后在上,多活一秒是一秒,如果能多放一次穿刺或妖术将会有重大的作用。

打团时,如果能先手到对面关键英雄像,牛头、小黑之类的话就要果断放大招。团战大招别想着抢人头,给对面的关键英雄或法师放。像16级大招CD只有55秒,很快就好了,不要不舍得。
1、恶魔巫师的好朋友

一些高爆发的需要输出环境的英雄:熊战士、狼人、影魔

一些先手控制:兽王、牛头

一些后手控制:火女、老鹿、船长

一些5号位辅助(双游):冰女、复仇之魂

2、恶魔巫师讨厌的人

各种奶:全能、死骑、死灵法

各种沉默:沉默、小黑、夜魔、血魔

特殊的:食尸鬼,自带魔免。

骨法,棒子太恶心。

3、特殊英雄小Y :

小Y和恶魔巫师可以说既是好朋友又是敌人,两人都有强大的控制能力,两人队友时基本就是控谁杀谁,但是他俩碰面的话就是谁先羊出来谁先杀了对方。
4、克制恶魔巫师的道具

散失之刃:去除羊的效果。

林肯法球:抵挡恶魔巫师的点人穿刺、变羊、抽魔以及大招。

黑黄:抵挡恶魔巫师所有技能。

笛子:抵消恶魔巫师很多输出。

韧甲:你肉还是我肉

紫苑:克法师

5、 特殊配合

恶魔巫师+痛苦之源 痛苦之源先睡住对手,恶魔巫师上去抽蓝,睡不被打断,一会对面就是两个大兵了。

恶魔巫师+小鹿 或者恶魔巫师 +陈

双打野6.71开始流行的3+2战术。 2、 恶魔巫师用推推实现背后穿刺方法很简单,就是穿刺后使用推推或者用SHIFT操作(SHIFT一直按着,右键点要走到的位置,E点目标,双击推推),就能实现背后穿刺的效果。

‘柒’ dota里的“回蓝”是什么意思

DOTA回蓝是魔法值回复的意思:
每秒魔法值回复= [基础魔法值回复+ (智力*0.04)] * [1 + (百分比回复总值)] +辉煌光环提供的回复。其中:
基础魔法值回复:这是由地图作者在编辑器中设定好的值,DotA中的所有英雄都是0.01(除了地精工程师是0.02点,炼金术士使用化学狂暴时拥有3/7.5/12点)。
智力:智力总值,包括绿字。
百分比回复总值:是所有额外回复百分比的和,例如1个镇魂石(100%)和一个刷新球(200%)的和是3。
辉煌光环提供的回复:辉煌光环提供的固定数值回复,注意这个值最后计算,所以和百分比加成没有关系。

魔法值是英雄施放大多数法术时需要消耗的能量,一个没有魔法值的法师型英雄几乎没有任何作用。
影响你的魔法最大值的因素有:
- 基础魔法值(DotA中的所有英雄都是0);
- 你拥有的智力,每点智力提供13点魔法值;
- 有些物品可以直接增加魔法值,比如能量之球。
有些技能直接减少魔法值,例如:
- 反馈法球,每次攻击都能减少目标的魔法值;
- 法力燃烧,减少魔法值并造成伤害;
- 幽冥守卫,拥有一个减少魔法回复的光环;
- 法力流失,当受其影响时根据移动距离减少魔法值。
但是和生命值一样,魔法值也可以通过消耗品,一些技能,或者自然回复。

‘捌’ 物品妙用知多少——聊聊Dota2中物品的妙用技巧(消耗品篇)

Dota里的物品种类繁多,每一种物品都有不同的属性、效果,也正是因为这点,使得每种物品都有一些妙用之处,下面笔者将和大家一起探讨每一件物品除了平时常见的用法之外,还有哪些妙用技巧。相信当你熟练掌握了这些技巧之后,你也会成为视频 锦集 里的主角!

