dota狗皇长什么样
1. dota2狗皇为什么忽悠不用切分身
Tab键切换分身,是Dota及Dota2实现多角色操控的一种技巧。
实现这种技巧,你需要:
1.2个及2个以上的可控制角色。
2.将这些角色进行编队操作(一般来说是Ctrl+数字)。
3.使用tab前,按数字,切换到编队内。tab可以在编队内实现角色切换。
这些技巧一般用在有多个召唤物或者使用英雄为地卜师的情况下。
2. 世界十大DotA高手(现今或者以前大神级的 都行,越多越好)
10. Jolie Virtus.Pro:70 分
排名第10位的是VP的队长和战术指导。Jolie总能制定出令人意想不到的打法,出奇制胜。虽然VP的战术上功劳不全算Jolie的,但是他居功至伟。他担任VP的solo选手,他有出色的打钱能力并能在合适的时机跟进VP那令人窒息的Gank。
9. Hit0mi eMazing Gaming: 74 points
Andre是之前许多北美战队的核心人物。之前加入过很多顶级强队像JMC、x6、coL、tPD,现在加入eMg, Andre能适应各种比赛风格。 Andre在几个月前加入eMg并迅速找回状态,重回顶级行列,并帮助eMg 获得MyM#7的季军。同时在gotfrag对MYM#7的各项评选中凭借在对阵 Ks使用暗影撒满的精彩表现,荣膺最佳个人表现奖。他丰富的战术知识和阅读比赛能力确保他能跻身顶级选手的行列。
8. Hanni Meet Your Makers: 131 points
Hanni自MYM建队之初就是队里的明星选手。在队中他能胜任任何位置,是用任何英雄都很得心应手。他被认为是世界上最好的Solo选手之一,他侵略性强并且有出色的微操。他的冥界亚龙,地精修补匠和影魔将毫无疑问的占据队中Solo的位置,尽管在本届MYM比赛中有人使用这些英雄的风头盖过他。
7. LightOfHeaven Say PLZ: 171 points
LightOfHeaven被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手Say PLZ的支柱。他有出色的farm能力和令人惊叹的阅读比赛的能能力。他最近又帮助俄罗斯队获得首届MYM国家杯的冠军。LightOfHeaven的成名开始于ESL系列赛中,在那届比赛中他对沉默术士和冥界亚龙完美的使用帮助SP击败当时不可一世的compLexity和tPd,并一举夺魁。他同时也是(沉默术士,和其他几个英雄)死灵书路线的先驱。
6. Ars-Art Virtus.Pro: 181 points
Ars 几乎无所不能,可以用Jermain这个名字将沉默术士和隐性刺客发挥到极致,但他最喜欢的角色还是ganker。他是DotA届最好的杀手,以屠夫和秀逗魔导师闻名于世。 过去他的光辉常常被他的队友Vigoss和Jolie所掩盖,但最近他通过在MYM#7的精彩表现为自己正名。 Ars可以称雄任何一条线,能完美的策划Gank。他被誉为当今的单杀之王,你不要在河道里和他单独碰面,他从不打没胜算的仗,他的钩子和晕技总能准确的落在你身上。当ARS的杀人数高居榜首时,那就意味着他可以凭一己之力摧毁对手。
5. Fear 原属col 220 points
北美的第一个豪门就是由Fear缔造的。那时他靠他那无可匹敌的战术理解和个人技术统治Dota,就在他Dota生涯的晚年他依然享有盛誉。他开始效力于 Plug战队,compLexity的前身,无可争议当时的北美最强的战队。他在那里获得了大量锦标。像Cal season 1亚军、Cal Season 2冠军。随着Dota的国际化,Fear开始用惊艳的表现震惊世界,个人居ihcs排名第一,带领compLexity折桂 ESL和MYM Pride 4。他创造了一个神话。之后随着col的解散,他也选择了退役,留下来的是一个个传说。(有传言说他可能会王者归来,组建自己的战队,恢复往日的风采,让我们拭目以待)。
4. Loda SK Gaming: 239 points
SK Gaming 的队长,Loda帮助SK成为世界顶级强队。他在队里通常使用 solo和后期英雄,代表英雄就是影魔。他是SK的灵魂,就像Maelk在一段采访录像里说的那样,只要限制住了Loda,SK就会瘫痪。然而, Loda既能像机器一样farm也能在合适的时候帮助队友gank。他的代表作有中路Solo的山岭巨人和虚空假面,他完美的诠释了一个近战英雄如何Solo。
3. Maelk Meet Your Makers: 249 points
Maelk是MYM自建队以来一直无往不利的关键。他是MYM的队长,也是战术的主要制定者,他的战术不只一次给人们带来惊叹。他再大赛中屡有惊人之作,像Dreamhack中击败sk的那局对chen的出神入化的使用。他的领导才能,对比赛的理解使他当之无愧的跻身Top 10之列。
2. Merlini Meet Your Makers: 283 points
Merlini被认为是北美最强的Dotaer之一,如果不是最强的。由于他令人可怖的Solo能力和对地图阴影的完美运用,他是你最不想遇到的对手。他令人疯狂的个人技术在许多IHL replays里得到展现。他成名于北美的JMC并在Cal season 2 中让世人知道了他无以伦比的Solo能力。经过短暂的休息,他又加入了MYM来向全世界展现他的风采。
1. Vigoss Virtus.pro: 403 points
Vigoss被称为当今的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。就算他开局很糟糕,但当看见随后他的杀人数高踞榜首时不要感到惊奇,这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。毫无疑问,Vigoss将继续统治DotA界。
3. dota暗影恶魔为什么叫毒狗,他不是跟狼人长得一样吗跟狗有啥关系
暗影恶魔刚出的时候是豺狼人基地图里的影子豺狼人的模型,长得像狗,成名技能也是靠毒,所以叫毒狗,不过后来模型换了,不过大家还是习惯性地叫暗影恶魔为毒狗
4. 为什么dota中虚空假面叫J8
有来历的,虚空指肾虚精空,J8不行,所以玩J8脸的一般都是废柴,偶尔出现几个强者,所以带个假面怕被人认出来骂他虚和空
5. 魔兽DOTA近卫里船长英雄名字是什么
船长 - Kunkka(昆卡)
在近卫的所有盟军中,只有一个人,在许多大陆上都有着不同但又令人生畏的名字。他的追随者们叫他COCO船长,有的人叫他杰克·斯帕罗,还有的人叫他传说中的水手。但只有极少数的人知道他的真名和含义。他可以驾御和施展洪流的力量,将它们象喷泉一样涌起从而将他们的敌人扔向天空。他华丽的刀锋可以接受大海的庇护,因此它的舞动就如同汹涌的潮水。通过一种以水为形式的空间魔法,他可以把你带回你以前的位置。现在船长驶向了天灾大陆,同时随身带着他那可以激发他和他的战友战斗意志的传说中的朗姆酒。他将为近位军团的胜利铺平道路。他就是KUNKKA,七大洋的统帅。
PS:DotA中船长的模型是Warcraft中的戴林•普罗德摩尔,是吉安娜•普罗德摩尔的父亲(后者对应于DotA中的水晶室女)。
6. DOTA中有一个巨魔战士全名是啥长的啥样谁给介绍下
巨魔战将(Jah`rakal):巨魔,绿皮,TW初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38-56
