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dota2技能伤害如何增加

发布时间: 2022-12-14 20:56:44

❶ dota2技能增强哪些物品

慧光,加10%技能伤害(只要不是普攻造成的伤害都会加)。
纷争面纱,消减敌方25%魔抗(等于加25%魔法伤害,仅限魔法伤害)
虚灵之刃,虚化目标之后增加40%魔法伤害,只能对单体。
因为每点智力会增加0.07%技能伤害,所以所有加智力的装备都会小幅增强技能伤害,例如加智力最多的单件一羊刀,35智力可增加2.45%的技能伤害。

❷ DOTA2宙斯怎么玩,宙斯3技能静电场的伤害是当前血量的百分比,还是血量最大值的百分比

宙斯的静电场伤害的是当前血量的百分比

【英雄介绍】
宙斯出门拥有良好的身板,1级裸装59点的攻击力在远程英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能被称为小短腿。

宙斯不太适合司职辅助位,因为与其他辅助英雄对位时,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助对换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会破坏兵线。宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。
【加点路线】
前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。

天赋的选择上,推荐右右左右的加点。

【整体思路】

前面提到过宙斯本身出门的属性非常优秀,因此对自己基本功比较自信的玩家,在对线一些没有压制的英雄时,可以选择属性装拉满,利用普攻来补刀和消耗。但由于现版本2、4分钟上下路都有圣水符的缘故,现版本中单并不会因为多两个反补就能压制住对手,出门装更加推荐一组吃树加上三树枝一仙火的半速瓶流。

在拿到魔瓶后,后续可以补出双挂件,来提升技能伤害和回蓝,前期鞋子可以选择秘法鞋,后续可以拆分为以太/血精/永恒之盘等装备。

由于宙斯没有控制技能,前期偏发育,因此前期对队友最大的支援就是一个300伤害的大招了。除了双挂件以及秘法鞋的回蓝,还需要频繁购买净化药水来帮助补充蓝量,保证有着足够的状态开大支援队友。1级大招初始伤害为300点,加上静电场再扣去魔抗减免的伤害,根据英雄不同的血量和静电场等级,1级大招的斩杀线大约在260左右。

中期需要Farm出关键装备【阿哈利姆神杖】,可以进一步提升宙斯的全图支援能力,如果节奏够顺,或者对手没有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保证自己放出两个雷云和两个大招可以直接融化对手辅助。而如果对手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟团的装备,在团战中拉扯到对手黑皇杖时间结束,再进行收割。
【出装选择】

前中期以太透镜,A杖,慧光都是不错的选择,如果想要保命可以选择原力法杖或是永恒之盘,由于EUL神圣法杖的回蓝效果被多次削弱,所以不太推荐选择这件装备作为保命装,除非后期会有需要合成风之杖的可能性(比如对手有虚空假面、谜团)。慧光作为当前版本法系英雄必出的一件装备,在之后的合成路线上,有着散慧对剑和血精石两种不同的选择。两件装备各有各的优点,散慧双刀价格更加低廉,但能够提供比14格血精石更高的技能增强,以及22%的状态抗性,而血精的成长性更佳,并且能够提供技能吸血,一分价钱一分货,到大后期还是血精石更佳。

而在后期六神的选择中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧对剑)、玲珑心以及秘奥闪光几乎是必出的四件套,虽然玲珑心和秘奥闪光的减CD效果不会叠加,但宙斯秘奥闪光减少施法前摇的效果对于宙斯十分重要,增加爆发速度来秒杀拥有BKB的敌人。在装备飞鞋和阿哈利姆福佑后,还剩余的两个装备,可以在永恒之盘,黑皇杖,林肯法球,虚灵刀,达贡之神力,风之杖,邪恶镰刀这些装备中选择。

魔晶技能:神圣一跳,这个技能除了能够跨越地形,并且不像原力法杖一样会被驱散。同时现在会对2000码内的一个单位释放一次静电场被动效果,减缓100%的移动速度。在静电场的效果不再是生命移除之后,这个技能可以用来打断敌方的跳刀。作为一件不占装备栏的兼具追杀和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的装备选择的优先级也可以排得相当靠前。

