DOTA2卡尔玩多少盘算精通
① 谁 能 告 诉 我 dota2 卡 尔 如 何 玩 吗
有靠谱的队友就玩火卡,但是火卡很靠队友,
队友不行你就废了,冰雷卡可以自己秀起来,出装的话相位魔棒推推,不顺的话撑个战鼓,
再往后可以考虑紫苑羊刀林肯A帐这些,当然也有冰火卡跳刀死灵书的玩法,
多跟疯狂电脑练练补刀,卡尔不好补刀,还是要多玩才能总结出自己最适合的出装,还有推推永远是卡尔神器
② dota2玩了一百来盘卡尔了,小火人一直是qee这么切的,看大神都是eeq,要不要重新练eeq啊
eeq、eew,重叠的放前面,这样如果需要放冲击波,再接wrb就行,一般是作此考虑。
召火人无所谓,
eew陨石必须重叠的ee放前面,再接qrb就行 陨石后冲击波 能瞬接上。
xrt(t)dqrb~懂的自然懂~
③ dota2召唤师卡尔的流派和加点
我也就4000多,平时都没怎么玩天梯。卡尔流派和阵容的讨论不是几句话就能说明白的,缺控制玩冰雷,缺输出玩火雷,速推玩冰火。冰雷就靠幽灵漫步抓人,和地穴刺客一样。主雷辅冰,一级火,带幽灵和磁暴。开幽灵秒切急速冷却,绕后抓人,对准脆皮,磁暴急速扔上去,有紫苑的话也扔上,切出加速,AAAA,秒掉。追杀切个吹风或者冲击波,逃跑切冰墙走人,之后等CD,按自己思路操作。
④ DOTA2卡尔攻略与超神之路
其实火卡的话也是不同的 如果你的加点是9级火4冰4 双火人 那么你9级是一波强势期 要带团推塔的 如果是你这样加点的话 就是偏发育 tp支援 火卡的话 最好不要去主动抓人 你还是tp反打的好
关于出装 还是要看局势的 对面如果bkb很多的话 你要走小人书 3级小人书+2个小火人 能直接a死对面一个酱油 对面爆发高 或者控制足 bkb是要保证生存 活下来才有输出 a杖在大多情况下是不会去选择的 因为4级大招cd只剩5s了 出到a也就在提高2s 不如羊刀加一手控制的好
冰雷卡的话 13级都点冰 先保证一个2级的急速冷却 之后电雷 不点火 等到点满雷 4级冰后在补火 如果急需输出的话 3级冰后补火 出装推荐先推推 后紫苑 保证生存
⑤ dota卡尔怎么玩及其装备选择
卡尔是对线期十分强势的英雄,卡尔在后期的团战中也能打出超高的输出伤害,玩好dota卡尔很简单。下面是我为你整理的dota卡尔怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota卡尔的玩法
1、九剑卡尔是二号位,如果做一号位这些出装对于物理DPS没有明显效果。一定要占线,必须保持等级领先,不管队友如何说你,说什么中单一定要gank,再不济11级以后见分晓!
2、对面有沉默术士请自重,怎么说都挺克卡尔的,所以一定要玩卡尔就想办法吧。
3、有了风火连城杀人不要选,不用说一定要杀后期,见人就杀!
4、只有一个信号提醒你一定要抓后期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管扩大优势,只要己方后期能与之一拼,你尽管有D就杀人,D的CD就是带节奏的信号有D就有命案发生。一个火枪就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什么的出完能有多少血?所以,不出BKB的后期不是好后期,特别是对面有卡尔的时候。
5、团战请给后期上Z,不要给自己。
6、前期单中磨血不要太过,无论是对A还是被小兵打要保留四分三的血量,地图上都有人可以多拼些,我们的补给不要钱啊!
