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游戏小白如何玩DOTA自走

发布时间: 2022-12-14 16:19:11

㈠ dota2自走棋规则是什么求教

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

㈡ 想玩DOTA游戏 完全新手怎么开始

11ID:LGY松松

来我带你,上面的是小号,实力1600左右可以带得起新手吧

开始就去打天梯,被虐了没事,至少天梯里的水不比普通房水深,谁不是被虐成长起来的。

刚开始玩不管你玩什么,多和队友走一起,记住永远别自己一个人单。等你对大部分英雄都有一

定理解的时候就可以尝试中单SOLO或劣势路单,可以玩后期,刚开始有些英雄不是你能秀的,

像卡尔、影魔、屠夫这些没有一定水平玩了也是拖累队友。

多练练食人魔法师、血魔、术士、潮汐、巫妖、巫医、兽王、冰女、复仇之魂这些英雄,这些英

雄技能简单释放难度不高而且对装备的需求不大。

一定要背熟DOTA的合成公式,否则你在合成物品上花的时间将和你的打钱速度成反比。

不会拉野要学着拉,可以看视频或看队友做,多花时间在练习补刀上,熟悉大部分英雄的补刀技

巧,反补做不到就多正补。

对线时不要虚也不要过冲,切记别冲塔,会死的很惨的

打野单机要看时机,对面抱团时就支援队友,团一次得到的收益永远比打野单机的收益大。

该带线的时候不要打野,该打野的时候线应该让给需要的队友。

记住身上一定要带张TP,无论什么英雄,无论什么时候,除非你有远行鞋,当你的队友被敌人追

杀的时候,记得TP去支援,敌人看到有TP闪起来的时候,会走的。

不要吝啬自己的回复品,队友需要的时候果断贴上。

多看每个英雄的技能介绍,理解技能的伤害类型、伤害、施法距离、施法延迟、魔法消耗、技能

冷却、技能效果。理解这些是从新手迈向高手的必经之路。

了解每个英雄的定位,知道自己玩的英雄是几号位,前期该做什么,中期该做什么,后期该做什

么,要做到位。

学会看阵容出装备,什么是团队装?笛子、梅肯、祭品、圣殿、灵龛、强袭、战鼓、秘法、回复

头巾、玄冥之盾等。

看懂每个英雄的出装路线↓

http://dotadb.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=XM

其实出装路线不是固定的,你冰女也可以出大炮,要看局势而定。但是,眼和TP是必出的。

不推荐你玩的英雄:敌法、帕克、发条、影魔、火枪、卡尔

、屠夫、地精撕裂者,尤其是火枪和影魔!切记!

最后说一句:手写,求分!

㈢ DOTA新手怎么玩

做到以下几点即可进步飞快。

  1. 熟悉英雄的技能

    dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。

  2. 熟悉补刀

    在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。

  3. 多看视频,多学习,多模仿

    高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。

  4. 多打

    新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。

  5. 先玩辅助再玩后期强力英雄

    在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。

  6. 心态

  7. 玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。

㈣ 我是dota新手,我想学习怎么玩。

(一)
作者:King.Lear 发表于DotA中国论坛
玩DotA,每个人都是从noob(就是新手)开始的。

万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。

首先,你要知道物品的合成。
什么英雄合什么,这是个问题。

现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。

新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA中国会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。

这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。

接下来,需要单机摸索的是每个英雄。
英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。

上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。

有几点是需要先弄清楚的。

1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合

关于赚钱
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。

关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。

关于地形
DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。

关于配合
配合是DotA最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。

当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。

然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。

举几个恶心的例子:
1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。
2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
4.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。

好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的杀人。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。

(二)
作者:Fenix 发表于DotA中文网
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。

2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。

3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。

4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)

5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。

6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率

7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。

8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。

9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。

10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。

11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。

12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!

13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。

14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。

15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。

16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。

17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。

18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。

19.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。

(三)
小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。

那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人

那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。

补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。

有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)

基本技巧补充 by GrimWind
其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。

对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。 我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。

高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)

最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。

说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。

11楼

隐形和反隐形的斗争 by TombAyo
岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。

至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。

以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。
千万不要死脑筋才是正道。

dota怎么玩啊。

可以去dota.uuu9.com下载地图,进入该网站后,在主页的右侧就有地图下载,初期的时候最好先玩ai版熟悉熟悉英雄和装备以及培养意识等
dota是建立在魔兽3的基础上的游戏,即dota是魔兽争霸3的一个地图,所以要想玩首先要下载魔兽争霸3冰封王座,下载个1.20就可以,当然也可以打补丁升到1.23,单机玩什么版本都差不多的。然后安装魔兽,最后把地图解压到魔兽根目录中的“map”文件夹,进入魔兽,加上电脑,开始就可以了。
我有6.59的地图,你要给我邮箱我给你发过去,如果刚开始玩,玩ai的地图在进入游戏的时候要输入指令,一般单机玩ai进入后按回车输入“-ap
ne
ng”(引号内的内容,没有引号)然后按回车,这时可以选择英雄了,在小地图的最左下角,最右上角有一些酒馆,如黄昏酒馆等,点击酒馆,在屏幕的右下角现实在这个酒馆的英雄,鼠标知那个英雄就有介绍(喜欢法系,新手,推荐巫妖吧,如果用不好,试试骷髅王(骷髅王有复活)dota的开始就是找自己的启蒙英雄,开始会感觉怎么也进不了门,但是有了启蒙英雄一切就好说了,我的启蒙英雄是斧王),单击左键选择英雄,然后周围的商店就可以买东西了,还有那些合成商店就是用于合成东西的。
出兵后,跟着小兵走,(等以后要学会当兵,当然暂时是不需要)开始的时候小兵打你很疼,塔打得更疼,所以不要被打到,他们一打你你就后退,然后他们就会打你的小兵,你就可以继续混线(线,即为兵线,小兵交战的地方)了,赚钱赚经验,当这个小兵死亡时的最后一击使你打得,你就会得到一笔钱。
升级加技能,有钱买装备,很简单的,熟悉熟悉。暂时就说这些吧,等跟电脑玩1v1能轻松获胜的时候你可以去浩方平台玩dota了,跟人玩很有意思,浩方需要的魔兽版本是1.23、、、、、
完结了,,不会的再问我

㈥ 菜鸟想学dota

看不完就复制下来这个对以后玩dota很有帮助
1、击杀对手的过程:
设计这样一个过程可以分成两种:
1)
多人的PK过程中击杀对手:俗称为团P。
团P不一定要是5V5,但当人数到达一定数量,这样的一个PK过程就无法使用简单的逻辑来设计,人越多,变数越多,越复杂,而且往往会因为参与人多,而使PK的目的不再是杀人,可能是PUSH,可能是防御。
2)
人少的PK过程中击杀对手:俗称为GANK,实际只是GANK的一个环节。可以是多打少,优打劣,甚至是单杀,少打多,等等。当人数较少的时候,我们往往会在PK发生前,开始思考或预测PK的过程和结果。

2、设计一个击杀过程需要掌握的基本素质:
1)
需要你对每个英雄的技能和物理伤害,每个装备的使用效果有清晰的了解。
2)
需要你时刻记得场上有哪些英雄,记得观察不同时期有着什么样的装备,记得查看你周围的英雄的血量和蓝量。
这些不都是每次设计击杀过程所需要的,但同样重要。
3)
需要你知道敌人(你自己)在拥有不同装备的时候,需要什么样的伤害才可以(被)击杀。这种伤害包括技能和物理伤害,有时候一次普攻在哪里释放都决定你的设计是否成功。
注释:这点只能通过大量的实战经验,才能使你慢慢能准确、迅速的去判断,因此当你在一开始设计出错的时候,不用着急,只要找到错在哪里就可以了。

