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dota1为什么出三系带

发布时间: 2022-12-13 15:01:51

⑴ DOTA细带是什么

“细带”就是系带,是dota里面的一种初期使用的合成物品,图标是电魂的头像,名字是幽灵系带。作用是提高三点所有属性,并额外赠送3点敏捷。
合成办法:用敏捷便鞋和贵族圆环再加系带卷轴一起合成的装备
价钱:125(卷轴)+185(贵族圆环)+150(敏捷便鞋)

⑵ dota中蜘蛛在前期和后期分别出什么装备技能主加什么

出门圣殿+吃树,然后假腿,黑黄,吸血鬼的祭品,蝴蝶,大炮。 一般情况是这样

技能加点是网吐痰网吐痰吐痰网加满 有大加大,发球看情况加
看你走什么路了,正常的话蜘蛛我一般是中单,出门盛殿 加一组吃树
开局后速度去中路放网 如果卡兵好的话放在自己高地那 ,这样的话正常来讲第一拨兵没的时候网的CD也到了 这时候中路就是你的天下了 ,如果补刀过关的话 一般没有能单压蜘蛛的 ,被压的话就用吐痰收钱跟经验,操作小蜘蛛骚扰对方,我觉得蜘蛛前期不怕WL这样能耗的 但非常怕ZUES 这样的爆发 所以委琐到6基本中路的人就会被你压回家,对方回家后速度攒小蜘蛛,把盛殿光环打开拿塔。
现在蜘蛛中期出紫怨流不错,无限小蜘蛛推塔,对面最少来两个人才能守的好,,在BKB消弱的今天蜘蛛做DPS的效果不是很好了,毕竟是59的时代了,拿塔才是王道。
后期要说单条的话蛛蛛在紫怨,飞鞋,黑黄,吸血鬼,蝴蝶。龙心的情况下可以说不怕任何人,带线推塔有小蜘蛛跟飞鞋是非常变态的,跟大屁股一样IMBA。
蜘蛛我觉得是非常完美的一个英雄,被压了可以用小蜘蛛刷野,保命有网,DPS有大招跟发球。但任何一个英雄都不是没有缺点的,蜘蛛怕控制,怕爆发,所以,不要把自己定位成神装虚空,虽然你可比虚空好起多了,不过蜘蛛打肉山我觉得很简单一群小蜘蛛就差不多够了,
重点:网永远要保持在冷却,不光是逃跑,还可以追杀时加速,带线装大于DPS装,没黑黄尽量不要第一时间团战和暴漏自己,不然一套你就倒,你是有吸血,但你也很脆

⑶ dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么

虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的7.22版本虚空却成为边缘的体系英雄,坐上了职业比赛的冷板凳。

carry型英雄综合能力降低,提升酱油英雄的存在,这是dota2大势所趋,也是保证游戏生命力的必然手段。幽鬼、水人等大核英雄与1时代横向比较是更弱势的,dota1没有天赋也没这么多工资和这么



⑷ DOTA水人都出什么装备

装备购买套路 出门装:1祭祀,1药膏,2敏捷便鞋,1铁树枝干,1小净化药水由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人 之后很快可以合成系带 前期吃喝则是必须的中期核心装:2有灵系带,远行鞋,幻影斧思路
6.60后水人强势崛起,装备主要以属性装为主,总体是一个Farm兼顾Gank转DPS的思路。
核心装
2到3系带提高三围这个基本没有争议。飞鞋配合大招可以更好的参与GANK,提高刷钱效率。由于水人的力敏转换改变的是水人的基本属性,是可以被分身斧创造的幻象所继承的,而且水人可以复制自己的幻象,所以分身斧对水人DPS能力的提升幅度非常巨大,毫无争议的第一大件。
鞋类选择
飞鞋90%,假腿10%。由于水人中前期主要依靠技能输出,加上可以转自身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特别需要。飞鞋配合大招可以很好的GANK与各路刷钱。后期神装:远行鞋,幻影斧,冰眼,龙芯,蝴蝶,大炮作为敏英的水人后期物理输出能力突出,分身配合大招很好的强化了输出与生存能力,而龙心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同时也可利用三技能切换成敏捷 如果比赛继续拖下去的话蝴蝶提供的输出与30%的MISS是下一步较好的选择。缺乏留人技能的话考虑散失也是不错的选择。

