dota2末日使者吃什么
㈠ dota2末日使者吃野怪学啥技能比较好
人马技能是攻速光环 践踏 , 优势是群控 但要出跳或洛萨 打架gank爆发很猛;
大熊 是 震地板 这个优势是稍高伤害+减速 想打架没有人马可以考虑;
大萨特是回5光环 震荡波 优势是容易打出的较高伤害 但是蓝耗稍高 要出智力装或者秘法 前期打野很好 gank抓人还好;
中萨特 是法力燃烧 如果走中 为了克制特定英雄可选;
小萨特 是净化 很神奇的一个技能 克制特定英雄 可选;
大狗头人 被动移动速度 以前比较流行现在少了;
大枭兽 是吹风和+护甲光环 不推荐;
白狼 是暴击和+攻击光环 两个很强大的被动 如果走物理后期流 是非常好的选择;
小毒狗 是一个毒性攻击的攻击特效 不推荐;
白色的死亡先知 是一个被动的减速攻击特效很强大 相当于一个不加属性的冰眼 gank可选;
蓝胖子 是一个冰霜护甲 前期打野可选;
治疗巨魔 是个 用蓝回血的 逗b技能 0cd 消耗不多 但回的也一般 极限救急有些用处;
飞天上的紫色鸟 是闪电链 没见人用过;
㈡ dota的末日使者怎么solo 要出瓶子吗还是魂戒怎么加点吃什么野怪谢谢!
不知道是否禁止吃符,若可以必出瓶,不可,则建议不出,因为小鸡运瓶速度奇慢……
可以出魂戒,不过需主加点焦土技能(若您为大神点什么也可以)
建议天灾前期不去吃怪(浪费线上资源,对手容易迅速压制你等级经验,况且solo时末日是断手,本身不好压制对面,何况去吃怪了)不过在近卫可吃怪,为了等级和经验吃大怪(离中路兵线较近的大野点)为了技能吃小野怪(凭运气,狗头人领主和巨魔巫医都可以,女巫也可以)混线时看情况吃兵(合理的控线很重要)
加点:1级吞噬没得说,2级以后看对方英雄,若使你无法上线(即压制你)则主点焦土副死亡,有大点大;若对方英雄不强势(大多为近程攻击英雄)主等级炮副焦土,有大点大。
不要灰心,末日使者就算被压制3~5级也能逆天(有等级炮【技能非越高越好伤害取决与对方等级倍数】和末日【强大的沉默技能{连装备都能沉默}】)
solo装:相位 大魔杖(看对面英雄是否频繁放技能来选择) 先锋盾(抗压神器) 圣殿指环
关于辉耀强袭,嗯,solo应该出不出来……
大概这么多,如有不明白请追问……
㈢ dota2末日使者怎么玩 玩法介绍
他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡——路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐——他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。
1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。
4.大招末日,核心技能。有大加大
出门装
对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。
中期基础装备
思路末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。核心装备目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。鞋类选择末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。
后期神装选择(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。
㈣ 末日使者吃什么也怪比较好(一技能第一级吃什么,第二级……)
1级或者2级吃小野点儿(位于近卫野区左起第二个或天灾野区右起第二个)的鬼魂、因为吃了鬼魂doom会有攻击机会让对面减速的被动、挺适合对线的、
3级的时候应该是doom开始游走的时候了 这时候就需要吃小野点儿的‘狗头人工头’可以加移动速度有利于gank
4级吃并大概是什么都能吃了、这就要看局势发展了、如果团战频繁就要吃半人马可汗、如果需要你增加团队DPS的时候就要吃头狼了
PS:因为小野点儿会出4套怪所以...没有的话就让队友打了从新刷波野吧、在刷怪之间就吃吃对面儿小兵什么的、另外我QQ353964962、叫头像 牛逼、
㈤ 怎么克制dota2里的末日使者
1、选削蓝型英雄 比如卡尔黑鸟,看到末日进场直接削蓝,末日栏量还是很紧缺的,你来这么一手就算是后期最多也只会剩下一个大,不会出现刷新大了。
2、高瞬间爆发类英雄 比如丽娜卡尔(卡尔:又是我),确保一套爆发伤害尽量高,稍微配合一些队友伤害就可以秒掉的。
3、分身类 这就相当于选择题,大错人了末日会超级尴尬,物理核可以尽快做个分身斧。
4、奶回来 比如全能和巫医和剑圣的棒,也算有效
另外在6之前末日也很尴尬,可以在这个时间内尽量压制他(别像我一样去野区找他麻烦被人家吃了个赏金符到6了。。到6了。。。。)
㈥ dota2末日使者怎么玩
DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷却时间:70/60/50/40
施法距离:300
额外金钱:25/50/75/100
技能点评:
吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。另外现在的末日使者吞噬可以在一级的时候吃一个六级的野怪并且得到对方的技能,像大萨这样的大型野怪前敌对打野的帮助非常大,而像人马这种具有控制技能的野怪在中后期作战的作用非常强大。
技能细节:
吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱。
目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。
吞噬无视魔法免疫。
无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄。
吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。
焦土
末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。
魔法消耗:60
冷却时间:60/55/50/45
