dota前后期怎么划分时间
Ⅰ DOTA的前中后期时间段是怎么分的
15分钟之内算前期,15~30算中期,30分钟后算后期,当然,这可能只适用于路人局。(50分钟后算神后)
Ⅱ dota中后期,前期,中期是什么意思
要按照时间说的话,以目前dota的节奏15分钟前算是前期,15到30中期,30分钟后就算是后期了。
要按英雄来说,前期英雄指的是对线能力强,在前期能有很好的压制,击杀能力的英雄了。中期英雄的话是指能够带动dota节奏,有了一定装备也可以打后期的英雄。后期英雄嘛顾名思义,在后期有了装备以后很牛逼的英雄啦,相对来说前期比较弱,需要队友的保护,等出了装备以后整个比赛也就到后期啦。
Ⅲ DOTA怎么区分前中后期什么时候该团战
是按时间区分的 前期一般指1-15分钟,中期指15-30分钟,后期指30-最后,这只是广义上的前中后期,因为所有人在这个时间段内装备都差不多,(前期小件,或是合成了一个大件装备,中期2-4个装备,后期基本就是6神装,当然指的是ADC APC其他人钱少,也有被打崩没什么装备的情况)所以说基本就是靠装备的初装时间来区分前中后期。
团战的机会,基本分两种。
1:该大团的时间了,20分钟左右就该进入团战节奏了,这时候大家都有了一定的装备,一个人带线单机,很容易几倍两三个人秒杀,而且LO团战4V5基本打不赢的同装备水平下,所以这个团战是必要的。
2:被迫或是主动团,两种情况听起来不同,其实动力一样,就是需要团战了,或是你们线上被打蹦,1V1 2V2已经打不过了只是再送人头而已,或是你们阵容有木木石头一类的,线上被压但是团战强势。
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Ⅳ dota什么是前期,中期,后期
我想先定义一下“前期”、“中期”、“后期”。前期是游戏开始到七分半钟,中期是七分半到三十三分半,后期是三十三分半以后。 关于这个定义,我想了很久,而且也征求了一些朋友的意见,最后才定下来。这里我很想感慨一句,世界上的事情未免也太难,就这么一个简单的玩意儿,要是不用去细想的话,基本都不用在意用什么依据来判断它,自己想说是前期就说是前期,想说是后期就说是后期,但是这绝对不是建立一个严谨体系的应有态度。在开始之前,我不得不再次停下说一些话:每个英雄各自的出装,不是我写攻略的目的,那些,我觉得官网攻略就很好,况且里面还有该怎样升级技能以及使用技能的问题。包括所有的内容在内,我的目的是想告诉大家,去思考“为什么”,去想想“我需要什么”,告诉大家我的思路,算是抛砖引玉。真正要进步,始终靠的是自己的不断思考和不断练习。一个好朋友问我,难道你这个真的可以写成教材吗?事实上在我看来DOTA和高数在过程上没有太大差别,理论是告诉你的,练习是要你自己做的。要牛逼就多练习,无所谓的话可以天天旷课打DOTA,哈哈。有的人很有趣,他告诉我说:你说这些,那都没有用,关键还是要看技术!----这个,我觉得就超出我这个位面了,因为我实在没有搞懂这句话的逻辑。 前期只到七分半钟,这确实有点苛刻,尤其是对于新手朋友们,但是,不得不说这是我认为最好的定义。因为七分半钟开始,进入了黑夜,视野上首先就有了局限;而且这时候基本上大部分人都已经有了6级或将进6级,有了自己的大招,格局就已经产生了剧烈的变化;再次,节奏快的游戏这个时候已经进入了GANK高发期的开端;最后,这是为中期装备开始买组件的时间的开始,也就是说一般来说为初期装备打的钱基本已经足够
Ⅳ DOTA中英雄前期、中期、后期、跳刀是什么意思
前期就是指游戏刚开始一般15分钟之前,这时候大家等级都不高,装备也不好,一般法师或者有高爆发的英雄前期强势,拉比克前期技能爆发比较强,前期属于强势法师英雄、