3、设计的思想和准则:
1)
这里主要说的是第二类设计,更偏向于人少的时候。
2)
几乎任何敌人或自己(除非真的已经产生了天壤之别),都是可以被击杀的,区别只是击杀的难度。
3)
时刻不要忘记在脑海里去设计,场上每一时刻的变化,都可能会让你之前的设计过时,或者让你本不能成功的设计成功。
有一些过程可能只有扔技能的过程,比如一个VS杀一个红血没蓝无人支援的先知,他完全可以用脚指头设计一个过程,然后一边点烟一边去完成他。
但是我们需要对自己有更高的要求,需要考虑到每一个过程的极限情况。
于是他就会被划分成很多个部分
二、按照难度划分设计过程
1)
技能(物品技能):
技能是一个相对简单的过程,他能告诉你一个COMBO后你还需要输出多少的伤害能击杀对手。
但技能也是个相对复杂的情况,因为很多时候你得设计一个步骤去完成COMBO,同时更要考虑对手的技能。
因此当你设计这个部分的时候你需要考虑两点:COMBO后的伤害,COMBO的步骤。

2)
普攻:
普攻受装备和英雄不同的影响,在第一节里已经提到,因此在你完成技能的计算后必须大致估算出需要的普攻数量。
同时攻击速度会告诉你有多少时间来完成他们,有些时候你需要把一部分放在COMBO前,一部分放在COMBO中,一部分放在COMBO后。
在这个环节你将一个伤害元素加入到了第一个部分中,同时要注意数量总量和数量分布,比第一个环节要难(当然这不是每个时候都需要的)

3)
走位:
当你设计了COMBO步骤的时候,你需要有适当的走位开始他。
当你设计了普攻数量分布的时候,你可能需要在每个部分完成不同的走位。
当你的设计中涉及到对兵线的利用,走位是必须要考虑的环节。
当你实施你的设计时,这是一个变量,而且每个英雄都有这样一个变量,会实时改变你的设计。
其实,在每个环节你都会自然的考虑到走位,但是否能如上所说的去细致的思考,将决定你是否能具备极限GANK的素质。

4)
其他:
卡位,召唤单位操作,对方的支援,或者干脆你的敌人或你是一个MEEPO。。。
这些不常出现,也很难,但请记住这几点,因为有些时候你突然想起来,然后发现你需要一个5秒的卡位配合队友杀掉对面的英雄,然后完成他,便拥有了一段可以作为视频素材的GANK经典。

当你具备第一节中所说的几点素质,当你能时刻养成第2准则和第3准则的习惯,当你能熟练划分击杀过程的步骤,用1秒设计玩部分一,2秒完成部分二,你便可以开始拥有一套自己的设计模式,或者俗称GANK思维。
三、建立自己的击杀过程设计模式

1、在设计击杀对手之前,首先设计击杀自己。

案例一:当对面的SNK和LINA一路,SNK的锤子晕了你的队友,你也许会着急的将自己的STUN技能扔向SNK,但最终LINA的COMBO导致队友死掉。
很多人在玩完都知道,如果晕LINA一定会最好,但是为什么当时做不到呢?
这牵涉到思想和习惯的转变,也因为在你的脑海里,没有真正的将对手的这一PK过程看作一个整体。
为了解决这一问题,我们可以分为以下几点。

世界上只有很少数的对手,可以通过换位思维,时刻关注到每个对手的每个PK过程如何设计。
这样作能准确的保护自己和队友,准确的组织反攻,准确的针对对手的战术应变,但这样很难。

我们虽然难以做到这么全面的换位思维,但我们可以以自己为中心,来作这样的思考,让大局留给我们的场上指挥!
设计击杀自己的过程,一样能保护自己,能作出一些反杀,能避免出现案例一的现象。

2、用最快的时间,获得你的设计结果。

当你在奋力的思考,最终在脑子里获得了一个正确的击杀自己的过程,不过对手已经照着这个过程做完了,很显然这样的设计是没有意义的。

如何如高手一样在瞬间获得一个负责而准确的设计过程,我觉得需要注意两点:
1)逆推思维获得PK的前期准备;2)顺推思维让PK能顺利开始。3)逆推思维和顺推思维必须同时进行。

案例二:一个VS和一个LION,走近卫下路遇到了一只SOLO的猪,VS走在前面首先看到了猪,而LION还在路上。这个时候,VS甲和VS乙都想在一级的时候设计一个过程将猪杀掉。
甲:VS甲喜欢逆推的思维,他首先考虑到和队友技能的连接伤害,发现需要在COMBO前削减对面猪200左右的HP,才可以通过技能COMBO和普攻做到这一点。
于是他开始这么做了,但这时LION走进了猪的视野,猪也意识到这一点,开始刻意的保持距离使VS和LION无法成功COMBO,因此这个设计几乎无法顺利开始。
乙:VS乙喜欢顺推的思维,他首先考虑到要和队友成功连接技能,因此他让LION从树林绕过去,和他连接COMBO。
这个COMBO很成功,但猪在还有200血的时候逃脱了,或者VS勉强追杀了猪,缺因为兵先和对面援手的人,让自己挂掉,同样这个设计是不完美的。
丙:VS丙的逆推和顺推是同时进行的,他在LION走进视野前设计好过程,让LION走进树林避开猪的视野,同时他意识到需要作PK前的准备,于是告诉LION在他扔第二个锤子的时候作COMBO连接。于是他一人先SOLO猪,并直接扔掉一个锤子A了几下,等好第2个锤子的CD,与LION一起COMBO并击杀成功。

当你是对面的猪的时候,你会发现第三种设计最难以防御,因为你无法在第一时间获得和VS一样的信息量(你看不到LION),考虑到和VS一样多的信息,因此切记:最让对手难以防御,并相对全面的设计过程是:
1)逆推思维获得PK的前期准备;2)顺推思维让PK能顺利开始;3)逆推思维和顺推思维必须同时进行。
3、让你的设计过程能随时出现在你的脑中,并且可随时更新。

1)从两个步骤记住并调用你的设计
第一个步骤:使用COMBO(技能)伤害值的不同迅速选择
案例三:作为一个VS,你有4个队友和5个对手,而你担负着繁重的GANK任务,如何做到每次GANK都能成功?你和一个LINA配合杀猪,与和一个VP配合杀猪。
多数时候你想乱杀的境界需要一个用组合去击杀组合的过程,这时你需要针对不同组合立刻调用相对应的设计过程。
这里是调用的第一个步骤:使用COMBO(技能)伤害值的不同迅速选择设计过程。是的,这只是个减法的过程,你的击杀组合出现在屏幕里时,你应迅速计算他的COMBO伤害值,忽略细节的部分,这个时候你会对要选择的过程有个模糊的记忆。
当这俩组合出现时,你迅速计算除第一个组合的伤害能秒杀,而第二个组合不能。然后你会立刻想到,第一个组合的过程没有太多多余的步骤,而第二个组合的过程应该还有一些内容,恭喜你,你的第一个调用步骤完毕。
第二个步骤:根据对象的特点联想细节。
案例四:假设VS和LINA面对一个蚂蚁和另一对脆皮双晕的时候,击杀方法几乎一样,只要COMBO连接成功就会成功击杀对手。
当如果对手的阵容里真的出现了这样的两组对手,你用COMBO值记住你设计好的过程,很可能两次击杀都不成功。原因也很简单,因为蚂蚁可以躲避你的锤子,而双晕可以打断你的连接。
因此在这里你需要从对手的角度,根据对手英雄的特点,判断击杀过程的细节部分,完成第二个调用步骤,因为大多数的细节实际都是根据对手的特点而制定的。
于是当击杀蚂蚁的时候,你要做的是选择他不会隐的时候扔锤子,然后迅速COMBO;当击杀双晕的时候,要让LINA走到不容易被打断的位置再开始COMBO。调用完毕。

