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dota斯文技能如何放

发布时间: 2022-12-15 21:00:34

㈠ dota斯温攻略

截至最近的DOTA/IMBA版本,sv定位有所改变,打法也有部分变化,分别从两方面说吧。

DOTA:
1.3、4号位SV,加点:TWT+TRT+++R,后期如果顺风补分裂,对方物理输出强力补战吼,其他情况都继续黄点。出装:鞋,瓶,眼→相位,战鼓,BKB,疯脸,臂章。这是神装了,如果钱还有富余,说明你比对面强很多,出龙心吧,冲最前面为大哥拉扯空间。
2.1号位SV ,加点:TCTCTRTCCWR++++R。出装:鞋→点金,假腿,隐刀,疯狂,BKB,强袭,龙心。1号位SV需要很强的FARM能力,在有足够输出空间的情况下,一个人艹翻5个不是问题,装备碾压,一波就能带走高地。
克制小狗的话,DOTA里面SV比较好抢先手,一般来说先开大隐刀A,T,小狗直接可以带走,如果对方保护比较到位而对方小狗发育很好,推荐你可以大件先补深渊,小狗魔免过来,深渊点上砍死。一般来说,带小狗的队伍前期会比较强势,当然大后期,SV能力是要比小狗强,毕竟SV是绝对的输出,小狗是特效。
IMBA:
IMBA的斯文经过了加强,大招提升一级的原蓝杖效果现在基础就有,所以现在SV的输出还是很爆表的,算是一线中游的英雄。很多朋友玩SV喜欢:T++W+R+WWWR这样加点,优势是前期很肉,11级爆发峰值很高,但是SV打钱能力不强,用他来前期发育不是很靠谱,而且力量黄点的削弱加上1级锤子施法距离近,这种打法空有一身武力无处释放,前期还很被动。所以,推荐加点:TCTCTRTCCWRWWW+R,就是不加黄点,装备:鞋子→假腿,疯狂,臂章,BKB,龙心,蓝杖。前期配合队友抓人,900码的满级T,2.9秒的晕,高等级的一刀两段,能够让大多数对手魔棒都吃不出来就饮恨当场。11级以后拥有了疯狂臂章,SV就有很强的秒塔能力,这时候绝大部分对手都A不过你的,带起你的队友高歌猛进吧。SV在DOTA里面不是太吃装备,IMBA里面更有这样的优点,疯狂+臂章就能带来很高的爆发,900码飞T也不缺切入,BKB以后,团战可以无差别啃掉对方最难啃的点是SV最大的优点。
IMBA小狗不好对付,在小狗大招加强后,先手地覆住,打谁都是秒。虽然SV先手T住打谁也是秒,但是IMBA的SV,T是自己飞起来,然后以屁股坐下去,施法距离很远,施法动画很蛋疼,小狗看你往他这边飞过来,开R你落地就死了,SO,如果双方其他4个人都是菜,就你和小狗的2人比赛的话。那么,推荐你这样打,前期假腿疯狂后刃甲(小狗狂暴会被刃甲弹,和我辩的都是煞笔),开大对切的话,不是很虚的,然后后期做地覆米剑真银,刃甲换BKB,直接飞小狗脸,小狗狂暴,你开真银给地覆,你就算切不死小狗,小狗也不敢再和你打了。这样输出会降低不少,但是小狗肯定A不过你,IMBA就是克制与反克制的游戏,装备针对,对方一定打不过你(脸哥不好针对哦,肉控输出太无解)。我现在DOTA玩得少了,主玩IMBA,希望对你有帮助。

㈡ DOTA英雄怎么快速放技能

快捷键,看好每个技能的快捷键,也许你会很不习惯,我刚开始的时候也是的。 但是习惯了就好了,这个对你杀人或者逃跑都有很大的帮助,可以说你不用快捷键,你永远都是菜
同意楼上说的用SHIFT键的操作,Shift键的使用对操作要求比较高一点,因为首先你要快捷键使用非常自如,但是有些英雄必须要使用SHIFT键,比如SK(沙王)的跳大,你不用shift键是没有办法完成的。
另外还有当你TP支援的时候,你可以在TP的同时按住shift加上技能对准目标,那么当你TP到达的时候就可以瞬间释放出技能,避免了浪费宝贵的时间。
总之,快捷键是必须要用的,SHIFT会用最好(不会跳大的SK不是合格的SK)
希望能帮到你
可以改建 你去下个warkey 就可以了 有很多小工具的 你可以试试