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增长系数(Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.00(一)狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<-->平均62)、基础护甲(3<-->5)、基础生命(150<-->250)、基础移动速度(300<-->320/330)和基础攻击速度(1.7<-->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
狂战士之怒 魔法消耗:0点
一级 - 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
二级 - 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
三级 - 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
四级 - 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
注:狂战士之怒1-3级的速度加成是20,而第4级是30点。
巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击速度提升至1.55,移动速度提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩2秒。
这个技能主要是需要它的眩晕效果,当然它附加的状态也很不错,尤其是降低了攻击间隔。但是就单纯眩晕来说,这个技能比其它无限晕英雄要稍微劣势一些,不过这在巨魔变态的攻速下可以补偿。
(二)致盲 (Blind) [D]
一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。
致盲 施法距离:700
持续时间:15(30)秒
冷却时间:8秒15/12/9/6秒
魔法消耗:20点
一级 - 造成20%的几率攻击落空。
二级 - 造成28%的几率攻击落空。
三级 - 造成36%的几率攻击落空。
四级 - 造成44%的几率攻击落空。
一定程度的削弱一个敌人的物理输出能力,而且是消耗20点的魔法,冷却时间也只有6秒,可以使敌人多人陷入致盲状态,和战士型英雄单挑时比较好用。不过在团战中,这个技能的应用很有限。
(三)热血战魂 (Fervor) [F]
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
热血战魂 等级1:每攻击一次得到5%的攻击速度提升。
等级2:每攻击一次得到10%的攻击速度提升。
等级3:每攻击一次得到15%的攻击速度提升。
等级4:每攻击一次得到20%的攻击速度提升。
这个技能原本属于兽王,而且对兽王来说非常的冷门。不过对于巨魔来说它非常的有用,首先是不会在像原来的光环那样前期会压过去兵线(这对巨魔非常危险),而且重要的是这个技能可以使巨魔得到最大100%的攻击速度提升!为巨魔的输出、晕人与打ROSHAN方面都有很大的帮助。
(四)战斗专注 (Battle Trance) [R]
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。
战斗专注 等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2:提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3:提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
巨魔战将的灵魂技能。尽管从数值上来看比过去削弱了,但是现在暴走的冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的!所以现在你不能仅仅为自己而使用战斗专注,在队友需要帮助的时候也应该毫不犹豫的使用。比如流浪放完神之力量、狼人变身之后,这3秒的攻击速度可以使情况大不一样。不过注意的是,队友分身的时候最好不要开,因为战斗专注不能给镜像加。敌人会因为战斗专注而方便的认出了队友的真身。 (一)英雄定位
大后期,主力DPS。
(二)核心装备
BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。
主流打法:
1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌
2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。 注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。
非主流打法,适用于中期:
1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。
2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶
但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多优秀的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。
但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。
(三)装备分析
无论出什么,记得随身要有个,除非你有
相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。
形态一:支配黑皇流。
巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。
形态二:散失祭品流。
散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。
形态三:疯狂面具流。
疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。
以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。
首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,并且属性装将伴随他们整场,因为这些属性装的性价比是非常高的,所以不出属性装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个……
之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。
魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常性的充能,不建议出。
肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。
巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧……
攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。
万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果!