7、当对方后期出了BKB怎么办?比如狼人,典型的20分钟成型祭品BKB,如果不想出绿杖、跳刀、推棒怕拖A杖节奏,就站后排吧,记住你的X是长距离的起手技能,等10秒也许等不起,多过一会BKB时间短了,他就活不久了。当然,有BKB的不能杀,别人一样可以杀,九剑卡尔不是一个前排的人,除非对方有BKB的人铁了心要打你。如果是虚空BKB的话,还是出个推棒吧,就算自己没被照住,推棒还可以救下队友。
dota卡尔的装备选择
出门装
树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干
中期核心装
相位鞋、魔杖、原力法杖
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神圣法杖、闪烁匕首
出装思路
相位鞋弥补了攻击低、跑得慢的缺点,原力法杖和风杖是逃生的关键道具,A杖能减少切cd,是祈求者的质变道具。
dota卡尔的英雄适配
搭配英雄
撼地者
撼地者的远距离沟壑,既可以在对线期帮助祈求者击杀,提供的控制效果可以使祈求者的技能伤害最大化。
谜团
谜团的F能和祈求者的急速冷却配合可以打出很高的伤害和眩晕,而且大招也为祈求者提供了给力的控制。
克制英雄
暗夜魔王
暗夜魔王可以在中期完美的针对祈求者,不仅可以轻松单杀,而且可以在团战中沉默祈求者。
莱恩
恶魔巫师的控制使祈求者丧失了秀的资本,加上大招的高爆发,可以说是祈求者的噩梦。
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⑥ dota2的卡尔怎么玩 冰火卡和雷火卡那个厉害
卡尔冰火雷三个球加属性点,冰是力量,火是智力,雷是敏捷。卡尔是智力英雄,主属性智力,主属性提升能加攻击力。头上三个球,冰球加恢复,雷球加移速,火球加攻击力(都是额外的,可以叠加)可以自己选择。
路人冰火比较主流,兼具控场输出,雷火主要是陨石冲击波天火的爆发aoe。技能加点主火,玩什么流派就副什么,另一个点一点用来切技能,有大点大必须的。出装一般吹风,紫苑,可以补跳刀a杖刷新什么的,看情况出装,对线技巧建议看视频。
小技巧就是头上的那三个球,不仅切技能还有特殊效果,具体可以看技能介绍。线上恢复靠q,逃跑追杀赶路3w,e加攻用来补兵点人都很好。
前期打出优势滚雪球,中后期伤害报表。除了法师向,闲得无聊可以玩dps流。主e火副w雷点一级q冰,出疯脸加y技能急速冷却和z(名字不记得了)加攻速buff的。
多找视频研究一下,dota2视频不好找可以去找一下dota1的。反正两个游戏是相通的。
ps:先把9个技能合成配方记住吧。这英雄玩熟练才厉害,得多练,要不然需要的时候技能合成错了就蛋疼了。
⑦ dota2卡尔怎么玩
第一 QWE 分别能切出的技能一定要熟记 这一步做不好剩下都别想学
好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧
我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压
-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强
-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打
-火:增加智力,回魔,攻击
雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度
冰:增加力量,回血
卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点
卡尔的三种路线:
冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能
-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用
-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人
-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上
要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能
出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)
火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷
-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能
-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力 通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道
