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dota2白仔是什么人

发布时间: 2022-12-18 23:44:55

Ⅰ dota各历史版本里出现的新英雄--请老鸟解答

Dota发展到今天 平衡性日趋完善 我们应该感谢地图工作者做出的不懈努力

就让我们回顾下dota历史上各种极其imba的英雄 我把他们整理成了top10

以下排名不分先后 英雄资料来自互联网

英雄具体介绍会在下面各楼给出

为保持完整性 希望大家不要乱插 这样看起来会方便一些

1 混沌骑士
2 灵魂行者
3 虚空假面
4 虚无恶魔
5 圣骑士
6 沉默术士
7 隐形刺客
8 全能骑士
9 刚背兽
10 地精修补匠

不说粗口~

第一个英雄献给混沌骑士(Chaos
我们来看看3.0版本中混沌的4个技能:

闪烁突袭(Blink Strike)
第1级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,冷却时间30秒。
第2级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,冷却时间10秒。
第3级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,冷却时间5秒。
这个大家再熟悉不过了,和今天相差无几,就是只耗20蓝比较不错。

重击(Bash)
写的是在攻击中有一定几率将目标击晕,持续2秒,并造成额外的25伤害。
第1级 -
在攻击中有20%的几率将目标击晕,持续2秒,并造成额外的25点的伤害。
第2级 -
在攻击中有30%的几率将目标击晕,持续2秒,并造成额外的25点的伤害。
第3级 -
在攻击中有40%的几率将目标击晕,持续2秒,并造成额外的25点的伤害。

看到这个变态的被动技能,相信所有用过虚空和鱼人的人都会跳起来,什么是永晕流?有这样的击晕才是永晕,还用出什么晕锤?出一个振奋假腿对面就不得不看着自己被晕到死。

致命一击(Critical Strike)
等级1
11%闪避,有1%的几率造成11倍伤害的致命一击。
等级2 -
有3.5%的几率造成11倍伤害的致命一击。
等级3 -
有7.5%的几率造成11倍伤害的致命一击。

3.0时代的混沌王牌,牛逼到无以复加的强大暴击,共增加10%/35%/75%的dps,这个爆击在整个dota历史中也是第一名,什么恩赐解脱,只能靠边站。

当当当,很虎很生气的混沌大招终于祭出,About11。

召唤混沌骑士的11个复制品,每个幻象造成非常小(11%)的伤害。持续15/30/45秒 3级大就是把受到300%伤害改成200%,伤害还是11%。

2 灵魂行者(Astral Trekker)

“不要小看这头年龄很老的牛,它是众多不平衡的英雄中无理的第一位。”灵魂行者是一个叫SB(Spirit Breaker)的英雄的老祖父

第一个技能就是狼骑的诱捕,对空中单位有效。
第1级 -持续3秒。消耗75点的魔法。冷却时间12秒。
第2级 - 持续7秒。消耗75点的魔法。冷却时间12秒。
第3级 -持续10秒。消耗75点的魔法。冷却时间12秒。虚空恶魔跑的再快,也要停下10秒,隐形刺客你的闪烁1秒cd?永久隐身?全得给我乖乖趴着。

第二个是对战牛头人酋长的战争践踏(War Stomp)。
第1级 造成25点伤害,晕眩持续3秒。消耗90点的魔法。冷却时间6秒。
第2级 -造成50点伤害,晕眩持续4秒。消耗90点的魔法。冷却时间6秒。
第3级 -造成75点伤害,晕眩持续5秒。消耗90点的魔法。冷却时间6秒。
第4级 -造成100点伤害,晕眩持续6秒。消耗90点的魔法。冷却时间6秒。
还有什么说的,imba到晕眩时间和冷却时间是一样的,只要有蓝就无限晕了,当时极少的普通技能能升4级的之一。

3 召唤绿巨人浩克(Summon The Hulk)
名字就很痞,7级才能学,只能学1级,招出来1个2000血,8的城防甲,77-87混乱攻,前2个技能和roshan一样的小roshan。混乱攻拆起塔来那是嗷嗷快,又能扔石头砸晕英雄,十分强大的召唤物。

4天神下凡(Giant Growth)

第1级 护甲+5,生命上限+250点,+10的伤害,魔法免疫持续50秒。冷却时间100秒。

第2级 护甲+10,生命上限+500点,+20的伤害,魔法免疫持续65秒。冷却时间130秒。

第3级 护甲+15,生命上限+750点,+30的伤害,魔法免疫持续80秒。冷却时间160秒。

出现了就连虚空恶魔都莫能撄其锋的怪物,其他英雄除了抱头鼠窜还能做什么呢,只要自己不被网住,赶紧夺路而逃吧。

3 虚空假面

1.x时代是虚空假面的黄金时代,恐怕只有变态的老白牛能够与之抗衡,那时他的初始护甲是8,同比是相当高的,我们来数据流一个。
初始攻击力 : 52 – 52

力量值: 17+2.5

敏捷值: 22+3.0

智力值: 16+2.1

他的技能:

第一个是今天死亡先知的腐臭蜂群(CarrionSwa­rm),平庸,耗蓝很多,用来刷钱的,毕竟智力成长还行。

第二个是对战里恶魔猎手的闪避(Evasion),拥有15%/30%/45%的闪避。

非常之imba的技能,在3.0幻影刺客出现前,dota中唯一的闪避技能,数值更是高的可怕。

第三个么,前文中我们就知道是:

重击(Bash)

在攻击中有一定几率将目标击晕,持续2秒,并造成额外的25伤害。

在攻击中有20%/30%/40%的几率将目标击晕,

此时混沌尚未出生,鱼人攻速远不及虚空,若是不用控制技能两个人对A,放眼dota界无人能敌。45%闪避,40%击晕,蝴蝶?那时还没有蝴蝶的配件呢。

然而仅是2个被动,在那个一个晕技就是5秒以上的年代是不靠谱的,真正青史留名的是虚空的大绝:

时间静止(Stop Time)

使全屏幕所有敌人单位的时间静止,持续14秒,英雄单位减半。

7级可以学,只有1级!冷却时间只有120秒!!!!

逆天啊逆天,当虚空得意的把手一举,整个大地都跟着会震一下,全屏幕的单位啊,敌人5个英雄啊,野怪啊统统晕菜,英雄还能醒的早点,一般单位要晕眩整整14秒! 这是个让猛犸的大汗颜,让后来的沉默无语的大绝

4 虚无恶魔 void demon 就是现在夜魔他爹

他和他儿子拥有两个很相似的技能,但显然他的先天基因更优秀点,他不仅在白天能一样跑的像风一样快,还能把对手变的像乌龟一样爬,他能让整个己方队伍像吃了兴奋剂一样拥有雷霆般的速度,他还能让对方的建筑物在隆隆的地震声中分崩离析,为什么,一起来看他的技能吧。

虚空:创造一个伤害性的虚空,并且晕眩目标单位5秒
等级1 – 造成100点伤害
等级2 – 造成200点伤害
等级3 – 造成300点伤害

加速光环:加速包括自己在内的周围所有友军单位的时间流动
等级1 – 45%移动速度增加,25%攻击速度增加
等级2 – 65%移动速度增加,45%攻击速度增加
等级3 – 85%移动速度增加,65%攻击速度增加

退化光环:减慢周围所有敌军单位的移动速度和攻击速度
等级1 – 减慢移动速度12%,攻击速度7%
等级2 – 减慢移动速度18%,攻击速度10%
等级3 – 减慢移动速度24%,攻击速度13%

