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DOTA1转玩dota2如何适应

发布时间: 2022-12-20 01:54:26

A. 从dota1转dota2困难么

除了画面的问题,各个英雄的出手动画和技能动画不同,还要那界面的熟悉。其他基本没什么问题。只要打多几把就行了。至于坑不坑,那就看你的网速和完美的。

B. LOL转Dota,该怎么适应

我是dota2和lol都有涉猎的选手。

首先你要明白dota和lol差在哪,dota的技能和物品效果更加显着,也可以说更加变态。lol女警的大招狙击知道吧,在dota中射程更远,伤害更高,还带眩晕。所以在lol中你可以浪的情况下,dota你要是不明白对面技能,千万不要浪,我朋友玩lol时总是觉得他反应快操作细,但总是问我为什么莫名其妙就死了。这就引出另一个问题,对技能的认识与理解。

其次,你得知道所有英雄的技能,作用范围,伤害,控制。那么途径主要就是看攻略,开练习模式熟悉技能。然后要知道所有物品的作用,知道他们在lol中对应的装备可以方便你的理解,但同时要注意他们有什么不同。比方lol中日炎,在dota中,是纯攻击装叫辉耀,而且献祭范围很大,伤害很高,可以手动开启关闭,关闭是为了不拉野怪仇恨,隐身或者卡视野不被敌人发现。

第三,大局观!局观!观!非常重要,知道自己该干嘛,意思一定要好。不得不承认lol中对操作的要输比dota2高,dota中,没有光速qa没有r闪,唯一对线的基本功就是正反补,你正反补6,线上拿哪个英雄都吃得开。

附加一条,就是信使,从lol到dota可以说信使是一道坎,有多少人因为年轻就送了无数只信使,我只能说慢慢就好了。还有别顶兵线,新手不好补刀买补刀斧和属性装,缺蓝力量英雄一管蓝只够一个技能,防御塔只攻击最近的单位等等。。。学吧你还年轻,祝你早日杀的飞起。

C. Dota1转dota2怎么适应感觉什么都不会了!

我也是dota1转过来的,刚开始不适应地图罢了,我刚玩d2感觉都会迷路,不看小地图完全不知道自己在那,适应一下就好了,我说实话,d2比d1真是不知道高到那里去,假如忽略偶尔爆炸的服务器的话。自带语音可以暂停,强大的在线观战跟录像下载,游戏体验完爆d1的

D. LOL玩家转DOTA2后如何适应

因为种种原因有些LOL玩家转向DOTA2,虽然拥有一定的moba经验,但毕竟是不同的2个 游戏 ,而且DOTA2地图更大,内容更丰富,相信很多朋友刚转进来都很迷。

首先,你要了解两者的差异,扭转思维。

1.英雄属性差异

LOL的英雄分AP和AD两种。AD和AP能提升技能效果。

DOTA2的英雄分智力型、力量型、敏捷型三种。每个英雄都具备智力,力量,敏捷三种属性,且每种属性都能影响英雄能力,但技能伤害是固定的。将鼠标移动到属性栏会自动显示。

2.装备差异

LOL大部分装备都能影响技能,DOTA2的装备绝大部分都是有独自效果,不影响技能。唯一能提升技能效果的装备就是蓝杖,且只是部分英雄配备蓝杖有效,可以在选人时头像右侧查看是否可以装备蓝杖。

LOL可以主动使用的装备很少,DOTA2则特别多。另外突进能力远远超越LOL,这点要注意,刚转过来肯定很不习惯。

LOL买装备只能回家,DOTA2则可以在外面购买,然后用信使送过来,当然了,你也可以选择自己回去拿。

3.英雄位置差异

LOL通常分为AP,AD,辅助,上单,打野。

DOTA2则分为1、2、3、4、5号位。其中1号位是物理核心,和5号辅助位一起走优势路,优势路是指天辉下路和夜魇上路;2号位是中单,带节奏的;3号位通常是前排英雄,4号位是次级辅助辅助3号位,个人更喜欢称之为游走。Dota2没有专门的打野位,线上不好混时可以选择去打野。

4.地图差异

传送:LOL只有配备传送天赋后才能传送,且冷却时间很长。DOTA2可以通过回城卷轴传送到友方建筑,也可以通过飞鞋传送到友方单位,不能传送到侦查守卫。

野怪:LOL除了普通野怪外还有个人红蓝BUF,团队大小龙BUF。DOTA2的野怪除了能提供金钱和经验外,几乎没其他功能。另外,LOL不能堆积野怪,Dota2可以拉野,而且可以在一个怪点堆积多波野怪。

补刀:DOTA2可以反补小兵,影响对线双方的经验和金钱。

城防:DOTA2的防御塔输出没有LOL那么凶,但耐打性更高,而且越靠近基地越高,基地也没那么脆弱;有偷塔保护,没有兵线的时候想偷掉高地是非常难的;另外还可以主动开启城防,使建筑和小兵无敌一小段时间。

