什么英雄克制猴子dota
A. dota什么英雄克猴子
只能在前期压,后期谁也挺不过,前期渔人以及Gank英雄可以压制一下,后期只有隐形刺客跟他有一拼,不过不好打
B. DOTA怎么打猴子
猴子到了后期是很烦人的英雄,没有谁可以完全克制他。前期跟猴子对线时,正反补要到位,配合抓他时带好粉。以最大程度限制他的经济,后期他就垃圾了。个人感觉出了跳的牛(猴子分身多时)比较克他,推塔时跳进去一套练基本就挂了。像赏金鱼人等反引的英雄也可以,GANK或团战前技能标好,隐了身他也跑补掉了。另外在物品中西瓦和狂战斧比较克制。或者你牛B直接辉耀或狂父之类溅射的装备,扛着他打,分身搞定他自然没辙
C. DOTA2怎么克制猴子
克制猴子的关键宗旨就是破幻象,让猴子和他的幻象们一同毁灭,但有一个英雄不一样,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本体并杀掉,这个英雄就是恐怖利刃。
恐怖利刃在游戏中的使用率,远比幻影长矛手要低得多,但恐怖利刃却是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影会直接帮他找到猴子本体的所在,而且倒影是继承被动技能的,所以这个倒影是可以触发猴子的大招被动唤出幻影的。
有测试者对此进行了测试,结果显示,就算倒影时间已经结束,在结束之前所触发的幻象也是不到时间,不会消失。
所以,只要有了恐怖利刃就不用担心对面有猴子的情况了,如果这时候的恐怖利刃并不能将猴子打死的话,就出一个大雷锤或者强袭之类的,不是并不是要大雷锤的雷电效果,要的是大雷锤的攻速效果,因为恐怖利刃变身后的输出本身已经很高了前期的话就是攻速和移速的问题。
(3)什么英雄克制猴子dota扩展阅读:
DOTA2猴子技能分析
1技能“棒击大地”是大圣伤害输出最高的主要技能,配合25级天赋能瞬间达到300%暴击伤害。在其技能抬手时走位躲避是非常重要的。其作用范围是很长的一条直线,带眩晕(可以理解为小牛的沟壑,但没有地形阻碍能力),绕视野躲避不太可行,注意大圣抬手时横向运动才是关键。
2技能“干坤之跃”是大圣神技,可以在树木上跳跃行动(每次跳跃2秒冷却CD),提供高空视野。肉山团时把周围树木清光是个好办法。
野区看到大圣刚跳上树时,其两秒内是无法行动状态(除非其使用此技能的附带技能迅速再次跳下树,但附带技能的CD较长),迅速开树让其掉落,可以眩晕其4秒。利用其这个弱点将其击杀是很好策略。
谜团,风行,伐木机都是克制大圣这一技能的。此外,为了找到大圣,一些具有高空视野的英雄如夜魔,白虎,蓝猫,蝙蝠,甚至兽王都是不错的击杀配合英雄。当然赏金,大鱼人也可以。
3技能“如意棒法”是反杀神技。大圣在攻击同一个敌人4次后触发此技能,其接下来4次攻击增强并附带吸血。此技能配合使用其1技能暴击击中多名敌方单位后,可以瞬间满血,完成反杀。
注意此技能触发后只有四次攻击吸血效果,之后重新计数,所以此技能是没有冷却时间一说的,单挑大圣时(尤其是攻速快或者有连击刀的大圣)要注意如不能秒杀,切不可恋战。
4技能“猴子猴孙”是大圣团战神技,有攻击加成,可以分割战场,输出爆表。如不能走出大招圈外,让大圣走出圈外也是很好的办法。
利用推推棒等位移道具或技能将大圣推出圈外,其大招会立刻消失。复仇之魂,猛犸都是不错的克制大圣这一技能的英雄,屠夫,小小则难度较大,尤其是团战混乱时不好发挥,娱乐局可以试试。
此外,大圣还附带一个娱乐神技“七十二变”,在不同地方放可以变身为不同物品。路上要是看到奇怪位置的树木和物品,比如树枝什么的,不妨攻击一下,可以让大圣显形。注意大圣使用2技能跳上数后也可以使用此技能,会变成一颗更高的树,在侦查守卫眼里是分辨不出来的。
D. dota2什么英雄后期能正面打爆猴子
