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中国dota还有多少人

发布时间: 2022-12-22 11:56:25

‘壹’ dota1和wow人数

dota1和wow人数,dota会多一点。dota玩家多,在中国大约有500万玩家,而wow玩家现在大约有130万玩家。

‘贰’ 谁知道国内大约有多少人在玩dota2这些人大约分布在哪些地区呢

至少有个3、4万以上常在线的,主要分布在南方,上海广东浙江深圳等地区

‘叁’ dota有多少中国玩家

我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。
问题来了,国外的有多少,通过和留学生可以确认欧美主要是通过GG对战平台玩游戏,而GG平台欧美玩家在线数量不过几万而已,其中还包括众多自己人去虐菜的。以此估算欧洲大概有20多万DOTAER,GG上如果加上其他地区(主要是东南亚)的话,在线人数有18W,很难相信占世界人口4/5(不包括大陆)的广大地区玩家数量才100万,不到我们总数的15%。这个数据太打击人了,作为一个自己喜欢的游戏当然希望看到它的流行。
眼下唯一的不确定性就是东南亚地区有没有和HF VS之类之类的本土对战平台,而导致数量被低估,因为我看论坛上说东南亚DOTA和大陆一样流行,而东南亚人口在5亿左右,如果和大陆一样,那就意味着高达200万的玩家数量,真是太奢侈的数据。
最后,根据对icefrog在09年2月被采访时全世界DOTAER500万-800万的估算,让我怀有我统计方法错误的侥幸心理。
万能的DOTAER告诉我真相吧、、外国所有DOTAER加起来不超过100万实在过于打击人了,毕竟外国有50亿+的人口...
问题补充:我们留学生和东南亚华人那么多,有知道点大概的么..。

szhwyq 你说中国大概150W+,这是明显低估,毕竟一款同时在线人数上百万(数据很容易统计到,登陆那些平台就知道了,平台和网游不同,双开的完全可以忽略)的游戏怎么可能只150W+。
不过你说的“外国大多是一群人自己一起娱乐”启发了我,只是我们这都很少一群人在一块儿局域网而不上平台的,毕竟中国人这么多10个人都不好找,除非同学聚会之类。

511567707 ,谢谢你的转帖,这正是我所苦恼的地方,这个新闻说DOTAER 1000万,IF也说有500万-800万,他们肯定有依据的。我奇怪的是如果真有这么多人玩,那应该有一个或者一些在线人数足够的对战平台。而毫无疑问的是GG在线人数只有20万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家50万,用概率统计的方法,如果韩国算作一个平均水平,那么韩国总人口为世界的一百四十分之一,所以全世界星际er=50*140=5600万,这当然是荒谬的。DOTA在中国的流行程度远远高于除东南亚之外的地方。
以上转载。。

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‘肆’ dota2人气

题主是否想询问“dota2人气高吗”?高。
1、玩家基数大。截止2022年12月2日,游戏《DOTA2》仅在中国的玩家就有八千万,玩家基数庞大,所以人气高。
2、游戏乐趣多。在游戏《DOTA2》当中的玩法很多,游戏乐趣也很多,所以人气高。

‘伍’ dota1现在还有多少人在坚持玩

这个问题可以换一下

还有多少平台在提供魔兽争霸3联网对战?

答案是:平台都快倒光了,魔兽争霸3玩的人都很少了,更别提魔兽争霸3里面的一张地图。

说起来我也是最早接受DOTA这种MOBA(多人在线战术竞技)模式的一批人,还记得当初大学里都有很多朋友会打DOTA,但其实当时的升级版DOTA2已经出现了,但是多数受众是中国大学生甚至刚工作的年轻人的DOTA来讲,电脑配置一般带不起来DOTA2,所以现在那时还很多人玩的。

但随着我们这批人毕业,互联网一代崛起了,他们有着更高的审美,更高的游戏追求,类似于英雄联盟,王者荣耀之类的竞品的冲击也使得DOTA玩家始终没有多少新鲜血液加入了,而随着我这样的人忙于打拼,愁于生机,哪还有时间打游戏,所以DOTA的圈子已经萎缩的不行了,作为冰蛙开发的DOTA1,虽然是这个模式的鼻祖,但是也已经日薄西山,垂垂老矣,不知哪日,一则讣告,继而知

