dota2火猫什么情况下出刃甲
1. 求个dota2火猫的详细攻略
前面两个回答也太不负责了,还要采纳,可笑。我来说说吧,虽然火猫没有炉火纯青,但基本怎么玩还是知道的。
加点:1级学什么看情况,比如抢符的时候,你可以留个点,想要追击的时候学个捆,估计就有人头了,如果对面冲脸甩技能你学个3烈火罩,估计能帮你躲过一劫。也有可能你灵性爆表手速惊人,学了个T躲了一堆技能,秀了对面一脸,也是可能的。好的,接下来就是对线了,加点推荐主3,前期点一级的T用来躲技能,二级的一技能,保证控制时间。有大点大。3满了就可以补2技能了。前期建议只要1级的魂,用于追击逃命足够了。如果你要单杀就有大点大,三魂冲脸。
出装:现在一般分为中单和边路大哥火猫,边路有人保适合出飞鞋,然后狂战大炮。中路之前都是相位,战鼓转狂战。但我认为太拖了,中路还是推荐瓶子鞋子魔棒后飞鞋,刷起来不是一个级别。狂战后大炮,如果对面有控制和沉默,补个分身,有点控补林肯。再后期可以选择很多冰眼、圣剑、金箍棒。
要注意的细节:
前期火猫靠的是烈火罩的持续伤害和不断的tc,打输出,必要时三魂冲脸,或者火魂追杀。核心就是TC,这个一定得练好,建议试玩模式多练练。出飞鞋的真空期,要猥琐,可以囤野然后清掉,在后面就是留魂带线。团战收割。出到狂战就好办了。团战记得留个魂在安全地方,留着必要的蓝保证自己可以飞走。多练以后就熟了。
就这些暂时,也可以去找找首页局或者选手rep看看,很有帮助。
2. dota2 7.0火猫为什么出刃甲
刃甲打架厉害,真空期短,参团早,全程可以打架,这个版本还是偏向于打架不偏向刷。
3. dota2 7.0改动后如何对付刃甲纷争玲珑心火猫无限c,玲珑心刃甲女王加天赋95%技能吸血,
对付刃甲,你可以玩下小强。
小强天赋+壳反弹伤害,自身再出个刃甲大根,相互伤害。
刃甲不能反弹其他刃甲伤害,召唤类伤害(炸弹人雷,守卫等),以及一些特殊技能(自杀攻击,致命链接,竭心光环)
对付刃甲冲脸可以出吹风,羊刀等拖延其刃甲时间。
4. dota中刃甲怎么出有什么效果
锁子甲550。阔剑1200.法师长袍450.不用卷轴刃甲有4个属性,分别是:+5点护甲+22点攻击力+10点智力主动技能-尖刺前面的都很普通无需分析,尖刺和小强的被动以及半人马的被动有相当大的区别,特点如下:1.开启后英雄胸部长出尖刺2.和其他类似技能(小强、半人马、前刃甲)的一样之处在于,自己仍然会受到伤害,所以“反弹”这个词语不是非常恰当,应该理解为“复仇”。3.不只是近战普通攻击,还包括远程以及各种技能造成的伤害,包括各种通过触发器给与的伤害,例如暗言啊诅咒啊之类,还包括敌人刃甲给与的伤害。答案补充 *双刃甲效果 即是敌对双方俩个英雄同时开启刃甲,一次造成的伤害是会不断反弹和衰减的.目测是大概是该次攻击的3倍伤害 *刃甲的作用机制 本人对WE不了解,只能通过频繁目测的实验来证实推论. 实验结果: 刃甲是根据使用者受到的"实际伤害"(计算护甲,或计算魔抗后的数值),再以这个伤害以法术形式反击对手. 也就是说刃甲的效果是---实际伤害*0.75(不考虑挑战,被动等) REP1 2 3 *回血"闪避&减免"的特殊性 如BB后背的作用机制是先加血再减血,即满血时后背不起作用. 但排除这种特殊情况,后背正常发挥作用时,对手同样受到"实际伤害"(这个实际伤害非计算后背的,假设没有挑战后背遭受3级A仗神灭斩,自身遭受大概500多伤害而LINA受700多点反击),. 其原理可能是BB已经完全承受了该次攻击的伤害,同挑战或着被动魔抗技能的减免不同. 同理,FV的回到过去也是先加血再减血,满血时不起作用的技能... 当开启刃甲时,如果回避了该次攻击,对手会遭受该次法术攻击的伤害答案补充 对于物理攻击,刃甲可以说很2... 自身甲越高越2,由于是实质伤害后的数值再以法术反馈对手,攻击者永远比你赚25%. 对于法术就完全看双方血量了... 不过习惯出挑战的肉盾么,如果开着刃甲直接冲阵,对于刃甲有了解的DOTAer估计也要掂量下自己的HP,或暂避锋芒. BB和FV是比较特殊的... 不过FV太看RP,而且该英雄似乎没出刃甲的必要....而BB前景不错... 不但因为自己的技能特殊的关系,也为自己尴尬的护甲找了块好材料...