地震:引发强大的地震来摧毁建筑物,持续25秒
等级1 – 每秒10点伤害
等级2 – 每秒20点伤害
等级3 – 每秒30点伤害

怎么样…看了没话说了吧,第一个技能的名字和现在夜魔的那个是一样的,只不过在VD的手里,减速效果变成了神奇的5秒晕眩,IMBA!(技能说明了写着是减速,不过实践证明,这个减速和晕眩的效果无限接近)不过,更糟糕的还在后面,退化光环!这一个技能在现在的全能骑士身上似乎效果不是很明显,但在VD那里就大不一样了…为什么?! 因为VD的退化光环拥有600的AOE范围(晕…)

一个长达5秒的晕眩和一个有600作用范围的减速光环,你觉得还有谁能逃跑吗?啥…你说人家有飞鞋,而你啥都没有~~不怕…咱还有一个无敌的光环,加速光环…让你和你的队友一起来享受这风驰电掣的速度吧~~想追哪就追哪~~

5.圣骑士 Chen

5.xx初期的chen拥有的前3个技能如下:

风暴之锤: 向目标单位投掷一个用魔法形成的风暴之锤,造成伤害并且晕眩3.5秒
等级1:90伤害
等级2:175伤害
等级3:250伤害

致命一击:给予一定的机会造成致命一击
等级1:15%几率造成1.5倍攻击
等级2:15%几率造成2倍攻击
等级3:15%几率造成2.5倍攻击

带刺外壳:在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位
等级1:15%伤害反弹,3点额外护甲
等级2:20%伤害反弹,4点额外护甲
等级3:30%伤害反弹,6点额外护甲
等级4:35%伤害反弹,8点额外护甲

看到这三个技能,估计很多人会觉得chen几乎就是sven,骷髅王或者是混乱骑士的翻版了。的确,在那个时代Chen是一个拥有600射程的力量英雄(哇),他所拥有的强大技能可以很方便的把他甚至变成一个tank。而比起上面提到的这三位,Chen不必在前期遭受被压之辱,可以潇洒的用其600的射程和风暴之锤来风风光光的控线。

这个Chen拥有的大招是一个现在的堕落灵魂大招的削弱版本,也不知道那个时代的开发者Guinsoo(哈哈,就是现在的羊仗的名字)是怎么想的,给了一个力量英雄这么一个持续消耗魔法的大招(而且,还很鸡肋),过了几个版本以后,这个大招被改成了流星雨,也就是和月之女祭祀或者是上面提到过的GOD一样的大招,这是一个典型的”我让你慢慢放,都懒的来打断你”型的大招,汗…

正所谓风水轮流转,郁闷的chen很快等到了拨云见日的一天,大概是因为酒后乱性,Guinsoo在5.6x版本中突然给了Chen一个从此让他扬名立万,名传千古的技能:神圣劝化。一个类似于对战中黑暗游侠的魅惑的技能,只是我们的chen明显比DRMM要妩媚的多,他的神圣劝化随着等级增长居然能一次魅惑2500范围内的4-12个单位…而且更恐怖的是..这个技能是能够被反复使用的。

虽然chen叫做圣骑士,虽然这个技能叫做神圣劝化,可是却丝毫看不到一丝神圣的气息,从6级开始chen就可以霸道的把其他人的灵魂占为己有,而很快的,在10来分钟的时间里,chen可以很轻松的组织起一个超过36个单位的强大军队,一个由小狗,男巫,半人马,狗头人,树魔牧师,熊怪一家,蓝胖子一家,地狱守护者一家组成的让人难以置信的强大军队。更邪恶的是,因为神圣劝化作用的单位极其众多…chen可以把他找来的所有小弟都挡在自己的三塔后面..而使得三条线完全没有兵出去..这样..可爱的天灾方就只能站在塔后自言自语”咋没人过来了呢?”可怜的他们除了去打野怪外就几乎得不到任何的经验和金钱了..

更好更强大的是…当积累了一定数量的creep以后,比如说一千个(这时候一般近卫的大本营里几乎就已经动不了了,晕)…只要Chen一声令下”同志们,冲啊”,就会看到排山倒海的creep如滔滔洪水一般不可收拾的将天灾那些等级低的可怜的英雄吞没了

6 沉默术士 Silencer Nortron

刚出现的时候,Silencer拥有的四个技能分别是星落,治疗波,混乱之雨和沉默。星落和6.38的新英雄月之女祭祀的第一个技能颇为类似,即召唤出一波流星雨进行攻击,在4级的时候可以造成300点伤害。因为这个技能的耗魔相当的少,再加上silencer本身就是一个智力英雄,这就使他打钱的速度相当的快。治疗波则是另一个直接从对战里借用过来的技能,效果大概等于一个免费的梅肯,这对于那个时候以疯狂推线着称的近卫来说也是非常的有用。

真正使得Silencer被人称imba的还是他的后两个技能:混乱之雨的效用大致类似于现在术士的大招,同样的拥有晕眩,召唤生物并且造成伤害。不过不同的是,silencer居然能够同时召唤出5个地狱火… 五颗流星相继坠落的情景也就成了那些版本里的一大壮观了,这也很容易让人想起对战里燃烧军团入侵时的那段动画。(那个时代dota的制作者Guinsoo估计就是一个召唤生物的狂热爱好者,想想大法师疯狂的水元素,石头人,火凤凰以及chen那几乎神一般的神圣劝化,再加上现在silencer的5个地狱火)

那个时候的silencer之所以被叫做silencer全是因为他的这个大招:沉默,一个极其强悍的被动发球效果,用来沉默被攻击的对象2/4/9秒之久,这使得silencer在和很多智力和敏捷英雄在对决中几乎处于一个不败之地。三级长达9秒的沉默时间,使得他可以在团战时从容不迫让整个天灾方完全禁言。

固然在一定程度上IMBA,但那个时候的silencer在大多数时候却没法成为近卫方的主战力量,原因很简单,比起其他某些近卫的英雄来说,他的攻击输出略显不足。但是作为一个团队的支持者,他却是完美的,无论是晕眩,治疗还是沉默,每一个都是团战时所求之不能的。

7 隐形刺客

下面华丽的展示隐刺的技能吧

永久隐身: 在不攻击或使用技能及物品的情况下一直保持隐身的状态。
这个大名鼎鼎的技能是隐形刺客一直以来引以为傲的技能,也是现代隐刺拥有的大招,可是在那个时代,这仅仅是隐刺的第一个普通技能罢了,虽然永久隐身被设定在英雄三级才能学到,只是当你亲身经历过,仅仅三级的隐刺就能在你对面完全消失的时候,你决定会感到这个技能的IMBA.