最后还有多少玩家玩,这个问题我没办法给一个具体的数字,但从网络搜索指数上看,似乎情况没有我想的那么糟糕(一直很平稳,12年和16年有高潮),只要这个领域有人关注,就会有人玩。

终。

‘陆’ 《DOTA 2》在国内的基本只剩下老年玩家关注了

《DOTA 2》在国内的基本只剩下老年玩家关注了?DOTA 2在国内的玩家人数,在过去的一年中可谓是少得可怜的存在,据玩家不完全统计, DOTA 2在国内的玩家总数为8500万左右,可这个数字对于一款网络游戏来说并不算多,而 DOTA 2这款游戏也是一个非常火的游戏,在国内众多玩家眼里 DOTA 2就是一款经典的网游《魔兽争霸》。

当职业选手、主播、解说都能在 DOTA 2里享受到最纯粹的竞技体验时,《魔兽争霸》就成为了这个世界上最强的竞技游戏之一。无论是官方为了更好的给玩家们提供更好的体验,还是 Dota 2在竞技模式上不断在更新和丰富来保持游戏热度,这都是 DOTA 2能一直做大做强的重要原因。如今很多人说《魔兽争霸》不是一款“吃鸡”游戏吗?错!这是一款在世界范围内都是现象级存在的游戏。除了经典的地图和各种不同类型的玩法,魔兽争霸还在“创新”方面不断地努力使自己更加强大,更好地吸引玩家们来游戏游玩。

‘柒’ dota2国服在线人数的具体数据是多少

  1. 目前全球正在搜索匹配游戏的玩家人数是59535人。

  2. 而中国地区总共为10955人。

  3. 用前面的数字838061乘以10955人,然后再除以59535人。

  4. 约等于154211人。

  5. 也就是说,目前国服的在线人数,大约是15万人左右

‘捌’ 高分求中国dota同时在线最高有多少人,请写下各个平台的大概数字及计算方式。包括线下局域网估计的人数。

浩方dota大概算了算高峰时期能达到25w,vs玩dota的差不多是浩方两倍,也就40w-50w左右,其他平台就是小数点了。不过无法准确统计的校园网很多,因为中国近1500所高校,像我们学校我估计了下高峰时期大概1000人在线(因为我们学校有局域网搜索器,可以根据 等待主机数/总在线人数=1:100进行粗略估计),当然各学校有不同(我们学校算是玩的比较少的),如果按此保守估计,仅高校教育网内也大概有100w以上。然而dota与网游不同的是,玩家在线时间短一些,很多人玩几局就休息了,而不像主流网游那样一泡半天甚至一整天.总的来说,dota的影响力还是巨大的

‘玖’ DOTA2还有人玩吗

当然有,只是玩的人越来越少了,它的热度已经大不如前了,我一直以为dota2这种竞技游戏会长寿,我也一直以为我永远不会放弃dota2,可是生活跟工作的压力已经不能让我再随心所欲了,所以还是年轻人的世界,年轻人大多又去打能把妹的LOL和王者荣耀了,

‘拾’ lol和dota的玩家到底分别是多少

2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。

S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。2017年的时候,DOTA2在线人数刚刚破亿,Valve顺势公布了具体的玩家地区分布情况,中国区玩家数量占到了8.3%。之后,V社就再也没有公布过类似数据,现在是否能够保住1000万都成了问题。

中国观众的Ti观赛热情与他们是否游玩DOTA无关,游戏本身的观赏性和团队之间的配合性足以为普通观众贡献一场视觉盛宴。然而,玩家数量锐减,职业联赛缺席,商业开发疲软,DOTA和《英雄联盟》在公众认知层面上的差距越拉越大。

DOTA是否是个“Dead Game”,我们还不得而知。不过,联赛和商业开发这些基础环节,如果完美世界无法拿出一些具体的措施,那么CN DOTA的所有辉煌,或许就真的留在了2016年的那个夏天。

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