㈢ dota斯文怎么出装备。比较暴力。

DOTA斯文中期出装:假腿+跳刀+疯狂面具+水晶剑+tp+大魔棒。在中期这身装备已经很暴力了,有钱的话水晶剑合成大炮。
后期神装:飞鞋+大炮+跳刀+强袭+疯狂面具+黑皇杖+撒旦+深渊之刃。后期的装备可以看对面的阵容来出。
斯文出跳刀是必须的,疯狂面具,大炮是基本装备,先出疯脸还是先出BKB,这个看对面阵容而定,控制少于3的情况下,先出疯脸配合自身意识能打出很大的伤害,可选择性出。有玩家建议出隐刀代替跳刀,普通路人局出隐刀(洛萨之锋)效果会更好,切入高输出,关键时刻还能逃离战场,但是高水平局还是建议用跳刀,对面一个宝石或者辅助全附图插真言,隐刀基本上就等于白出了。
斯文注重的是攻速和输出环境,因为斯文的大本身增加的攻击已经相当可观,再过多地出增加输出的装备作用不大,建议斯文可以出的加输出的装备就两个:大炮和金箍棒,在对面有致盲技能(TK,隐刺等)对面有高闪避(PA或者出了蝴蝶)出金箍棒,大炮可作为基本输出装。

㈣ Dota里,斯文如何加点,出什么装备才能打后期

Sv作为一个伪核,也是gank的主要成员之一。主T毫无疑问,你可以看情况点一次3技能。至于2技能还是在黄点后面吧,毕竟前面他的性价比不如黄的。装备,假如个你一起是一个非常强势的英雄,你可以适当的游走一下。如果你们是一个双游【牛头、冰女之类】,瓶子是必须的。不建议魂戒,除非你的2号位是一个过于依赖瓶子的英雄。gank起来的话,装备形成压制你可以出一把跳刀。你也可以直接BKB,毕竟斯文这种近程伪核必须装备形成压制才行,不然跟真正的后期还是很虚,跟pom一个道理。玩斯文主要还是想着怎么跟队友gank好,需要锤子的时候能有锤子。这样就好打了。其他的话,还是要看个人意识,团战该T谁,什么时候给T。比如有猛犸之类可以在他大招之后接个T那会非常强大。楼主多打打Sv就知道这个英雄的特点了。还有,BKB对斯文非常重要,第一大件毫无疑问。

㈤ DOta 斯文 怎么用

1:打核心一号位,就是所谓的后期,优势路安心补刀发育,主升锤子和分裂被动.有大加大.顺的话出点金,然后看对面阵容选择是先出bkb稳定输出空间还是出跳刀打切入收割,然后可以选择水晶剑,疯狂加强输出或者龙心强袭增加对刚能力 .逆风需要你去打架则出假腿,战鼓,然后补bkb站桩输出 冲脸打乱对面阵型. 2:非核心定位:多游走,可以出魔瓶 相位 战鼓 主点T 副黄点 有大加大 1级战吼.对面法系多可以出挑战,需要你肉的话可以补个先锋盾.
个人感觉Sven是比较好的伪核,出个bkb加疯狂,在开大的情况下基本上可以打出惊人的输出(对面没有强力无视魔免的控制的情况下)后期能力也不俗 但是要注意切入时机,是先手T出去切人还是后手打对面后排都要看情况和己方阵容来定

㈥ DOTA2斯文的大招有什么用

斯温的大招是神之力量,持续时间25秒。为斯温增加额外的攻击力。额外攻击力是基于斯温的基础攻击力和主属性数值。
魔法消耗:100/150/200 冷却时间:80秒
技能:无目标 额外伤害:100%/150%/200%
神杖升级队友攻击力加成:40/60/80%
大招既可以用来杀人,也可以用来推塔,神杖后的效果可以为团队增加攻击力。