闪耀:短距离的传送让隐形刺客在战场上来去自如。
等级1:10秒冷却时间
等级2:7秒冷却时间
等级3:5秒冷却时间
等级4:2秒冷却时间

这个技能会让你了解什么才叫做真正的刺客,4级仅仅两秒的冷却时间,让本已拥有永久隐身的隐刺完全的战场是来去自如,杀掉他比要让一个菜鸟用小狗裸圣盾还要困难。两秒意味着什么,这意味着忽略掉魔兽里闪耀本身就有的短暂延时之后,隐刺几乎可以无限的闪耀。

致命一击:隐形刺客将有一定几率造成致命一击
等级1 - 有15%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
等级2 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级3 - 有15%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级4 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。

死亡守卫:召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,死亡守卫是魔免的。
等级1:60点混乱伤害,攻击一个目标
等级2:85点混乱伤害,攻击两个目标
等级3:110点混乱伤害,攻击两个目标
等级4:150点混乱伤害,攻击三个目标
(此法术无需持续施法)

没错,就是现在巫医的那个大招,那个攻速几乎和喷泉一样快的死亡守卫。隐刺的这个4级的死亡守卫相当于一个不用持续施法的带蓝杖巫医的三级大招的加强版本,而且这是一个耗魔相当的少,居然可以随便插的死亡守卫。

团战的时候,一个隐身的隐刺在敌方英雄中插下一个如此强大的死亡守卫所能造成的混乱,不用我说,大家也可以想的出来了,再加上他还有用一个两秒冷却的闪耀和3倍的致命一击,以及他极其微小的体积,这除了IMBA还能有别的词来形容他吗。

8 全能骑士

全能的第一个技能拥有和现在一样的名字:洗礼,只是动画效果和对战中HUM圣骑士的圣光是一样的,并且也没有让周围单位受到伤害的作用。不过治疗量可是大大的增加了,三个级别分别能够治疗225,450,675点HP。同时又因为这个技能的耗魔并不是很高,这让全能往往能在前线待上很长时间而不用回去补给。

第二个技能虚弱光环,则是一个相当鸡肋的技能了,此光环随等级增长可以削弱周围单位1,2,3点护甲,虽然这个光环的作用范围相当的大,但是即便是最高等级的三点护甲削弱也显得有点让人不屑一顾了。

第三个技能就是今天全能的大招:守护天使,不过现在版本中的这个技能是大幅增加周围单位1000点的护甲,而在当时,增加的并没有这么多,最高等级时大致增加在100点左右。虽然并不能做到完全的物理免疫,但差距也不是很大,因为就算能造成10余点的伤害,也基本能被自己的回血速度所抵消掉了。

第四个技能在那个时候倒算是颇有一番新意的,这个名为神圣之剑的技能可以被动的增加全能骑士的射程和伤害,最高级别三级的神圣之剑可以被动增加600的射程和15%的伤害,加上全能原本拥有的150射程,这让全能成为了当时整个dota攻击范围最远的英雄。

因为750的射程已经超出了塔的攻击范围,所以在有足够视野的情况下,全能也和现在的火枪一样可以优哉游哉的站在塔前潇洒的打塔。不过这个技能在某些版本里存在非常严重的BUG,经常出现全能升级这个大招后所有人集体跳出游戏的情况,在尝试了若干次修改不见效之后,Guinsoo最后还是决定把神圣之剑给移除了。

在5.xx的后期中,全能的技能被进行了大幅度的修改,神圣之剑被驱逐(Repel,魔免大部分法术,现在的全能拥有的第二个技能)所代替,虚弱光环被退化光环(现在的全能拥有的第三个技能,但要稍强一点点)代替,而守护天使则被替换成了一个叫神圣回馈的技能,这个也许是dota历史上最强的技能之一了。

神圣回馈:当周围有友军英雄死亡时,全能骑士将被暂时赋予神的力量

等级1:获得75%的攻击力提升,15点护甲提升,持续20秒
等级2:获得150%的攻击力提升,35点护甲提升,持续30秒
等级3:获得225%的攻击力提升,75点护甲提升,持续40秒

当周围1000范围内有友军英雄死亡的时候,全能会得到神的眷顾,换句话说,变成了一个IMBA,75点的护甲提升能给予全能将近85%的物理减伤,你可以认为这个时候的全能是物理免疫的,还记得全能还拥有一个叫驱逐的东东能给予他魔法免疫吗?嗯..物理免疫加魔法免疫是什么呢…不就是无敌嘛…更别忘了他的那个范围225,最高能减速55%的退化光环,难以置信的225%攻击提升以及超长的40秒持续时间…天灾对于拥有激活了神圣回馈的全能可谓是一点办法都没有..唯一能做的就是等待….神圣回馈出现的第一个版本时,他的作用还是可以叠加的,也就是说如果有4个队友死掉的话,全能能够最高获得900%的攻击提升,300点护甲提升以及160秒持续时间了..-_-,套上驱逐以后你想干啥就干啥...

9 刚背兽

可能是现在大家比较熟悉的imba英雄了 从当时比赛直接ban掉可见一斑

让我们来看一下刚猪翻身37版本的数据

初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 305 (290) | 初始防御 : 4.4 (3.0) 基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 52 - 62 (43 - 53) 初始力量值 : 22 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 14 力量增长系数 : 2.70 (2.00) | 敏捷增长系数 : 1.80 | 智力增长系数 : 1.40

粘稠鼻液 [V] 用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。 效果可累积4次,持续5秒。施法距离600,消耗30点的魔法,冷却时间1.5秒。 一级 - 用鼻涕包裹一个敌方单位,减少1点的护甲,降低20%的移动速度。每次施法,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。 最多累积4次,效果持续5秒。 二级 - 用鼻涕包裹一个敌方单位,减少1点的护甲,降低20%的移动速度。每次施法,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。 最多累积4次,效果持续5秒。 三级 - 用鼻涕包裹一个敌方单位,减少2点的护甲,降低20%的移动速度。每次施法,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。 最多累积4次,效果持续5秒。 四级 - 用鼻涕包裹一个敌方单位,减少2点的护甲,降低20%的移动速度。每次施法,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。 最多累积4次,效果持续5秒。

刺针扫射 (Quill Spray) [R] 将身上的尖刺发射出去,对650范围内,的敌方单位造成一次直接伤害。并且该单位再次被刺针击中会造成额外30伤害,此效果持续10秒.伤害类型为物理伤害. 冷却时间3秒。MANA COST 30/35/40/45 一级 - 将身上的尖刺发射出去,对650范围内的目标造成20点直接伤害和被刺针再次击中的30点额外伤害的debuff. 二级 - 将身上的尖刺发射出去,对650范围内的目标造成40点直接伤害和被刺针再次击中的30点额外伤害的debuff. 三级 - 将身上的尖刺发射出去,对650范围内的目标造成60点直接伤害和被刺针再次击中的30点额外伤害的debuff. 四级 - 将身上的尖刺发射出去,对650范围内的目标造成80点直接伤害和被刺针再次击中的30点额外伤害的debuff.

刚毛后背 [K] Rigwarl的后背有刚毛覆盖,减少来自背后和侧面的伤害。当被吸收的伤害达到300时会自动释放刺针扫射技能. 一级 - 减少10%来自背后的伤害,减少5%来自侧面的伤害。 二级 - 减少20%来自背后的伤害,减少10%来自侧面的伤害。 三级 - 减少30%来自背后的伤害,减少15%来自侧面的伤害。 四级 - 减少40%来自背后的伤害,减少20%来自侧面的伤害。

战意 [W] 刚背兽施法后会变得愤怒,进入狂战士状态。持续10秒,可以累加4次。 一级 - 施法可以让刚背兽暴走,提升30%的攻击速度和5%的移动速度。持续10秒,每次累加5%攻击速度和1%移动速度。 二级 - 施法可以让刚背兽暴走,提升40%的攻击速度和7%的移动速度。持续10秒,每次累加10%攻击速度和2%移动速度。 三级 - 施法可以让刚背兽暴走,提升50%的攻击速度和10%的移动速度。持续10秒,每次累加15%攻击速度和3%移动速度。

