dota2什么情况下出魔棒
A. Dota2大屁股怎么玩
出的肉一点就行了,打团推高地,推完开大带人走就好了~
B. dota2中立生物,魔棒
野怪是打了有经验和钱、
魔棒有两种:小魔棒:可以在主基地以及边路商店购买得到,购买价格为200金,售价为100金,
装备小魔棒后,每当1200范围内的敌方英雄使用任意一个技能后,小魔棒将获得
一个能量点,最多可以获得10个能量点。点击小魔棒后,能量点释放,每个能量
点可以为英雄增加15点魔法值和15点生命值。
大魔棒:可以俗称小魔棒的升级版,用小魔棒+3个树枝+一个魔棒卷轴合成大魔棒
增加3点所有属性,补充效果取决于能量点数。每个能量点数补充15点生命与
魔法。附近1500范围内有敌方英雄使用技能时会自动充能(不包括放法球等技
能, 上限15次)。
个人观点:如在对线时 对面是 蝙蝠骑士,Zeus,刚背兽,术士,幻影刺客等等时 或 在对方为魔法频繁使用的阵容时 选择。 (不要到了15次能量上限不用而浪费了,也可以成为逃生、拼血、反杀的利器)
C. dota2魔棒
没必要啊,本身剑圣的自带魔免就已经保证了逃生能力,再加上剑圣又不需要放技能来削弱对面,出两个魔棒是在浪费钱。更何况魔棒这东西本身就拖节奏,顺风局或平局好说,逆风局你要是还在等出魔棒和鞋子的话成型太慢了
D. 《DOTA2》中怎么与宙斯对线
但是宙斯的缺点,和他的优点同样明显。宙斯作为纯打伤害的法师,是一位缺乏机动性和控制技能的英雄。宙斯自身腿短,也没有位移技能,非常惧怕冲脸。宙斯没有硬控,这也使宙斯既没有留人的手段,同样在被追击的时候,也很难通过反手控对面来自保。
这么分析了一波宙斯的优缺点,其实和宙斯对线的思路,基本上也有了。大概来说就是:先忍,后杀。
隐忍一般是六级之前,在六级之前,我们和宙斯对线主要做的就是尽量减少被宙斯消耗,避免在不必要的情况下和他硬刚,蹭经验蹭补刀。毕竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不偿失的。
另外也有一些小tips,能够帮助玩家前期对线宙斯更好地过渡:
首先出门要带魔棒。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常规的思路了。宙斯频繁释放的弧形闪电,最后都会成为你的魔棒点数。积少成多之后,这可是不小的回复。瞬间回复的能力甚至在有的时候能救命。
另外要控符。这一点在中单对线的时候,至关重要。宙斯消耗能力非常强,但是宙斯本身的续航能力并不强。魔瓶对于中单宙斯来说,是非常非常重要的补给。如果能够控住宙斯的符,宙斯在线上的能力会打折扣。
控符本身并不难,一定要积极地去做。
最后就是走位,宙斯前期的消耗主要来源于一技能,偶尔会用二技能惩罚有上前打架倾向的对手。在补刀的时候,走位不要太过奔放,不要一直站在兵线旁边,有好的机会,补了就跑,如果宙斯离你的目标很近,大可放掉。打宙斯,等级比前期的几个刀更重要。
抓住六级之后的机会,宙斯的大很厉害,但这不足以让他应付不断的gank。像六级的血魔,六级的蓝猫,甚至火女,都可以轻松地单杀宙斯。当然队友积极的游走,也可以打出很好的效果。
最后就是选一些克制或者是续航能力强的英雄,前者一般是骨法沉默甚至天怒(互穷),后者一般是龙骑伐木机这一类的英雄。
如何与宙斯对线?
如今的宙斯在中路是很强,经过版本的变迁,A杖加一个技能后宙斯又慢慢回到大家的视野,25级增加1技能伤害的天赋更是让宙斯伤害爆炸,变成无解的存在。
但是高伤害英雄就会有他的缺点:腿短、脆皮、毫无逃生能力
前期对线期间注意以下几点:
1.不要想着耗他的血,越过兵线压他,因为1级的宙斯伤害很高。很可能会把自己搞崩。
2.多带补给,提前跟队友沟通要多用信使,不然不敢上去补刀会被宙斯压等级。
3.多控F,这是很关键的一点,不要让宙斯舒服的控F,不然他就有蓝一直电你,很难受。
4.自己家兵没血时不要靠近小兵,以防被电波及到自己,哪怕丢一个刀也不要靠近,因为宙斯用1技能补刀肯定会推线。
5.等待6级,很多英雄6级都可以单杀宙斯,因为前期的宙斯很脆而且腿短。
跟宙斯对线打互肥是很简单的,前期依靠高爆发单杀宙斯的英雄也很多:
1.火女:互相推线,带好补给,6级的一套爆发是可以秒掉宙斯的。
不过自己也很脆,老年或手残玩家还是不要玩的好。
2.蓝猫:6级的蓝猫是可以无伤单杀宙斯的,三级被动二级残影一级滚,带个瓶子满状态是可以单靠滚加被动就可以秀死宙斯了,满血单杀秀的一批。
3.古法:想针对就选个古法,把棒子立起来看他还敢不敢电你~
4.沉默:中单沉默不是不可以,静默诅咒教他做人,还喜欢电么?
