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dota怎么刷末日使者

发布时间: 2022-12-15 14:58:30

‘壹’ Dota中怎么打末日使者

对末日这个英雄 由于最近护甲被削至0 前期线上点人压制已经比较简单了 毕竟末日本身并无太好的抗压技能 唯独需要担心的是5级的一次等级炮磨血 6级配合末日和焦土的枪杀 中期末日确实很强势 尤其路人而言 被他单捉几乎无解 最佳应对之法当然是多配合勤支援 把他当做夜魔来看也未尝不可 他的大就相当鱼夜魔的夜晚时间 当然DOOM本身打钱能力超出夜魔很多 团战对上末日 如果不能有把握直接第一时间秒之 最好还是别将他当作第一击杀目标 毕竟他只需要一个大 任务就完成了大半 对于你所说的痛苦之源打末日 如果你有3级死灵书 在末日没有冰甲的情况下 两者相遇考验的是反应速度 先手噩梦 召唤死灵 然后在两个小人和痛苦大的搭配之下 末日几乎是放不出大的 这样基本上就稳了

‘贰’ DOTA里怎么打末日使者,主要是怎么破他的大,特别是本人比较喜欢单搜罗

末日啊,这个大是沉默里面最IMBA的技能,持续掉血,物品和技能都不能用,只有一个方法可以破解就是出林肯,但是如果末日先放等级炮的话又不行了,
所以我推荐 你出一写撑血的道具或者550的小斗篷, 还有就是个人的操作问题了,要注意上下两路的敌方英雄是不是在线上,防止自己被偷,第二个如果你是远程攻击英雄,在前期要尽量压制他,到6后要注意猥琐,兵线不好的情况下不要出去,如果末日在你家塔下强杀你的话,可以选择绕树林,玩视野,也可以选择和他对拼,就算你死,他也得死。

‘叁’ dota末日使者的初装顺序和打法

一共8个要点 楼主看看怎么样
[1]Lucifer - 末日使者
Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些强大到勉强能够抵御他的力量和焦土的炙热的生物的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日咒语下痛苦地死去。
1.3初始属性及成长
力量26+3.2:初始力量全dota第二(大树27第一),力量成长全dota第二(大树3.4又是第一,这个变态咱比不了,不过末日还是数得上的猛男)
敏捷11+0.9:初始敏捷全dota倒数第四(小小9状元,尸王术士10并列第二,o(∩_∩)o...哈哈),敏捷成长全dota倒数第五(尸王0.8状元,小小0.9屈居第二,术士遗忘1.0并列第三,o(∩_∩)o...哈哈)
智力16+2.1:初始智力在非智力英雄里属中档普遍14~18(顺便说下尸王这个变态居然是27+2.8比一般智力英雄都高),智力成长在非智力英雄里排名第三(火枪2.6第-_-! 大那家2.25第二)
HP644:全dota第二(大树27依旧第一),猛男不解释
基础防御3.5:初期足够用了。
攻击间隔:1.7(正常)
视野:1800/800(正常)
射程:150,全dota近战第一,甚至比圣堂初始都高。
初始攻击:53~69(61),全dota第五(深渊65第一,山顶64第二大树黑贤62第三)补刀强悍
攻击点:0.5 攻击后摇:0.7:偏低,不过由于射程和攻击力的原因,影响可以忽略
施法点:0.5 施法后摇:0.51:大众脸。
评价:高初始力量及成长决定了末日在前期法术当道时是很能抗的,而且有一定物理输出能力;超低敏捷及成长基本决定了末日不能做物理流dps,而且护甲低,不好做肉盾;智力中庸但成长不错,由于末日技能耗魔都不多,足够用。强大的攻击力和射程使补刀变得很容易。
[2]2.技能介绍及简要分析
吞噬 (Devour) [E]
吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去。每一等级提升额外的黄金奖励,降低魔法消耗与冷却时间。施法距离100。
一级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的10黄金,冷却时间30秒。限制至1级生物。消耗50点的魔法.
二级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的20黄金,冷却时间25秒。限制至2级生物。消耗45点的魔法.
三级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的30黄金,冷却时间20秒。限制至4级生物。消耗40点的魔法.
四级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的40黄金,冷却时间15秒。限制至6级生物。消耗35点的魔法.
评价:低耗魔,稳定的收入,是末日的成名技,但不是本文的核心技能。
焦土 (Scorched Earth) [T]
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对Lucifer却有医疗效果。焦土上的Lucifer的攻击速度和移动速度也得到提升。持续20秒,消耗60点的魔法,冷却时间10秒。
一级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成1点/秒的伤害/回复。提升Lucifer10%的攻击速度和移动速度。持续20秒。
二级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成2点/秒的伤害/回复。提升Lucifer15%的攻击速度和移动速度。持续20秒。
三级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成3点/秒的伤害/回复。提升Lucifer20%的攻击速度和移动速度。持续20秒。
四级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成4点/秒的伤害/回复。提升Lucifer30%的攻击速度和移动速度。持续20秒。
评价:追杀逃跑强力技能,相当于1把加强型夜叉和一个治疗指环的效果,常被忽略的强悍技能。
死亡 (LVL Death) [V]
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。施法距离600,冷却时间8秒。
一级 - 打散目标部分的灵魂,造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗85点的魔法。
二级 - 打散目标部分的灵魂,造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗100点的魔法。
三级 - 打散目标部分的灵魂,造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗125点的魔法。
四级 - 打散目标部分的灵魂,造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗145点的魔法。
评价:核心技能,末日强悍的根本保证。
末日 (Doom) [D]
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。持续12/14/16秒,施法距离650。无视魔法免疫