从技能我们可能不能直观的看出刚背兽的imba之处 但是从那个时代玩过来的老玩家可能都见过 5个人追着一只猪跑 最后一只猪追着2个人跑的情景

当时被刺叠加的无上限 力量2.7的成长 以及减伤的判定 造就了一代神猪

10 地精修补匠
对没错 就是那个变形金刚 59的年代看腻的拯救世界霸主 可是当现在的变形金刚不能持续勃起的时候 是否你
会有一丝怀念?
地精修补匠 - Boush - 英雄简称:(Tinker/Tk)
激光 (Laser) [E]
向目标发射一束激光,造成伤害,并致盲他和他周围的单位9(18)秒。
施法距离:550
冷却时间:14秒
魔法消耗:95/110/120/145点
一级 - 造成80点的伤害,10%的几率攻击落空。
二级 - 造成160点的伤害,15%的几率攻击落空。
三级 - 造成240点的伤害,20%的几率攻击落空。
四级 - 造成320点的伤害,25%的几率攻击落空。
热导飞弹 (Heat Seeking Missile) [T]
修补匠发射热导飞弹,攻击距离最近的英雄。英雄必须在己方视野内(和谐),射程2500。
冷却时间:25秒
魔法消耗:120/140/160/180点
一级 - 攻击1个英雄,造成100点的伤害。
二级 - 攻击1个英雄,造成175点的伤害。
三级 - 攻击2个英雄,造成250点的伤害。
四级 - 攻击2个英雄,造成325点的伤害。
机器人的进军 (March of the Machines) [C]
召唤一大群机器人对附近的敌方单位造成伤害。
无视魔法免疫
施法距离:300
冷却时间:35秒
魔法消耗:135/150/165/190点
一级 - 每个机器人造成16点的伤害。
二级 - 每个机器人造成24点的伤害。
三级 - 每个机器人造成32点的伤害。
四级 - 每个机器人造成40点的伤害。
再装填 (Rearm) [R]
修补匠重新装填他的武器,立即刷新所有技能和物品的冷却时间。
冷却时间:0秒
魔法消耗:150/250/350点
一级 - 3秒的装填时间。
二级 - 2秒的装填时间。
三级 - 1秒的装填时间。
近期版本唯一进榜的英雄 为什么?答案当然是无限bkb
Dota的核心就是控制 兵线就是生命dota终归是个倒塔的游戏 可是当你面对一个tk的时候 你会感到无力 他就
那么飘逸的飞到你的面前 刷完两波机器人后 扬长而去不带走一片云彩 5个人推线推不过一个人 这就是
tinker!
再仔细审视英雄的四个技能 我们不得不承认这简直就是一件完美的杀人武器 要爆发有爆发 要清兵有清兵 最
恐怖之处就是可以刷新 出了飞有事没事给你刷两个2500距离的导弹 团站在机器人海中辅助就跟纸一样 sf pom
之类的伪后期你敢站着输出么?大后期你就乖乖无限羊吧 记得有人做过计算 tk的极限输出扣除魔抗是6000+
你真的想和tk单条么?
如果bkb打法早被发掘的话 我想 tk扬名立万的日子可能要更早了

Ⅱ DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析

Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。而放技能要蓝,特别是非常吃蓝的大招,A人要攻击,自己又要生存,所以要么定位于2号位占中发育。

类似女王,要么定位在4、5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。

风杖,几乎没有任何争议的第一大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则绝对优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。

LINA有3.2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。

Ⅲ 求DotA简介

第一要义:屡败屡战 心理素质最重要

新人玩DOTA,上手绝对是被虐的份,我就有着如此惨痛的深刻教训,在连续被虐了长达一年之久后,我也终于做到了面对失败而面不改色,自得其乐还能与敌人共勉之。对于繁多的英雄,技能的学习掌握,合装备的超级繁琐问题暂且不谈,首先要练就的肯定是千喷万虐子弹也射不穿的厚脸皮,用文明说法就是超强的心理素质。而且要习惯被虐,爱上被虐。一腔仇恨压在心底期待有一天咸鱼翻身。

仔细想一想,现实不也这样么?出门混社会,冷落白眼没少落。热脸贴冷屁股的情况多的是。办事求人点头哈腰,你要没个厚脸皮和心理承受力,早去华为跳楼了。SO,找工作的时候屡败屡战绝对是DOTA教给我的重要一课。

第二要义:找到合适的位置

在DOTA里,有的人适合玩力型英雄,有人适合法系或者敏系,不要说你全能(全能基本是不可能的)你必然有一种英雄是压箱底的制胜招牌,而且怎么出装备;怎么点技能;用什么打法;跟队友如何配合;摸索透之后肯定会有自己独特的发展道路,在团战中发挥出巨大作用。而这种战术和发展路线都是我们根据自己切身的情况和特长制定的。

如果你是学医,你非得去搞金融,那不管怎么发简历都不会有人理。找到合适自己的位置才能发挥出自己最大的作用。如果你连方向都搞错了,那就等于0价值。这是DOTA团战中给我的思考,也是找工作过程中很多人面对的问题,总觉得自己什么都能做,但结果就是哪里都不要。

第三要义:团队精神最重要

DOTA里有不少人完全没有大局观念,上路在抓人团战,他还在下路安然打钱。完全是事不关己高高挂起。试问这样的人团队还需要你吗?队友们宁可要一个虽然作用不大但是积极配合的菜鸟,也不愿意要一个单机之神。DOTA本身就是一个对团队考验较高的竞技游戏。好比公司是一个大团队,各部门是一个小团队,不管做任何事都需要团队之间成员的相互配合才能够圆满,人是具有社会性的,假如一个人完全没有团队观念,那么不要也罢

第四要义:做好统筹规划的重要性

有人常说要给自己制定一个职业目标,但很多人很迷茫,不知道如何制定。其实在DOTA里,英雄的成长路线和怎么取得胜利的思考,都能让我了解到做好整体计划的重要性和必要性。毕业找工作,简历如何写能吸引人;面试该注意什么,怎么表现才能获得面试官的青睐,必须有一个周详的计划,而投入工作之后,怎么提高工作效率,怎么表现业绩,不都是一个个通过合理计划之后才能够实现的吗?

不少前人已经告诉我们,制定职业目标的重要性。其实跟DOTA里英雄的养成和最终需要达到的结果是一样道理,技能加点代表你掌握的专业技能,装备合成代表你未来可以进行的培训充电或者软硬件的配备。

游戏既是娱乐,也可以是人生啊。

Ⅳ DOTA裂魂人(白牛)攻略

自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。

初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度: 295 | 初始防御 : 4.0
基本属性 :力量 | 初始攻击力 : 47 - 57
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.50 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 1.80

暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
冲刺的过程中得到目标视野。
无视地形
施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点
一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。
二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。
三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。
四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。

神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效
混乱攻击 普通伤害
一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。
二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。
三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。
四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。

巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。

幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
一级 - 造成额外的100点的伤害。
二级 - 造成额外的200点的伤害。
三级 - 造成额外的300点的伤害。

优点:比较高的初始攻击+出手前就附加上2技能的伤害让裂魂B补刀极为容易,加上前中期它那不需要经过大脑而对大多数落单智敏英雄又极为致命的EC二连让它能够得到很好的发育

缺点:力量成长(2.5)排在他前面的除了蓝胖子(2.75)都是力量的,分别是大树(3.4)
、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山岭(3)、混沌(2.9)、熊猫(2.9)、
骷髅王(2.9)、夜魔(2.8)、鱼守(2.8)、龙骑(2.8)、狼人(2.75)、猛犸
(2.75),流浪剑客(2.7),深渊领主(2.6),力量中和斧王并列第15,总排名第16。
敏捷成长(1.7)排在他后面的非智力英雄有兽王(1.6)、地狱领主(1.5)、屠夫(1.5)、潮汐(1.5)、老牛(1.4)、深渊领主(1.3)、炼金术士(1.2)、末日(0.9)、山岭巨人(0.9)、尸王(0.8)

