dota新物品怎么样
A. DOTA6.70新英雄,物品介绍
新物品包括两伤物品勇气勋章 ,加攻速移速的鼓 和避开眼睛的诡计之雾 ,也都是为了提高GANK效率而出现。双破甲的勋章是为了人头更多的产出,也为各种反杀提供了条件,如鱼人、SNK这样有限制技能的英雄在双破甲后绝对是赚的。加攻速移速的鼓相当于对战里牛头的耐久光环加主动使用的加速卷轴,同样是为了提高GANK的成功率和团队PUSH的道具。这两样物品对CW和路人都有很大的影响,而诡计之雾则是为了避开眼睛和小兵而存在,主GANK和游走英雄花100块可以更安心的捉人,大大提高GANK成功率,对比赛影响很大,也许关键的地方需要插真眼来看是否有潜行小分队的靠近,对普通的路人局几乎无影响。这里透露个小技巧,在用了雾之后如果没隐身成功,赶快撒粉吧,周围肯定有隐身英雄的存在。
增加英雄的买活时间
英雄买活时间有4分钟CD,间接的缩短了比赛的时长,加快PUSH节奏。也许是冰蛙为了增加比赛的观赏性,靠强力后期无限买活死守高地也许行不通了,这种中国队惯用的制胜法宝是否会告别CW的舞台还是个未知数。而对路人几乎无影响,路人战很少有需要连续买活2次以上的局面。 小兵视野降到850 同样也是为提高GANK的成功率而改动,英雄比小兵看的远,喜欢窝树林的朋友都知道意味着什么,对CW和路人都有一定影响。
其他微调
至于其他的各种英雄改动,无非是把冷门的加强,热门的削弱。但是爸爸末日的技能除非重做,否则不管怎么削弱依然逃离不了非BAN即选的命运,至于蓝猫完全是被关了2个月的小黑屋,现在又重新回来,其他英雄也都有或加或减的小调整,这些改动也都是冰蛙的一贯作风。物品方面,血精镇魂石、水晶剑吸血面具、死灵书、刃甲的加强也都是为了提高这些物品的登场率,对比赛没有太大影响。
增加了一个4分钟内可买回所卖物品的机制;
* 升级了先是在小地图上显示的英雄标识;
* 小兵的视野从1100降至850;
* 不同玩家购买的消耗品不会叠加在一起(真假眼除外);
(现在信使可以携带两张分开的TP给不同的玩家)
* Adde矮人直升机、地穴编织着、骷髅弓箭手和极寒幽魂可以在-CM模式下登场;
* 修正了死灵书的编队选择,现在拥有抽蓝的小人优先级更高;
* 修正了熊猫酒仙元素分裂的选择顺序,分别是大地->风暴->火焰
* 恢复了秀逗魔导士原有的弹道;
* 为信使和不朽盾拥有者戴上了圣诞帽;
* 用圣诞拐杖糖取代了奶酪,会在英雄物品栏显示;
* 铁树枝干用圣诞礼物模型代替;
* 增加了一些关于圣诞的元素;
* 增加了先知装备A杖的视觉效果;
* 增加了圣骑士装备A杖的视觉效果;
* 对于变形后模型尺寸的微调;
* 去掉了信使升级的选项(拥有卷轴后,动物信使会自动升级为飞行信使);
* 修正了黑鸟、死灵龙和冥界亚龙的飞行阴影;
* 改进了双刃剑的视觉效果;
* 带真视宝石的英雄会给盟友显示一个特殊的视觉效果;
* Ad增加了一个显示金钱获得轨迹的命令:-bounty;
* 修改了以下物品的图标:雷神之锤、板甲、锁子甲、支配头盔、远行鞋、刃甲、强袭装甲、金箍棒、哨岗守卫、散失之刃、羊刀及黯灭。
* 为二级的散失之刃增加一个新的图标;
* 为SNK的致命一击增加新的图标;
* 优化了散夜对剑和小娜迦分身的图标;
* 为授予力量添加了新的图标;
* 为獠牙冲刺添加了新的图标;
* 为两级反转添加了新的图标。
BUG
* 修正了臂章触发最后遗言的机制;
* 修改了超震声波的技能图标;
* Fi修正了血魔割裂(R)的Buff在你重生之后仍然存在的问题;
* 修正了DP装备了小圆盾及其合成物品后引起的驱使恶灵技能运行不正常的Bug;
* 修正了无敌斩无法对于目标造成眩晕效果的Bug;
* 修正了衰老和幽冥爆轰连招不正常的Bug;
* Fix修正了蝗虫群会从目标身上掉落下来的Bug;
* 修正了压制之刃重叠的压制效果;
* 修正一些沉默技能对于沉默术士最后遗言光环的克制;
* 修正了美杜莎分裂箭会驱散静默诅咒效果的Bug;
* 修正了静电链接在目标到达某些区域时会产生致命错误的Bug;