一级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40(50)点/秒的伤害,持续12秒。消耗150点的魔法,冷却时间160(90)秒。
二级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60(70)点/秒的伤害,持续14秒。消耗200点的魔法,冷却时间130(80)秒。
三级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80(90)点/秒的伤害,持续16秒。消耗250点的魔法,冷却时间100(70)秒。
评价:法师必杀,下面会附表注明末日后无效/有效技能
[3]3.定位与加点
定位是ganker+anti-magicer(自己编的-_-,反控制敌方法师之意)
3.1定位以及此定位的原因简要说明
我非常热衷于gank,座右铭是“心中有gank,人人皆可gank”,经过我和我同学的几周的实践发现,末日是个绝对的强力ganker,而非通常印象中的刷钱伪后期。
我给末日的定位是体格强壮的力量法师ganker(类似于蓝胖子)+强力控制(类似于痛苦之源)。
貌似总有人定位他是刷钱机器,但是dota里没有这种定位的,钱是用来买装备和买活的,刷钱不叫定位。
末日不适合一味刷钱打后期,尽管他刷钱很快,但除了焦土几乎没有后期技能了,这决定了他的大后期无力的命运。(说了半天全是不适合,有点废话的感觉)
末日强在中前期,爆是灵魂(这个技能我觉得一般人都低估了它),大绝是gangk成功率的保证和团战控制的神技,焦土是追杀能力的保证,吃兵是作为ganker却经济不落后的保证(这个技能我觉得一般人都高估了它-_-!,当然也确实有用)。
3.2加点
由于末日守卫的3技能的特殊计算方式,他的加点要有留点这一说。
1.吃兵2.焦土3.爆4.末日5.黄点0.留点
通常130204。。。。
[4]4.基本流程
中心思想就是最大化爆的效果。
重点:1.节奏感!(知道什么时候要去抓谁):一个节奏感好的末日,几乎是一直在爆幸运数字(我曾经被说过作弊,无语了-_-)
2.经常输入-ma,经常看看对方级别:不然你乱爆,效果就大差了。
3.gank要主动,这是保证你能爆到你该爆的人,你被抓时,抓你的人几乎不可能是你的数字对象。
4.追杀时看火(焦土)没了,就在放一把火,不会落下的,所谓磨刀不误砍柴工。
4.1出门装
推荐3树枝1大血2组吃树3个净化,我的原则就是装满格子~。末日的各项初始值都很高,不需要撑太多属性,9点足够了,2组吃树足够日常摩擦了,1个大血是和人血拼之后迅速恢复的(很多朋友不喜欢,推荐尝试一下,很好用,可以让迅速满血回到兵线上,而还在恢复中的对手只能远远的吸经验,谁用谁知道),3个净化是让你在吃兵之余还有魔放爆,更重要的是能在你需要时迅速恢复魔量,如果觉得没必要这么多,至少要带1个。
不推荐出门圣殿,因为这样你只能买1组吃树,很容易被压,而且圣殿提供的加护甲,末日不需要,回魔很鸡肋,常常是不需要时魔满着,需要是魔空着回不来。
[5]顺风及均势
末日可以胜任任何一路,我喜欢走劣势路,因为我的杀人欲望比较强烈-_-!对面英雄比较弱,而且之后的节奏很好。