-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,
陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石
直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频
要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩
出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)
冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制 主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却
-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩 控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了 输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba
缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点
玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕
团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄
出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)
说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习
我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答
⑧ Dota2卡尔的基本连招
不是,现在卡尔很少出吹风,出也是对面出了沉默什么然而控制不足然后补一个吹风解沉默。一般打到后期还是会考虑bkb(毕竟对面光有沉默没有控制的情况还是少数,占格子,后期没什么太大用,而bkb就是团战一劳永逸的输出环境)下面跟你说几个常用的combo吧,其实我打了几百盘卡尔,到后面其实没有固定的combo了,团战需要什么给什么,熟了也就灵活了。(第三个需要有a仗)
1.吹风磁暴,走上去冰墙,用来消耗,留人。不是为了打伤害。
2.民工三连:身上挂天火和陨石,出一个风仗,风仗把人吹起来,算好天火1.7秒,吹风时间是2.5,吹起来一秒后天火陨石放下去,敌人落地会落在你的技能上,这时候可以接qqq急速冷却或者qwe刀片,然后追着a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火伤害会被地方其他单位平摊,要找个能让他吃全额伤害的地方动手,站在小兵堆里不行,伤害会不够)
3.第三个也是最经典的,4连:身上先切wwq,再切eew,挂好这两个技能,身上三个球挂www仨雷球,动手的时候吹风放出去一瞬间按r切出磁暴,算好落地时间磁暴陨石甩出去(先磁暴,因为延迟比陨石慢点,陨石1秒就能砸下来),最后切qwe刀片,整套伤害吃满2000多伤害还不算普攻,脆皮没有bkb基本吹几个死几个。一是要有蓝仗大招cd只剩两秒,二是注意冰等级不同吹风滞空时间不同,4级冰有两秒,满级2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹风定位,落下来被技能砸的时候给一手控制,让地方英雄吃满技能。
⑨ DOTA2初级卡尔流派和连招问题
是这样的。
卡尔这个英雄QWE三个球的加点在当下的版本中基本是保持不变的。如果你看了TI4的话,不难发现,卡尔已经从一个430钢琴手模式转化到了B神死灵书推进模式。但不是说430那种就不行,我们讲究的是430与B神合体的Yao模式。卡尔这个英雄还是能玩儿出很多花样的。
既然LZ的ST和TA都这么溜了,那我就直接上干货。
先说前期对线的策略:讲究一个烦死对方
主流的加点有两个,一个是冰火卡,还有一个是冰雷卡。火雷卡不是不推荐,但是续航能力偏弱,没有冰,线上恢复能力较弱,所以不推荐(三个冰,基本上略逊于吃树,但是性价比啊,真的是……)补刀记得切3火,碰到女王这种的尽量不要硬碰硬,被毒镖了尽量开3冰往后站,找机会点人。而且对线一定要机智一点儿啊,什么比如像ST或者女王这种的,需要走几步施法打你的,及时开启急速冷却,不要愣着。
连招方式:
看了这么多场TI4不难发现:卡尔前期帮助队友的主力输出就是天火了。而且无论是前期还是后期,这个神圣伤害都是很可观的。玩儿卡尔一定要开黑- -,或者你有很强的大局观可以随时观察到场上的形势。前期对线我觉得冰火卡比较好,冰雷卡确实很厉害,但是非常容易坑队友,其中一点原因就是冰雷卡如果你前中期节奏带的不好的话,很容易被翻盘。