消耗品:

1、回城卷轴

效果:将你传送到一个指定的友方建筑。双击将直接传送至己方泉水。

Dota2中最常见,也是使用最多的物品之一。

Tips1: 由于多人TP会延长TP时间,因此在守塔时尽量早些TP,情况紧急时可以优先TP到下一座防御塔,这样就不会导致TP延长时间。另外第一个TP的人选最好是带先手控制或者比较耐揍的英雄。

Tips2: TP时的位置选择会对敌方有所影响。例如在守塔时,选择TP树林更加利于防守,因为敌方无法知晓己方的守塔情况,即使依靠扫描得知有人TP守塔,也并不知道TP的英雄是谁。

Tips3: 在TP建筑周围的树林位置时将会获得一小片高空视野,可以通过这点查看在树林中或者树里藏着的敌方英雄。(飞鞋有同样的效果)

Tips4: 假TP救队友。当队友被越塔强杀时,可以利用TP+S的操作骗取敌人放弃此次强杀。(一般用于自己没什么状态,只有一个TP的蓝量。尽管T过去没办法救援到,但这个TP很有可能就会震慑住敌方冲塔英雄。)

Tips5: 由于新版本对TP的改良,使得TP和飞鞋不共CD,这也就意味着可以利用TP+飞鞋进行带线或者状态补给。(Ps:在使用飞鞋后,如果TP此时处于CD状态,会增加10秒TP的冷却时间)

Tips6: 可以利用技能/物品+TP达到“无敌炉石”效果。(Ps:在TP状态下同样可以进行技能/物品操作)例如:小狗的狂暴、主宰的剑刃风暴、蓝猫的飞滚、蚂蚁的缩地、隐刀等等。(在隐身TP时敌方只会看到一个TP的光圈)

2、净化药水

效果:持续回复目标单位的魔法值,受到来自敌方英雄,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。

职业选手最钟爱的消耗品之一,在前期可以利用这50金币换来更多的经济收益。

Tips1: 很多人在使用净化时都没有将其用到最大化,例如:

屠夫一级钩子需耗蓝140点,很多人钩完后就会选择贴小净化,而净化药水则可以提供4.5x50=225点回蓝,这样就会溢出很多,因此,像屠夫这种前期只有一个技能耗蓝的英雄,可以将蓝量用到净化药水的最大恢复量后,再使用净化药水。

Tips2: 由于改版后野怪以及小兵无法打断净化药水,因此在使用某些Carry英雄时,前期可以购买多个净化药水从而提升自己的打钱效率。

Tips3: 一些幻象系英雄/分身斧可以通过分身+小蓝达到欺骗效果。

3、仙灵之火

效果:加2点攻击,消耗仙灵之火立即回复85点生命值。

对线时的反杀神器。

Tip: 对线时吃之前最好先丢装备,这样吃完会额外多出一些生命,另外对拼时如果足够自信可以通过丢装备+吃仙火+捡装备的操作从而完成反杀。

4、诡计之雾

效果:使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身效果和移动速度加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后将打破潜伏效果。

最神奇的消耗品,用途很多。

Tips1: 利用诡计之雾躲技能/攻击弹道/。例如:修补匠导弹、火枪暗杀、宙斯大招等等

Tips2: 开局利用诡计之雾杀鸡。比较适合游走型四号位,待到快刷新赏金符时开雾给中路做眼,顺便杀鸡,一举两得。(Ps:近战必须提前站在信使运送的路线上)

Tips3: 利用诡计之雾抓带线的人。一般玩家在劣势时,会用带线来进行牵制,因此大多数带线英雄在清完一波兵线后会选择躲进树林之中,待敌方玩家露面后出来继续带线,尤其是敌法、女王这种有位移技能的英雄,让人十分头疼。而诡计之雾则可以完美的针对这些带线的英雄,利用破雾判断他们大致的位置从而队友合力将其击杀。