边路:加点1302,此时中路应该是6级,到你登场了,去吧,从阴影中(靠近神符的敌方坡处)放个焦土冲出来爆他一下不难吧,追上再爆他一下,其实加上中路队友的输出,杀对面中太简单了,一般一个爆就够了~(一般人认为自己6时边路都是鱼肉,不会找自己麻烦的,所以几乎毫无警惕)。这时候刚杀人/助攻的你应该5级了,而边路应该也快是5级了,加一点3技能去找那些5级的结束他们的生命吧--不想杀人的末日不是好ganker。(如果你要6了,就到6再走。)之后补三技能到3级,等到中路的8级时,去找他吧,这时候你应该是6级,刚有了大绝,2爆1大,不解释。平静一下,给对面点成长的空间吧,放他们到8级,再次开始gank!步骤同上。等对面都到9级了,升3技能,再去gank吧,娃哈哈!(对手8,9两级是末日的全场最高峰期,一定要多多走动,多多gank)
一般来说第一天天黑(中6级,边4级)就能出来坚韧,第一次杀人后再补几个兵就能回家了,补鞋和锁子甲,出来有钱后合相位,然后就是边杀人边合血精了,后面和一般ganker差不多,就不多说了,只是强调一下,一定要常常看看敌人级别(幸运数字的伤害实在是高,多输入-ma吧)
中路:最好不要走中路,因为加点会很别扭,3技能升的太快会浪费很多机会
加点130204,到6时在他的视野外(我方高地上)放焦土,先爆再大,追,焦土效果没了再放一次焦土,追,再爆,他死了。。。回家补鞋,再出来时边路基本5级,加1点3技能去边路杀人吧,等5级的都6了,加一点3爆再去找中路那个8级,杀了之后在点一点3技能杀边路的6级们。(这样中路的爆发期在对手5,6两级,感觉过早爆发意味着过早疲软,如果能拿到足够多的人头还可以,否则会浪费许多机会。)
4.3逆风
好吧,我太乐观了,其实由于我方缺少前期法师,而对方却很多,我们的末日大神被gank了(其实一般不会,末日的体格决定了他不是第一gank目标,而且末日并非后期,也不回特殊照顾,再说了,末日打钱很低调的,偶尔吃吃就行了。。。),大件出不起,那坚韧,鞋后就先2护腕吧,护腕是好东西啊,之后再补血精。合了空明杖后,如果还是逆风(血精石点数上不去),就拆了血精出刷新,有钱时再把镇魂石合成A杖,再输就是阵容和实力不行了。
[6]大件物品选择
我的一般出装顺序:虚无(一般有875时,恢复品还没用完,先买虚无能多放几个技能,如果用完了先买治疗)-坚韧球-鞋-锁子甲(最好第一次回家时和鞋一起带出来,在外面买了爪子就直接合成相位了,没有卷轴好啊~)-相位-血精(精气-能量-活力)(-小人书)-刷新(坚韧-空明)-A杖(-西瓦)-龙心
5.1必出物品
相位鞋:焦土后开相位移动速度518,无敌了,配合焦土实乃追杀逃跑神器。
血精石:坚韧转血精是我必然的套路,撑魔撑血撑回复,如果你很悲剧,血精一直是2以下,可以拆了合成A帐和刷新。
刷新:末日的后期作用就是废掉对面的法师,如果说还有其他作用,那么我想就是废掉对面2个法师。
5.2选出物品
A帐:加强大绝伤血有限(大约多费150血),持续时间没变(哎,最有用的没加),cd变短了很多(这个有用),建议顺风出。
西瓦:团战利器,也给末日加了个减速技,其增加的护甲对末日也很有用,出了后可以做肉冲在前面了。
龙心:神器不解释,后期必出。
小人书:我是小人书控,有钱人都出书,末日也不例外,尤其是对面有大骷髅时。
散失:一般不出,对面有特殊英雄时,我方没有人出就出一把。
梅肯:团战神器,但是让一个ganker带着就有点不伦不类了,最好让蓝领出,没有人出那就出吧。
祭品:同梅肯。
5.3不出的物品
点金手:有1技能的末日真没看出来为什么还要点金,而且现在系统给钱增加,点金削弱,加上点金的攻速对末日几乎完全没用,强烈反对。