实在觉得没自信,就简单的打互肥补刀:
1.龙骑士:不谈了吧?对面酱油魔法爆发高可以出挑战。
2.熊德:同样是电不死系列,安心补刀,进行压制都可以。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
宙斯是我们都非常喜欢的法师英雄,他是一个不折不扣的暴力法师英雄,法术伤害极高。给我感觉,宙斯这个英雄优势和劣势都非常明显,优势就是技能都是输出,只有魔法足够可以把对方用雷电击的鸡飞狗跳,CD时间短真的是非常给力,再配上宙斯的被动静电场,让宙斯的伤害有了很好的保证!宙斯的大雷神之怒,全场的英雄都要为之颤抖!而宙斯的劣势也是非常明显的,毕竟手端,补刀前摇也是很难掌控的,用宙斯补刀是一件非常难受的事,他的扔锤子总是能骗过玩宙斯的玩家。并且,宙斯没有逃跑技能,移动速度也是很慢的,所以遇到小鱼人、军团指挥官、幻影长矛手这样的英雄,还是很让宙斯吃不消的。
个人认为,宙斯走中路,出大魔瓶还是很有必要的!不过,需要控符那就千万别舍得那点钱去买眼,毕竟为团队花钱也是很值得的。宙斯的净化药水一定要充足,要关注对方玩家出不出魔棒,没有魔棒那是要大胆的放技能,尽可能的消耗对方的生命,残血对方就不会考虑击杀宙斯,这样也从另一个角度上来说,可以保护好自己。我建议玩宙斯,先考虑的装备还是推推杖,推推杖虽然便宜,但是用处很多,救自己和队友都是义不容辞的事,甚至可以把敌人推到跟前率先击杀掉。当然,玩宙斯,抢人头也不要客气,毕竟想玩好dota不会抢人头是不可能经济领先的。
好啦。感谢大家的支持和关注。
在Dota2漫长的版本中,宙斯其实一直不算是一个强势的对线英雄,以前都是C电补刀,吃净化药水自我发育,只是在近几个版本中,降低了二技能的耗蓝,增加了基础智力和攻击力,所以在对线时,出双挂件补刀,用G电去打消耗压人打法也被开发出来。
但是,如今版本来到了7.20e,这是一个特别注重对线的全新版本,而宙斯已经不能算是一个强势英雄了,因为相对于目前的上场中单,他在对线方面就是个弟弟。
至于怎么和宙斯对线,来详细说说
1.选择适合的英雄
众所周知,宙斯是出了名的小短腿,是完全没有逃生能力的,所以在对线中,很容易被游走,并且他还没有很好的对线单杀能力,强在消耗。
就目前火热中单中,很多都能与其对线,随便推荐几个相对好打的。
戴泽
看过比赛的老哥应该都知道,中单戴泽的强大,液体马桶哥目前的标志英雄,新版本的戴泽可以说是中路霸主之一,其一技能的加强,让与其对线的人难受至极,而打宙斯这种短手简直就是得心应手。
莉娜
虽说版本上场次数稍微减少了,但是在对线上面,打个宙斯还是绰绰有余,火女的消耗能力没得说,关键射程远,压宙斯妥妥的。
圣堂刺客
圣堂刺客一直是中路对线强者,但是对线细节特别讲究,玩得好的圣堂可以打得宙斯很难受,至于玩得一般的,就老实折光推线或者反补吧,打宙斯随便打!