⑸ dota敌法师怎么出装备怎么加点

lv1: 闪烁
lv2-3: 法力损毁
lv4: 闪烁
lv5: 法力损毁
lv6: 法力虚空
lv7: 法力损毁
lv8-9: 闪烁
lv10: 法术护盾
lv11: 法力虚空
lv12-14: 法术护盾
lv15: 属性点
lv16: 法力虚空
lv17-25: 属性点

四、物品策略

4.1 基础出门装

小回戒/贵族头环&敏捷便鞋/小圆盾、吃树若干 主要看个人喜好,钱多也可以裸大回戒。

4.2 通常装备组合

回血装备

幽灵系带X3

先锋盾/挑战头巾/先锋盾+挑战头巾 (视具体情况决定)、假腿

蝴蝶

龙心

这种装备组合最初学自darky-,既稳且强,也被最为广泛的采用。

4.3 扩大优势的装备组合

点金手

回血装备(例如挑战头巾或坚韧球)

辉耀

飞鞋

龙心/林肯

蝴蝶

很多打钱能力强的高手都会在开局顺利后尝试这个组合。

4.4 极端rush装备组合(小S流)

出门小圆盾、吃树X3

点金手(多闪烁找大怪点)

坚韧球

狂战斧X2

速度之靴(为了装备速度推迟出鞋,要多以闪代步)

掠夺斧

飞鞋

龙心/撒旦

学自小S,要求开局顺利,打钱能力高强,判断准确。总之是极难使的一招。基本要求在游戏第30~35分钟前获得双狂战斧(拖延5分钟威力下降一半)。如果成功,几次push就可让对手投降。属于极端招数,慎用,否则很容易体会到某句中华成语orz。(当然如果pub碰到10后期大战阵容可以不用犹豫XD)

五、道具评述

毕竟敌法配晕锤追杀是下策,配林肯突袭是中策,配蝴蝶或者心硬顶才是上上之策。——NightMare

在下面的段落中我将讨论一些敌法会常用的装备的利弊。 并说明一些装备为什么会不适合敌法。(排名分先后)

幽灵系带 - 因为价格便宜,主敏捷属性能从全方位提高敌法能力所以很适合敌法的。护腕相比现在的幽灵系带没什么优势,通常不使用。
我在通常局面(指开局平平或被压)选择出3个幽灵系带,因为只3个幽灵系带就能大大提高敌法的伤害与生存能力,也能更有弹性的应对局面变化,而你付出的代价只是3个装备格。这也是我个人偏好优先获得的装备组合。
如果开局有优势做了点金手,幽灵系带可能只做1~2个。优势继续扩大或者会塞头环代替。

先锋盾 - 合成平滑、高恢复、还有很方便的格挡属性,适合钻树林刷野、刷龙。

挑战头巾 - 对敌法来说是很好的辅助道具,合成平滑、高恢复、叠加魔抗。适合长期撑线、对抗多法师。

假腿 - 便宜又实惠,在中期敌法很穷的时候买来进攻用。还能提高刷野效率。

蝴蝶 - 目前版本敌法重点大件。每个属性都适合敌法,唯一的缺点就是价格贵啦。

龙心 - 有了心的敌法会非常硬,不过买3200G的掠夺斧也足以让敌法扛一阵子了,所以必要的话合成龙心可以拖的晚些,先花钱买其它方面的物品。

点金手 - 开局优势以后在第15分钟前拿到它是很理想的。如果确信游戏会拖到很后期花20分钟拿到它也没什么不好。被压就算了。

辉耀 - 当我有点金并且优势还在持续时我会尝试做辉耀,它将使敌法快速摆脱早期的穷困。而且它对追杀也有帮助。因为辉耀能在之后很长的一个时段里让敌法不缺攻击力,所以我建议敌法出辉耀之后先做龙心而非蝴蝶。另外辉耀的威力会随时间下降,所以不适合晚出。