❸ DOTA法师怎么增加法术强度跟撸啊撸不同啊智力有什么用敏捷呢把装备的外号都说一下。

法术强度是不能增加的,但是dota里有两个装备叫幽灵权杖和虚灵之刃,这俩装备都可使英雄进入虚灵状态。虚灵状态下英雄无法攻击但可以使用技能,且不会受到攻击但要额外承受40%的魔法伤害(幽灵权杖只能给自己用)。值得一提的是湮灭法师的C技能也是差不多的效果。
还有一个装备叫纷争面纱,效果是让范围内的敌方英雄降低25%的魔抗,不过这装备已经被遗忘了,现在玩dota你几乎不会看到有人出这个。

以上方法等于变相增加了法术强度。
每点智力增加13点魔法,增加0.04点/秒魔法回复速度,如果你的英雄是智力型的话,每点还能增加1点攻击力。

每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点增加1点护甲,如果你的英雄是敏捷型,每点还能增加1点攻击力。
艾西菲的远古祭祀叫吃树
净化药水叫小净化
治疗药膏叫大药
魔瓶叫瓶子

显隐之尘叫粉

侦查守卫叫眼或假眼
岗哨守卫叫真眼

诡计之雾叫雾或5

动物信使叫鸡或J

科勒的匕首叫跳刀

洛萨之锋叫隐刀
幽灵权杖叫绿杖

压制之刃叫补刀斧

速度之靴叫鞋
远行鞋叫飞鞋

相位鞋叫相位
动力鞋叫假腿
秘法鞋叫秘法
静谧之鞋叫绿鞋
迈达斯之手叫点金手
魔杖叫大魔棒
梅肯斯姆叫梅肯
弗拉迪米尔的祭品叫祭品
飞行信使叫鸟

卡德加之洞察烟斗叫笛子
影之灵龛叫骨灰

Guinsoo的邪恶镰刀叫羊刀
Eul的神圣法杖叫风杖
原力法杖叫推推
达贡之神力叫红杖或大根

阿哈利姆神杖叫蓝杖或A杖
恐鳌之心叫龙心
黑皇杖叫BKB

希瓦的守护叫冰甲

林肯法球叫林肯

不朽之守护叫盾
挑战头巾叫挑战
先祖韧鼓叫韧鼓
碎颅锤叫晕锤
深渊之刃叫大晕锤
旋涡叫电锤
雷神之锤叫大电锤
散夜对剑叫双刀
疯狂面具叫疯脸
净魂之刃叫净化刀
斯嘉蒂之眼叫冰眼

幻影斧叫分身斧
莫尔迪基安的臂章叫臂章或鬼手
最后祝你游戏愉快

❹ dota2尸王墓碑怎么增加伤害

小僵尸的攻击力不变的
但是敌方的血量下降到一定比例小僵尸会发狂。
僵尸的数量是跟周围敌军数量有关。
你要是想增加僵尸伤害只有3种途径
1买增加攻击力光环的东西 比如祭品,用支配头盔支配过来的头狼等
2削弱敌人的防御力,变相增加伤害,比如强袭,不过强袭太贵了一般出不到。
3用神帐升级大招
尸王的加血不稳定,一搬都是先升级墓碑和腐朽,腐朽可是神技啊,看似平平 杀人与无形。。。

❺ DOTA2 智力型英雄如何提高伤害呢

对智力英雄来说,一点智力加一点攻击。平A是物理伤害,沉默黑鸟法球另算。力量和敏捷对平A没加成,力量加血量和力量英雄的攻击,敏捷加攻速,防御,和敏捷英雄的攻击

❻ 刀塔2中英雄怎样提高技能伤害

大部分技能伤害是固定的,只能通过削弱敌方英雄魔抗来提升一般来讲虚灵刀或者纷争面纱能增加技能伤害也有部分技能如冰魂的E骨法的C也是可以的

❼ Dota2双头龙10级天赋左边+8%技能增强,右边+300攻击距离,该如何选择呢

对双头龙这个英雄印象最深的就是"双头龙大招没伤害",她转身慢,抬手慢,没有像火女,莱恩这种的爆发技能,感觉一身缺点,但是说到推进,他可比前面两位强的多,辅助英雄一般等级升的较慢,所以10、15级这种天赋要慎重选择, 对于10级天赋,应该选择哪边呢?