对于调用过程简单总结:
1、首先使用COMBO伤害与对手承受能力做减法,选择不同组合对应的不同过程
2、针对对手特点调用同样组合对不同对手,所采取的不同细节。

2)保持你设计的过程随时更新
前文说过每一过程都会随着外在情况变化而变化,这种变化是实时的,因此很难用公式性质的文字描述全面。这里只能给除基于自己理解的优先判断路线,根据路线判断过程的变化方向和程度:
蓝血量与等级>周围环境(人数,兵线,位置)>可使用装备>装备变化>移动速度变化>……

四、一些细节与补充

如果你看懂上文所说的这些并且表示认可,你可以接下来看这一章。
这章名为补充,实际上更像上文的升华,或者说更接近DOTA这个游戏的本质。
它将让你把一个个片面的GANK过程的理解,溶入进一个5V5的团队配合兼对抗的游戏
基础:
-当你一个人FARM或推进,感到可能会被GANK时,尽快离开,稳妥永远比送一个人头强。如果队友汇报同路英雄"miss",或发出信号时,尽快控线回到塔的范围内。
-当你HP过低而又不能迅速回复时,及时的选择回家泡温泉远比在线上期待着捡便宜强,很可能在你的期待中下一个死的就是你。
-尽量不要被塔攻击,尤其是在游戏早期(1-11),这时塔比英雄更伤,你稍不注意可能就会送命。塔可以看到隐形单位。
-尽可能少的被对方小兵攻击,如果你是近战英雄,注意保持走位并只拿last hit(补刀),然立刻回撤。当你攻击对方英雄的时候,他的小兵会攻击你,所以尽量少骚扰对面英雄。魔法不会引起小兵的攻击。
-习惯于按住ALT键或者找个显血条的工具程序,这会对你很有帮助。
-你可以攻击半血以下的己方小兵(反补),这样可以减少对方英雄的经验和钱。但对你来讲也许正补更重要。
-尽早把一个技能升满通常比各升一点要好,这意味着你可以在7级就拥有一个4级技能。终极技能能升就升。将你最有效最让对方畏惧的技能优先生满,如风暴之锤,霜冻新星,灼热之箭等。
-混线对你来讲很重要,回家会让你损失金钱和经验,越少越好。
-杀死中立生物有时更安全和容易,当你在线上很艰难时可以转向野区。
-河道没两分钟刷一个的神符很重要,当你没有其他队友需要时就自己拿掉,毕竟比给敌人强。包括:重生(绿色):持续回复你的血和魔法直到你被攻击或者时间结束
加速(红色):使你达到极限速度
双倍攻击(蓝色):使你的基础攻击翻倍
幻象:(橙色):创造一个属于你的你自己的幻象
隐形:(白色/紫色):使你处于隐形状态直到你攻击、使用物品或技能,或时间结束

推荐英雄:
隐形刺客:他的终极技能会让你隐形,只要你做到以上几点,你起码不会死成神,当然你得注意对方的眼睛和宝石。
加点:烟幕,闪烁,闪烁,背刺,闪烁,永久隐形,闪烁,背刺X3,永久隐形,烟幕X3,黄点,永久隐形,黄点……

巫妖:跟魔兽争霸3里基本一致,除了大招......大招需要一些练习。
加点:霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,连环霜冻,霜冻新星,黑暗仪式X2,黄点,连环霜冻,黄点X4,连环霜冻,冰霜护甲X4,黄点……

月之骑士:当对方英雄周围没有其他单位,她的大招可以瞬间让你取得一个KILL。打野速度也较快。
加点:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蚀,月光,月之祝福X3,月蚀,月刃X3,黄点,月蚀,黄点……
你同样也可以在初期选择月光和黄点互点的加法

龙骑士:他的被动技能让你很难被杀死,满级大招更是强大,拥有一个可用于FARM和骚扰的NUKE技能。
加点:火焰气息,神龙摆尾,火焰气息,龙族血统,火焰气息,真龙形态,火焰气息,龙族血统X3,真龙形态,神龙摆尾X3,黄点,真龙形态,黄点……

骷髅王:只要你注意留足魔法,他的大招可以让你拥有第二次生命,拥有高伤害并且很难死亡。
加点:冥火暴击,黄点,冥火暴击,黄点,冥火暴击,复活,冥火暴击,致命一击X3,复活,致命一击,吸血光环X3,复活,吸血光环,黄点……

避免选取这些英雄:
屠夫-肉钩需要很高的水平。
月之女祭司-跟屠夫类似,月神箭也不容易掌握。
德鲁伊-需要很高的微操,而且路人战中有很多更合适你的英雄。
圣堂刺客-需要微操并且很脆。
地卜师-非常脆,并且他的分身需要极限级的微操。
憾地神牛-他主要的技能沟壑需要很强的位置感。
哥布林工程师-尽管自杀可以让你拿到人头,但只是早期,尤其是在比赛中。地雷的放置需要对熟知地图和良好的位置感。

基本物品:
-动物信使/飞行信使(小鸡/乌鸦):用来运送补给到线上,注意它们很容易死
-艾西非的远古祭祀:当你黄血就使用,这对早期混线很重要
-治疗指环:提供不错的回血能力,还可以用来合成其他装备
-虚无宝石:提供很好的魔法恢复
-速度之靴:非常重要,但不用出门就买,在6级以前买到通常比较好
-回城卷轴:非常重要,点击建筑物使用可以使你迅速到达那里。当你一个人在FARM感到你可能会被GANK时使用它逃跑。当你需要救塔或基地时也可以立刻飞回去,但注意落点尽量离敌人远一点

合成物品:
-洛萨之锋 对大多数敏捷英雄都不错,可以让你拥有疾风步技能,但隐形刺客,骷髅弓箭手,赏金猎人,地穴刺客就不用了。
-散夜对剑 比较平滑比且适合大多数力量/敏捷英雄,尤其是隐形刺客,龙骑士,骷髅王。不要给月之骑士,因为它会影响你的攻击
-镇魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常适合法师,撑血撑蓝又提供回复。适合巫妖和其他智力英雄
-假腿/远行鞋 二者必有其一,但不要两个都有。远行鞋可以让你传送到友方建筑物和单位处,给你更多移动速度,假腿增加你的属性和30%的攻击速度。

记住:
-出门带上回血物品。出门时艾西非的远古祭祀和治疗药膏总是你需要的,然后通常是过渡到治疗指环
-持续练习同一个英雄。逐渐过度到-allrandom(ar)模式
-和队友一起战斗,但他们FARM的时候不要跟着

千万不要:
-裸奔。作为新手最好不要裸奔某个大件装备,不断的死亡会让你永远实现不了目标
-出门买鞋。通常情况下这都不是个好主意。
-埋怨别人。埋怨别人的人通常没有比人家好到哪去。

一些命令:
-di 补刀信息。在右上角显示你的正/反补,并且使每个被反补的小兵头上出现一个补掉它的英雄的颜色的感叹号
-ms 显示你的移动速度
-hhn 聊天重隐藏英雄姓名
模式:
-sd 给你3个英雄选择,每个属性一个(力量,智力,敏捷)。最好不要使用这个模式
-ap 全阵营选择,你可以选择任何一个酒馆的英雄
-ar 全部随机,你会获得一个随机英雄
-em 简单模式,你会获得双倍金钱和更多经验
-rd 随机征召模式,避免使用这个模式
-dm 死亡模式,你死后会重新选择英雄,避免使用这个模式
DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.为了避免混乱,恋恋决定先讨论物品法球,再分别讨论持有法球的英雄.法球的相互关系讲完之后,会讲一部分法球的使用技巧.下面会用到一个名词"优先级",指的是一个英雄同时持有多个带有法球的物品时,哪一个或哪几个法球优先起作用.

