一般dota是什么多少钱
Ⅰ DOTA一局一般多少金币
dota开局4265金币,所有人平均人。正常五个人的话,一个人853,如果是rd或者cm模式,会消耗掉选英雄的250金币,只剩下603了。如果是ap局,随机出门853,手选出门603.如果是随机之后不满意,repick之后再手选,是503出门。
Ⅱ DOTA 物品的价格列表
斯蒂娅之眼:极限法球*2(2100*2)+精气之球(1200)+卷轴(1250)=6650
雷神之锤:漩涡(3250)+角鹰弓(3300)=6550
圣剑 :恶魔刀锋(2400)+圣者遗物(3800)=6200
撒旦之邪力:支配头盔(1850)+西梅斯特的掠夺(3200)+卷轴(1100)=6150
强袭装甲:振奋宝石(2100)+板甲(1400)+锁子甲(550)+卷轴(2000)=6050
蝴蝶:角鹰弓(3300)+短棍(900)+卷轴(1800)=6000
Aghanim的神秘法杖:(神秘法杖(2700)+振魂石(3300)=6000
幻影斧:散失之刃(3300)+活力之球(1100)+卷轴(1400)=5800
大炮:水晶剑(2200)+恶魔刀锋(2400)+卷轴(1000)=5600
魔龙之心:西梅斯特的掠夺(3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500
Ⅲ dota里的1金钱相当于人民币多少
dota一秒钟一块钱,你在网吧打dota一个小时2块钱,所以一秒钟等于
0.0005元,也就是一金币等于0.0005元。
Ⅳ 玩dota2花钱吗 大概需要话多少钱
dota2是个免费游戏,除了饰品或者比赛门票之外,其他的基本没有花钱的地方了,英雄全免费的,饰品也就是改变下英雄的外观,没有任何属性增益的。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
Ⅳ DOTA 国际比赛一般的奖金是多少
高达1000万美元的巨额奖金。
作为近年来才兴起的电竞游戏比赛,DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2
Championships)创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事。该项赛事Valve Cooperation主办,是电子竞技历史上奖金最高的电竞赛事。
其总决赛的比赛场地同样豪华无比!
第一届DotA2国际邀请赛于2011年8月17日至21日在德国科隆举行;
第二届DotA2国际邀请赛于2012年8月31日至9月2日在美国西雅图Benaroya Hall举办;
第三届DotA2国际邀请赛于2013年8月7日至8月11日在美国西雅图Benaroya Hall举办;
第四届比赛也就是今年,将于7月9日到22日在美国西雅图钥匙球馆(原超音速主场)举行。钥匙球馆,坐落于华盛顿州西雅图市,是前西雅图超音速队的主场。能容纳17072人的钥匙体育馆耗资1亿2千万美元建成,占地400000平方英尺,1995年10月26日投入使用。而之前的比赛场地一般只能容纳2500人。
历届比赛的奖金以及冠军奖金:
Ⅵ DOTA2真的需要钱吗。要多少。
根据DOTA2母公司的一贯做风,应该是购买客户端,价格10-20元
10-20那是在steam上买的cdkey,
如果是steam平台的话只要买cdkey激活你steam账号的权限就在哪都可以玩了
零售的话……30……美元……吧?
Ⅶ DOtA1刀币是多少人民币
刀币是指的完美运营的DOTA2里的?那就是1:100.充值100块=10000刀币还有,不建议充刀币,商城里东西实在太贵了
Ⅷ dota 1、2、3塔一般掉钱在多少范围之内
很多玩家都对防御塔的一些问题比较困惑,比如塔的优先攻击顺序等。关于防御塔是如何运作和它们有什么特性,本文将为你一一道来。
1.防御塔的基本信息
在游戏开始,进卫和天灾各有11个防御塔。它们分别为3个一级塔、3个二级塔、3个三级塔和2个四级塔。在某条线上的高一等级的防御塔都不能在低一等级的防御塔被摧毁之前而受到攻击。
游戏中,防御塔有俩种属性,分为简单模式(-em)和正常模式。在简单模式下,防御塔变弱。
正常模式下:
一级塔: 1300 血量, 18 护甲, 100-120 攻击力
二级塔: 1600 血量, 18 护甲, 120-140 攻击力
三级塔: 1600 血量, 25 护甲, 122-182 攻击力
四级塔: 1600 血量, 30 护甲, 122-182 攻击力
简单模式下:
一级塔: 1000 血量, 18 护甲, 70-90 攻击力
二级塔: 1300 血量, 18 护甲, 90-100 攻击力
三级塔: 1300 血量, 25 护甲, 92-152 攻击力
四级塔: 1300 血量, 30 护甲, 92-152 攻击力
等级一防御塔的攻击类型为普通,其他等级的防御塔攻击类型为攻城。
注意: 在6.38版本以后的地图里,防御塔不再有自动回血能力。
所有防御塔都有真视,能侦察到附近的隐形单位。摧毁防御塔的英雄会得到390-650黄金奖励,其他队友会得到200黄金奖励。
2.防御塔如何选择攻击目标?
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:
1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2) 当前塔攻击的单位
3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4) 攻击友方非英雄单位的单位
5) 其他单位
1) 哥布林工程师的地雷
2) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
3) 其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:
1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5) 哥布林工程师的地雷
6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位
7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位
8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10) 游走在附近的特低血量的敌方单位
11) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
12) 当前塔攻击的单位
13) 高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14) 高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15) 高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16) 高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17) 投石车攻击塔
18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19) 攻击友方单位的召唤生物
20) 其他单位
3.哪些英雄技能可以对防御塔造成伤害呢?
哥布林工程师: 地雷
矮人狙击手: 散弹
暗影萨满: 群蛇守卫
剧毒术士: 瘟疫守卫
山岭巨人: 投掷
裂魂人: 神行太保
遗忘法师: 幽冥爆轰
死亡先知: 驱使恶灵
骷髅射手: 灼热之箭
受折磨的灵魂: 恶魔赦令
龙骑: 毒性攻击(1级变身)
好像每一路的塔总钱数相同 一个塔一般是300—650
Ⅸ dota2一刀币多少钱
dota2里面一刀币=1元人民币。
DOTA2中的刀币就是用人民币充值得到的游戏货币,兑换比例是1RMB=100刀币。刀币可以用来购买官方商城出售的物品。
DOTA2是有玩家互相交易的系统的,玩家可以在STEAM帐号中充值美元,然后在STEAM市场上购买物品,在STEAM市场上购买物品通常比用刀币在官方购买要便宜许多。