Tips4: 开局利用诡计之雾+侦查守卫从而达到骗眼作用。具体操作如下:开局辅助购买一个雾+一个侦查守卫,之后自己单独开雾,将侦查守卫交给队友,然后一同前往中路,等到了河道附近,敌方拥有队友视野时,叫队友将眼分给你(Ps:Ctrl分出来的会比左键脱给队友的效果逼真)这样敌方就会误以为你们在此位置插眼,而之后你可以再将守卫插在其它位置,从而达到骗眼的作用。

Tips5 :利用诡计之雾偷取敌方泉水中的宝石/丢在地上的物品。由于泉水不会破除开雾效果,因此一些特定英雄可以通过开雾偷取物品。

Tips6 :必要时利用诡计之雾逃跑也是一个不错的选择,一般适用于推完高地后开雾加速撤退。

5、侦查守卫

效果:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。守卫放置后将持续6分钟。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。

Dota2中最关键的消耗品,胜利的前期就是要视野先得到保障。

Tips1: 开雾抓人时,辅助身上可以提前准备一个侦查守卫,这样打起团来在高台处点个假眼,会使己方视野占得优势从而进行先手。

Tips2: 辅助如果在做眼途中被抓,可以死前最后一刻点下假眼,一般情况敌人都会认为你是做眼未遂,从而提高假眼的存活率。

Tips3: 在敌方有宝石时,可以将侦查守卫放置在一些视野死角/高台处,例如:

(有些位置需要伐树)

Tips4: 在队友有隐身系英雄时,可以利用隐身+分眼从而达到骗眼效果。具体操作和诡计之雾一样。

6、岗哨守卫

效果:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。守卫放置后将持续6分钟。

按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。

侦查守卫与隐身系的克星之一。

Tips1 :利用真眼封野。由于真眼的范围提升,一个真眼即可反到所有封野眼位,导致如果选择用假眼封野很可能就会被反掉,加上反掉假眼所提供的经验和金钱都非常可观,因此最好开局劣势路用真眼进行封野,即使被反掉也没什么损失。

Tips2 :将真眼放置在树林里/高台上/视野死角上不仅可以阴一些隐身系的英雄,还不易被反,即使带有宝石同样也很难被反。

Tips3 :如果敌方阵容中有隐身系或者隐刀时,打团前辅助第一件事记得将真眼点下,否则如果辅助先手被秒,很容易出现隐身等于无敌的情况。

Tips4 :反眼时要将真眼的最大范围合理运用出来,做到物尽其用,一眼反两眼。最常见的就是用于反高台眼。例如:

此真眼范围可以反到3个位置的假眼

Tips5: 开局如果己方优先做的视野并且看到了敌方放置的眼位,不要第一时间就去反掉,最好买个真眼给己方中单,叫他在对线期用吃树反掉,这样不仅能帮中路对线多个吃树与眼位经验、经济的优势,还不容易被对方第一时间反掉。(Ps:辅助单独去反虽然可以得到经验与金钱奖励,但对比后者所带来的收益要小的多)

7、魔法芒果

效果:+0.6生命恢复速度,吃下芒果,立刻回复125点魔法。按住Ctrl键可以对友方英雄使用魔法芒果。

中单对线时最爱的消耗品之一,不仅加生命恢复速度,对拼时还是一个反杀神器。

Tips1 :一些特定英雄,例如小强、钢背等出门可以多带几个,额外生命恢复会使这些英雄赖线能力极强。

出门4芒果的小强生命恢复速度达到了7.5

Tips2: 通过喂食芒果给队友出其不意的击杀敌方英雄。一般前期边路对线,尤其是劣势路,敌方英雄都会先观察己方英雄状态如何再决定能否补刀,当己方大哥没蓝时,敌方英雄就会放松警惕,此时就可以利用这点按住Ctrl喂给队友吃从而达到击杀。