一.物品法球:

1.霜冻----来自"等级4物品/斯嘉蒂之眼"

价格:7050

路人局中常见的法球,也是价格最昂贵的物品法球.提供霜冻攻击,减慢被攻击敌人的移动速度和攻击速度.当远程英雄持有该法球时,可以同"吸血"法球叠加作用,即既减速又吸血.

优先级:可以与"吸血"(仅远程)、"连锁闪电"、"残废"同时作用,但被"反馈"、"腐蚀"所覆盖.

2.吸血----来自"等级4物品/撒旦之邪力"、"等级2物品/支配头盔"、"等级2物品/疯狂面具"、"死亡面具"

价格:7150/1850/2000/900

实用性不那么广的法球,只有高物理输出的英雄使用它才有较好的性价比.远程英雄使用可以同"霜冻"叠加.

优先级:可以与"霜冻"(仅远程)叠加,覆盖"反馈"、"连锁闪电"、"腐蚀"、"残废".

3.腐蚀----来自"等级3物品/黯灭"

价格:4420

前期很实用的法球.如果补刀技术过硬,在中前期能够出这件物品,对于低防的智力英雄来说简直是致命的武器.

优先级:覆盖"反馈"、"霜冻",被"吸血"、"残废"、"连锁闪电"覆盖,

4.反馈----来自"等级3物品/幻影斧"、"等级2物品/散失之刃"

价格:5500/3000

消魔法球,很实用,但限于它所附着的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.

优先级:被"腐蚀"、"吸血"、"连锁闪电"、"残废"覆盖,覆盖"霜冻".

5.残废----来自"等级3物品/散夜对剑"、"等级2物品/散华"

价格:5100/2050

几率不高但效果非常好的法球,对于这两件大众化装备来说算是不错的点缀,但别把杀人的希望寄托在它上,除非你攻击速度非常非常高.....

优先级:覆盖"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"、"连锁闪电"覆盖.

注意:"残废"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!

6.连锁闪电----来自"等级2物品/旋涡"

价格:3360

对高攻速英雄很实用的法球,但对低攻速英雄就是个废品.....期待638吧.

优先级:覆盖"残废"、"腐蚀"、"反馈",可以与"霜冻"同时作用,被"吸血"覆盖.

注意:"连锁闪电"效果出现时的那一击不会有任何别的法球效果!

结论:

各法球优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻,而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用.可见,吸血法球不要轻易使用,否则很容易局限自己的装备路线而不易随机应变.

二.英雄专有法球:

这类法球是英雄自带的,因此,分各英雄的情况讨论会比较清楚.各位新玩家可以只看自己要练的英雄的情况,这样就显得很清楚了.

共性:凡是能够开关的法球,当打开自动释放时,覆盖全部物品法球.

当英雄的专有法球可与两个及两个以上的物品法球共同作用时,如同时携带这些物品法球,则参照"物品法球"一栏的优先级.

下面是一些比较特别的英雄法球:

1.黑暗游侠

法球:霜冻之箭

看上去与斯嘉蒂之眼提供的法球没有本质上的区别......

优先级:可与斯嘉蒂之眼提供的"霜冻"叠加,但需要手动操作.自动释放时,自身霜冻法球覆盖全部物品法球.

2.熊战士:

法球:怒意狂击

熊战士造成伤害的主要能力

优先级:覆盖一切法球,但会被重击打断.

3.剧毒术士:

法球:毒刺

这个英雄前期压人全靠它了,一般来说,怀有比较强烈杀意的人,6级前都会把它升2级的.....

优先级:可与"吸血"、"连锁闪电"、"残废"共同作用;被"腐蚀"完全覆盖;当目标具有魔法时,被"反馈"覆盖;目标不具有魔法则"毒刺"起作用.

4.育母蜘蛛:

法球:麻痹之咬

减速,攻击MISS,轻微毒伤.蜘蛛的网下骚扰与杀人的关键所在,也是一个变态的法球.

优先级:覆盖"反馈"、"黯灭"、"连锁闪电"、"残废"、"霜冻",被"吸血"覆盖.在杀死一个单位后必须移动,否则会出现自身法球失效的情况;即如先杀死单位A,再原地不动攻击单位B,单位B不会受到麻痹之咬的作用.但同时其他法球也不会起作用.

5.地狱领主

法球:霜之哀伤

最变态的法球......合并了6.32版中深渊印记与霜之哀伤的效果构成的新霜之哀伤......可惜就是英雄太丑了点

优先级:可与"吸血"、"反馈"、"连锁闪电"、"残废"同时作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖.

6.沙王

法球:腐尸毒

打钱最强的法球,对于补刀过硬的玩家来说,就打钱而言要比辉耀更好.

优先级:覆盖全部物品法球.

7.骷髅射手

法球:火箭

骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不说,现在还有CD.虽然对建筑有效,但实用性比起很多法球来说仍然差了一筹,加上不断被削弱的骨弓,此法球已经沦落为二流......

优先级:可以和"霜冻"共同作用,覆盖"腐蚀"、"吸血"、"反馈"、"残废"、"连锁闪电".

8.食尸鬼

法球:毒针

杀人越货,居家旅行必备......实际上就等于一个自带的霜冻效果,不过减速更多,而且增加了少许毒伤罢了.可惜也是英雄长得太丑.

优先级:可以与"反馈"、"连环闪电"、"残废"、"吸血"共同作用,被"霜冻"、"黯灭"覆盖,

9.敌法师:

法球:法力损毁

优先级:被一切物品法球覆盖.

注意:当敌法师取得具有"反馈"效果的物品后,如果再升级了"法力损毁"技能,那么技能将覆盖法球,幻影斧的分身将具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反馈"效果的物品后没有再升级技能(或之前已升级完毕),那么法球将覆盖技能,幻影斧的分身将具有法球效果而不是技能效果.

下面是一些其他英雄的研究,虽然这些英雄不带法球,但她们也会有些技能和法球产生关系......

1.美杜沙

关系技能:分裂箭

测试结论:

分裂箭可以和"霜冻"、"连锁闪电"、"吸血"、"残废"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"腐蚀"会覆盖分裂箭;在攻击有魔法的目标时,"反馈"覆盖分裂箭.

2.月之骑士

关系技能:月刃(弹射)

测试结论:

月刃可以和"霜冻"、"吸血"并存,但只有主攻击目标会产生法球效果;"反馈"会被月刃覆盖;"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"则会覆盖月刃,造成升级月刃后再携带黯灭、旋涡、散华/散夜双刀则无法攻击的情况.

3.龙骑士

关系技能:真龙形态(远程溅射)

测试结论:

溅射可以与"吸血"、"腐蚀"、"连锁闪电"、"残废"同时存在;溅射被"霜冻"覆盖;溅射覆盖"反馈".