心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。
其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。
巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。
分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。
7. DOTA2:NIGMA队长kuroky采访,没能进入TI很难受
现效力于NIGMA的队长kuroky最近接受了英媒采访,他在采访当中谈到了自己的职业生涯,同时也谈到了随后DPC的赛季准备。被问到,在所有的DOTA2选手当中,kuroky的职业生涯无疑是最完美的之一,是否可以讲述一下自己的职业生涯故事,以及如何获取的这些成就。Kuroky表示,简而言之,他觉得自己是非常幸运的,可以做自己喜欢做的事情,他和他队伍的经历过程都是难以忘记的,他对于在自己身上发生的一切感到非常感恩。对于即将开始的DPC赛季,队伍的状态怎样,又有什么需要准备的时候。Kuroky表示,和以往一样走流程,线下开始集训,然后实现自己的目标,他们目前的士气非常不错,面对新赛季都会感到异常的兴奋。
在谈到,kuroky被认为是当今DOTA2当中最出色的5号位之一,但是出道的时候,kuroky却一直都是扮演的核心,为大家分享一下转型的心路历程。Kuroky表示,这是一个自然的决定,当时有很多年轻具有天赋的核心选手,不过经验丰富的5号位却并不多,当时自己就表示,有信心担任除开2号位之外的任何一个位置。
在谈到,作为一名有着丰富TI经验的选手,但是今年的TI却没有获得参赛资格,对于整个队伍来说确实打击不小,如今队伍的士气如何,究竟是哪里出了问题时。Kuroky表示,大家确实都非常的沮丧,但是未来还要继续,等过了一段时间之后,大家需要反思自己的错误,明白大家必须要改进的地方。
TI确实是一个很无情的比赛,每年只有1个胜利者诞生。你能够赢下每一场比赛,然后再打进总决赛,但是只差一个胜场就能够成为冠军,但是你如果在决赛当中输给对手,那就是一个失败者,观众们都是非常残酷的,当然比赛也是非常残局。要知道TS当初差一点就没能进入TI,但是如今他们确是冠军。
在谈到玩了这么久的DOTA,如果有机会可以永久删除一个 英雄,那么你认为会是哪个英雄时。Kuroky表示应该是蜘蛛这个英雄,这个英雄很难平衡,要么是太强大,倚靠个人能力就能够打穿对手,或者是太弱完全没有存在感。最后,作为一名经验非常丰富的老将,想给那些刚刚进入职业圈的新人什么建议的时候。Kuroky表示,准备牺牲所有,不然很难获得成功。这是一款全球竞争的 游戏 ,未来将会有人比你更努力,所以想要加入到DOTA,还需要谨慎思考。
8. DOTA十大后期英雄是什么
DOTA十大后期英雄是:美杜莎、幽鬼、火猫、水人、nec、虚空、刚被、剑圣、敌法、混沌。
9. dota2狗皇是谁叫什么
斗鱼ID:踏上征途167,国服顶级米波使用者。
10. DOTA中有一个巨魔战士全名是啥长的啥样谁给介绍下
你这个。。巨魔战士的技能我直接给你ctrl+c了,
狂战士之怒 (G)
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
旋风飞斧 (E)
巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。 两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。 近战型态效果范围:450 远程形态施法距离:900
热血战魂 (F)
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
战斗专注 (R)
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。
以上信息是6.72F版本的。
然后。。巨魔全名巨魔战将troll。
长得。。这个您老还是去网络图片下吧。。反正就是个绿皮肤的拿两把斧头的尖鼻子的一个类人型生物,看下梵高的画你也许能明白吧。
先奉上巨魔的介绍,这个是ICE FROG编的,跟我没有关系哈。
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
巨魔战将是DOTA里面曾经一个很强大的后期,但是经过数次版本的修改,个人认为,纵向比较巨魔却是比以前强力了,但是横向比较巨魔其实还是削弱了的,毕竟在DOTA现在节奏越来越快的发展趋势下,巨魔这种非团战型的后期成长空间缩小,团战又不能逆天的后期,实在是不怎么样了。
个人认为巨魔战将现在属于一个中期英雄,有着一定的装备和等级优势,然后利用优势带动队伍比赛节奏,后期依靠多个大件来欺负一下对面不怎么顺的后期还是不错的,但是真要说巨魔逆天,还真不敢苟同了,毕竟就算是100%击晕的巨魔你也就在团战中无限控一个吧。还有4个人在各种输出呢。所以巨魔的定位目前还不太明确,有待各种大神们的开发,就这么多了,我觉得自己说得够给力的了,你不会不好意思给我分的是把?提前谢啦,不懂追问,有问必答。