5. dota imba中的火猫如何出装,整体思想。。感觉总是玩不好
火猫由于多次的削弱,尤其是最后一次智力的削弱导致火帽现在特别的缺魔。
所以秘法鞋是首先必出的。无论你开始抽到什么东西。因为秘法鞋不但可以回魔,而且增加魔法上限。不然中期gank的时候没有充足魔法上限的支持,你会发现几个技能下来就没蓝了。在魔法匮乏的体质面前,哪怕你有逆天的操作,也无法完美发挥出来。
出来秘法之后看节奏,如果自己方被明显压制,建议不要首先出冰眼之类贵重的物品--------但不是说不可以出。因为火帽在中期大部分时间是在gank,出冰眼只会拖慢节奏。建议出完秘法之后,中期出个先锋盾或者刃甲,这样不至于冲到人群中过于的尴尬。
后期龙心冰眼都随意了。
6. dota2各类英雄的出装原则
dota2是5v5的,胜利是以推到对手的主基地为唯一条件的。
推倒对手基地,一般而言需要先把对方英雄击杀,因为对方英雄会设法击杀你,同时设法推倒你的基地。但有的时候,可以通过牵制对方,让对方无法阻止你推倒他们的基地或者防御塔。
所以,dota2的核心在于,不断地击杀敌方英雄,同时推塔,或者,牵制对方英雄,同时推塔。
而击杀敌方英雄和牵制敌方英雄,这两者的共同基础都是己方英雄的等级、装备和技能。
在有了一定的等级、装备和技能之后,通过5v5的配合,在合适的时机打出最高的伤害,同时阻挠对面打出最高的伤害,就能击杀对方英雄,或者牵制对方英雄。
这就是dota2一局游戏的整体流程。
以上的内容,具体到英雄出装上,就需要注意两点:
1、为了打出最高伤害,同时阻挠对方打出最高伤害,就需要合适的阵容分配和合适的出装路线(很明显5个后期英雄打不赢5个前期英雄,因为5个后期英雄在前期的输出基本没有,会直接被对方碾压,通过对方装备和等级的积累来达到后期输出同样比前者高的效果);
(所以,阵容的搭配是很重要的,有些英雄虽然输出很低,但配合其他英雄之后就能赢取对线的优势甚至团战的胜利)
2、出装备是为了整体团队的输出最大化,或者敌方输出削弱最大化。
所以,dota2英雄出装,直接说来:
1、什么装备能提升输出就出什么(前提是你能有输出空间——就是别死)
2、什么装备能削弱对方的输出就出什么
3、以上2点哪个更有效就出那个
4、以上3点是随着阵容、等级、装备等情况不断变化的,所以出装肯定是需要随机应变的。
第1点
一般而言,代达罗斯之殇(大炮)比金箍棒的输出提升效果更好,但如果对面核心英雄有物理闪避技能或装备(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的时候,大炮提升的输出就远远低于金箍棒了。其他装备也有类似的考虑。
一般而言,输出比较低的后期别先出bkb,因为你出了bkb也还是没输出;;
一般而言,双方输出都比较高的时候,先出bkb的一方容易占优势,因为都有输出的时候,输出空间比输出本身更重要。
等等
第2、3点
对面有个输出高且很难直接击杀的英雄(水人、火猫等),如果你也是你方的核心英雄,那么有时候你不去出类似大炮的提升输出装备,而是去出羊刀、紫苑等限制对方的装备,反而能让己方的输出远大于对面而赢得团战胜利。
(当然,前提是你的队友没有钱,而你恰好能很快的出出来,同时还能有一定的输出。如果你们的阵容中除了你的输出基本没有输出能力了,那还是直接提升自己的输出或者保证自己的输出空间更好。虽然对手输出没法限制,但总比你们输出太低根本打不死人好。所以这都需要相互权衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大晕锤、推推等装备,都是在不同的时期所需要的关键装备,一方的团队中,只要有一个人有就可以,并不一定是核心英雄出攻击装,辅助英雄出辅助装。只要需求够急切,那么也可以谁有钱谁出就可以了。
第4点
每局的阵容都不一样,而且对手的水平和出装思路也不一样,这就导致每一局里边都会出现很多变数。只要把握住输出最大化,同时限制对手的核心思想,多了解一般的出装之后,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推荐装备,也有方便的语音系统,要嘛出推荐装,要嘛问队友,都可以。
