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dota小兵多少分钟变强

发布时间: 2022-12-20 23:32:38

A. 2、每隔几分钟小兵的属性会自行增长

3分钟。
3分钟,英雄联盟中,小兵升级,之后每过3分钟小兵升级一次。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota。

B. DOTA2 的小兵会慢慢变强吗

会,小兵的血量会随着时间的推移而增加,不信你可以开个AI图试试用发条的导弹。开局,20分钟,40分钟,都不同的血量

C. dota小兵每隔多长时间增强多少

关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握,新手必须了解 关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
* 增加生命值和伤害
* 增加小兵的数量
* 摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:
这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里
如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。
这个升级的作用为::
* +10 HP
* +1 最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
* +2 最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)
下面给一个例子让你更好理解
树人初始HP: 550
树人初始伤害: 19-23
经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
HP: 580
伤害 22-26
小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
* 树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
* 德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00, 33:30, 50:00.
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
* 1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)*
* 17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城)
* 33:30 - 5 肉搏 1 远程 (1 攻城)
* 45:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
* 50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
* 弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
注意:对-lm,-rd模式不适用
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
树人/食尸鬼
HP = 150 + 9a
最小伤害 = 17 + a
最大伤害 = 21 + a
护甲 = +1
其中 a = 小兵等级(状态栏那个数字)
德鲁伊/男巫
HP = 175 + 8a
最小伤害 = 20 + a
最大伤害 = 20 + a
护甲= +1
QUOTE
弩车/绞肉车
伤害由 35-46 提升到 51-62, 其他不变。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时熟人的状态为:
HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
伤害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
护甲 = 2 + 1 = 3
超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。
结语:
希望这些能帮助你理解小兵的升级过程。

D. dota2 普通兵什么时候强过超级兵

有人测试过的啊,10小时左右普通兵和超级兵是旗鼓相当的。

E. dota中多久出一波兵

每30秒出一次兵。开始的时候是3个近战兵1个远程兵。所以10分钟的话,0秒,30秒,1分,1分半,2分,2分半,3分,3分半,4分,4分半,5分,5分半,6分,6分半,7分,7分半,8分,8分半,9分,9分半为止(10分钟出的那波兵应该不算)。一共80只。如果算上中间出车的,可能还要加上两到三辆

F. DOTA中第几分钟开始刷车,隔多长时间刷一次,多长时间兵开始增加

时间:0分钟兵种:近战+法师人数:3+1=4人这时候的兵的血量相对较少 时间:3分钟(每3分钟出一波车)兵种:近战+法师+投石车人数:3+1+1=5兵血量不增加。 时间:10分钟(每10分钟增加一次血量)兵种:近战+法师人数:3+1=4兵血量增加 时间:15分钟(以后每10分钟增加一次兵的数量)兵种:近战+法师(15分钟的时候有个车出来)人数:4+1=5血量同10分钟时候 时间:20分钟兵种:近战+法师人数:4+1=5(人数于25分钟时再次增加)血量增加 时间:25分钟兵种:近战+远程人数:5+1=6(35分钟时再次增加)血量不增加(30分钟时增加血量) 多年dota经验,纯手打,望采纳同时给原创和知识精华。

G. 求dota每波小兵每种的数量与时间的关系

在0 30 秒的时候出兵
一开始是3近1远

然后会越来越多
到60分钟差不多6个近2个远2个车子一起出
车子是5波兵出一次的

抱歉不好意思来晚了
接下来是补充内容

Creep(小兵)的升级

由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
* 增加生命值和伤害
* 增加小兵的数量
* 摧毁对方兵营之后的升级

对HP和伤害的定期升级:
This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:
这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里,如下图所见:

如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。

这个升级的作用为::
* +10 HP
* +1 最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
* +2 最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)

下面给一个例子让你更好理解
树人初始HP: 550
树人初始伤害: 19-23
经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
HP: 580
伤害 22-26

小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
* 树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
* 德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.

举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.

或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00, 33:30, 50:00.
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。

概括说:

* 1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)*
* 17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城)
* 33:30 - 5 肉搏 1 远程 (1 攻城)
* 45:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
* 50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城)

* 弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
注意:对-lm,-rd模式不适用

当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:

树人/食尸鬼
HP = 150 + 9a
最小伤害 = 17 + a
最大伤害 = 21 + a
护甲 = +1

其中 a = 小兵等级(状态栏那个数字)

德鲁伊/男巫
HP = 175 + 8a
最小伤害 = 20 + a
最大伤害 = 20 + a
护甲= +1

QUOTE
弩车/绞肉车
伤害由 35-46 提升到 51-62, 其他不变。

举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时熟人的状态为:

HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
伤害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
护甲 = 2 + 1 = 3

超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。

结语:
希望这些能帮助你理解小兵的升级过程

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