中期指15分钟-30分钟左右,一般这时候抱团推进会比较多,英雄们也有了一定的装备和等级,拉比克中期由于有大招偷技能的存在,团战和GANK的威力还是不容小视
后期一般指30分钟以后,部分英雄装备和等级已经比较逆天,这时候一般敏捷英雄比较强势,部分带被动的力量英雄也不错,拉比克后期有控制有偷技能,还是比较重要的。
跳刀是DOTA中的一件物品,点击使用可以使英雄瞬间移动一定距离,跟跳跃一样。拉比克一般不适合这个装备。
Ⅵ dota的三个时期
前期就是开场,一血,对线补出基本的装备。当中路的英雄开始gank则意味着前期的高潮到来。当我方或对方开始组队3人以上到处打架时则意味着中期的到来,中期的主节奏就是打架,推外塔和大哥小心而高效的farm。当大哥打出2件核心装备时,中期也就基本结束而后期悄然而至。到了后期,大家变得小心奕奕,因为一个失误可能就会葬送大哥导致团灭导致高低被破。大后期就是大哥有4到6件大件的时候你应该懂。。。
Ⅶ dota什么时候算前期,什么时候算中期,什么时候算后期
前期通常是指对线期,跟中路开始GANK的时期,通常是游戏开始到10分钟或者15分钟左右,这个期间大多数英雄以占线打钱升级为主,偶尔有小规模的战斗,但是不会卷入过多的人,这个时期的特点是,级别比装备重要,通常这个时间段装备都是简单的基本装备,所以高等级的技能带来的游戏更大
中期,基本是指从第一波抱团开始,开始进入了团战节奏,以推塔为主,或者围绕双方后期打GANK与反GANK,参战人数比较多,主力英雄更新出核心装备,开始根据自己的优势选择打架,推塔还是拖后期,这个时候以保大哥发育为主
后期基本就是主力基本成型,有着极强的战斗能力,目的以推塔跟杀人为主,尝试破对方高地或者拿下roshan,打架都是抱团,单抓基本消失
一般来说,0-15分钟是前期,15-30分钟是中期,30分钟往后基本就进入后期节奏,但是现在节奏很快,很多阵容推塔,GANK能力强大,以至于30分钟左右游戏就结束了,无法进入后期
Ⅷ dota前期,中期,后期是怎么定义的
前期:1-11级左右,其中1-6级是一个阶段,英雄们的主要任务是混线,拿经验,尽量拿钱,压对面英雄,压等级和压钱,有机会可以杀杀人。中间那个英雄6级以后就是Gank,也就是抓人高发阶段,做好抓人和反抓的准备。该打钱的就打钱,该抓人的抓人,该集中推的时候集中推。
中期:11-16级,前期和后期的过度阶段,也有抓人,不过单抓的很少了,一般都是几个人一起,有时候会有点小规模或者大规模团战。有机会的话推推塔推推线
后期:16级以后,一些英雄的装备已经很不错了,后期一般主要任务就是推塔了和推线,还有防守,经常也有先抓后推
Ⅸ dota中的前期,中期和后期分别指的是几级到几级
硬要按级数分的话就是:前期是1-6;中期是7-16,后期是16级之后,也就是一级大招前,三级大招后
Ⅹ DOTA游戏前期 中期 后期 时间是怎么划分的
不能单纯的以时间来算。笼统的说,前期就是指双方CARRY基本上无作战能力,法术爆发的英雄称霸,物理DPS略显不足的时候。中期是指中路SOLO的英雄提升到了一定的等级,如ST升到6。就可以参与或者谋划GANK,对装备还未成形的后期进行压制。也是人头爆发最频繁的时期。后期指的是CARRY已经出了自己的核心装备,如SPE的HY等。可以参与团战,或者说在团战的时候有了DPS能力。如果非要按时间来算,前10分钟可以说是前期,是双方S和G速度提升等级的时候,也是视野最明朗,人头爆发也许较少(311、5GANKER等除外)。之后10-35MIN左右是中期,这时候例如SF,ST,QOP等英雄爆发最强时期,带动全场gank。之后就是自己CARYY英雄神装拯救世界,或者虐泉的时间。也就是后期了。