测试过程中真龙形态更换武器时,魔兽频繁报错.可能与地图本身有关,玩家请注意!在真龙形态下尽量不要更改装备!

由于测试此英雄时,HJ出品的正版6.38CN已经放出,故此英雄是在6.38CN下测试的.我本人认为应该通用于6.37及之前版本.如有不同,敬请指正.

三.法球的使用小技巧:

1.射程增加:这点很多人都知道了.可开关法球手动操作可以增加其射程,增量约100.初期用来压人是不错的,或者有减速法球的英雄后期也会用来追杀.

2.无CD:在新版本中,许多英雄的法球技能在低等级时都被设置了CD.但自动释放仍然是无CD的----注意,不要用右键点击目标,你必须让英雄自由射击才会无CD.因此,这方法也显得不是那么实用了......

另外,由于时间关系,我用每个英雄测试"残废"、"连锁闪电"这两个几率法球的时间都没有超过半小时,也就是我测试所有英雄对这两个法球的使用时间没有超过6小时.可能存在由于我的运气特别霉而导致错误判断发生.如果哪位朋友发现了,请及时告知我,以便修正帖子,不误导新人.

㈦ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

㈧ dota怎么玩

做到以下几点即可进步飞快。
熟悉英雄的技能dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。熟悉补刀在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。多看视频,多学习,多模仿高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。多打新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。先玩辅助再玩后期强力英雄在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。心态玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。

㈨ DOTA怎么玩 我初学 介绍一个英雄和其成长之路

广告时间:希望一起玩一起讨论dota的+qq群 32023881 我的qq 173728704
dota早早就成为了一个在世界上极其火爆的游戏 在bn上是垄断性的自建游戏
爱好者众多 在国内引进较慢 流行起来也只是去年到今年短短的时间 目前dota发展很快
hf vs gg上房间众多 此文给还在摸索中的同学们 希望能对大家有所帮助
这份攻略主要写一下英雄的装备路线 技能路线和简单打发 dota是一个自由度很高的游戏 英雄打法五花八门 玩出自己的风格 打出自己的个性才能叫作达人 每个英雄都有几种路线 我的攻略只写比较常见比较流行的打法
如果看了攻略仍然不理解某英雄怎么用 提出来我针对个别英雄写具体攻略
技能中 123代表123技能 +代表黄点 u代表大决
hod流攻略我就不写了 如果你理解hod流 只要知道这个英雄可以用就可以自己研究了

一些英文缩写解释 CW=clanwar 团战 ih= in house 熟人局 pub=路人战 bkb=黑皇仗
mkb=金箍棒 大根=神力=红仗 40书=死灵书 push=推 stun=限制技能 slow=减速技能 AOE=范围杀伤 MT=主肉盾 A仗=神仗 farm=打钱 linken=林肯球 gank=指多人有计划的偷袭 dps=秒伤害 借指伤害输出 noob=菜鸟 solo=单练 ult=大决 KS=kill steal 抢人 3=b=back 逃跑

如果你是一个新手 按着我的路线可能根本出不来东西 这时候没办法 只能努力提高自己的补刀能力 开AI版跟电脑玩吧~练练正反补 应该就可以了
dota是一个门槛很高的游戏 如果你玩过真三国无双 去死去死团 火影 信长的野望这类dota类型游戏 会很容易起手
如果你是对战高手也很容易起手 dota中很多道理跟对战中很像例如阵形 而且apm肯定跟得上
dota的基本apm在60以上 一般人在60-140
操作某些英雄某些打法像chen 幽鬼 狗头人 要很高的apm 但总体来说算是对操作要求不高 跟澄海orc3c比起来还算低的 如果你只玩过orc3c和澄海那就不太好起手了
澄海和orc3c的经验基本用不到dota上
dota玩出门道就会觉得非常的好玩 玩不懂只会觉得郁闷
新手尽量找一些我标志了简单的英雄玩

下面是一篇新手菜鸟的攻略 如果你已经是个中手就可以跳过了
广告时间: 厌倦了wow中无尽的副本了么?渴望一个剑与魔法的世界而又不愿独自一人面对war3中的对手?希望有一个可以打发时间寻找激情的游戏? 那么来吧 dota是你最好的选择
不管你是如何知道这个游戏的 当你决定玩好这个游戏的时候 注定你将会度过一个一个不眠之夜
看了这篇攻略或许可以让你少走弯路 let's go 进入dota绚丽的世界 (广告完 鸣谢lolicon联盟)

进入dota后 首先你可以打如下几个常用命令 :-random 随机选择英雄 -repick 重新选择英雄
-ma 查看对手英雄和等级 -ms 查看自己的英雄移动速度 -cson 打开补刀显示板 -deny 打开反补显示画面 -di -cson-deny的综合

你要做的并不是随机选择 刚刚进入dota的你 一定要先专一的练习几个拿手的英雄
首先你可以看那个帅或者那个好看直接选择 “我就练他了!” 或者听我的意见
法师系角色是很合适的
我的意见是 巫妖 宙斯 这俩个技能简单易懂充满威力
其次是会隐形的角色 我推荐隐形刺客
再次是 毁灭使者lucifer即doom和骷髅王
这五个还是比较好上手的
最简单的莫过巫妖 因为技能和war3相差不多 进入后稍微熟悉下技能 (这个也可以单机干)
新手出来一定要买恢复戒指和至少1组吃树 多余的钱可以买小兰回魔用或者买圆环
如果你是一个远程英雄去中间 如果是近程去俩边
在打怪的时候不要一直打怪 看准怪快没血打最后一下 这个技术就是补刀 补刀可以在单机稍微练练
自己兵快没血时可以用“A”键直接强杀 不给对方经验金钱 叫做反补
在打怪时候一定不要轻易的靠近敌人 尽量避免被对方普通攻击打中 有可能不费血攻击到对方可以打一下 注意不要太拉仇恨(-0-) 尽管多在线上呆着 不要乱跑 没血吃树 没有树后再回去
之后买回城直接飞到塔下 有了钱买双鞋子 合俩个护腕 有一定血可以避免一些死亡 新手可以多买护腕
5,6,7级后就可以琢磨杀人了
用巫妖举例子 巫妖的技能是1V NOVA是非常强的攻击技能,附带减速,一般在打到后可以补两三下
2F 寒冰装甲对于对方的近战,效果非常好,减速,但是对远程的,效果一般。
3D 吃自己的小兵是非常管用的技能,一方面自己回魔,一方面让对手没钱没经验,此技能一般一恢复就使用 4c 连环霜冻下面说
6级的时候你的加点应该是3级霜冻 2级祭礼 1级连环霜冻 首先用祭礼吃小兵保证满魔
连环霜冻的意思是 你扔出去的冰淇淋或者冰锥不管它是什么 会打中第一个人后弹开 周围只要有人就会弹到另一个身上 然后再弹回来 如果一个目标周围没有可弹得就不弹了 找一个对方人少的时候
只有2个英雄或者一个英雄一个小兵的时候 扔出大招 只要弹他俩下 再接一个霜冻 再接几下普攻
基本就秒了 当然很讲究rp rp好 随便扔也能弹对方好几下