视野:LOL英雄可以免费购买或补充侦查守卫,DOTA2只能花钱买,且有补货时间,英雄也不会自带侦查眼功能。DOTA2反隐用的眼是隐身的,不像LOL是可见的。

有了一个概况的了解后就可以去进行对战练习,熟悉技能和地图。

先进行人机对战,DOTA2有个好处,那就是可以查看别人的状态,包括技能。将鼠标移动到相应技能上,就能显示技能。如此一盘 游戏 下来你就能了解到10个英雄的技能。

对英雄技能有了一定了解后就去参与pvp对战,被人虐了,就能更深刻的理解英雄怎么玩,技能怎么放。

英雄定位,装备配置。

一般情况下,AP对应中单,AD对应1号位,上单对应3号位,打野对应4号位,辅助对应5号位。当然了,也可能转DOTA2后想换个位置。注意一下,LOL玩家一般都会固定一个位置,而DOTA2虽然也有倾向位置,但并不固定,先匹配后选位置,如此,你常用的位置就可能被人先走,所以一进入 游戏 你就要说明,或者一手拿取你要的。有一个定位天梯是先选位置后匹配,但玩的人少。

定好位置后,专门练习这一位置的英雄,学着根据不同局面搭配装备。

当你了解所有英雄技能,并知道你常用的英雄如何出装后也就入门了。想成为高手,就要看你LOL的功底厚不厚,以及更多的摸索。

E. DOTA1的很多玩家为什么没有转玩DOTA2

Dota1的很多玩家之所以没有转战到Dota2,其实是有很多因素的,小白就是Dota1的忠实粉丝,尝试过Dota2,但是并没有转战,那么小白下面将原因给大家分析一下。

一、游戏的大变动

作为80后,Dota1可以说火在我们刚刚上大学的那个时代,那个时候,Dota1作为war3的主流地图,是非常受欢迎的,你可以去看看那个时候的网吧,几乎所有玩游戏的都是在打Dota1,而那个时候没有Dota2一说,因为dota 的英雄模型是不会变动的,就是war3的原型,所以很多以前玩war3其他rpg地图的也都有着一定的情怀,而到了dota2,虽然说英雄的名称,装备的名称,地图,玩法没有任何的大变动,但是画面全部变了,可以说除了这些东西之外,几乎这就是另外的一个游戏,小白刚刚接触dota2的时候,玩了一个沙王,感觉沙王长得真的是太丑了,完全没了曾经dota1里的感觉。

很多玩家没有从dota1转战到dota2,上述的三个方面就是最主要的原因。

F. 打lol的玩家应该如何快速适应dota2

DOTA里的技能可以说是非常非常变态了,一个小技能就是几秒钟控制或是大范围位移,所以技能用的好,即便是劣势也能翻盘,多认英雄和技能这很关键,最后一点就是拆塔了,防御塔射速快的一批,但是护甲高了之后完全可以无视防御塔,而防御塔的仇恨不像英雄联盟有小兵在就不会攻击你,即便是有小兵塔也会打你,这时候可以转身a自己小兵,做出这个动作后塔就会转移仇恨,而兵营又是分近战和远程两个建筑且三路兵营全破才会有超级兵。

G. dota1转dota2

这个没有捷径,虽然dota1 和dota2 是一脉相承的 但是 英雄的外形不一样 技能的施法动画不一样 地图的效果也略有不同 另外 有些英雄的技能的打击效果也略有差别

所以啊 你至少得玩个100多盘 才算能适应过来

H. 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

I. 作为一个玩了6年DOTA1的人,玩DOTA2会不会很难上手

可以改成传统键位,而且,有dota基本功是比较容易上手的,多打几局适应下就好了

J. dota里面坑太多了,我已经玩不下去了,dota2又感觉没意思,怎么玩~

为什么感觉没意思呢,我从dota1转到dota2确实适应了俩礼拜,补刀和技能什么的开始都不适应,甚至有些英雄都不认识建模,但是适应了之后就再也没碰过dota1,细节上做的比dota1强太多了,你只是不敢尝试而已。

坑太多了这件事你要找自己的问题,我玩dota1的时候11天梯2000分多点,dota2天梯4900,爱好练小号,尤其低分局确实不会玩的特别多,但你要知道你匹配到会玩的和不会玩的队友是50%几率,所以,如果你的胜率正好50%说明你处于这个水平内,如果低于则说明你确实在拖后腿,就算有时候队友真的有一些失误给你卖了,或者你杀的风生水起他打不出钱来,请静下心思考一下自己的问题。我举个例子,比如你是先知,三路刷钱快的不行,有大开大收兵,30分钟四个大件,但是对面一波给你干死了你买不活输了,于是你要骂你家的幽鬼30分钟还没辉耀。如果你想想自己的问题呢,你在3路刷钱的时候就已经把队友的经济全吃了,队友没有线刷,你在大招收兵的时候,你家的兵线全部往敌方推进,就算你只刷一路钱那么别的两路也没有线可以收了,你神装先知被对面干死了,那么你确定你出了足够的保命装备?已经30分钟了,你知道你会死为什么不留钱买活呢。

所以说埋怨队友坑,不如找找自己的问题,这样才会有提高,而不是一直在这个坑的分数段里打不上分。

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