仔细研究裂魂人的技能与成长:不高的力量和敏捷成长决定了他前中期不可能作为肉盾,更不能作为DPS,而是一个长着力量脸的靠魔法杀人的刺客型英雄。需要靠前期杀人得来的钱买后期的装备从而后期转型成为半肉盾半刺客。

裂魂的技能升级路线是先点1级的C,第二级点巨力重击,从第三级开始优先把神行太保加满,有大点大。然后点满1技能最后再点巨力重击。
晕推速速速大速晕晕晕大推推推黄大黄*9
即:(15级点黄点)16级后把黄点点满

裂魂的技能对于它的杀人方式来说几乎都是不可少的,15级前点黄点会削弱它的能力,而之所以不优先点巨力重击是因为6.48将裂魂的大招从6.43的与挂钩修改为了不论学了几级它都会触发4级。

值得注意的是裂魂的蓝非常珍贵,前中期返回家补给后上线的路上千万不要贪快而用加速,你很可能因此失去了杀掉对手的机会。

前期:由于最近练习裂魂,所以手选,出门回复指环+吃树+树枝(这个很重要!如果没有它在你6级时只有312的蓝几乎是刚好不够+的2连,而有了这个则足够你华丽的强杀甚至反杀)不要solo,走下路,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,6级后即使是SOLO要杀比较耸的对手也不难,SOLO杀比较耸的对手关键在于1、留足1+3的蓝(120+200)2、诱gipao,掉血后不用太着急吃树回血,回塔下靠恢复指环慢慢回血,比较耸的对手经常会冒着塔的攻击来打算强杀,这时候就是我们的裂魂发挥的时候了,一套EC连招上去足以让对手在3-4秒(看RP)的时间内白被塔砸而无法做出任何动作,再加上我们裂魂的高初始攻击与的附加伤害足以反杀对手于塔下。

中期:中期是裂魂的优势阶段,弱智的E+C二连(CE我也没意见)可以把大多甚至是满血的智力敏捷英雄持续不断的推倒直到精尽人亡。

拿了外快回家补给时包里记得补上这几样东西:

护腕:绝世好BRA,谁用谁知道啊,堆上3个4个都不闲少

假腿,只推倒LOLI一次怎么够,越推越上瘾啊(前中期钱不多它是最佳选择)

疯狂面具 这个绝对是裂魂的标准装备开了疯狂后对方几乎只能无助的看着自己在被无限推倒、蹂躏、XX00。

回城:差点忘记了最重要的机票,重要性我就不多说了。

后期:后期当大多数英雄血量都有了大幅增长后你的角色就变了,你的作用是冲进敌阵同时尽你可能限制住对方的DPS从而保护好自己的队友,此时千万不要开疯狂。如果团战有了优势那么找个倒霉鬼把第二个C点到他/她/它身上吧,看情况开疯狂,STUN2.5秒+不停的推倒+队友的狂轰滥炸钢猪也受不了。(裂魂是比较克制BB的英雄,因为当打算背对裂魂逃跑时裂魂放大,这个大抽的是猪脸而不是猪屁股同时推后了猪,从而队友可以赶上抽猪脸),此时你需要这几样行头:

BKB 你要去限制别人,没冲过去被人限制了就尴尬了
心 男人都需要的东西
飞鞋(如果手头宽裕的话吧假腿卖了出+,不宽裕的话只好把假腿当半个振奋用了)+90速度与极大提高自身机动能力的同时对裂魂来说还额外增加了攻击力(第二招)
其他一些钱多了可以选择的物品
HOD====》撒旦。
强袭
挑战
先锋盾
莫尔迪基安的臂饰,新道具里它的性价比对刺客类英雄都很高
大炮金箍棒辉耀蝴蝶暗灭(有钱攻击装随意出)
羊刀死灵书(这俩东西谁出都没错,不过智力的出更没错,死灵书的用法参照HOD流)
不适合裂魂的装备
秘法,
电锤,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隐刀

Ⅳ DOTA2裂魂人白牛怎么玩,白牛玩法详细介绍

1、裂魂人有着稳拿一血能力,只要其能够在1级时拿到河道的加速符,配合上3技能被动巨力重击的移动速度转化成伤害,可以对目标英雄造成大量的伤害,因此只要能够很好运的拿到加速符,一血对于裂魂人而言是一件非常稳的事情。

2、裂魂人前期会选择在线上混,待到6级后可以选择配合己方英雄先击杀一次线上的英雄,亦可以去其他线抓人。如果在线上被抓,可以选择利用暗影冲刺来进行逃生。

3、裂魂人不能浪费每一次能够击杀的机会,特别是在有例如先知的局中,只要先知敢带线,裂魂人可以非常轻松地将其击杀。

只不过作为一名合格的裂魂人需要注意小地图的情况,倘若地图上敌方英雄全部消失,只有一个人在线上补兵,那很有可能是对面的诱饵,因此多留意小地图是一名合格的裂魂人需要练习的地方。

4、裂魂人对于视野还是有相当大的需求,因此买眼视野什么的就不要推辞了,在对面野区做好视野可以逼迫敌方英雄放弃野区的经济。

5、裂魂人在团战时,需要留意自己与队友之间的距离,以免造成自己冲上去了队友没有来得及跟上的尴尬局面。另外团战时,除了秒掉对面核心英雄外,保护己方队友也是裂魂人需要做的。

Ⅵ DOTa中有几个女性英雄

清晨酒馆

复仇之魂:DOTA里的第一个英雄,浑身黑乎乎的,据说是个会移形换位的可怕MM,但我一直对她的性别有所怀疑,因为她有一招是射出一团白色的不明物体将人打傻。而且胸部非常平凡,所以很少有人对她抱有幻想。

魅惑魔女:下半身是只小鹿,估计不少喜欢人兽的怪叔叔会对她有特殊的好感。作为一只有着四条腿的MM,移动速度也只不过295,说明上半身很有份量哦,不过据我仔细观察,这MM面部十分恐怖而且似乎口味也很重,平时喜欢靠自身魅力去魅惑一些野外怪物鬼混。

水晶室女:DOTA里的人气MM之一,俗称冰女,看起来就给人一种清凉飘逸的感觉。但是走起路来却一点也不飘逸,移动速度只有可怜的280,相信有经验的怪叔叔已经推理到了,这一定是由于上半身过于伟大而造成的负担。她的出现会让全地图的所有友方英雄持续兴奋,不停回复精力作好准备,她的火辣程度可见一斑。

娜迦海妖:剑圣的GF,可怜的剑圣在对她的一次次爱的传输中,不仅让她分享会了剑圣的绝技之一致命一击,更是把自己的另一绝技分身术完完全全地传给了她,导致自己脑残遗忘了这项技能。这是个悲剧的男人,大家要引以为戒。话说回来,娜迦海妖是我喜欢的女英雄之一,她那充满诱惑的磁性声音让我在打游戏时一次次精神恍惚,若你还在为她的鱼形下半身苦恼,请看她那性感的O形小嘴。

秀逗魔导师:胸部是DOTA里公认最大的,拥有如此美誉的她,实力当然也是非一般人能比。巨胸在身的她,作战时手里已经不需要任何武器,更有技能将自己的波动频率达到极限速度。TDG三连击让对方还在沉醉于波涛美景时就已经被轰至渣。相当可怕的一个MM。