分裂系的英雄。
分裂系的英雄或者强力后期买狂战代表就是猛犸买狂战.打猴子简单到家了,一斧头抡下去,影子全没。
E. dota里什么英雄克猴子
出辉耀并不可怕。需要比较强力和cd比较短的aoe输出。个人比较推荐死灵。对方有猴子一般出西瓦,比较有效。
关键是装备不能差太远,对方都辉耀了自己还草鞋。说什么都不管用。
F. dota中哪个后期比较克制猴子
1、水人,带线能力、团战收割能力、逃生能力,各方面都不输给猴子,而且水人前期比猴子更容易打开局面,后期水人大招复制个猴子也容易让猴子抓狂。但是水人操作困难,对使用者要求极高,这是最大的缺陷。
2、幽鬼,这个不用多说,跟猴子是各有伯仲,猴子带线强,幽鬼团战强。
3、大娜迦,一姐的地位是无法撼动的,真正6格神装的大娜迦,不说无视猴子,起码团战猴子的分身讨不了好,但是缺点跟幽鬼一样,带线不如猴子灵活。
4、小飞机,优点在前期容易优势,后期团战爆发极高,非常高,神装小飞机团战5秒清场不是梦,猴子分身一下子全光,缺点在于自身身板太脆,依赖技能。
(6)什么英雄克制猴子dota扩展阅读
关于英雄克制关系系列内容须知:
1、DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。
2、怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。
3、需要很多装备或者特定道具才克制到敌人,这不能算克制。例如有人喜欢选斯拉克用来克制幽鬼,因为可以出大隐刀。其实这只是大隐刀克幽鬼,斯拉克并不怎么克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深渊这些道具克制一切。
4、DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,降低克制关系。在真正的绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,也会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距面前,就算英雄看起来完美克制,实战效果也可能一般。
G. Dota怎么克制猴子
要克制这种分身隐身系的英雄 大体套路都一样。每个英雄都有长有短。猴子作为敏捷后期 血薄是肯定的。蛋有保命技能隐身使得不容易轻易死亡。前期对线期找长手英雄或者技能“恶心”的英雄跟它对线 起码保证它补刀不顺利 血量的压制能压就压 不能压也没什么。中路带节奏英雄一般到了6-7级后是不考虑到线上杀猴子的。因为你技能不一定能连贯到它房不出隐身 而且有它队友的帮忙 杀死是不太容易的。中期猴子必须抓 对方野区插眼掌握猴子动向。带上粉 3-4个人或者爆发足够控制足2个人也行 gank猴子。这时猴子一般都是在无人一路farm gasnk还是比较容易的 蛋必须有先手 比如白牛 女王这种切入快能及时撒粉的英雄。如果猴子无法阻止的发育起来了 团战中AOE基恩能够必须及时清除掉他的分身 撒粉或者带宝石 大控后集火秒掉。猴子在出了龙心之前都是很脆的 不要吝啬技能 直接团战开始就秒。在它辉耀+散失之后 保证不要有英雄落单 AOE技能一直保证它分身不存在 这样的猴子是肯被针对的。要说英雄完克的话 白牛带粉是可以很轻松单杀猴子。赏金大鱼人这些有显隐技能的也有必要。总之就是尽量延缓猴子出装速度 大量gank以及团战时的控制。要单杀的话最好是在它分身不多甚至没有的情况下 带粉。
H. dota2 怎么打猴子 知乎
选那种清分身快的英雄,或者对线期把他打爆,推荐斧王,斧王很克制猴子的,配个亚巴顿,劣势路能让猴子发育不了,甚至可以塔下强杀的。
I. DOTA中后期有没能克制猴子的职业
幻影长矛手:(本人分析资料)