辉耀:刷钱很厉害,我的末日几乎不刷钱,没用;团战拉仇恨,末日的刷新大还不够拉仇恨?没用。而且这玩应合成很不平滑,遗物之前完全每提升,前期出影响gank,后期出意义小,索性不出。
狂战,黯灭,双刀,大炮。。。。。:啊哈哈哈,您还是换个人出吧,就末日大哥那敏捷,意义不大。
[7]末日技能封锁单:
末日封锁而失效的技能
所有启动技能(包括物品给予的〕
所有致命一击技能(包括物品给予的〕
所有闪避技能(包括物品给予的,但不包括回到过去和折射〕
-注:幻影刺客的模糊技能还是会有模糊的视觉效果,但不会闪避。
所有重击技能(包括物品给予的,但不包括巨力重击〕
吸血法球
机率法球 (闪电,致残)
剧毒术士的毒刺
兽王野猪的毒
兽王的兽之狂暴
熊战士的怒意狂击
沉默术士的最后遗言
巫医的巫毒恢复术(启动后被末日,动画依然存在但不会回血也不能关闭)
隐形刺客的永久隐身
反扑法球
敌法师的法力损毁
所有的能消耗物品
所有真视技能(包括真视宝石)
所有扩散伤害技能(包括物品给予的〕
辉耀的燃烧和闪避效果
所有伤害顶档技能(包括物品给予的〕
拾起法符
拿出物品
拾起物品
剑圣的剑刃风暴 (启动后被末日,直接停止风暴效果)
熊灵的缠绑
狙击手的暴头
狙击手的暗杀(打断施法)
龙骑士第一级真龙形态,侵蚀失效
育母蜘蛛的麻痹之咬
育母蜘蛛网所给予的隐形
蛇发女妖的分散箭
远程冰眼效果
地狱领主的霜之哀伤
地穴编织者的双攻
沙王的沙漠风暴(即时失效)
沙王的腐尸毒
沙王的地震(打断施法)
海潮猎人的锚击
海潮猎人的海妖外壳(抵挡失效,解除效果依然存在)
复仇电魂的风暴召唤
先知的传送(打断施法)
月之祭姬的月光之影(打断施法,也让其效果对目标失效)
学或升级技能
[8]末日对以下技能无效
所有光环(包括物品给予的)
食尸鬼的盛宴(光环)
食尸鬼的代谢性狂热
物品或技能的被动回血
近程冰眼
刃甲的伤害反弹
血魔的屠戮
血魔的嗜血渴望
迷惑魔女的不可侵犯
隐形刺客的背击
裂魂者的巨力重击
裂魂者的暗影冲刺(启动后不被打断)
骨髅王的复生
黯灭刀减防法球
魔抗
属性点
启动后的增强技能
双头龙的自动之火
幻影茅手的并列
幻影茅手的幻影之锋
山岭巨人的崎岖外表
山岭巨人的长大
链金术士的贪欲
链金术士的化学狂怒
月之骑士的月刃
狙击手的瞄准
钢背兽的钢背(减低伤害和自动放刺针)
熊猫的元素分离(启动后,任何一只分身都不能被末日)
赏金猎人的疾风步(启动后)
赏金猎人的追踪(启动后)
龙骑士的龙血
龙骑士的第二和第三级真龙状态
全能骑士的驱逐(使用后还是会被伤害,但依然魔免)
全能骑士的守护天使(使用后还会受到末日的伤害但效果依旧)
受折磨灵魂的恶魔赦令(启动后)
受折磨灵魂的脉冲新星(启动后。但不能关启)
育母蜘蛛网所给予的恢复和移速
蛇发女妖的魔法护盾
树精卫士的森林之眼(使用后)
树精卫士的大自然的掩护(使用后)
地穴刺客的复仇(启动后)
罗塔之锋(启动后)
斧的反击螺旋
冥界亚龙的腐蚀外表
地穴编织者的缩地(启动后)
骨弓的疾风步(启动后)
幽鬼的荒芜
幽鬼的幽鬼之刃(启动后)
幽鬼的折射
无面虚空的回到以前
屠夫的堆积腐肉
影魔的支配死灵
死灵飞龙的守墓者斗篷
变体精灵的变形(启动后不能关启效果依然继续)
人马酋长的刚毅不屈
黯黑毁灭者的星体禁锢(使用后获得的加智力不变)
海潮猎人的海妖外壳(到时机能把末日解除)
地狱领主的回光返照(启动时把末日解除)