* 修正装备A杖后神牛的回音击CD不显示在控制板上的问题。
希望能接受,,,,
B. 纷争面纱(dota6.72新物品)具体应用求解释!
纷争面纱
持续时间20s
总价格:3100
装备属性:+5 护甲+5生命恢复速率+12 智力AOE技能,削减目标区域内敌方单位的魔法抗性,
魔法抗性削减:25%
以上的数据看似好像是没那么有吸引力
面纱的属性不好,价格贵,性价比底,主动技能正如楼主说的一样没什么价值,
可是面纱是个AOE,这个要注意,现在的版本来说,的确,没什么价值,这或许只是
作者给我们一个启示,DOTA会有一部分往消魔抗的方向走,如果楼主要找一个英雄的专属
那我还是觉得有高强AOE技能的法师专属,如QOP啊,飞机啊等,
楼主说这(出个挑战能抵消,要是出笛子能更好的淡化这个鸡肋的技能)
我不同意这个观点
笛子的价格和面纱的价格差不多
而面纱的价值在于能很好的牵制住了笛子的作用
25%的魔抗没了,如果对面没笛子的话,就是让魔法结结实实的打在对方英雄身上了,
还是对面几乎所以的英雄
而笛子能抵消面纱
假象,没有面纱的话,一场团长中,对面一开笛子,自己的法师是不是都慌完了呢
所以,团队中出一个面纱还是有点用的
纯手打,望采纳,如有数据记错,勿怪
C. dota 6.84 新加入的8个物品的介绍。
Enchanted Mango(诱人的芒果)
Silver Edge(银色刀锋)
Octarine Core(玲珑心)
Guardian Greaves(卫士胫甲)
Solar Crest(日光冠)
Moon Shard(月光碎片)
Glimmer Cape (荧光斗篷)
Lotus Orb(莲花之球)