㈦ DotA技能施放技巧

刚打Dota时候,别人总会说我:哎,技能重叠了!这就是所谓的眩晕技能时间重叠了,就是先手后手的问题,相信你一定也了解这个问题。我做个假设吧:Sven和VS:1级的VS可以丢2个锤子,而Sven只能丢1个锤子,所以还是Vs先手比较好,而sven的后手看得是什么时机衔接上Vs的第一个晕,Vs的晕是1.5秒,那你就可以掐在1.7—2.0秒的时候出手扔锤子,如果对方是敌法,女王,老虎这样的英雄,那么最好掐在1.5秒的瞬间丢锤子。冰女和其他英雄的配合:冰女的V在现在的地图上减速时间有了很大改动,1级的时间少了,但是依然很强大,因为她的施法距离与范围,还有施法前摇都是很优秀的,再配合另一个晕技,是很好的杀人组合。AOE的释放:对于一些Aoe的刷兵英雄,在释放技能时,应该看看周围有没有己方的后期英雄在这里打钱,如果没有,那你可以把这组敌兵全都收了,看下小地图,如果己方的后期正在赶来这里,那你就不要释放什么刷兵技能了,把马上要死的兵补一补,等它来了就换路吧。团控技能:团控技能的释放也分为几种,如果是瞬发的团控技(如潮汐),那么最好是控制的人多一点,不然这技能的含金量就低了。类似这样的大,最好在关键性的团长当中使用,看好小地图,自己人是否跟上。另一种是持续施法的团控(如谜团),这样的一个英雄在释放大招时候是很怕被打断的,所以释放就需要点小技巧了,在对方5个人中,尽量多控制的同时,还要注意,一定要控制住对方有打断你技能的人,例如:Lion,Puck,血魔,末日,小黑等。

㈧ dota斯温攻略

流浪剑客的初始属性总的来说好坏各半吧。初始血量不错,但是魔量就少的可怜。攻击比较不错54-56,不仅浮动小,攻击也高,攻击前摇0.4较短,后摇0.3也很短。施法前摇0.3也是比较短的。护甲值2作为一个近战有点低,在线上抗压能力不行。移速295低于平均水平
现在流浪剑客的定位有些尴尬,不过一般还是会作为前中期的GANKER和中后期的DPS来打流浪剑客的风暴之锤一级就能晕眩2秒,而且这个锤子不好躲,所以流浪剑客是个不错的GANKER 因为流浪剑客的成长不错,又有大招的加成,因此流浪剑客可以打后期DPS
7级的时候4级锤子一级大招一般没有异议。2级加战吼提升移速,方便追杀和逃跑。4级加一点黄点,这样4级的流浪剑客在本来满魔的情况下基本可以扔两次锤子,增加GANK成功率。到底是2级加黄点还是4级加,我个人观点是如果游走的话当然是4级再加,2级先加战吼,混线的话随意,2级加黄点的居多,不过前期一级的战吼还是需要的。
之后加黄点一直到11级,弥补的流浪剑客魔量不足的缺点。还有个原因就是战吼的等级提高只增加了护甲,性价比、技能成长不是很高,作用也是一般,不过如果对面物理输出较高或自家近战较多的话可以提早加。11级以后才开始升巨力挥舞,前期升这个技能效果不大,因为本身攻击就不高,溅射伤害也不高,清兵能力不强还干扰补刀,11级以后升增加FARM效率。
1、出门装
603出门
吃树 、大药 、小净化 、3树枝
吃树 、大药 、2拳套 、2树枝
吃树 、大药 、魂戒卷轴 、小净化 、树枝
853出门
853出门的选择和603差不多,不过选择多一点。
吃树 、大药 、草鞋 、小净化 、树枝
吃树 、大药 、圣殿 、小净化 、树枝
由于流浪剑客的风暴之锤魔耗高,而流浪剑客魔量又少,所以一般都需要带几个小净化 在身上,以备不时之需。2拳套 增加血量、攻击,之后合骨灰盒用。草鞋 出门好处也有,由于流浪剑客初始移速比较慢,这样容易追上人,圣殿 回魔、加甲,这些都是流浪剑客所需要的。如果准备GANK的可以带雾 出门。
2、中期装备
假腿 、先锋盾 、疯狂面具 、魂戒 、TP
鞋子秘法鞋 、假腿 和相位 都可以出,秘法鞋 提升了流浪剑客的魔法上限,使流浪剑客的魔法不是那么紧张,还可以给队友补魔。假腿 撑属性加攻速。相位 增加移速和攻击,鞋子可以根据个人的喜好和需求出。
先锋盾 提升了血量、抗打击能力,提供了回复能力。
疯狂面具 增加流浪剑客的DPS,增加移速,容易A上人,增加吸血。不过也是双刃剑,会受到额外伤害。所以出疯狂要谨慎。
魂戒 对于流浪剑客来说比较合算的一件道具,解决了魔法量的问题,同时点一次魂戒扔一次锤子+战吼魔法也差不多。 还有一些装备也是非常不错的选择。
跳刀 :几乎流浪剑客必备的道具,否则不好切入。不过出跳刀的时机和顺序就要看个人选择了。
护腕 之后能合成战鼓 :撑属性,增加移速、攻速打GANK的流浪剑客可以选择出
骨灰盒 :杀人越货、居家旅行必备,还提供一定的回魔。
勋章 :提供一定的回魔、加甲。增加DPS。
魔棒 :提供回复,保命、反杀利器。
魔瓶 :打GANK的流浪剑客可以出,控符,提供回复能力。