Tips3 :在使用芒果前记得先丢下一些加智力或蓝量的装备,例如挂件和秘法鞋,这样可以多恢复一点蓝量。

8、治疗药膏

效果:持续回复生命值,受到来自玩家,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。

平庸但又实用的消耗品。

Tips1 :在对拼时,可以卡敌方英雄攻击间隔使用,从而达到反杀。

Tips2 :可以通过技能+治疗药膏进行反杀。例如:黑鸟的星体禁锢、毒狗的崩裂禁锢、帕克的相位转移等。

Tips3: 在使用一号位时,如果遇到蓝量正常,血量很低的情况,可以选择购买治疗药膏来提供补给,110块所换来的收益绝对要高于赶路回家省下的钱。

9、树枝祭祀

效果:吃掉一棵树或一个守卫来恢复生命值。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍,对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

基础恢复消耗品,必要时还可做为他作用。

Tips1 :利用吃树反眼。一般情况,如果不在对线期,反眼最好A掉,除非对方骚扰。而对线期时则可以利用吃眼后得到的双倍恢复量。

Tips2 :利用吃树抓一些特定英雄,如大圣、大树等。

Tips3: 出门时的补给如果消耗殆尽,记得在运送装备的同时购买一两组吃树,这样能让你在前期更加有效的占线。

Tips4 :前期可以通过吃树进行拉野。如:

吃掉红圈处树木即可用此线路拉野

天辉野路子拉野方法

吃掉红圈处两个树,就可以将野拉到塔下,从而达到拉野。一般用于兵线在中间位置,己方核心不敢补刀时,非常适用。

夜魇野路子拉野方法

吃掉红圈处的树,在17/47秒时拉大野进塔即可。

10、知识之书

效果:直接获得经验值。己方每消耗一本知识之书都会令下一本提供比当前知识之书更多的经验

辅助福利,隔壁的大哥也馋哭了。

Tips1 :购买后不急着使用,先带在身上,等到团战或抓人时吃掉,可以达到让对方意想不到的效果。(6级时效果最佳)

Tips2 :一些带有经验天赋的英雄可以选择等到学习完天赋后再使用,效果更佳。

11、显隐之尘

效果:立刻显示周围的隐形英雄并造成减速。

隐身系克星之一。

Tips1 :可以利用扫描+显影之尘抓捕一些隐身系英雄。

Tips2 :一般情况下,在抓捕隐身系英雄时,最好第一时间撒粉,以防接不上技能,但也有例外,例如:隐刀主宰、吹风卡尔这种,如果优先撒粉很可能会被其技能/物品驱散掉,从而隐身逃生,因此遇到这种情况可以不着急撒粉,待到被迫隐身时再撒粉。

12、魔瓶

效果:每使用一次都能恢复生命与魔法,受到来自敌方英雄或Roshan的攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,使其享受恢复效果。