再具体到各类英雄上,“昔月启宋祖 ”说得就很好了,不同类型的英雄有一个基本的思路,同一类英雄有基本一致的出装,不过dota2英雄每个都很不一样,基本都有一两个与英雄本身特别契合的装备,所以,参考基本的出装思路,把握己方输出与输出空间最大化、敌方输出削弱最大化的思想,适时的应变,就可以了。
一切的基础都是多用,英雄和装备,你不玩怎么知道这个装备是什么呢。
所以,对玩家来说,最重要的基础是玩得多就好了。
7. Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流玩法绝迹了呢
因为狂战改了和无影拳削弱太多了,以前狂战斧分裂高,而且是无视护甲溅射伤害,狂战打小兵是百分比伤害加成,所以无影拳打到小兵身上分裂出的伤害很高。特别是有大炮的情况下,打到脆皮小兵身上暴击分裂出的伤害爆炸,出了双狂战双大炮基本上无影拳出个暴击就能秒人。 后面削弱了狂战斧分裂范围减少了伤害不再无视护甲打小兵不再是百分比伤害加成了;无影拳攻击以前是随机位置攻击,所以狂战斧性价比很高,后面改成只攻击正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到无影拳打小兵的分裂伤害,或者站位分散点英雄就吃不到无影拳狂战斧的分裂伤害
综合起来就是无影拳+狂战的输出相比过去一刀之灵1:被砍了小兵百分比伤害 2:被砍了无视护甲溅射伤害 3:被砍了无影拳随机分裂位置的优势 4:被砍了狂战斧分裂范围。所以物理火猫直接被砍没了 法系火猫的由来:狂战斧4000+伤害比不上电锤稳定的魔法输出刷钱速度电锤也不比狂战慢,所以既然电锤比狂战厉害干脆就直接电锤+纷争面纱(以前是挂件加头盔正好补充了火猫蓝量和属性不高的缺点)打法系了有属性还有输出,出个刃甲就是全身输出装,后面慢慢就变成法系是主流的打法了,而且后面版本加A杖效果就更加合适了火猫以法系为主流的打法了,主要原因就是物理系被砍没了,后面版本强化了法系的机动性,就更适合了法系火猫的打法为主流了。
以前物理火猫是飞鞋、狂战、跳刀、大炮、圣剑,看情况补林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看这些装备,几乎没有撑属性的,火猫自身的成长并不好,所以成就了三万经济一秒躺,火遁在对线期结束以后就成了带线刷野的工具了,这个火猫是不会主动冲脸的。
法系火猫是天赋树系统建立开始的,常规出装:相位、战鼓、电锤、纷争、刃甲、辉耀、西瓦、A杖、玲珑心。再加上天赋的加强,火猫再也不会秒躺了,且能持续输出,火盾既能输出也增加自身的肉度。可以说,法系火猫把火猫所有能力完美释放出来。雷锤辉耀的出装能针对的体系更多了。
可以说,物理火猫是因为受限于版本打针对用的,法系火猫就可以拿出来作为一个主动作战的核心了。
法系火猫才是真正的火猫,能打能秀,物理系给人一个控制,秒没,秀不起来
容错率太低,就拿ti4来说,22.30出到相位战鼓狂战斧就是大优,可以参考dk打谁我忘了,徐志雷的火猫,上面词条写的,但是这个时间段开始,火猫基本有没任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然后是叶师傅风靡一时的刃甲电锤,后来被中单军团化解,然后是苏美尔的纷争电锤,中推曾经有过很短暂的ee邪教,就是裸西瓦……其实说了这么多,核心思路就是一句话,活下去,火猫是一个法师,但是也是近战,需要贴脸,所以狂战后的真空期实在太久,就这么简单
打幻象系我还是狂战大炮圣剑,谁用谁知道。
一刀之灵砍别人一刀,对面砍他也只要一刀
8. Dota2火猫选什么天赋 灰烬之灵天赋选择推荐
火猫这英雄,极具爆发力与生存能力(一定程度上),非黑的话,确实很难针对。现在火猫一般有两种流派:
刃甲冲脸流,主CE,冲过来开着刃甲和你拼,切后排相当给力,装备路线以属性装为主,前期暴力后期略乏力。加点:ECECEFECC后面看情况,一般在AK到爆发或者控制技肉技使用这种打法。装备路线:浴衣,刃甲,臂章,后期看情况补功能装还是输出。