之后继续练级打钱出装备杀人就好了 有人喊集合并且大家都同意的时候就要集合 5人协同战斗
然后是赢是输就看你们的了

新手并不要多要求杀人 少死最重要的 如何少死?
继续往下看
1 不要贪图补一个红血小兵而一人上前
2 不要前期试图进对方塔范围杀人
3 半血以下没有回血手段回家补血
4 隐形的英雄不要乱跑 小心对方眼睛
5 5-10秒看一次小地图 小心对方偷袭 经常可以在小地图上看见向自己过来的敌人
6 有人喊 3或者b 立刻注意是不是在跟你说
7 回城中期开始一定要身上带一个 如果有夜魔早期最好就带一个 对方用完眩晕技能立刻用 或者进树林用
8 特殊英雄 多了解dota中英雄技能 夜魔 血魔 月女等特殊人
9 多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量 看他是不是有杀人的可能
10 被敌人从背后偷袭第一反应除了转头跑,还有一个办法是直接拐弯进旁边的树林
11 不要第一装备是假腿
12 11级前不推荐任何形式的用技能打小兵的举动
13 请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量
14 多买护腕
15 我还没想到。。。
能玩好一个英雄然后就是1个2个 之后就可以开始你的随机旅程了 多了解dota英雄每个人的特点和技能 才可以知己知彼

恩 说了这么多 其实还有很多 暂时想不到 有问题可以qq上问我
下边是一张dota地形图 dota的地形一定要熟 同时给大家几个常用的躲藏地方 不常用的我也不会说
:) 红笔是单向躲藏地点 兰笔是双向可进可出的躲藏地点 不要嫌难看 我尽力了。。。

下面开始正常攻略!

首先对于物品简单说说:
更新一下 642新物品
Assault Cuirass
板甲 振奋宝石 锁子甲 卷轴(2000)
+10 防御 +5 防御光环-5 对方防御光环+40% 攻击速度 +15% 攻击速度光环
这个东东虽然效果不错但是过于贵了 sven白牛等需要疯狂面具的人用这个替疯狂面具效果不错
但是由于太贵 非常不看好这个

Hood of Defiance 流浪法师斗篷铁意头盔 回复戒指X2或者治疗指环
30% 魔法防御 +8HP/S
非常好用的 屠夫敌法之类的很适合 前期对方法师多出这个很棒 而且制作平滑

Bloodstone 振魂石 坚韧球

+450 HP +400 Mana +110% 魔法回复 +5 HP/S
赎罪 (被动)
—如果持有人死了,附近的盟友回复450HP/MP;
—在英雄等待复活期间能得到他死亡的地点的经验和视野;
—英雄复活快20%并减少40%的死亡损失金钱
—如果该物品能量用完,那么死亡奖励会被中途停止;
—可以通过杀死对方英雄充能,并因为死亡而消耗能量;

这个最大的卖点1是不朽不在 用这个替不朽 2是可以拆 出A仗刷新的人可以直接出这个然后拆了再转

金箍棒 适合无重击攻击速度快的英雄用 最适合的就是骷髅弓箭手 没有打断技也可以用
水晶剑/大炮 在攻击力大于200的情况下使用大炮否则用金箍棒 本身会爆的人不要出 分身系出也不错
辉耀 大部分英雄都可以用的装备 刷钱专用 值得一提是前期被压制的很惨就不要生憋辉耀了 一些小装备会更好 裸辉耀在前期顺利的情况下用 否则就算出了也该输了
圣剑 有逃命技能的dps出不错 不要随便起剑盾 一般只有非常顺利和要翻盘的情况用
不朽 不朽自从不能扔我就再也不爱用了 力量和智力为了10防出还好 最适合的就是屠夫
团战不朽就是非常好用的东西了 一到后期就是全体做不朽
刷新 大决bt的人用 例如术士 力量敏捷英雄出刷新要考虑魔 一般大决只升到2
旋风/妖刀 法系万金油装备谁用都好用 某些敏捷力量英雄也可以用 妖刀毕竟也加35攻击力
最适合的人是沉默术士
A仗 不是大决会被a仗提高的人就要出 兰胖子必出 而遗忘法师就没必要
心 大部分英雄出加血都不错 最适合的熊战士 sven
撒旦之邪力/hod 并不好用 但是偏偏是hod的后置 如果hod流后边没用 就可以转撒旦之邪力
值得一说的是 6.42 撒但大幅度加强 启动增加30攻击力 15%吸血 本身还有25吸血 相当于小狗的被动技能 撒旦就要出头了
蝴蝶 很多小白说蝴蝶渣 蝴蝶是很强力的武器 25的闪避不是开玩笑的 适合无闪避技能的敏捷英雄出
电锤/雷神之锤 相当强力的武器适合攻击速度快同时提高攻击速度 巨魔 电魂 火枪 小狗出也不错
散失/分身 谁用都好用几乎 分身系必出东西
双刀 合成过程平滑 双刀最强力的属性就是10%的移动速度 适合追求速度流的人出 黑暗游侠 电魂 隐形刺客
黑皇仗 dps出- -对方法师多出也不错 最适合的育母蜘蛛
暗灭 打前期的dps用 本身会减防的人用也不错
狂战斧 本身会分裂攻击和范围攻击的 会爆的
隐刀 大决是持续的 需要保命的
40书 有限制技能的 需要反隐的时候
大根 -多一个杀人技能 适合前期杀人
林肯球 对面有兰胖子 doom 之类的会强力指定技能的时候 同时给自己增加消耗能力适合属性流人用
先锋 加强前期战斗力 智力敏捷想变抗可以用
吸血鬼的饰品 性能不错 关键占一个格子 我要用的时候经常掏钱给盟友买 我自己从来不会出
奥术 前期技能刷钱用 法师都可以考虑
群补 辅助用 同时让自己变抗 魔没地方用的英雄经常出
疯狂面具 前期增加很多战力 前期要单杀的人用
飞鞋 谁出都不错
假腿 增加战力用 前期英雄一般用 比如暗夜魔王
晨之酒馆

1 复仇之魂
VS 是一个cw 中经常出现的英雄 由于不需要装备和等级 vs一般作为打杂用英雄 cw中若干护腕 回城 净化 吃树 鞋就足矣 -0-
pub 战打法很多
1 鞋 若干护腕 梅肯 坚韧 非常辅助的打法 速攻经常用到
2 鞋 若干护腕 隐刀 隐刀对于vs很有用 野外可以换完隐身保命 而隐身后换令人防不胜防 3800的成本很高 一般只在pub中出现
3 一些保命打法 例如bkb 或者分身斧 分身斧路线中可以利用散失追杀 强化追杀能力
这些都是辅助打法 技能前期只加1技能和黄点可以保证魔的充分和一定血量
4 辅dps路线 vs的光环在前期可以提供可观的输出 选择13技能 同时出暗灭或者mkb 可以作为辅dps存在 暗灭可以和vs的2技能帖加减防 不过2技能我从来没用过 非常的渣
5 hod流 非常好用 光环可以给bb提供伤害加成
vs不是一个后期英雄 打好前期是王道 不要想多出什么装备
多参与gank 后期只是一个换位的工具 而前期 换 锤子普攻+锤子+普攻 不管单杀贫血英雄还是配合杀都是很简单的
上手很简单的英雄
弱点在于后期单挑无力 血少

2 众神之王
zeus是强大的暴力法师 即使在后期 由于静电场的存在伤害也是不容小觑的
我的路线是 精气球 鞋 奥术 跳刀 镇魂 坚韧 空明 刷新 a仗 有机会出飞鞋就出
如果选择大根双电也不错 技能 21232u2111u333+u
如果压力很大可以 12212uu333
需要stun可以出妖刀
不出a仗可以出群补保证一定血量
由于使用物品可以刷出静电场多买点能使用的东西不错
矮子保命是个问题 而跳刀+回城可以良好的解决问题 同时跳刀的追杀也相当有力