‘肆’ 魔兽dota末日使者攻略

个人用末日的方法吖......那么就不能用复制流了......打字开始
首先末日是公认的中期gank.......全dota最高的力量成长决定了他同时是一个肉盾
出门:标准出装 2拳套1吃树1大药1小进化1树枝
由于末日的力量成长非常高.....
根据阵容..我会选择两种路线
1裸辉耀....末日的打钱速度非常快...所以一心一意打钱的话很快就可以辉耀
2常规路线先锋辉耀......在对方的限制技能非常多的时候适用
末日dps理论上来说是应该走dps路线的
因为他攻击力很高......力量成长最高的他.....到后期攻击力会越来越高
加上1技能可以吸收4级狼野怪的命令光环和跳劈技能.....末日的dps水平会非常高...他又特别肉.....在团战中的输出是不容小视的
dps终极装备:辉耀.力量假腿.龙心(如果有钱...你可以出两个)..大炮..强袭...至于黑黄..视情况而定你懂的
这是一点个人意见....个人使用起来觉得很方便

‘伍’ DOTA中末日使者的攻略以及用法

我来说说我玩末日的心得吧,末日强在什么地方?不是他的爆发更不是他的追杀能力,而是他的farm效率和长达14秒的主动被动包括物品都会失效的大招!在100多个英雄当中,能够中了末日的大招还能保持战斗力的绝对不超过3个!!!末日的IMBA,就体现在这个被动和物品都会失效的逆天能力上。
当然,末日的强大还体现在他那3.2的力量成长和前期超高的攻击力上,他是一个全能英雄,但绝对不是一个辅助,他的GANK能力很强,但效率绝对不高,BM的大招冷却只有60秒,但末日呢?所以靠大招GANK绝对不靠谱,末日更多的时间是充当一个肉盾和打乱地方阵型的脚色(大家可以参照NEC之类的角色)废话就说这么多,下面说一下我的加点方式
个人习惯是1 2 1 3 1 4 1 ,之后看对方的具体等级来决定3法的等级,单中路发育1圆盾3树枝1吃树1药罐,不要总想着开始5级时2级等级炮杀人,因为这是一个相当有风险的举动,杀成功了,可能你就会牛叉起来3路游走不停的刷人头,但一但失败,你面临的很可能就是反杀+压你一级+F被抢+丧失大家都到6开始GANK时你的优势,所以你既然有耗的起的资本,就不用猴急的去拿人头,安心打钱,有大的时候尝试游走配合队友杀人,如果你总是在3路间不停的游走又没有足够的魔量和大招,只会画虎不成反类犬,最后白白浪费了单中的优势。另外需要注意的是玩末日一定要有良好的补刀基础,一波兵在正常情况下至少要补到一半以上才能算的上是合格,所以补刀技术不好的新手就不要尝试这个英雄了,装备刷不出来的末日价值只有1个大。下面我给一个基础的装备时间:
8分钟——至少要有魔瓶相位大魔棒(骨灰盒)
18分钟——顺风情况下3800,逆风情况下神秘法杖
23分钟——辉耀或者冰甲成型
35分钟——龙心或者笛子加先锋
40分钟——蓝杖或同等价值装备
神装推荐:相位,冰甲,辉耀,龙心,笛子,蓝杖