另外若是近战的话, 建议龙骑,伐木机,幻影刺客,昆卡。前两者混线能力强,后两者侵略性强,消耗能力也不错。PA带切入和船长有标记打先手,很容易配合队友杀宙斯。
2.注重对线细节
这个才是如何做到对线宙斯不吃亏,甚至可以反杀的重点
首先面对宙斯的消耗,魔棒必备,吃树大药补给品带够,保持四分之三以上良好的血量,魂泪有钱可以出个。
其次对线过程中,注意通过灵活走位躲C电,若是近战的话,注意己方远程兵位置。就目前版本c电耗蓝较高,所以宙斯也电不了几下。
最后就是时刻提醒队友来看机会游走。宙斯这个英雄,对线被游走次就特别伤,很容易就导致他站不稳线了,站不稳线就只敢c电补刀,猥琐发育,这时他还怎么压你?
以上就是基本的分析,对于新版本中单宙斯,本人还是不太看好,太弱了,打个三四号位就可以了。
当然你有不同意见,欢迎留言!
选个火女,教他做人。他电你你也一技能烧他。你伤害高攻击距离远被动攻速快。6级以后你也有单杀的能力,谁怕谁!就是刚!
和宙斯对线主要讲究的是避免宙斯频繁用技能耗血,打断宙斯续航,冲脸压制。
宙斯弧形闪电前期耗蓝低、距离远、伤害高,可用来补刀和压人。所以前期对线要出魔棒,利用宙斯甩技能来积累魔棒点数。
宙斯技能频繁,必然带不少补给。如果宙斯带小净化尽量用技能打断;如果宙斯带芒果,那就带好补给或避免被他技能刷到。 宙斯出魔瓶后技能释放会更加频繁,此时在符点处查好眼,限制他空符补给。
同时随时与队友沟通来游走GANK,宙斯无控制无逃生,GANK成功率还是很高的。
远程线霸类英雄都很克制宙斯,哈斯卡的沸血之矛非常强势(三技能不加魔抗比较可惜);毒龙主皮,天下无敌( 娱乐 ),腐蚀皮肤等级高了,对于宙斯的反伤还是挺强的。选择现场强势英雄,比如哈斯卡,沸血之矛点爆宙斯。
宙斯六了,告诉队友一声,让队友保持好血量,或者准备补给,不要让宙斯大招K头。
选择白牛、UG、蓝猫这种冲脸英雄,团战盯着宙斯打,让他没有输出空间。出笛子能抵消400点魔法伤害。出bkb那更好了。
很高兴回答这个问题,宙斯这个英雄还是很恶心的,尤其是雷击升到满级后会瞬间造成大量伤害,然后一技能清兵,CD又短,那么中路怎么打宙斯呢?
打宙斯一定要出魔棒,魔棒是一个对付宙斯的神器,宙斯的一技能CD很短,所以很容易积累魔棒点数,满了就用掉再积累。另外,瓶子还是要出的,出了瓶子后,记得到点吃符,这样就能持续恢复血量,增加你的抗压能力。
宙斯是一个法系英雄,他的技能都是魔法伤害,而且爆发很高,这就需要你出一个魔抗装备来减免宙斯的魔法伤害。前期可以出一个抗魔斗篷,然后再合成挑战头巾,有了这个装备,就能明显感到宙斯打自己不是那么疼了。
宙斯法术输出,就选择一个能抗伤害的英雄,比如:毒龙。主点被动,然后时不时喷他两口毒,然后宙斯绝对就会被你压了,或者选择死灵龙,这英雄打宙斯也很好打,不过死灵龙这英雄比较费操作。
宙斯这英雄伤害是高,但是是个没有控制的英雄,如果你对线被压了,就让你的队友来游走,一抓一个准。
宙斯这英雄恶心,但不代表制裁不了他,比如你用的蓝猫,可能前期你被压了,但越往后面,宙斯一露面就是个提款机,你学会了吗?
楼上三个老哥应该是云玩家许久了吧!什么魔棒根本没有用,毒龙影魔会被宙斯玩死!TA只有一种方法可战,就是狂推线!以上一切都是建立在卡好开场兵线的情况下,没卡好,技术再好,最多和宙斯五五开,没有办法!宙斯经过无数版本加强已经成为中单线上一霸,堪比当年毒龙,更有甚之!