上手很简单的英雄
弱点在于无逃生能力 血少

3 魅惑魔女
小鹿在37版本被大大加强 前期非常好用 压制力很强
我的路线是 飞鞋 圆环2-3 虚无 旋风 先锋盾 可以转肉盾或者dps
出心 或者mkb+妖刀+振奋 小鹿钱不会很多的
我见过疯狂面具+bkb的速攻 有兴趣的不妨尝试
技能路线要看对方 如果压制力很强像亚龙 1 3 1 2 1 3 1 3 3 2 2 2 耗血 如果没有压力用
1 2 12 12 12 3 u u 333可以很容易的杀人 40%的减速是非常bt的
前期多发动gank 利用减速r&h杀人 同时2技能可以控制野外生物很长时间
召唤流的打法也是相当的有力 同时可以控制很多野怪 第一技能升2可以1级mf或者招熊怪gank
值得一提的是小鹿用电锤farm也不错
上手难度一般
弱点在于后期单挑无力

4变体精灵
水人是我最喜欢的拆黑英雄之一 如果写篇他的详细攻略至少要1万余字 这里只能简单介绍了 人物来自万智牌
1飞鞋 圆环2-3 极限 极限 精气 冰眼 不朽 圣剑 蝴蝶 最后一件选择雷神之锤或者大炮或者bkb
2 飞鞋 2-3圆环 散失 双刀 分身 蝴蝶 大炮 分身系打法
蝴蝶是非常适合水人的东西比心还要值 雷神之槌也很好用 由于水人经常被群殴 套上闪电盾可以弹得很happy
技能我的路线是 1 3 1 + 1 + 1 3 3 u u 2222 3 ++++ 当然主要还是看对方 如果有剧毒或者屠夫这样的 3技能越高越好 水人一半的奥义都在三技能上 首选转换成高敏捷保证攻击力和攻击速度
血到一半开始转化敏捷成力量既可以大大加长水人的战斗时间和生存能力 属性转换最后可以让水人有4000+血量 非常的imba 2技能开始又耗魔又打不了多少到后边属性高了一下就是5,600的伤害 1技能飞的时候可以躲技能的同时伤害可观刷钱保命都不错 大决可以保命,骗对方技能,单挑一些无限晕的英雄,在战场迅速移动
值得一提的是水人的速攻打法可以选择 4幽灵+双刀 +水晶剑或者电锤 同时技能选择 12
前期也是很强势的 水人刷钱速度很可观 经常可以全身神装
水人的4个技能都非常棒 有三个可以保命 所以出圣剑很值

最近新研究出了高级分身打法 原理不解释了
装备如下 飞鞋 散失 蝴蝶 分身 蝴蝶 蝴蝶 冰眼

上手难度一般
弱点在于怕抽魔 怕沉默

5 水晶室女
cm是我最常用的法师
路线 精气 鞋 跳刀 bkb 镇魂 旋风 妖刀 a仗 有机会出飞鞋就出
由于我用冰女都是要求solo 所以等级提升很快
而我的技能是 12121212u3u333 用第三技能 所以完全不买回魔的物品 如果你不是solo
可能需要虚无宝石来保证gank的持续性 冰女的跳刀是很重要的物品有跳刀才能保证大决可以找到最好的时机最好的位置放出 出了虚无宝石可以直接做个风仗
请在对方第一轮技能放后 或者己方控场出手时跳到最密集最混乱的地方开大
很容易二杀三杀 冰女前期要求solo 多用神符抓人 到7级左右就不要再练级了 多去发动gank
单杀可以冻普攻nova普攻 或者跳刀冻大决nova的顺序 用冰女要求有一定farm能力
因为钱很不好打
值得一提的是隐刀冰女在对方没有面积stun的情况下是很好用的
上手难度一般
弱点在于血少 后期单挑无力

6 流浪剑客
sven是我最喜欢的力量英雄 ih经常用
穷的话只需要假腿和双护腕就可以很强势。。
我的路线 飞鞋+2-3圆环 疯狂面具 bkb 心 心 心即堆心流
当然选择 不朽蝴蝶振奋大炮这些都会用的上 要看情况决定
辉耀和狂战斧用来刷钱也是很不错的选择 不过我更加喜欢用流浪杀人
一颗心可以给sven在大决情况下加很多攻 同时让sven更抗
飞鞋+疯狂可以解决sven追不上人的问题 如果有另外的控场队友sven会很开心
疯狂面具+大决让sven进入爆走模式 如果有bkb请注意使用方式 先开bkb然后大决疯狂
这样的sven会进入200%爆走模式 效果用了便知
技能1和黄点互点有大加大 5-6个黄点后加分裂最后加光环
上手很简单的英雄
弱点在于前期怕抽魔 非常怕净化 mesa的净化是物理净化开了bkb都可以净化 所以对面有mesa就别用sven了 普通的散失净化可以靠开bkb避免

7娜伽海妖
剑圣的老婆- -
路线 前期顺利就辉耀否则点金 然后飞鞋 2-3圆环 散失 分身 蝴蝶 心 蝴蝶蝴蝶 堆蝴蝶就好了
naka是纯分身系角色 强化本人能力没有意义 强化分身才是王道
分身+蝴蝶+心 可以大大提升分身战斗力 不要被红字欺骗 分身不继承直接+攻击力的物品 近程分身
只继承一个法球效果就是烧魔 所以mkb 大炮 圣剑对分身都没用 属性流是王道 有人喜欢双刀的话出也可以 反正我不喜欢双刀naka 技能 网是先满的 然后就4级分身(分身可以用来躲技能和驱散异常状态) 4级爆
有大加大 不过不用太着急升2和3大 太耗魔
网可以网魔免的 分身和爆不解释 大决用处很多 打乱对方阵型/给己方争取时间/给咏唱技能机会/
集中攻击对方开bkb的人/保命救人
等等 用处非常多自己研究吧 用naka要求有一定的farm能力 同时这个英雄需要长时间的farm
上手一般的英雄
弱点在于血少 分身怕AOE 需要长时间farm

8旱地神牛
非常男人的英雄
路线 虚无 38后请选择奥术指环 飞鞋 跳刀 刷新 妖刀 不朽 心
牛的跳刀很重要 和回音击的威力挂钩 一个良好的位置的回音击是非常可怕的 技能 1 3 1 2 1 u 1 3 3 3 u
之后2和黄点可以按自己喜好加 很多菜鸟用牛不重视3技能的威力 其实余震的作用是很大的 利用好余震很重要
1技能封路的能力就是靠多练习以及你的意识决定 多用用就好了 有了钱牛是很强的 关键就是打钱能力不行
需要一定farm能力 我经常见到有钱的牛 即使在25级单挑时仍很强势 stun非常的多 是个很看技术的英雄
注意回音击己方的小兵和地上的尸体都能反弹的
值得一提的是狂战斧牛非常的潇洒..-0-
上手很难的英雄
弱点在于打钱能力低下