一、输出方式:此英雄在dps输出的时候是由被动技能的分身来提升输出
其中技能
【灵魂之矛(Spirit
Lance)[T]】
是伤害和辅助分身的技能之一
能是分身更快的增添从而达到DPS的目的。其中本英雄在装备上都已辉耀为基础,因为辉耀的没秒40神圣伤害是一个非常可观的AOE性质的效果,可以达到3个目的:
1带线速度增加。
2辉耀的基础属性攻击60点。
3在敌方英雄已经追不到的时候
使用
灵魂之矛
可以让自己的分身去追杀红血英雄
(因为分身的攻击力与本体攻击力有本质区别
所以分身的攻击
在一些情况可以忽略
但是辉耀效果分身是100%继承的
这样可以给予被追杀英雄每秒40点伤害)
二、生存能力:由于本英雄属于敏捷类型
所以血量也是比较少的
也就是说这个英雄并不是很抗打,但因技能的配合
幻影长矛手的生存能力却不像部分其他敏捷类型英雄一样。
其中:第二技能
【神出鬼没
(Doppel
Walk)
[W]】可以使用镜像去迷惑敌人并是自身隐形
从而给予自己逃生的机会
因此在gank本英雄的时候
需要带粉或者眼等反隐形的物品。
第四技能
【幻化之锋
(Phantom
Edge)
[D]】让幻影长矛手能增加魔法抗性,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。
当3级的4技能就有20%的魔法抗性
这样使得本英雄对魔法性伤害的英雄赋有一定得抵抗能力。而物理系输出职业则用装备可以弥补。三、自身缺点:众所周知在war3这款游戏中大部分的分身类英雄的镜像的攻击力与承受伤害都是没有本体强大
从而成为判断本体与镜像的一种手段,而且dota这个地图中有很多英雄属于范围性攻击
有些英雄自身带有溅射伤害,包括狂战斧等属性,这样以来分身与本体就比较容易能分辨出来了,而向特殊英雄的技能幻影长矛也是非常恐惧的。
比如:
1撼地神牛
的6级-11级-16级的
大技能
【回音击
(Echo
Slam)
[C]】对幻影长矛手来讲是非常恐怖的-
三级【回音击
(Echo
Slam)
[C]】:
重击地面发出震波,对周围500范围内的敌方单位造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。
由于此技能的伤害是由地方单位的数量来计算伤害的
而幻影长矛手的优势就是制造本体镜像来提升输出能力
这样一来
此英雄的优势
就转变为了略势。
2高输出近战物理系职业(即物理系的DPS)。当这类英雄自带溅射效果的输出或出有狂战斧,这样对幻影长矛手的分身则造成了比较严重的伤害。比如:流浪剑客[Sven]
-
半人猛犸[Magnus]
等……其中比较特殊的[Mortred
-
幻影刺客]此英雄由于赋有高爆的被动大技能三级【恩赐解脱
(Coup
de
Grace)
[C]】-
有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。这样的一下暴击当幻影刺客的基础属性为100攻击力和附加200的攻击力情况下
乘以4也就是:100+200X4=1200的暴击伤害
而单狂战斧的溅射伤害效果为35%
即
1200X35%=420点
再因为镜像的承受伤害为300%
即
420X300%=1260点溅射镜像伤害,而幻影刺客出有2把以上的狂战斧
则会给予幻影长矛的幻象致命的溅射伤害2520点
如上所述幻影长矛的属性为敏捷
因此血量并不高
虽自身带有魔法免伤的被动大技能
但对于物理系的并没有任何的抵抗能力
这样以来幻影长矛手的输出提升就并不大了再加上真眼的配合猴子都是无路可逃的
这些是本人分析
如果觉得字太多那么简单的就是
带有高溅射伤害的dps
和撼地神牛的大技能(魔法系)都会给予幻影长矛手很大威胁
这样一来
就等于废掉了dps的输出