中单、三号位、游走甚至大哥都喜欢的装备补给品。

Tips1 :前期对线时,劣势路或者优势路可以在5分钟刷新赏金符之前利用边路购买魔瓶,这样可以喝满6口,运气好控到对方的神符可以喝满9口。

Tips2 :利用英雄从泉水TP后带有2秒温泉效果帮助队友实现灌瓶。

Tips3 :在后期上高时,一号位可以在远古商店处购买瓶子控取双倍神符,从而达到输出最大化。

Tips4 :可以利用Ctrl+瓶子喂给幻像欺骗敌方。

‘玖’ DOTA 入门

你可以去www.uuu9.com里的DOTA专区看新手指南,我这也有一些资料:
基础:
-当你一个人FARM或推进,感到可能会被GANK时,尽快离开,稳妥永远比送一个人头强。如果队友汇报同路英雄"miss",或发出信号时,尽快控线回到塔的范围内。
-当你HP过低而又不能迅速回复时,及时的选择回家泡温泉远比在线上期待着捡便宜强,很可能在你的期待中下一个死的就是你。
-尽量不要被塔攻击,尤其是在游戏早期(1-11),这时塔比英雄更伤,你稍不注意可能就会送命。塔可以看到隐形单位。
-尽可能少的被对方小兵攻击,如果你是近战英雄,注意保持走位并只拿last hit(补刀),然立刻回撤。当你攻击对方英雄的时候,他的小兵会攻击你,所以尽量少骚扰对面英雄。魔法不会引起小兵的攻击。
-习惯于按住ALT键或者找个显血条的工具程序,这会对你很有帮助。
-你可以攻击半血以下的己方小兵(反补),这样可以减少对方英雄的经验和钱。但对你来讲也许正补更重要。
-尽早把一个技能升满通常比各升一点要好,这意味着你可以在7级就拥有一个4级技能。终极技能能升就升。将你最有效最让对方畏惧的技能优先生满,如风暴之锤,霜冻新星,灼热之箭等。
-混线对你来讲很重要,回家会让你损失金钱和经验,越少越好。
-杀死中立生物有时更安全和容易,当你在线上很艰难时可以转向野区。
-河道没两分钟刷一个的神符很重要,当你没有其他队友需要时就自己拿掉,毕竟比给敌人强。包括:重生(绿色):持续回复你的血和魔法直到你被攻击或者时间结束
加速(红色):使你达到极限速度
双倍攻击(蓝色):使你的基础攻击翻倍
幻象:(橙色):创造一个属于你的你自己的幻象
隐形:(白色/紫色):使你处于隐形状态直到你攻击、使用物品或技能,或时间结束

推荐英雄:
隐形刺客:他的终极技能会让你隐形,只要你做到以上几点,你起码不会死成神,当然你得注意对方的眼睛和宝石。
加点:烟幕,闪烁,闪烁,背刺,闪烁,永久隐形,闪烁,背刺X3,永久隐形,烟幕X3,黄点,永久隐形,黄点……

巫妖:跟魔兽争霸3里基本一致,除了大招......大招需要一些练习。
加点:霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,连环霜冻,霜冻新星,黑暗仪式X2,黄点,连环霜冻,黄点X4,连环霜冻,冰霜护甲X4,黄点……

月之骑士:当对方英雄周围没有其他单位,她的大招可以瞬间让你取得一个KILL。打野速度也较快。
加点:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蚀,月光,月之祝福X3,月蚀,月刃X3,黄点,月蚀,黄点……
你同样也可以在初期选择月光和黄点互点的加法

龙骑士:他的被动技能让你很难被杀死,满级大招更是强大,拥有一个可用于FARM和骚扰的NUKE技能。
加点:火焰气息,神龙摆尾,火焰气息,龙族血统,火焰气息,真龙形态,火焰气息,龙族血统X3,真龙形态,神龙摆尾X3,黄点,真龙形态,黄点……

骷髅王:只要你注意留足魔法,他的大招可以让你拥有第二次生命,拥有高伤害并且很难死亡。
加点:冥火暴击,黄点,冥火暴击,黄点,冥火暴击,复活,冥火暴击,致命一击X3,复活,致命一击,吸血光环X3,复活,吸血光环,黄点……

避免选取这些英雄:
屠夫-肉钩需要很高的水平。
月之女祭司-跟屠夫类似,月神箭也不容易掌握。
德鲁伊-需要很高的微操,而且路人战中有很多更合适你的英雄。
圣堂刺客-需要微操并且很脆。
地卜师-非常脆,并且他的分身需要极限级的微操。
憾地神牛-他主要的技能沟壑需要很强的位置感。
哥布林工程师-尽管自杀可以让你拿到人头,但只是早期,尤其是在比赛中。地雷的放置需要对熟知地图和良好的位置感。
基本物品:
-动物信使/飞行信使(小鸡/乌鸦):用来运送补给到线上,注意它们很容易死
-艾西非的远古祭祀:当你黄血就使用,这对早期混线很重要
-治疗指环:提供不错的回血能力,还可以用来合成其他装备
-虚无宝石:提供很好的魔法恢复
-速度之靴:非常重要,但不用出门就买,在6级以前买到通常比较好
-回城卷轴:非常重要,点击建筑物使用可以使你迅速到达那里。当你一个人在FARM感到你可能会被GANK时使用它逃跑。当你需要救塔或基地时也可以立刻飞回去,但注意落点尽量离敌人远一点