D. DOTA ,新物品 勇气勋章,简直是为 龙骑 量身定做的吧。。。
这个装备适合gank,例如vs圣堂流浪
龙骑还是乖乖farm拉远古做装备准备16级假腿支配水晶剑bkb振奋石一波上高地吧,不需要这种小件
ga的话现在也是蒙头打钱的多,当然喜欢杀人也没事,毕竟补装备能力还是挺强的
E. Dota6.70新英雄技能介绍,以及新物品介绍和改动!
新英雄:
巨牙海民(Tuskarя)
尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭着的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
============
寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
============
雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s
4秒后停止移动
============
冰封魔印(Frozen Sigil):
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
移动速度减少:10/15/20/25%
攻击速度减少:30/40/50/60%
冰封魔印属性:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75
在英雄面前产生
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海象挥击(Walrus Punch):
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
掉落伤害:100/200/300
减速:40%
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100
新英雄:
凤凰
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。
力量-22+2.9【主】
敏捷-12+1.3
智力-18.1.8
可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星
攻击距离500 远程
移动速度290
凤凰冲击
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击然后绕回先前位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使地方英雄单位短暂时间无法攻击。
进行任何施法均中断冲击动作 冲击时凤凰会短暂的免疫魔法
最大距离:1400
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:40
魔法消耗:100
等级1-造成100点伤害 2秒内无法攻击
等级2-造成150点伤害 2.5秒内无法攻击
等级3-造成200点伤害 3秒内无法攻击
等级4-造成250点伤害 3.5秒内无法攻击
烈火精灵
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:35
魔法消耗:75
等级1-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命
等级2-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命
等级3-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命
等级4-每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命
烈日炎烤
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,使其移动速度降低2秒,并持续受到伤害
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗10+4%最大魔法值/秒
等级1-降低14%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+10点/秒)的伤害
等级2-降低20%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+20点/秒)的伤害
等级3-降低26%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+30点/秒)的伤害
等级4-降低32%的移动速度,受到(自身最大生命值5%+40点/秒)的伤害
超级新星
凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级1-每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕
等级2-每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕
等级3-每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕
英雄改动:
地狱领主:
-霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15%
敌法师:
-魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50%
斧王:
- 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30
BANE:
-减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100
赏金猎人:
- 提高追踪术的作用范围从800至900
- 增加2护甲
半人马酋长:
-蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75
陈:
-神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18
死亡先知:
- 增加了5基础伤害
- 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失
- 力量成长由1.8至2.2
尸王:
- 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160
末日使者:
-焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24
先知:
-增加了6基础攻击
卡尔:
- 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值
双头龙:
-重新平衡基础伤害,从42-54到46-54