、后期装备
普通装:跳刀 、假腿 、黑皇 、先锋盾 、疯狂 、TP
黑皇 :这也是流浪剑客基本必出的一件道具,否则基本无法输出。
DPS流神装:飞鞋 、强袭 、大炮 、金箍棒 、撒旦 、黑皇
强袭 :加攻速、撑甲,己方加甲,对方减甲,对于流浪剑客来说挺不错的。
大炮 、金箍棒 :提升DPS装备。
撒旦 :撑血、提供吸血。
其他的像:龙心 :撑血,加攻击,回血
隐刀 :隐刀切入、逃跑、追杀。
推推 :追杀、逃跑、救人无所不能。
冰眼 :肉装,减速。
狂战 :增加DPS、FARM效率,提供回血、回魔
辉耀 :增加DPS、FARM效率
蝴蝶 :增加DPS、闪避
双刀 :残废、加移速,加力量、敏捷,性价比非常高的道具。

暗灭 :减甲
羊刀 :增加一个控制。
大雷锤 :DPS装
林肯 :回复、抵挡指向技能
笛子 :当对面法系爆发比较高的时候可以出,同时团队减伤。
冰甲 :撑甲、撑魔
天堂之戟 :散华和闪避护符的属性都比较适合流浪剑客,而增加的主动技能,正好克制对方的DPS。
碎骨锤 (深渊之刃 ):可以考虑的DPS装。
特殊装备:散失 :净化、留人
祭品 :带线,吸血。
臂章 :想上TOP 10吗
韧甲 :别打我了。对A,谁怕谁?
风杖 :留人、回魔。
死灵书 :撑魔,增加DPS,加移速。
绿杖 :当对面物理DPS比较高,自己抗不住的时候可以出