曙光酒馆

月之骑士:骑着黑豹的MM,非常神气哦。看起来很冷傲,不过我知道不少男性同胞就喜欢这一种。这个MM对敌人可是相当凶狠的,喜欢一下挑逗几个,若有胆大的敌人敢和她单独在一起的话,身体不足够强悍的一定会被她蹂躏得很惨,所以对付她最好的办法是仗着人多的时候强行推倒。

黑暗游侠:披着黑斗篷的MM,善于在箭头上涂有白色粘稠液体射出去以粘住别人,有时还塞住别人的嘴让其不能说话。虽然胸部已经不小了,但生性上进好强的她还是会使出一招强挤光环,通过强挤胸部让自己的杀伤力更大,并导致周围的MM纷纷效仿强挤。

黎明酒馆

月之女祭司:她身下的坐骑似乎就在表明她的某种少见的女性身体特征,由于传说中非青龙的男人碰了白虎会遭噩运的,所以很少有人敢对她付出行动。但这并不妨碍别人对她存在的幻想。比如她有一招跳跃,当她落地的瞬间,附近的同伴依然会被月之女祭司的波涛汹涌影响到,短时间的异常兴奋。

圣堂刺客:虽然长相身材都不突出,但这是个非常难缠的强攻性MM,不太强力的男人都会在她面前被沦为小受。再善解人衣的对手也会感到棘手,因为她有一招可以直接让自己增加5件衣服,然后在一招隐匿后突然让你裤子变薄,拿出武器强行爆菊。非常可怕,建议大家尽量不要调戏她。
落日酒馆

蛇发女妖:这是个非常保守的MM,平时喜欢加一层魔法bra保护自己免受咸猪手,再加上身为纳加族没有双腿,还面目严肃又将嘴紧闭,导致诱惑力大减。骚扰她的人也就越来越少了,以至于外表冷漠,内心火热的她耐不住寂寞,偶尔放电挑逗对手也无补于事。

痛苦女王:听名字就知道,这就是传说中的女王,SM爱好者。神出鬼没,喜欢突然出现在别人面前然后滴蜡,非常容易兴奋,而且一兴奋就发出恐怖的yin叫,让人不寒而栗。传说中听过她的叫床声的人没有活下来午夜酒馆

死亡先知:由于这个MM比较低调,所以很少有人注意到她的身材。其实还是相当不错的,而且可以让对方看了之后沉默不语,陷入呆滞的情况出现。

育母蜘蛛:呃,虽然这是一只蜘蛛,可人家好歹也是雌性的。为什么就没人来愿意给它一点雄性的温暖呢。以至于它长期处于压抑之中,若你不小心被抓到,待它使出那压抑多时的大招——极度饥渴时。。。算了,别提了,大家小心为妙。

幻影刺客:这MM用面具风衣将自己包裹起来,还用一招模糊技能让别人看不清自己,估计一定是对自己身材的不满意导致的极度自卑,然后由于自卑导致攻击时尽情发泄以得到满足感,所以是DOTA里暴击倍数最多的人。非常可怕。
黄昏酒馆

幽鬼:这个MM看起来是个黑乎乎的影子,平时也比较低调。其实是非常闷骚的,这点从她淫光四射的眼神中就可察觉。当她发现附近没有熟人的时候,就会变得非常Y D,攻击力也大增。还会用大招在人背后制造分身,当发现对方只有孤身一人时,就会将魔爪伸向那里,阴险。

Ⅶ dota是什么啊

DotA是Defense
of
the
Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,
是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
截至2011年7月22日DotA
Allstars官方最新版本为6.72f,AI版本为DotA6.71b
AI简体中文版。
游久网dota专题站:
http://dota.uuu9.com/
望采纳!

Ⅷ 第二届熊猫杯dota有哪些队伍

下面介绍下十六支队伍人员:

此文档由队长收集和填写!

PK队
队长 yk

比赛ID pk4丶
真是姓名:杨凯
真是年龄:23
擅长位置:12345
擅长英雄:es
我的格言:尽力就行

比赛ID 大熊小清新

姓名:蓝翔
真实年龄:25
擅长位置:1
擅长英雄:蓝猫电狗
我的格言:刷就要刷得起来

比赛ID 浅浅丶
真是姓名:保密(小编:肯定是YK不记得了!- -!)
真是年龄 20
擅长位置:123
擅长英雄:影魔
我的格言:加油PK队

比赛ID 愤怒的紫苑(NADA)
真实姓名:张登溶
真实年龄:25
擅长位置:6(小编:6号位。。YK你这么写,NADA知道吗!!)
擅长英雄:冰女
我的格言:打好辅助很重要

比赛ID 599
真实姓名:冷龙
真实年龄:20
擅长位置:2
擅长英雄:帕克
我的格言:DOTA是五个人的游戏
---

Cnpz队
队长:灰原哀

比赛ID:Cnpz丶灰
真实姓名:何禹飞
真实年龄:21
擅长位置:5
擅长英雄:拉比克 火女
我的格言:杀不死我的都是学习。

比赛ID:Cnpz丶网瘾
真实姓名:金韦光
真实年龄:19
擅长位置:13
擅长英雄:敌法 水人 人马
我的格言:我爱苏韵晴!

比赛ID:Cnpz丶K
真实姓名:李易霖
真实年龄:18
擅长位置:1
擅长英雄:水人
我的格言:一念成魔疯半生

比赛ID:Cnpz丶仙
真实姓名:褚航言
真实年龄:19
擅长位置:2
擅长英雄:飞机
我的格言:关了灯全都一个样

比赛ID:Cnpz丶和县
真实姓名:鲁斌
真实年龄:26
擅长位置:45
擅长英雄:cm vs
我的格言:为了梦想还苦苦挣扎的大叔
---

90358队
队长:YY90358赵云

比赛ID:YY90358赵云
真实姓名:陆明星
真实年龄:23
擅长位置:1.2.3
擅长英雄:火女 小小
我的格言:成功是一个过程

比赛ID:YY90358帅哥(情书)
真实姓名:徐阳
真实年龄:26
擅长位置:1.4.5
擅长英雄:幽鬼 伐木机
我的格言:好汉饶命

比赛ID:YY90358布莱恩特
真实姓名:龚敏敏
真实年龄:25
擅长位置:1.2.3
擅长英雄:蓝猫 影魔
我的格言:每天被自己帅醒

比赛ID:YY90358小唐
真实姓名:唐瑞奇
真实年龄:17
擅长位置:4.5
擅长英雄:牛头 拉比克
我的格言:只想赢

比赛ID:YY90358小口
真实姓名:黎东宇
真实年龄:18
擅长位置:6(小编:队长都好过分阿。。哈哈哈)
擅长英雄:白牛 尸王
我的格言:一言不合就上高
---

ABC队

队长:子阳

比赛ID:ABC丶子阳
真实姓名: 李朝阳
真实年龄: 24
擅长位置: 1 2 3 4 5好像都可以
擅长英雄: 幽鬼 火枪 小牛 宙斯 炼金 jugg
我的格言:我是子阳 我很稳。

比赛ID:ABC丶弑神
真实姓名: 王石豪
真实年龄: 19
擅长位置: 134
擅长英雄: 刚被 jugg 发条
我的格言: 他们凭什么杀我!