大家只要算一下就了,4级的吞噬每吃一个怪就会额外给你100快,3波兵至少能吃2次,至少就有300块钱打底了,4个兵补2个就又是100加1个车子70,1分半钟就有100+70+90+300=560,3分钟就有1100多块钱了,再加上人头和塔钱,10分钟绝对能打出3800块!现在即使是改版后的野怪刷新机制,德鲁伊一直打野也要将近20分钟才能弄出辉耀吧,这种farm效率实在只能用恐怖来形容了,另外要说的是与末日契合度最高的是冰甲不是辉耀,所以即使顺风,大家求稳的话也可以先出冰甲,如果你20分钟出了冰甲,即使队友不是很给力,也绝对能让对手打出GG了,当然这只是理想情况,实际还要看大家的灵活运用。
最后说一下吃野怪的分析:
树魔牧师——治疗,驱散——无价值
豺狼人——毒性攻击——无价值
暴怒的枭兽——守护光环,龙卷风——在前期缺少护甲时可以吃一个,增加护甲还是挺实惠的
2级萨——净化——表面看起来很不错其实很渣的技能,350的施法距离是怎么个意思啊我靠那么近了还要你的净化?
4级萨——抽魔——中路对象小小兽王这样的英雄时有点用,后期完全无用,毕竟你更加缺魔……
6级萨——冲击波,回血光环——增加恢复力和前期KS可以用的冲击波,无大用
巨魔——骷髅召唤,网捕——网捕距离较远,可以选择
人马——耐久光环,战争践踏——在缺少一个稳定的留人技能时可以选,光环对团队的增幅也可以考虑
头狼——攻击光环,致命一击——在自己家多是物理DPS时,这绝对是神一样的存在,但碰到法师多的时候就放弃吧
狗头人——速度光环——又一神技,但后期时可以视情况放弃选择对团队输出有帮助的技能
熊怪——实用性不如人马,不做考虑
至于具体操作只有自己习惯的才是最好的,总想着学习别人的风格只会杯具,这里不多做解释,楼主可满意?

‘陆’ Dota里怎么打末日使者

只是solo的话很简单,你要知道末日的强势期
1.你们都5级的时候,他2级等级炮,两下把你打废,很简单,没血了憋回去吃大血瓶,离他远点不补刀,蹭经验到6,他的等级炮就没用了。
2.这是最常见的,都6级,他1级等级炮,突然给你1炮,然后大招,然后T了上来干你。如果你5级的时候发现他没有炮你,而且在留蓝,就应该注意了。一定注意他什么时候到6,如果你也6了,还是猥琐,可以不补刀,但是要怂,只要有经验就行。只要熬到7级你就赢了。

至于英雄,最好用远程,压制他的补刀和血量。SF,viper都可以,火枪都行。

‘柒’ dota怎么打好末日使者

出门带补刀斧,这是必定的,然后补兵就看你的技巧了。。技术好,那么10几分钟可以出个圣者遗物了,然后再打3.4分钟,就可以买辉耀的卷轴,后面直接相位,蓝杖,如果对面的法师多,控多,你可以接着出个刷新,把大给法师,废了2个法师,对你们的团队来说是很重要的!!!如果起的不顺利,那么就显先出先锋盾,挑战,如果对面法师多,你可以把跳战升级成笛子,团战的时候相当的有用。 再说技能的加点,等级炮升级你一定要慢点来,可以留点,观察对方的等级,然后来加点,这样等级炮的伤害会非常的明显,打法师,基本上一次就是半血,在上个大,开个T,跟着跑就是了,必杀。。。 吞兵的JN不用点太高,前面有个1.级就行了, 等后面有点在加,然后吞个有个控制性JN的野怪,比如人马。。 团战的时候开着相位进去踩~!