9隐形刺客
sa 路人战常见 在s18出场率高达70%以上 特别有xiaocikexixi这样盘盘点选的。。
新手爱用的英雄 打钱方便
我的路线 幽灵挂件 2-3 飞鞋 双刀 散失 蝴蝶 分身 想想用雷神之槌的效果应该也很好 但是我偏爱分身斧
其他路线 三刀流后蝴蝶 也是不错的 也可以考虑先锋盾
还有就是冰眼路线了 冰眼路线就别用其他有法球的了 几个幽灵冰眼蝴蝶
经常看到隐刺可以杀很多人 最后还是输掉 这时候往往隐刺还在超神-0- 因为隐刺不是一个能扭转战局的英雄
正面打非常无力 我有一次杀34人 最后仍然输掉了,, 他是一名刺客不过也只是一名刺客
对方如果插眼无所 带个宝石就行 就怕有人带宝石-_______- 技能 1 2 2 3 2 u 2 3 3 3 u 1 1 1
散失+雾的效果真的不错^^
背刺可以用s键取消攻击刷出来
上手很简单的英雄
弱点在于正面对打无力 血少 对方带宝石

10秀豆魔导师
lina 是我很爱用的法师 身材很棒- - 人物来自动画 秀豆魔导师
我的路线 法系 精气 虚无 38后选择奥术 跳刀 镇魂 a仗 妖刀 刷新 有机会出飞鞋就出 如果有爱好可以使用大根
双闪电也挺不错的~
技能 2 1 1 2 1 u 1 2 2+ u ++++
战系 精气 虚无38后选择奥术 极限 极限 冰眼 飞鞋 妖刀 大炮 雷神之槌 技能 2 1 1 2 1 u 1 2 2 3 u 333
比较另类的就是 遗物 辉耀 飞鞋 然后刷冰眼和其他武器 或者 点金 电锤 飞鞋 雷神 然后刷其他武器 技能是
2 3 3 + 3 u 3 +++u要求有很强的补刀能力
技能用法很简单 2 1 u 一个kill 有了跳刀之后偷袭变得很简单
上手很简单的英雄 主要注意光之箭的使用
弱点在于血少 其他无明显弱点

11熊德
路线 假腿辉耀或者辉耀假腿 当然都是给熊宝宝。。然后振奋 给自己不朽心 再有钱mkb雷神都可以考虑
有了狂猛和假腿宝宝可以追着大部分英雄打缠一个死一个 如果想让宝宝更抗给宝宝出先锋盾是个不错的选择
推塔很棒的英雄技能 1 3 1 3 1 u 1 3 3 2 u 2 2 2
要求使用者有一定的farm能力
熊宝宝很怕吹风和英雄的stun技能 - -想起当年有一次wind用chen招巨魔牧师帮tree驱散吹风。。
有一种很老的打法就是前期不升熊 以人为主攻的打法 高级狂猛+2-3级3技能 然后黄点 利用前期狂猛的高移动和攻击速度压制
然后双刀 利用高速度杀人 最近已经很少见到了
上手很简单
弱点在于需要时间farm 非常怕gank 强势时间就在于中期到中后期

12剑圣
非常帅气的英雄 新手很可能会选得英雄 我用的很多
要解释的是剑圣在dota中并不强 不是一个能扭转战局的英雄 而且在团战中太容易死了
路线 飞鞋 2-3圆环 辉耀 先锋 冰眼 蝴蝶 技能 1 + 1 + 1 u 1 + + 3 u 3 3 3 2 u 2 2 2
或者出散失走分身 出散失就要出心
用剑圣杀人时一定要注意自己的血..因为太容易死了..剑刃风暴时如果你速度和对方一样请不要右键点人 否则肯定跟丢 因为在转中夹杂普攻 转人是技巧 多用几次就能学会 前期杀人还是很简单的
其他技能没有什么可说的用法都很简单 冰眼出了后可以一直粘着打
我见过其他路线 有飞鞋双刀 速度流打法
狂战+心的打法 狂战+暴效果非常好
还有就是暗灭刀 可以加强大决伤害
大决中如果攻击速度够快还会加上很多普通攻击
上手难度一般
弱点在于血少 需要长时间farm

无名酒馆
13月之骑士
代表月亮 消灭你们!
luna是新手很可能用的英雄 前期很强势 有河道杀手之称 不过血非常少 多出些护腕吧
我的路线 1 辉耀 飞鞋 不朽 圣剑 圣剑 心或者bkb 2 辉耀 飞鞋 跳刀 刷新 a仗
分别是战系和法系 因为月女不能使用大部分法球 圣剑是最好的选择 月女几把圣剑还是很容易做到的
技能 1 + 1 + 1 u 1 + + + u 2222 u
有了辉耀和弹射刷钱的速度非常bt- -
a帐刷新可是一下20多道月光出去 一个人最多会中10道- -。。想想都激情 肯定死成灰了
6.43 战系堆蝴蝶就行了 飞鞋蝴蝶心蝴蝶蝴蝶蝴蝶
上手很简单
弱点在于血非常少 前期攻击力太低不好补刀

14矮人火枪手
着名hf新手英雄 有10个火枪9个菜之说
火枪的装备路线特别容易引起争议.
火枪需要撑血保命 加魔保证刷钱和狙 加攻和攻击速度
在637中 我依然用传统的冰眼路线 极限 飞鞋 极限 精气 冰眼 有冰眼后刷钱变得飞快 然后不朽圣剑 bkb 蝴蝶
但是这个打法有很大问题就是如果前期被压会非常难成长 就算出了冰眼也快输了 这个打法就看你冰眼的速度
我最快有过31分钟冰眼飞鞋 这时候非常的imba 可是被压制有50分钟才飞鞋冰眼 这时候几乎已经快输了 而且会差一点 刷不出剑 如果你对自己没有信心还是用双刀的保守路线 然后不朽圣剑 不爱用圣剑的出大炮蝴蝶后再刷冰眼
638新道具的出现给火枪一种全新的打法 我是看mif的录像学到的 我自己改了下如下 点金 奥术 飞鞋 电锤 半兽人之斧
雷神 不朽 圣剑 卖点金 bkb 卖奥术 冰眼 用的非常舒服 雷神给火枪用非常的imba
技能 3 2 3 2 3 u 3 2 2 1 u 111 总有人要加黄点 其实火枪这种逃生能力为0的 买眼是王道 1技能非常的好用 比黄点要好得多
或者用 3 2 3 1 3 u 3 1 1 1u 这种的暴头一级 4散弹主要为了防前期速攻 刷钱是非常快滴
火枪主要还是要靠队友的帮助 一个人是不行的
介绍下其他打法 眩晕流 疯狂面具 飞鞋 晕锤 振奋 晕锤 - -很简单就是晕来晕去
魔枪由于ult的cd加长用的人很少了
上手一般 新手慎用
弱点在于血少 跑得慢 没有逃命手段 需要长时间farm

15巨魔战将
troll 单挑很强- - 37的troll我肯定用hod流 光环还可以加强bb的威力
hod 辉耀 飞鞋 冰眼 大炮 撒旦 晕锤 不过我没刷过这么多东西 -0- 大炮后就很imba了 人都退光了
38的可以用飞鞋 2幽灵 电锤 雷神 然后刷冰眼 大炮 晕锤 其实用散失也不错 不过我还是喜欢冰眼
同时用跳刀也很邪恶- -
技能要看对方 如果是法球压制型选手 2技能闪光粉盲死他
2 1 2 留点 2 u 2 留点 留点 留点 u 1 1 留点为了前期不加光环杀人的时候一下加满 否则会使前期压线麻烦
如果对方是普通人就不加2了 1技能加到3 3技能留点加 有大加大 然后点黄点
2技能后期加满 在单挑中占据绝对优势
1技能现在可以加护甲 移动速度 降低基础攻击间隔 增加攻击力 逃跑的时候一定要开。。。
我总看见疯狂+双晕锤的打法- - 真是怕自己死得不够快
上手一般 新手慎用
弱点在于 前期无力 需要长时间farm
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