猥琐补刀流,主T黄,就在远处看着你,不断TC骚扰,前期略乏力,但中后期开始发威,装备成型后往往一刀就能带走对面核心。加点:ECTTTFT+++++++,一般在AK到被动输出技时使用这种打法。装备路线:魂戒/浴衣,大雷锤,米剑,大炮,奥博,玻璃大炮,讲究一个猥琐。</ol>现在介绍下克制的道具以及英雄:不管哪种火猫,懂得在后方摆喵的猫都不好杀,特别是骷髅王,白牛,巨魔,UG这些近战,摸都别想摸到, 一般锤子也很难丢到他。一般来说,火猫在前期不会补林肯和BKB,过于拖节奏,所以紫苑和羊刀相当克制火猫(地覆算了,合格的火猫不会让你扔到的)克制的英雄:
VS:这个算全民克星了,无视林肯换,回头一沉默,再补一锤子,不敢浪了吧?
小黑:你浪你的,我A我的,沉默到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
火枪:你浪你的,我A我的,爆头到就弄死你(成型前被火猫一抓一个死,慎重)。
赏金:你浪你的,我也猥琐,标记到找机会带你飞。(不管前中后期,都在和火猫装备赛跑,有优势的就是赢家,当然,AK很重要)
流浪:追踪T很无耻,输出简单粗暴,流浪有大,T中很少有不死的单位。
猛犸:很难防,除非你的队友HOLD住局面让猛犸不得不把大交给他们。
死骑:很难防,拉太远了,前期LOA有心针对你的话,你还是安心刷钱吧,有林肯后基本就可以无视了,前提是别太浪。
LION/小Y:拥有羊的英雄都非常讨厌,更何况他们还不止一个控制技。
蓝猫:也是一个和火猫装备赛跑的英雄,不过蓝猫即使输了,也可以配合队友击杀火猫。
土猫:2000码的突进,跳到跳不到,一念生死。
小狗:不说小狗克制火猫,但起码小狗是不怕火猫的,有他在你还是不敢太浪。
卡尔:特指猥琐流卡尔,雷冰卡,风步找人,找到吹风磁爆,他吹到你你就GG了。
飞蛇:找准机会一个T,让你明白。</ol>大致就这些比较克制火猫,其他的欢迎讨论,希望对你有帮助。
9. dota2 7.0火猫为什么出刃甲
首先火猫是一个刺客和推线核心,加上他自己的烈火罩不俗的范围伤害和魔法伤害抵消,炎阳锁的范围禁锢加高伤害。不仅脆皮法师或者输出核心特别难打,法师爆炸的输出打他是不会特别痛的,而法师或者核心爆发由于自身输出高的原因,反甲的回馈伤害是非常足的。作为一个突脸能打能跑的灵活刺客,刃甲既是一个很好的防御装又是一个很好的输出装。
10. DOTA火猫的出装和定位
定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。
1、前期出装思路——
火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。
火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。
2、物理系火猫的出装思路——
天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。
打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,
当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。
3、法系出装思路——
出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。
打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。
(10)dota2火猫什么情况下出刃甲扩展阅读:
能打出配合的英雄——
1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。
2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。
3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。
4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。