剑圣:
- 治疗守卫,提高移动速度从150到300
- 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴
光之守卫:
-致盲之光的施法距离增加,由600至900
圣堂刺客:
- 基础伤害增加,从45-55到53-59
受折磨的灵魂:
- 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300
- 闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5
- 邪恶敕令不再有施法动作
巫妖:
- 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21
- 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50
- 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9
- 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200
狼人:
- 变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍
- 狼的致命一击提高到1.5至1.7倍
地卜师:
-忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8
娜迦海妖:
-基础伤害增加5
食尸鬼:
- 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30%
全能骑士:
-退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)
熊猫酒仙:
- 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25%
- 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24
幻影刺客:
-模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35%
仙女龙:
- 新月之痕的冷却时间从20至16
闪电幽魂: 闪电幽魂: - 风暴之眼现在不再无视魔法免疫(不能攻击Roshan)
- 风暴之眼现在可以攻击远古单位
暗影萨满:
-交叉闪电冷却时间从10至8
树精卫士:
- 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5
沙王:
- 力量成长由2.3至2.6
- 尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒
暗影牧师:
- 暗影波的AOE范围由155增加到170
沉默术士:
- 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 %
- 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0
- 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14
鱼人守卫:
- 增加敏捷增益从1.9到2.4
- 增加基础护甲从4至5
鱼人夜行者:
=调整的黑暗契约的时间安排.以前的黑暗契约是释放以后2秒产生伤害并开始移除BUFF。伤害脉冲过程0.5秒(并移除BUFF).现在的黑暗契约,释放以后1.5秒产生伤害并开始移除BUFF,伤害脉冲过程持续1秒(并移除BUFF)。总伤害量不变,现在的BUFF移除的时间比以前要略长
- 现在的黑暗契约 生效以后自身才持续掉血
幽鬼:
- 重做折射
旧的折射:
============
基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围1000
10/14/18/22%的伤害
新的折射:
=============
基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。
10/14/18/22%的伤害
风暴之灵:
- 智力成长由2.2上升到2.6
萨尔:
- 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130
小小:
- 每级长大移动速度从10增加到20
术士:
- 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20%
地穴编织者:
-小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见
宙斯:
- 雷击的冷却时间由7至6.5
物品改动:
刃甲
冷却时间从25秒降到22秒
血精石
-点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200%
初始生命恢复 6点增加到8点
锁子甲
可以在边路商店购买
水晶剑
对目标造成致命一击几率从10增加到15%
卡嘉之洞察烟斗(笛子)
配方造价降低由原来的1000调整到900
死亡面具
吸血效果从10增加到15%
死灵书
每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16
抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝)
毒液之球
花费从550下降到500
紫苑
冷却时间从25秒减少到18秒
流浪斗篷
从500涨价到550
补刀斧
砍树的冷却时间从10秒减少到5秒
镇魂石
法力回复从50%增加到100%
每秒回血2点增加到4点
新物品:
诡计之雾:
============
消耗品 价格: 100
使用次数: 1 可堆叠
商店最大库存: 3
再生时间: 10分钟
使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效
持续时间:40秒 冷却时间:90秒
勇气勋章:
=================
需要:
- 锁子甲 (550)
- 艺人面罩 (325)
- 卷轴 (200)
属性: 增加6点护甲 提升50%魔法恢复速率
孤注一掷(主动) 牺牲自己6点护甲为代价 降低一个敌人6点护甲
冷却时间: 7秒 持续时间: 7秒 施法距离: 800码
自杀倾向者专用
古之忍耐姜歌
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需要:
- 护腕 (525)
- 法师长袍 (450)
- 卷轴 (750)
属性: 增加8点所有属性 增加8点攻击力
耐久光环(被动) 提升周围友方单位5/5% 攻击速度/移动速度
战鼓(主动) 提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒
冷却时间:30秒 可使用3次,