8%技能增强优点
在一个臭酱油都到10级了双方中单大哥早就15+了,这种情况下是做视野抱团推塔了,说实话不需要你一个双头龙上去摸塔,而且这时候你只有10级,技能不可能三个满级小技能,那么出于控制和伤害以及防守考虑,满级喷火满级冰一级法球,这时候对双头龙来说8%技能伤害比300攻击距离好用的多 而且这英雄技能偏向于反手控制反打,正确打法应该是蹲大哥身后虽然等着控制接大。

300天赋优势
不打5号位的双头龙挺适合射程天赋,因为等级高,而且不打5的双头龙也意味着一个偏中前期的推进阵容,这个天赋能够提速;5号位的话伤害天赋更加实用,除非优势大到可以10级前点满液态火

10级天赋都差不多,没啥实质性的增强,但我个人更倾向于攻击距离, 不过不是为了喷塔,而是更好的游离于战场,相对于另外3个都超过1000码距离的技能,600码的液态火实在太近了, 本体400码的射程也很容易一不小心就过于接近战场中心,具体选择还是看个人操作的习惯

大家玩双头龙的时候,喜欢加哪边呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

不做那么多分析。

10级之后,一般作为酱油双头龙能打出的伤害在15000-20000之间,超级发挥的情况下算能到30000吧。8%的概念就是增加1200-1600的伤害,最多2400。自己衡量一下,整局 游戏 多对方一个酱油血量的伤害加成划算呢,还是一个超远攻击距离保命能力划算的。

酱油的命虽然不值钱,但是作为一个短CD团控/逼迫走位/减攻速的酱油,能活的越久给大哥的输出空间越大,如果一局 游戏 沦落到靠一个酱油提供输出那这局 游戏 基本上也就gg 了。

DOTA2双头龙天赋树介绍:杰奇洛:10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强15级:+125 施法距离或+250 生命值20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间10级推荐选择+8%技能伤害,双头龙技能伤害很高,8%加成很不错。15级推荐选择+125施法距离,这个技能能让双头龙的技能打的更远,非常强力的技能。20级推荐选择+150金钱,双头龙有一定装备又肉又有持续伤害。25级推荐选择-50秒复活时间,点了这个之后可以有效的减少黑屏时间。

我一般选加距离。远程消耗。口痰5秒一口高减速外加dot。打团远距离冰封路径外加一口痰一口火加大招。对面大哥直喊呀咩爹。

看对面阵容,双头龙加攻击距离的性价比非常高,因为你的液态火cd非常短,而且清兵推塔伤害都比较可观。顺风局以及对方切入比较少的局你都可以优先加距离。一般8%伤害只有逆风局连a一下都有可能暴毙才会加,不然还是推荐加距离的。

dota如何提升技能威力

法师大部分技能伤害是固定的,但部分物理型跟你的属性和攻击力有关,你看技能介绍就知道了。
技能可以提升威力的一般是后期技能。
固定伤害技能提升威力的方法有:
1、如果是大招,那么出
a杖
就行,人人皆知。
2、
紫苑
,如果技能造成的是魔法伤害,紫苑他,再放技能,那就会提高威力。
3、纷争面纱,降低魔抗,同样必须是魔法伤害,可以提高威力。
某些后期技能:
1、
沉默术士

黑鸟
的法球都跟自身属性有关,自己看去。另外黑鸟大招伤害是智力差。跟智力值有关的技能还有新出来的
天怒法师
的奥术箭……
2、屠夫的大跟自身力量有关,隐刺的
背刺
跟敏捷有关,水人的第二招跟力量和敏捷有关,
半人马
的反击跟力量有关,所有暴击跟攻击力有关……这里主要说明隐刺,隐刺的b是固定伤害,但b的同时会触发背刺,所以后期隐刺一个b的伤害一般是600+,很恐怖噢……
3、分身系技能,当然是本身攻击越高,威力越大,如混沌开大,有装备时一个e基本秒杀。最明显的是
幽鬼
,没散失的大和有散失的大差很多,后期辉耀满级散失分身斧的情况下一个大估计对面全红血。再说幽鬼的折射,你的血量越高,折射所照成的总伤害自然也越高,持久性啊,血量2500以上的幽鬼冲上去1v5,然后被对方围死,伤害很可观,然后买活开大,对方团灭……
需要靠操作去提高威力的技能:
1、sf的大,离sf越近模型越大收到伤害越高。牛的大,敌人越多越好。
2、仙女龙的大,许多稍微玩过dota的人都知道,只要不走出她的大的范围就不会受第
二次伤害
,所以这时就要靠你自己想办法去把敌人逼走了……类似的有
血魔
的大,走也不是,不走也不是,有了
推推棒
以后,大招威力也会提升。
以上。还有许多自己摸索。

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