比赛ID: ABC丶肖璐
真实姓名: 毛杰
真实年龄: 21
擅长位置: 123
擅长英雄: 卡尔 影魔 蓝猫 火枪 地卜师 白牛
我的格言: 白牛真好玩

比赛ID:ABC丶张三疯
真实姓名:阮峰
真实年龄:25
擅长位置:全能
擅长英雄:蓝猫 火女 小小
我的格言: 杀光小猪仔

还有一个位置暂时空出来 应该是给酒神。

---

AI队
队长:小依赖

比赛ID:Ai小依赖
真实姓名:申宗武
真实年龄:24
擅长位置:1 3 4
擅长英雄:牛头 小鱼人 JUGG
我的格言:很多时候要对自己狠一点

比赛ID:Ai哈密瓜
真实姓名:赵鑫
真实年龄:22
擅长位置:4 5
擅长英雄:精灵 死灵龙 拉比克
我的格言:我就是一个傻逼

比赛ID:Ai丶Mt
真实姓名:朱强
真实年龄:24
擅长位置:1 3
擅长英雄:Tb 小鱼人 Ts lina
我的格言:没错,我也是个傻逼

比赛ID:Ai不哭
真实姓名:万明柳
真实年龄:22
擅长位置:火女蓝猫龙鹰影魔
擅长英雄:2 4
我的格言:只要锄头挥的好,没有挖不到的墙角

比赛ID:Ai312
真实姓名:丁智强
真实年龄:26
擅长位置:12345
擅长英雄:很深
我的格言:怎么巧。我也是傻逼

比赛ID:Ai头好昏啊
真实姓名:周方成
真实年龄:24
擅长位置:12345
擅长英雄:很深
我的格言:大家都是一个好傻逼
---

Fish队
队长:Fish丶小飞
(小编:这是小编见过最认真填写第一个提交信息的队伍了TAT点名表扬)

比赛ID:Fish丶小飞
真实姓名:李丞润
真实年龄:18岁
擅长位置:5号位
擅长英雄:天怒 牛头 暗牧
我的格言:勿忘初衷

比赛ID:Fish丶asd
真实姓名:程刚
真实年龄:20岁
擅长位置:2号位
擅长英雄:火女 老鹿 女王
我的格言: 能力越大 责任就越大

比赛ID:Fish丶燕青
真实姓名:张燕青
真实年龄:19岁
擅长位置:4号位
擅长英雄:骷髅王 小强 大鱼人
我的格言:给我燕青大神一个面子

比赛ID:Fish丶小乖
真实姓名:唐建鹏
真实年龄:25岁
擅长位置:3号位
擅长英雄:兔子 凤凰 蜘蛛
我的格言:我就是我 不一样的花火

比赛ID:Fish丶荒年
真实姓名:瞿全武
真实年龄:12岁(小编:这是小飞写的。。不关我的事!)
擅长位置:1号位
擅长英雄:剑圣 幽鬼 小鱼人
我的格言:太原娜娜子最萌啦
---

F粉队
队长:李尔王

比赛ID:F丶李尔王
真实姓名:王福彬
真实年龄:23
擅长位置:1
擅长英雄:龙骑 龙鹰 宙斯
我的格言:辅助真的很重要,没有他们就没有我的暴走。

比赛ID:F丶达芬qi
真实姓名:唐旭良
真实年龄:23
擅长位置:123
擅长英雄:幽鬼 GA 敌法
我的格言:然而李尔王并没有暴走。

比赛ID:F丶心理罪
真实姓名:王凯军
真实年龄:21
擅长位置:5
擅长英雄:VS 拉比克 冰龙
我的格言:一个合格的辅助,就是要让李尔王暴走。

比赛ID:F丶欧洲杯
真实姓名:马斌成
真实年龄:22
擅长位置:3
擅长英雄:剑圣 猛犸 发条
我的格言:然而让了人头李尔王还是无法暴走。

比赛ID:F丶KingC
真实姓名:王成龙
真实年龄:25
擅长位置:45
擅长英雄:蓝胖 牛头 VS
我的格言:F队李尔王,法力无边,擅长意念暴走。
---

GOD队
队长:淡淡烟草

比赛ID:GOD丶沫小白
擅长位置:5
擅长英雄:复仇之魂,莱恩,牛头
真实姓名:张柳
真实年龄:22
我的格言:静坐常思己过,闲谈莫论人非。

比赛ID:GOD丶俄货
擅长位置:3
擅长英雄:发条,流浪,虚空
真实姓名:刘明亮
真实年龄:24
我的格言:想成为英雄的话,就一定要有梦想。

比赛ID:GOD丶全球
擅长位置:1
擅长英雄:小鱼人,幽鬼,小小
真实姓名:何不凡
真实年龄:21
我的格言:保好我,这一把就稳了。

比赛ID:GOD丶你我他
擅长位置:2
擅长英雄:火女,受折磨的灵魂,蓝猫
真实姓名:杨英杰
真实年龄:19
我的格言:我是一个臭傻逼

比赛ID:GOD丶瞎比干
擅长位置:4
擅长英雄:光法,龙鹰,莱恩
真实姓名:朱非白
真实年龄:26
我的格言:DOTA里应该没有比我帅的了
---

Ltz队
队长:Ltz

比赛ID:ltz丶ltz
真实姓名:刘庭昭
真实年龄:25
擅长位置:145
擅长英雄:弧光、兔子、流浪
我的格言:忙你宝娃点点

比赛ID:ltz丶a8_
真实姓名:李文景
真实年龄:20
擅长位置:245
擅长英雄:伐木机、凤凰、牛头
我的格言:伊伊大魔王!

比赛ID:ltz丶情无悔
真实姓名:张昕
真实年龄:20
擅长位置:13
擅长英雄:影魔、剑圣、猛犸
我的格言:我先鸽了。

比赛ID:ltz丶杀狗
真实姓名:范竟飞
真实年龄:20
擅长位置:1
擅长英雄:发条、蓝猫、火女
我的格言:快点打完吧,我要陪娆娆去双排了

比赛ID:Ltz丶现梦
真实姓名:黄锦鹏
真实年龄:18
擅长位置:1 2
擅长英雄:火女、影魔、蓝猫
我的格言:神笔马良!
---

Lucky队
队长:晚安少女

比赛ID:Lucky丶仓颉
真实姓名:潘一奇
真实年龄:19
擅长位置:13
擅长英雄:沉默 军团 小鱼人
我的格言:我不是人,我是帅哥。

比赛ID:Lucky丶xxm
真实姓名:徐骁铭
真实年龄:20
擅长位置:45
擅长英雄:火枪 凤凰 伐木机
我的格言:我喜欢吴江月,我是个gay。

比赛ID:Lucky丶msxsy
真实姓名:吴江月
真实年龄:18
擅长位置:123
擅长英雄:飞机 龙骑 蓝猫
我的格言:我是个小胖子,也是个gay。你懂得!

比赛ID:Lucky丶萌鱼
真实姓名:谢于斌
真实年龄:19
擅长位置:123
擅长英雄:军团 炼金 火女
我的格言:跟我sala的都是狗

比赛ID:Lucky丶火葬场
真实姓名:姚宇
真实年龄:15(小编:???)
擅长位置:45
擅长英雄:凤凰 萨尔 小牛
我的格言:我是个大胖子,家住火葬场。
---

SFH队
队长:渣萌大表哥

比赛ID:SFH丶渣萌
真实姓名:毛瑞东
真实年龄: 21
擅长位置:12 5
擅长英雄:小小,小鱼,火女 帕克
我的格言:我交朋友不在乎他菜不菜,反正没我菜.