1、对线期
流浪剑客一般会走优势路,走劣势路的话一般是3人或两人是强势组合(如流浪火女组合)。补刀上没什么好说的,功高,出手快,比较好补。如果在团队中位置比较低的话就去拉拉野。如果对方小兵死血,对方又走到小兵边上了,可以用风暴之锤补兵+锤人,2秒的晕眩时间还能让你们A上几下,自家的小兵也能帮助输出。如果自家是双晕组合的话,配合起来就比较容易了,流浪剑客先手,队友接后手,基本不会失误,只要输出足够就能拿下人头。还有就是没事的时候可以用T+S来吓唬对手,给对手心理压力。如果对手是远程,血量又不是很多的话,可以憋魂戒,然后用魂戒+风暴之锤磨血流效果也不错。
流浪剑客对线基本没什么技巧,下面说说游走的流浪剑客。由于流浪剑客的锤子1级就有两秒的晕眩时间,所以比较适合GANK。不过施法距离只有600,而且锤子在空中要飞行一段时间,因此要掌握好时机,不过流浪剑客还是有缺点的,毕竟是个近战,锤中人以后上去输出有限,即便是两秒晕眩,基本也只能A上一下,所以伤害值要估算好,提高成功率。如果是双游的话,就比较好配合了,要注意的就是眩晕不要重叠,争取输出最大化。然后就是魔法值的把握,140的风暴之锤的魔法是基础,还有25的战吼。如果想扔第二次锤子,至少还要有125的魔法(考虑技能CD的回魔)。所以流浪剑客GANK的时候魔法值一定要精打细算
2、GANK期和PUSH期
流浪剑客基本还是要打GANK的,一是因为前期FARM效率不高,二是因为锤子这么好的GANK技能不用就浪费了。
GANK一个关键点就是神符,所以有空就去符点看下神符,一个隐身、加速或双倍就是一个人头。再就是最好找己方有控制的英雄或者有爆发的英雄,或者是对面容易击杀的英雄,当兵线不在塔的视野内时,TP过去,或者TP到2塔。然后绕后,在敌方不注意的时候,走上去锤,锤完开W上去输出。如果估计输出不够需要开大招的话,先在树林里开好,再走出来扔锤子,因为大招还是有施法停顿的,先开大招避免浪费晕眩时间。再就是组队开雾GANK,这样成功率较高,特别是在晚上视野比较小的时候。赶路的时候流浪剑客可以开战吼,提高移速,节约时间。如果有跳刀,就要先开W+R,然后跳上去锤,再A,使得输出最大化。
如果定位比较高的流浪剑客也需要FARM,这时候如果攻击比较高了,就可以把巨力挥舞升起来了,如果魔法比较充足,可以用风暴之锤清兵、清野,增加打钱效率。
PUSH的时候,流浪剑客可以开战吼,增加小兵的抗塔能力。
3、后期及团战
后期流浪剑客的打法就看定位了。如果是1,2号位那肯定还是FARM,提升DPS装备为主。如果是3,4号位,可以出些团队装(祭品、战鼓、笛子等)或保命装(绿杖、推推)。不过,一般情况下流浪剑客的跳刀还是需要的,除非你家先手已经很多很多了。
团战的话,如果定位是1,2号位,基本就是等队友先手,然后看准时机,先吼两嗓子(W+R),然后再开BKB,跳上去,开疯狂集火秒掉对方的英雄,锤子可以先不着急用,等对方走位失误,走的比较靠近了再一锤多,当然如果能击杀敌方关键英雄那要果断锤。后期流浪剑客吼过大招以后输出非常高,所以可以优先选择对面的脆皮法师,几刀对方就没血了。
如果定位是3、4号位,基本需要你先手,那可以先开W,或者直接跳上去锤住对面关键英雄。这时候不要逗留,赶紧后退,等友方接后手。因为你不是主力,基本是扛不住对面的输出,死了就太可惜了,也没必要逞一时英雄。等对方扔完第一轮技能,然后吼大,趁敌方注意力不在你身上的时候,瞄准敌人后排法师输出,然后等第二个锤子。望采纳。

㈨ dota2里的斯文有哪些技能

一个被动是带分裂攻击,一个锤子,眩晕的。一个加护甲和移动速度的,大招是变身提高攻击力。一般斯文出假腿,连击刀,跳刀,BKB,大炮,强袭,疯脸之类的。

㈩ DOTA中斯文是先开BKB 还是先开大招

楼上说的都不对 sven可以打很多位置 小团控 点控伪后期 如果是以前的版本 先开大 再bkb 大的效果就没有了(30之刃和大Naga的大也有同样的效果) 现在来讲 改进了很多 也无所谓你先开什么了 因为现在Sven的大是不会被削去的
希望可以帮到你

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