1.他正补时离兵远点
2.他磕小蓝时打断他
3.插个眼看符,抢过来
4.尽量保持半血以上
5.出门小魔棒
ps:贼好打
E. dota2怎样玩好钢背兽
钢背的打法有很多种,主要的打法有:先锋盾+辉耀的肉装流、相位+战鼓+双刀移速流、梅肯+笛子的消耗流,具体怎么打需要灵活掌握。
个人喜欢相位+战鼓的移速流,因为钢背的技能:鼻涕可以减速、大招可以加速,这都是用来追杀的,屁股耐打、刺针伤害高,这就是反杀,那么玩好钢背的根本就在于“追杀+反杀”,高移动速度就能让操作游刃有余。
充分的理解了刚毛后背的作用,在操作上就一定要懂得“变向”,被打的时候永远都要用侧脸对着别人,普通攻击就不说了,持续性伤害的结算是看伤害发生的时候,钢背的正脸和敌人的相对位置,比如中了末日的DOOM,脸朝着末日吃100伤害的话、背对末日就只有40伤害。
我看有人说前期不能太钢,这是错误的,钢背就要给打出一种压迫感,要有打你打不死、不打被你打死的的感觉。当然我说的是一般情况,面对什么3晕连招之类的对线也没办法压迫,这时候就得叫兄弟,没兄弟就只能猥琐了,面对大圣、虚空这样的英雄,前期还是比较虚的。
如果没有打出压迫的感觉,敌人发育的比较好,会有人出大隐刀针对钢背,最好出绿杖、吹风之类的装备顶过破甲的时间,如果前期比较顺,就算出了大隐刀也未必能杀得到钢背。
我们经常能看到一些钢背玩家,中期很肉了,牵扯着对面至少3个人,队友趁机带线;或者开团就冲进去追着敌方辅助猛砍,这样玩是很贱,也比较容易赢,但是打不出钢背应有的状态,也打不出DOTA这个游戏的魅力。真正会玩的钢背是懂得带队开团、冲锋陷阵、保护队友,不破的不是坚韧的后背,不破的是无敌的团队。
F. dota2雷泽出装
魔棒加属性。根据查询dota2游戏得知里面的雷泽出装是魔棒加属性。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。
G. 刀塔2英雄怎么玩
DATA2的英雄对于新手来说,还比较难上手的。
推10个比较容易上手的英雄吧。
推荐的新手英雄存在以下几点特点:一、技能释放容易,避免手残党;二、团战英雄,无脑跟团避免落单被抓,避免大局观缺失党;三、MT(肉盾)英雄,能吃伤害,除非集火不会瞬躺,避免被单杀;四、辅助类英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不错了,各种漏补刀,经济发育肯定不行,打辅助英雄要有游走gank的头脑和走位,那些高难度的意识和走位我对新手从来没要求,就要求新手玩家打正面团能上去丢技能就行了。现推进新手适合玩的英雄top10(排名不分先后)。
一、潮汐
带妹子的时候,往往都会选择冰女给妹子玩,为什么,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的审美,也符合妹子自我虚荣的认知,给妹子玩会让妹子觉得自身很受欢迎;二、冰女这个臭酱油,就算高玩有时候也避免不了超鬼,横竖是个死,谁玩都一样;三、冰女能提供一个全地图的光环,不管她做什么都是对团队有益的、四、当团战冰女死后,你可以成功收割对面,还可以跟妹子说:我为你报仇了,如果团战失败了好歹也是和妹子同生共死,偶尔自己选个奶妈团战给妹子奶几口,让妹子活下来,妹子对你更是无限感恩,今日我奶你是为了明日的你奶我。所以冰女是最适合妹子新手玩家使用的英雄,没有之一。
H. DOTA2怎么判断一个英雄该出什么装备
您好,DOTA2有推荐装备,您可以根据推荐装备出装,装备并非完全根据英雄属性来出,也需要考虑生存能力,具体还需您进入游戏体验。
I. dota2水人怎么玩
一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。
二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。
三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。
大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。
出装加点:
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。
出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。
技巧总结:
中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。
TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。
全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。
大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。
水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。
J. dota2里面的凤凰怎么玩
出绿鞋保大哥或者劣单,出装思路一般都是绿鞋魔棒没人出骨灰就出骨灰,然后战鼓梅肯笛子等。这是比较不肥的情况下,肥一点比如前期杀了很多人,可以秘法梅肯笛子买眼变鸟。总的思路就是辅助,后期出装基本是死憋刷新球,再有钱点就出个冰甲,堆肉。
打法也很灵活,有主R页有主F的,主R远距离输出伤害高,主F打团厉害。在要开大变蛋的时候记得要先用F减对方攻速,不然蛋蛋分分钟就被打爆了。反正凤凰这个英雄前期打不到钱没关系,经验要混到就算成功了。因为他是一个团战英雄,高等级F可以废了对面的物理核,开大变蛋又能吸引火力,给队友提供输出环境和掩护,反正多练就是了,毕竟凤凰一削再削,玩多了会玩了就算继续削弱也能玩好,不会玩的话就算给你6.74那个凤凰最叼的版本也是超鬼。