i);先说冰火卡,前期的话杀人利器莫过于急速冷却+天火这个组合了,而且像一些按着S补刀的愣蛋,这招屡试不爽。一般是这样的,先预判对方走位,放天火,走几步对目标立即释放急速冷却,这个杀不死,也是一波消耗,而且敌方被急速冷却以后,你有充分的余地进行Hit & Run。而且一定要记住啊,火人的减甲是神器啊,前期的一个小火人可以为你的输出带来不小的加成。冰墙什么的,记住,在前期冰的等级和大招冷却时间较长的情况下,计量不要频繁使用。好了,冰火卡说完,记住无论怎么样,前期一定要点一级的雷(冰冰雷幽灵漫步),有大升大。如果真的遭遇了团战,记得一定要先放急速冷却,谁放谁知道(相当于谜团升级版的憎恶好吗- -)。(PS:这里天火远程杀人的位置预判就不提了)
ii);再说冰雷卡。这个水平真的有点儿微高了。不过用好了非常生猛,真的真的是,非常非常的生猛。续航、gank绝对一流。基本连招就是先切出来雷雷冰的强袭飓风,和雷雷雷磁暴,先手飓风+磁暴,落地后迅速3冰急速冷却配合队友杀人,这个留人什么的,没的说。而且像潮汐、混沌之类的弱智,被你爆一下好多关键技能都放不出来,你还回复魔法,你说值不值。而且冰雷卡的卡尔太恐怖了,开个幽灵漫步就是追杀逃生神技,去看430的视频吧- -。
iii);但是你既然是新手我真的建议先从冰火卡慢慢来,而且光背技能真的没啥用,随便找个打dota的没用过祈求者的都能背出来。你需要背的是冰雷火三个球每个等级对应每个技能调出来的加成,比如说我问你雷球加一级,有哪些技能有变化?比如陨石的滚动距离会增加之类的,这个你需要知道点儿的。比如你不知道强袭飓风的滞空时间,这就比较愣了- -
iiii);说一些比较经典的连招。第一个,BD连击,也就是冰雷火+火火雷的组合,这个一般人都知道,先放陨石保证直接砸中敌人,然后在陨石落地的一瞬间释放超震声波推送完成陨石全段伤害,前期杀人见一个杀一个,这个连击如果你觉得陨石位置容易放不好,不放可以这样:先调处急速冷却和陨石,并且保证是冰雷火三个球,见到人先急速冷却+释放陨石,然后直接按大招调出超震声波再释放。第二个,也是比较经典的吹风雷暴组合,这个在上文中已经提到,绝对是先手较为恶心的连招。不过还是那句话,冰加的是伤害,雷是滞空时间,这个你得清楚啊,要不然有点儿愣了。吹风雷爆先手后可以接的技能太尼玛多了,你想接什么就接什么。比如接冰墙、陨石、急速冷却、天火都是可以的前提是你得算好时间啊- -,而且技能连接完全看团战局势。第三个,也是先前dota1中开发出来的,就是冰火卡在前期雷的等级比较低的时候,由于滞空时间较短,导致诸如天火1.75秒后出发的这种技能连接起来不连贯而且容易失误,所以不妨买个风杖,撑魔加移动速度,滞空时间可以让你的天火100%中。具体操作就是先把天火和陨石技能调出来,还是保持冰雷火三个球的状态,风杖先手,数到1秒的时候在他脚底下放天火,同时按大招调出超震声波,马上就要落地的时候释放陨石,一旦落地直接释放超震声波,这伤害简直前期见一个杀一个啊。可以说是单杀神配。第四个,中后期的时候BD连击就不吃香了,因为你超震声波的一刹那推送会让部分英雄推送距离过远,而导致有的英雄是吃不到混沌陨石直接砸中的伤害的,这就比较亏了,所以这里推荐一个连击就是强袭飓风先手,算好时间释放陨石,人一掉下来直接砸中,并且迅速释放超震声波推送全吃陨石伤害。第五个,暴力的连招,先调出火人,跟着你,然后调出急速冷却和雷雷火灵动迅捷这个技能,同时保证球的状态时冰冰火,看见人直接先给自己套上灵动迅捷,再给敌人套上急速冷却 ,hit and run,然后放大招调出冰墙进行堵截。还有就是灵动迅捷给谁套看情况的,有的时候给队友(比如熊德的熊宝宝拆塔的时候)更好。其实还有很多,留给你自己开发了。
3.出装加点:
卡尔前期补刀并不是非常占优势,但绝不是完全劣势,走中的话吃树药膏3树枝(大药看情况),然后速瓶子。鞋的话,建议你买相位鞋,其他的鞋真的不给力,不过鞋的问题还是看局势和你的对线状态。前期你的装备中,战鼓是个非常不错的选择,对于手残党可能有点儿凶残,但是战鼓对于整个团队作用都是很大的,这保证了你每一次杀人的成功率问题。(PS:说一句一定要学一级雷啊,没有磁暴不幸福的)我觉得路人局不同于TI4的CW模式,偏打架,少推进(但不是不推进),所以死灵书真的是看着出。但是我还是强烈推荐一个必备道具:点金手,真的是强烈推荐啊,祈求者这货真的很需要等级,而且需要一定的装备,点金手真的是杀人越货之后打钱良器啊……而且平时队里需要发育的人可能也会使你的打钱空间受到限制,点金手出的就更没的说。然后就是一些位移道具,比如推推和跳刀,例如我上文所说风杖也是个不错的选择。然后我觉得一个关键道具就是A杖,最突出一点好处,就是大招的CD,CD啊喂,前期那个20耗蓝冷却超长的大招真的是不够看啊……一句话,你在短时间内能切出来的技能越多,你在打团时候的主动性越强。后面就什么羊刀啊刷新什么的都挺好。
就说这么多。