dota2fps多少为正常
‘壹’ dota2运行时多少FPS算正常
我的fps在30
到40
不卡其实没必要到60的
打开控制台输入net_graph
1
里面有fps的显示
保持60以上就可以
画面设置里
对画质影响最大的就是模型细节
自己建个房间
边看边调
调成高
把下面的拉动到尽量靠右
剩下的就高光
水面
雾
补光这几个还有点用
‘贰’ 2kdota2团战帧数
2kdota2团战帧数为100。刀塔2完整继承了原作DotA一百多位的英雄,并脱离了上一代作品DOTA所依赖的魔兽争霸Ⅲ引擎的多人即时对战游戏。
刀塔2的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
游戏背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为癫狂之月。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这
俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为殇月之夜的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。
‘叁’ 为什么我的dota2只有60帧,这不科学
像dota2这种类型的游戏对帧数要求不是很高,60帧左右是能够正常游戏的。
提高帧数的方法有两种:
在游戏内调节画质 把所有关于画质 阴影之类的全部调成中 或者 低,这样有助于提高帧数。
更换硬件 更换更好的游戏显卡 以及频率更高的内存条,dota2对CPU要求不高,可以不用更换。
‘肆’ dota2运行时多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其实没必要到60的
打开控制台输入度net_graph
1
里面有fps的显示
保持60以上就可以知
画面设置里
对画质影响最大的就是模型细节
自己建个房间道
边看边调
调成高
把下面的专拉动到尽量靠右
剩下的就高光
水面
雾
补光这几个还属有点用
‘伍’ dota2fps多少合适
其实看你显示器刷新率,60Hz的话,60足够了,144Hz,60也够,但你也可以选择所144
‘陆’ 玩dota2多少fps是流畅的
说30 50 60的我特别不理解,我都设置成最流畅效果110-130吧!!我的显卡是微星6850!!!这游戏最吃网速!!CPU 最低的i系列保证双核就能满足顶配了!!我的CPU是i3 2120很便宜的的
‘柒’ dota2FPS,延迟,丢包多少才正常
fps 60,70左右,不能低于30,延迟在100 以内吧,丢包达到5%就会影响自己游戏体验了,延迟超过一百就感觉走路很慢很费力,丢包率高就会看不见弹道和一部分动画特效,超过50%丢包就会顿卡,画面一卡一卡 说的都是自己实际体验,望采纳
‘捌’ dota2FPS,延迟,丢包多少才正常
fps
60,70左右,不能低于30,延迟在100
以内吧,丢包达到5%就会影响自己游戏体验了,延迟超过一百就感觉走路很慢很费力,丢包率高就会看不见弹道和一部分动画特效,超过50%丢包就会顿卡,画面一卡一卡
说的都是自己实际体验,望采纳
‘玖’ dota2帧数多少正常
对于RTS或者Moba这样的策略游戏来说30帧就算流畅了,但如果是射击游戏像CS这样的,至少要稳定在一百多帧,如果是RPG游戏,像魔兽世界这样的60帧流畅,所以说不同的游戏对帧数要求也是不一样的
‘拾’ dota2可运行的每秒最大帧数
DOTA2最高可支持240帧,除非有显示器支持,不然去调帧数那个选项根本没感觉,我以前用过144,只有一点点感觉,我觉得对这个游戏提升不大。