比赛ID:SFH丶802
真实姓名:胡峰
真实年龄:23
擅长位置:1
擅长英雄:幽鬼 炼金 神灵
我的格言:我是802,不是820

比赛ID:SFH丶好脏
真实姓名:徐嘉斌
真实年龄:24
擅长位置:4 5
擅长英雄:船长 小歪 沉默
我的格言:大哥们你们也买组眼吧,求你们了.

比赛ID:SFH丶念
真实姓名:朱振
真实年龄:23
擅长位置:45
擅长英雄:vs 莱恩 兔子
我的格言:这波随便打好吧.

比赛ID:SFH丶baby
真实姓名:张立
真实年龄:22
擅长位置:3 4
擅长英雄:发条 凤凰 伐木机
我的格言:翔真的难吃.别问原因
---

XBG队
队长:牛蛙

比赛ID:xbg丶牛蛙
真实姓名:罗磊
真实年龄:19
擅长位置:从1打到5
擅长英雄:地卜师
我的格言:瞎比搞,娱乐至上

比赛ID:xbg丶老虎
真实姓名:邱少波
真实年龄:20
擅长位置:所有位置
擅长英雄:所有都强
我的格言:就是强!

比赛ID:xbg丶阿蝶
真实姓名:小蝴蝶
真实年龄:20
擅长位置:2
擅长英雄:炸弹
我的格言:楼上贵宾一位

比赛ID:xbg丶jjhs
真实姓名:符吉
真实年龄:26
擅长位置:3
擅长英雄:流浪,猴子
我的格言:jjhs啊。

比赛ID:xbg丶jjhy
真实姓名:郑鼎邦
真实年龄:23
擅长位置:2345
擅长英雄:剧毒术士!
我的格言:邦邦邦邦
---

Y队

队长:龙诺萱

比赛ID:Yatbom_Lnx丶
真实姓名:吴坤
真实年龄:24
擅长位置:4号位
擅长英雄:地卜师 SF ST
我的格言:全力以赴就好

比赛ID:Yatbom_余75丶
真实姓名:钟昆
真实年龄:20
擅长位置:3号位
擅长英雄:小小 BAT NA
我的格言:每一天都比昨天更强

比赛ID:Yatbom_Soul
真实姓名:杨陈辉
真实年龄:24
擅长位置:1号位
擅长英雄:小小 SF 火女
我的格言:稳重再稳重

比赛ID:Yatbom_兔斯基
真实姓名:周世圆
真实年龄:17
擅长位置:2号位
擅长英雄:土猫 小小 GA
我的格言:是金子总会散发光彩

比赛ID:Yatbom_Ab丶
真实姓名:彭钰焮
真实年龄:18
擅长位置:5号位
擅长英雄:大鱼 小小 SPE
我的格言:赛出风格,赛出水平。
---

ZQ队
队长:ZQ丶小薯仔

比赛ID:ZQ丶整齐哥
真实姓名:郭小实
真实年龄:26
擅长位置:1、2
擅长英雄:小小、火猫、蓝猫、地卜师
我的格言:9神,初次见面这几个G的种子就当是见面礼收下吧!

比赛ID:ZQ丶小薯仔
真实姓名:郑万三
真实年龄:24
擅长位置:3、4、5
擅长英雄:赏金、全能、lion、牛头
我的格言:整齐哥是种子王(这条别念)

比赛ID:ZQ丶大实
真实姓名:楚八捷
真实年龄:27
擅长位置:1、4、5
擅长英雄:lion、骷髅王、Loa
我的格言:整齐 窝的种子呢

比赛ID:ZQ丶小实
真实姓名:杨城风
真实年龄:27
擅长位置:3
擅长英雄:人马、伐木机、猛犸、军团
我的格言:整齐 窝的小秘书呢

比赛ID:ZQ丶老实
真实姓名:麻龙
真实年龄:23
擅长位置:1、2
擅长英雄:影魔、火女、受折磨的灵魂、全能
我的格言:整齐 窝饿
---

暴走队
队长:高源

比赛ID:荆州_高源
真实姓名:高源
真实年龄:29
擅长位置:5
擅长英雄:谜团 VS 牛头
我的格言:RD 上来有控制不先拿,三个后期我们能赢吗

比赛ID:荆州_邹义
真实姓名:邹义
真实年龄:29
擅长位置:3
擅长英雄:发条,刚被猪,尸王
我的格言:一会打团牛头先上!

比赛ID:荆州_卢建安
真实姓名:卢建安
擅长位置:1
擅长英雄:小鱼人 幽鬼 猴子
真实年龄:29
我的格言:我没跳刀,潮汐先上吧

比赛ID:荆州_严晗
真实姓名:严晗
真实年龄:27
擅长位置:2
擅长英雄:火女TS 痛苦女王
我的格言:我也没有,大鱼上吧

比赛ID:荆州_余熊鑫
真实姓名:余熊鑫
真实年龄:29
擅长位置:4
擅长英雄:小Y龙鹰 蓝胖
我的格言:我的妈哎,三个控制也赢不了啊!
---

光辉岁月队(杀猪大队)
队长:小湖北

比赛ID:GH丶湖北
真实姓名:林仕章
真实年龄:20
擅长位置:345
擅长英雄:牛头 土猫 TS
我的格言:我是张大大傻

比赛ID: GH丶二傻
真实姓名:张星星
真实年龄:22
擅长位置:345
擅长英雄:军团 冰龙凤凰
我的格言:啊,我是张二二傻

比赛ID:GH丶爽歪歪
真实姓名:李康宁
真实年龄:20
擅长位置:123
擅长英雄:小小 小鱼 幽鬼
我的格言:没错我是张三三傻

比赛ID:GH丶宋岳庭
真实姓名:宋岳庭
真实年龄:21
擅长位置:12345
擅长英雄:很深
我的格言:什么,我是张四四傻

比赛ID:GH丶baby
真实姓名:杨文涛
真实年龄:20
擅长位置:2
擅长英雄:火女 蓝猫 影魔
我的格言:我叫肥西T-T
---

以上为16支队伍全员介绍,接着赛程如下!工作日为晚上19:30打!周末有两场,下午14:30和晚上19:30!

Ⅸ DOTA详细的装备介绍

这个实在太多了
在知道上发这么多铁定被审核
能不能通过发出来还是个问题
还是给你几个专业的网站自己查吧
给你个6.63版本的和最新的6.64版本的
http://dota.uuu9.com/hero/hecheng3.html
http://dota.replays.net/item/

Ⅹ 白仔是什么

”白仔“是白贝的方言说法。
白贝,贝壳略呈扁圆形,表面光滑;灰黄色或黄白色,背部蓝灰色,有白色细纹;多数具橙红色细纹,有的背部灰绿色或蓝灰色,少数有3条不明显的深色带,并有棕色斑点。气微,味咸。别名有海白、贝子、贝齿、白海肥、海肥、白贝齿等。
生态环境:
1.生活于潮间带中低潮区的珊瑚礁及岩石下。
2.生活于潮间带中区的珊瑚礁及岩石间。
资源分布:
1.肉食性,雌雄异体,春、夏季产卵,卵囊黄色。我国分布于南海。
2.我国分布于南海。
性状
性状鉴别,显微鉴别,环纹货贝,贝壳磨薄片,置放大镜下观察呈鱼肚白色,有枯砜磁微粒堆积,边缘有钝圆形碎粒。
货贝呈鱼肚白色,有枯矾样颗粒堆积,边缘散布棕红、黑色微粒。

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