合成物品:
-洛萨之锋 对大多数敏捷英雄都不错,可以让你拥有疾风步技能,但隐形刺客,骷髅弓箭手,赏金猎人,地穴刺客就不用了。
-散夜对剑 比较平滑比且适合大多数力量/敏捷英雄,尤其是隐形刺客,龙骑士,骷髅王。不要给月之骑士,因为它会影响你的攻击
-镇魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常适合法师,撑血撑蓝又提供回复。适合巫妖和其他智力英雄
-假腿/远行鞋 二者必有其一,但不要两个都有。远行鞋可以让你传送到友方建筑物和单位处,给你更多移动速度,假腿增加你的属性和30%的攻击速度。

记住:
-出门带上回血物品。出门时艾西非的远古祭祀和治疗药膏总是你需要的,然后通常是过渡到治疗指环
-持续练习同一个英雄。逐渐过度到-allrandom(ar)模式
-和队友一起战斗,但他们FARM的时候不要跟着

千万不要:
-裸奔。作为新手最好不要裸奔某个大件装备,不断的死亡会让你永远实现不了目标
-出门买鞋。通常情况下这都不是个好主意。
-埋怨别人。埋怨别人的人通常没有比人家好到哪去。

一些命令:
-di 补刀信息。在右上角显示你的正/反补,并且使每个被反补的小兵头上出现一个补掉它的英雄的颜色的感叹号
-ms 显示你的移动速度
-hhn 聊天重隐藏英雄姓名
模式:
-sd 给你3个英雄选择,每个属性一个(力量,智力,敏捷)。最好不要使用这个模式
-ap 全阵营选择,你可以选择任何一个酒馆的英雄
-ar 全部随机,你会获得一个随机英雄
-em 简单模式,你会获得双倍金钱和更多经验
-rd 随机征召模式,避免使用这个模式
-dm 死亡模式,你死后会重新选择英雄,避免使用这个模式
生命回复物品

依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。

如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。

那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。

为什么要购买它?

为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。

回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。

尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。

为什么要购买它?

在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。

它可以合成以下物品:

回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。

治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。

这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。

为什么要购买它?

这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。

它可以合成以下物品:

挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。

瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。

这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。

为什么要购买它?

这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。

魔法回复物品

魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。

艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度

艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。

为什么要购买它?

艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。

它可以合成以下物品:

圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专着光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。
空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。

小净化药水(50金):30秒内回复100点魔法值,受到攻击即失去效用。

就像物品所描述一样,此物品可以回复一个英雄的魔法。算下来也就是3.3点魔法/秒。新的版本中它将不再会被打断,和吃树一样,也就是说你可以在承受敌人攻击的同时回复魔法。

为什么要购买它?

买几瓶小净化药水,开局阶段你就不用再购买艺人面罩或圣殿指环来回复魔法了,但在使用过程中要防止被打断。在你第一次回基地补给后,就不要再购买了。

虚无宝石(900金):+100%魔法回复速度。

作为初始物品,虚无宝石可以说是最昂贵的了。不建议一开始就购买它,因为他没有生命回复能力,除了那些拥有生命回复技能的英雄比如术士。当然随机英雄的话,你也可以购买1-2组吃树,然后存钱买虚无宝石,这样你就可以在线上大量使用魔法技能,但前提是你必须走天灾上路或近卫下路。

为什么要购买它?

如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。

它可以合成以下物品:

伊乌尔的神圣权杖(风杖:2800金):+18点智力,+100%魔法回复速度,并能够施放6次龙卷风。在新版本中吹风将可以使用无数次,并给予20的速度加成。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备,比如林肯法球和狂战斧。
古因索的邪恶镰刀(羊杖:5175金):可以将敌人变羊3秒。

生命和魔法回复物品

魔瓶(700金):能存储生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒内回复200点生命和75点魔法,或者储存神符2分钟。

购买时就可以使用三次。当瓶子里没有水时可以储存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用两次。这样的设置使得魔瓶在gank时显得非常有用,可以使用像加速或双倍之类的神符拿下对方的人头。

为什么要购买它?