作用半径:600
持续时间:10/12/14/16
每秒伤害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能点评:
焦土可以增加末日的移动速度,并且可以回血和对敌人造成魔法伤害,其伤害效果有点类似于辉耀。焦土可以随着末日使者移动,这样末日使者在追杀别人的时候就可以得到持续的移动速度的提升。焦土技能的持续时间非常长,打野流的末日辅升焦土可以无伤打野。
死亡
打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。
魔法消耗:110
冷却时间:8
施法距离:600
伤害:125/175/225/275
额外伤害:最大生命值的20%
幸运数字:6/5/4/3及25
技能点评:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家对这个技能理解并不是很到位。其实死亡就是一个指向性的单体魔法伤害技能,但是如果对方英雄的等级是死亡等级所对应数字的倍数或者是对方英雄是25级的时候就可以造成额外的伤害,额外的伤害是最大生命值的20%。如果对方英雄正好是末日使者死亡的幸运倍数的时候,在前中期的时候一个大招加上死亡就可以杀死绝大多数英雄。
末日
对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:110
施法距离:550
持续时间:15 (16)
每秒伤害:30/50/70(50/80/110)
技能点评:
下面将要介绍末日使者的大招了,这也是末日之所以可称为“爸爸”的原因。末日使者的大招特点就是持续时间长,并且总体伤害量十分可观。一级的末日可以造成15*30=450的魔法伤害,而且比较恶心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的时候,末日使者有大招的时候可以参与Gank,像一些脆皮的英雄很容易被击杀。而一些虽然有逃命技能的后期,例如敌法师、蚂蚁等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不过末日的大招还是可以被反补的,当然这需要玩家比较好的配合。
技能细节:
神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害。
伤害类型:魔法。
尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。
与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。
被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。
㈦ dota2末日使者天赋树怎么点 末日使者天赋树解析
看你怎么打了。
现在末日主火很鸡肋。
要不主吞,要不主刀
我比较推荐玩,主吞的,7级满吞,第一件出点金,10级天赋选+80吞噬金钱,刷钱很快,等级也会很高。
15级天赋,移动速度和焦土+15回复伤害。。必然点焦土回复+伤害
20级天赋,如果极其顺风情况,点+末日大招伤害。但是本人不推荐点加伤害。还是点吞噬作用远古。吞个大石头人,+15%血上限呢。
25级天赋,点40秒回血或者2%的刀都很好,很难取舍。一般情况是,看团队,更需要你肉一点点,还是更需要你多一点点输出。不过我会选40回复。
我的推荐天赋就是,10级吞噬加钱,15级焦土,20级吞噬远古,25级40点回复
这样的话,不算模型和其他道具的回复。焦土是回复40+15,就是55点,加上25级天赋,一共就是95点回复。所有25级的时候,开土,就是100+的没秒回复,堪比炼金大招的回复能力。而且玩末日,主吞,吞冷却快,还要出点金,一般情况,等级会高于其他英雄。。
纯手打,如有错别字见谅。
㈧ DOTA末日使者吃野怪有哪些技能
《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下这些:
1、狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。
2、豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意。
3、巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散。
4、隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)。
5、隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)。
6、隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环。
7、食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)。
8、鹰身女妖,一个闪电链技能。
9、大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能。
10、半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。
㈨ 现在dota2的末日使者怎么玩呀,就是6.86后的版本。打野的话怎么加点,出装顺序和打法。
看走法系还是物理系,法系:先A杖(主要是要伤害增加)然后刷新、冰甲、羊刀、龙心之类的。物理系:先隐刀然后强袭、龙心、大雷锤和蝴蝶选一(这两个定位不一样,一个有电盾,一个有闪避,对面技能多就电锤,物理输出高就闪避)深渊之刃、鞋的话飞鞋。逆风就不考虑什么系了。先出战鼓、活力球。挑战之类的肉装。
㈩ dota2末日使者不打野怎么加点 主什么副什么
现在基本上不打野的话。仍然是 主焦土, 副吃兵的技能,时间到了可以绕去野区吃个大怪,这样可以保证发育。等级炮除非很顺,不然蓝是不够你用的。而且1级等级炮也要等到对面6级才能显出威力,2级要等对面5级,前期线上点一点或者不点都可以。线上抗压的话推荐吃回6的大萨特,带个小圆盾凶的一比。游走可以学吃大巨魔加网,其他的怪也可以看情况吃。