不可充能,使用次数用完之后物品不会消失
*增加了先知的Aghanim神杖的视觉效果
*增加了Chen的Aghanim神杖的视觉效果
*变体精灵的模型大小改动
*移除了信使的升级技能。
*修正了黑曜石毁灭者,死灵飞龙,冥界亚龙的飞行阴影
*改进的双重边缘的视觉效果
*增加了运载宝石的盟友英雄的视觉效果
*增加了一个命令来查看由传送消耗的金钱
*改进了以下项目的图标质量:大雷锤,Platemail,锁子甲,支配头盔,远行靴,刃甲,强袭装甲,金箍棒,岗哨守卫,散失之刃,羊刀,暗灭
*增加了一个新图标:2级散失之刃
*增加了一个新图标:骷髅王的致命一击
*改进了以下技能图标质量:娜迦海妖的分身和水人的镜像
*增加了一个新图标:授予力量
*增加了一个的新图标:獠牙冲刺
*增加了一个新的图标:两级反转
F. dota2秘奥闪光值得出吗
dota2秘奥闪光值得出,是7.28版本中的新物品。同级装备有盛势闪光、迅疾闪光。
让人精神焕发的工具,可以帮忙分担施展奥术耗费的精力。
G. DOTA 6.70 新物品有什么功效
古之忍耐姜歌
配方:
-
护腕
(525)
-
法师长袍
(450)
-
制作卷轴
(750)
效果:+
8全属性
+
8攻击力
+
5%攻速移速光环
主动技能:可使用3次,给予周围玩家控制单位10%的攻速移速加成,持续6秒
冷却时间:30秒
勇气勋章
配方:
-
锁子甲(550)
-
艺人面罩(325)
-
制作卷轴(200)
效果:+
6护甲
+
50%魔法恢复速度
对敌方单位使用,你和目标同时降低6点护甲。
冷却时间:7秒
持续时间:7秒
施法距离:800
诡计之雾
消耗品
价格:100
使用次数:1
可在装备栏叠加
商店最多存货量:3
商店物品刷新时间:10分钟
使你和周围900范围内的所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行动作或者附近900范围内有地方英雄、防御塔时,均会失效
Buff持续时间40秒
冷却时间:90秒
总的来说都很实用
H. dota26.86新道具
全新物品:
镔铁之爪
由压制之刃,守护指环和图纸合成的新物品。
需要:
压制之刃(200)
守护指环(175)
图纸(125)
总价:500
提供:
+ 2点护甲
压制之刃加成效果
主动:对非玩家控制的地方单位施放可以移除其40%的当前生命值。冷却时间: 14秒。
注:不能以远古生物为单位。对树木使用时有4秒的冷却时间。
更多6.86更新内容到官方网站可以看到
I. dota2现在版本新增加了哪几个新物品
dota2共增加了8个新物品,分别是:
阳炎纹章
10护甲
75%法力回复
30%闪避
主动:失去护甲和闪避。当针对一个盟友,授予他们10护甲和30%回避。当瞄准敌人,移除其10点护甲和30%闪避持续7秒。冷却时间:7秒
可拆卸。这个debuff可被驱散。
白银之锋
·新物品由由隐刀,散华和合成卷轴组成
部件:隐刀(2800金币) 散花(2050金币)
效果:
+32 攻击伤害 +30 攻击速度 +16 力量
次级致残
暗影步:破隐一击将造成额外的225点伤害并施加一个损毁(Break)的负面状态以禁用对方的
被动技能,同时削弱目标40%的总输出(所有伤害类型),持续5秒。24秒CD。
破隐一击不能被闪避,损毁(Break)不能作用于魔法免疫的目标。
银月之晶
·新物品由两个振奋宝石和合成卷轴组成
部件:
振奋宝石(2000金币) 振奋宝石(2000金币) 合成卷轴(300金币) 总计:4300金币
效果:
+120 攻击速度
被动技能:暗影之视-月之碎片给予英雄额外250夜晚视野(只有在装备栏中才有效,对夜魔大招有效)
用法:使用这个物品后会永久增加一个+60共计速度的增益状态(不叠加)。需要双击才能使用
注意:幻想不继承攻击速度buff
清莲宝珠
·新物品由坚韧球,板甲和合成卷轴组成
部件:
坚韧球(1750金币) 板甲(1400金币) 合成卷轴(900金币)
共计:4050金币
效果:
+5血量恢复 125%魔法恢复 +10攻击 +10护甲
装备可被分解
主动技能:回音护罩-用于友方单位,消除负面状态(普通净化效果,不能净化眩晕)并给目标单位增加一个持续6秒的回音护罩。当护罩处于激活状态时,所有对该目标施放的魔法将会被同时施加于施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距离
注意:回音护罩并不能反弹技能,而是镜像地将技能施放在施法者身上。和林肯法球识别目标的原则相同
微光斗篷
·新物品由抗魔斗篷和暗影护符组成
部件:
暗影护符(1400金币) 暗影斗篷(550金币) 总计:1950金币
效果:
+30 攻击速度
+20%魔法抗性
物品可以被分解
主动技能:发光-对一名友方单位施放并使他在0.4秒内逐渐隐身.在隐身时间内,该单位将得到66%的魔法抗性。技能持续5秒。该单位在五秒内可以移动,但攻击或施法会使单位在0.4秒内现形。15秒CD,900施法距离。
注意:附加的魔法抗性只有在隐身的时候才有效。(可能被撒粉就没效果了)
魔法芒果
·新增的可消耗物品
价格: 150金币
效果:+1 血量恢复
用法:使用芒果后立即回复150魔法,可用于队友
注意:多个芒果不能叠加于一个格子里
卫士踁甲
·新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷轴组成
部件:
秘法鞋:1350金币 梅肯斯姆:2300金币 卷轴:1650金币 总计:5300金币
效果
+55 移动速度 +250 魔法 +5 全属性 +5 护甲
被动:守护光环-提供一个增加2点护甲和4点生命回复的光环。当一个目标的血量低于20%,
光环将提供15点护甲和15点生命回复
主动:修复- 为附近友方单位250生命和160魔法,为物品使用者消除所有负面状态。
45秒CD
注意:散失效果只作用于使用物品的
玲珑之心
·新物品由神秘法杖和镇魂石组成
部件:神秘法杖(2700金币) 镇魂石(3200金币) 共计:5900金币
效果:
+25 智力
+450 生命值
+400 魔法值
+4 生命回复
+100% 魔法回复
被动:冷却时间降低-将所有冷却时间缩短25% 被动:法术吸血- 回复所造成的技能伤害一定百分比的血量。英雄25%,普通单位5%。
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全新物品
仙灵之火
只需要微小的供奉就能获得仙灵的福佑。仙灵之火的强光赋予战士们抗敌时强化的攻击力,服下后还可以恢复生命。
合成配方
魔龙枪
掌控飞龙骑士的力量和战技。魔龙枪授予等量的力量,攻击速度和攻击力。远程英雄携其作战还将拓展攻击距离。
合成配方
以太之镜
以太之镜提升佩戴者的魔法和魔法抗性,以及生命恢复速率。而镜片可以作为奥术能量的焦点,使施法者的技能距离和伤害输出提高。
合成配方
镔铁之爪
提供护甲和压制之刃的加成,镔铁之爪现已加入战场必备品的清单中。尽管对敌方英雄和丛林里的远古野兽毫无威胁,利爪的突袭是所有低等生物,以及树木的噩梦。
合成配方
另外,游戏中加入了全新的神符——奥术神符