空瓶对于大多数英雄来说都是必不可少的,比如赏金猎人、秀逗魔导士和月之女祭祀等等,使他们gank的能力更加全面。虽然它的花费在初期还是比较昂贵,但它的恢复和储存神符的能力绝对是物有所值。

其他的初始装备

力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。

为什么要购买它们?

如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。

贵族圆环(185金):所有属性+2。

为什么要购买它?

当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。

铁树枝干(57金):所有属性+1。

为什么要购买它?

这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显着的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。

速度之靴(500金):增加50的移动速度。

速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。

为什么要购买它?

你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的!

巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。

巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。
精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。
法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。

为什么要购买它们?

在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。

一。基础知识-仇恨

仇恨范围:塔,小兵都有自己的仇恨范围,只要有单位进入这个仇恨范围,都可能招致他们的攻击。

防御塔:攻击仇恨范围700.(粗略来说)关于防御塔的具体知识,有兴趣的朋友可以耐心看看该贴:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436698

技巧:在被塔攻击以后,如果塔的范围内还有其他己方的小兵,无论是否红血,A上去就可以了,即便是满血的己方小兵不能被反补,只要攻击己方小兵的指令做出来,塔就会停止对该英雄的攻击,转而攻击那个被A的己方小兵。

h近战兵和远程兵:攻击仇恨范围分别为300和500,有兴趣的朋友具体可以参看:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436700

小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:

1.正在攻击我方英雄的敌人

2.生命值非常低的敌人

3.正在进行攻击的敌人

4.生命值最低的敌人

5.距离最近的敌人

尽量不要在小兵的仇恨范围内对敌方英雄进行攻击,尽量选择一个你可以点到敌方英雄而你又不会被敌方小兵攻击的范围进行攻击,这个就很考验你的走位了。当然,如果对手的站位足够好,你射程和弹道足够好并且英雄本身足够强势的话,你也可以选择hit&run战术,a一下敌方英雄就立刻撤回来,这样既能打击对手,又能降低自己的损失。如果你不够强势的话,还是不要选择这个战术比较好。

二。基本功-补刀

大家可以参考一下恋玲的这篇关于补刀的文章,里面对补刀有很详细的说明,希望大家能够耐心的看完全文。原文地址:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436704

补充几点个人的见解(在此先不考虑作为辅助英雄让刀的问题):

1.新版本的farm斧,对近战英雄的补刀有极大的帮助,近战英雄出门可以考虑带一个。像血魔这种a兵可以回血的英雄推荐出门必带一个farm斧。

2.关于正反补的取舍问题,如同恋玲在文章中所论述的一样,提前a一到两下兵的话,可以在很大程度上避免出现正反补无法兼顾的情况。但是也不能保证百分之百不会出现这种正反补无法兼顾的情况。如果真的出现了这种必须二选一的情况的时候,个人推荐优先进行正补而不是反补。因为你如果正补成功的话,可以得到这个小兵的全额经验和金钱。反补成功的话,你得不到钱,但是对方仍旧可以得到你所反补的那个小兵的一半经验。仔细算一算,还是正补划算一些。

3.在你可以一下打死一个小兵,和可以多点敌方英雄的情况下,个人推荐用那一下反补掉自己的小兵而不是选择多a敌人一下。敌人损失掉一个小兵的百分之50经验,要比你a他的那一下划算的多(当然,敌人红血可能被你击杀掉的情况要除外)。这一点,在对付尸王之类恢复能强赖线能力强的的英雄时尤其有效,对付这类皮厚的英雄,多反补他几个兵,远远比多点他几下要来的有效的多的多。