‘捌’ DOTA怎么应对末日使者

总得来说应该是虚空厉害一点,如果大家都是前期,如果大家都有大,得看谁先放,如果末日放的话,那还是跑比较好,如果虚空放的话,那末日出了罩子也只有逃的份,虚空有个飞的技能,所以末日还不一定能逃跑.到了后期的话,虚空血上来之后,就不怕末日的大了,就算有刷新杖,那也是很后期的事情了,刷新是要时间的,那段时间足够被虚空打很多血的了,而且他的眩晕技能就可以打断刷新了.
至于装备方面,个人认为幽灵系带*2+假腿+碎骨捶+必备的疯狂面罩,如果要以一敌多的话合狂战斧,如果只要对付末日的话继续碎骨捶好了,两个碎骨捶加上自身技能的眩晕,还有疯狂面罩和假腿的攻击速度足够让他一晕再晕了.这些都是比较容易合的,价格都不贵,但是对于虚空来说是再好用不过的了.
如果说要对付末日的大招,最简单的可以合一个林肯法球,就是可以抵抗定向魔法伤害的东西,末日没有了大基本就没有什么用了.
血少合一个散夜对剑
不怎么建议合蝴蝶,因为那个东西要筹备3200的钱,万一中间死了一次的话不合算,当然如果你前期,中期都很强,别人要杀你很难,你可以合一下的.
另外要当心末日的那个第三个技能,造成额外的特定等级系数伤害.
虚空,末日我都用,还是觉得虚空强悍一点.

‘玖’ DOTA中末日使者如何刷钱

末日使者攻击力很高,补刀还是比较容易的,要注意的是吞兵这个技能,能吞就吞,尽量吞血少的兵,如远程小兵,如果没血回家,可以到野区去吞些小野怪,如1级的狗头人,2级的赛特斯,1级的枭兽等都好,就是别吞5级人马,6级大赛这种,消化太慢了,出了辉耀可以继续刷钱,吞兵还是要不断吞
注意在消化的时候是不能升吞兵技能的,很多人会以为是技能升满了,这时别急着升别的技能,而是等消化完了再升吞兵

‘拾’ dota,我要练末日使者,求攻略和技巧,谢!!!

这个英雄用的不多,但是还有几点的经验:
1、关于一技能吃什么
我个人倾向于吃女妖(有霜冻攻击的那个)、半人马酋长、黑魔头领、头狼。女妖的冰冻攻击和冰眼差不多,很有用的粘人技。半人马不解释了。黑魔的技能有网,很不错的技能,对面有闪电链之类技能的时候骷髅也能很好地分担伤害。头狼的暴击和命令光环也很强。另外听说小人书的小人也是可以吃的,那个吃了真心太强了。
2、焦土
对于焦土这个技能我一直很纠结,说它强吧,不怎么强。说它不强吧,跑路追杀还都需要。另外团战的时候貌似还是有点用处的。
3、死亡
这个技能最重要的当然就是发挥出250点额外伤害。我完了这么几盘下来,一般都是英雄5级这个技能点到2级时可以发挥,这时候的伤害已经非常壮观了,完全可以在前期对线时秒人。
4、大招
大招是超长时间的伤血加沉默并且不可以使用自己的物品。gank时,可以用这个技能来对付已经红血跑到塔下或塔后的敌人。团战时,前期放在比较强的法系输出上效果很好。中后期丢给那些凭法球技能吃饭的比如黑鸟小黑之类效果也很赞。
5、加点
我一般是1,2,3,2,3。剩下的自定。虽然不知道怎么样,但起码没被人骂成菜鸟,这样可以保证一开始就能吃到技能另外到5级时拥有巨大的爆发性,但是doom的魔法很不够,基本上一个二技能一个网一个三技能就从满到空了,所以偶尔会出现对面能够黑血逃走的情况,这时候千万别赌气去越塔(除非你还有远距离伤害技能或者焦土还没有结束并且对面那个还在焦土范围之内)。因此,追杀的时候最好有有伤害性技能或控制性技能的队友在身边。
6、出装
关于出装我不大敢多说,因为我玩doom一般20分钟比赛就结束了,没玩到过后期。我建议先假腿,再出肉,可以考虑撑一点智力,或者在开打的时候假腿转智力,毕竟doom不是dps,没了魔团战中除了挨打和划人就一事无成了。前期来个魂戒或者圣戒其实也可以考虑。

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