4.补刀的时候,要善于利用上下坡阴影,下坡打上坡有百分之25的miss的概率。所以要尽可能的在上坡对敌人进行打击,尽可能不被高地上的敌人攻击到坡下的你。

5.作为远程英雄,补兵的时候,你离你的攻击目标越近,你的弹道的飞行距离就越短,你就越容易补到。所以补兵前,尽量使自己离你的攻击目标近一些。当然要注意不被敌方英雄攻击到。

6.补刀前,尽量正面面对你的攻击目标,因为转身会浪费一些时间。正面面对你的攻击目标,也会提高你补刀的成功率。

7.对于近战英雄,尽量与敌人保持一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血再接近出手。这一点,可以显着地降低你在补兵的时候受到的伤害。当然,如果你的队友把敌方对线的英雄压制的很好的话,他大可以安心地赖在兵跟前补刀,这样补刀的成功率更高。

8.初期塔下只有敌方满血小兵而无我方小兵的时候,想要补到这个兵,就需要先a这个满血兵一下,才能保证你最后补的那一下有可能成功。

三:生存的保证-控线

在此只讨论如何把兵线控制到己方塔下的情况,至于把线推进到敌方塔下的情况,可以类推出来的。有耐心的朋友仔细看看这篇帖子:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1518355

为何要把线控制在己方塔下:简单地说1.把线控在后方,有利于你更充分地得到防御塔的保护。无论是防gank,逃跑,还是a兵的时候,把兵线控制在塔下,己方的防御塔都能给你巨大的帮助。2.给你击杀敌方英雄的空间。前期防御塔是一个相当强大的存在,把线控制在己方的塔下,对方想要上前来a兵或者吃经验,都会远离他自己的防御塔。出了敌方防御塔的保护范围,我方想要击杀他,就会容易许多。而且兵线靠近我方防御塔的话,会有更多的移动空间,这很有利于我方有减速,晕眩,穿刺甚至是移动速度较快的英雄发挥自己的特长来击杀敌方英雄。

控线的一些概述:

1.拉野:拉野可以使兵线靠近己方防御塔,并且野怪也会吃掉自己的一部分小兵,使敌方所获得的经验减少。同时野怪也能为己方提供除了小兵之外的一定数量的经验和金钱。优势的时候这部分多出来的经验和钱会让我方的总收益上升。及其劣势的时候这部分多出来的经验和钱也能让我方获得一定的收益。

对策:比较常见的,就是在对方的野区内插假眼。这样在6分钟以内,这块区域是没法刷新出新的野怪来了。

2.光环:关闭掉一些可能导致兵线前移的光环,比如给小兵加防御的圣殿指环,能让小兵吸血的骷髅王的吸血光环等等。如果想保持兵线靠后的话,请前期把圣殿指环保持在不给小兵加防御的状态,若非必要,尽量不要升级不利于控线的光环,以此类推。

3.a兵:一般情况下,对于敌方小兵,除了最后一下,不要多点他一下。自己的小兵,下半血就要开始补了。这一点很重要。

4.挡兵:出门就挡兵,有利于你把兵线控制在自己的塔下。在中路的英雄,要注意的一个细节就是,自己的每一波兵被敌方消灭以后,就要注意回身挡自己身后的那一批兵,哪只挡了400距离,往往也能让你的小兵处在高地而敌方小兵处在坡下,让你享受到一个下坡打上坡的百分之25 miss的优待,和一个高地视野阴影的优待。

5.少“引兵来犯”:在敌方小兵的仇恨范围内,你点一下敌方英雄,敌方小兵就会绕过我方小兵跑过来打你,在这段时间内我方小兵就会多a敌方小兵几下,无形中兵线也会往前推移的。

6.大部分英雄出门,恢复装+属性装出门是比较合适的。

7.吃大补丸之前,可以先把身上的能撑血上限的装备丢地上,吃完以后再拣起来
四:进与退的智慧-线上攻守及角色扮演

‘拾’ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么

1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。

(10)dota1小净化回蓝多少点扩展阅读

每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影长矛手

智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格纳

智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

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