狂战斧 - 虽然攻击比许多同类dps装备低,但它提供了物理AOE输出与快速推线清兵的能力以及魔法回复,配合闪烁技能它可以让敌法赶在己方小兵前面短时间内独自将兵线推进很多。中后期狂战斧的作用还不错,威力也会逐渐上升。但不要认为它是提高敌法基础farm能力的道具,如果敌法在游戏中已经打不到钱,做狂战斧也不会改善这一状况。

猴王棒 - 这个物品其实在获得时段以及功能上和蝴蝶重复。作为蝴蝶可能的替代品,比蝴蝶便宜850块提供重击是它的优势,而且伤害输出很高。不过因为蝴蝶提供的30%闪避几率在后期非常珍贵,所以游戏如果不能很快结束还是该选择蝴蝶。而如果游戏进入大后期,我又找不到理由购买猴王棒而不是大炮/强袭。敌法出猴王棒的恰当时机是在拥有2、3个小件并攒了些钱之后打算以1~2波集体推进终结比赛之时,这时候的猴王棒可说是威力奇高。

远行鞋 - 自信的farmer与后期游击战必备道具。我还该再说些什么呢?

碎骨锤 - 因为天生的攻击间隔短,就算只有点金或假腿,敌法师一样能靠碎骨锤轻易把敌人连续晕一两下。这一优势在敌法师追击单一英雄时体现的很明显。碎骨锤很容易让敌法在1v1中横行,可是出太早了敌法师自身会变的很脆,不利群战,后期可以出的时候敌法又太有钱,未必买它。其实是登场时机很严格的一个物品。除了专为克制某人外,通常适合做晕锤的时机是敌法一方占优势、敌法基本神装(比如有蝴蝶有掠夺),但双方还是胶着的情况。这时候的晕锤能让局势一下明朗。ps:如果出晕锤5分钟后局势还是没什么改变那你可以考虑卖掉它了。
不推荐买双晕锤,太贵而且到你2个晕锤成型的时候游戏或许已经进入了以拆建筑为主的阶段,双晕锤实在没什么拆建筑的威力。

林肯法球 - 配林肯突袭的效果的确不错但是它只在一些特殊情况下算是必需品。敌法又不是远程英雄,只要上去攻击,自然就会暴露在法术范围之内,并不是偶尔才会被致命法术袭击的角色。这个物品的用处是增加敌法耐久的同时对抗限制技能。

撒旦之邪力 - 这个东西会覆盖敌法的消魔,看起来很蠢可这是敌法很重要的一个可行装备。撒旦能在后期把敌法师的爆发力转变为耐久力,而且在后期省一个格子非常重要。当游戏进行到以拆建筑而非杀人为主的阶段时,打怪补血砍建筑的阴魂不散比快速砍倒一个可有可无的防守人员要有效的多。

黑王棒 - 高魔抗的敌法只要撑血就可以无视大多法术,除非对手打算通过大量限制技能+攻击输出干掉你。面对大量限制时当出黑王棒。

强袭装甲 - 最后一两个神装格子可以用一个强袭装甲填,真到了这个时候的敌法一般都极其富裕,出个昂贵的团队贡献装份属应该。

大炮 - 最后一两个神装格子也可以用大炮填的,除此之外没必要做大炮。

梅肯斯姆 - 这个物品对敌法来说已经过时。它所需要的150点魔法加重了法力上限低下的敌法的负担,并与法力虚空需要消耗的法力严重冲突,除非你购买林肯法球解决这个问题,但这又拖延了你dps能力的提高。以前很多比赛中敌法使用梅肯斯姆+林肯法球的原因是因为那时侯没有先锋盾与挑战头巾,而现在先锋盾与挑战头巾对敌法的功效已经全面超越了梅肯斯姆与林肯,有什么理由不用呢?(当然你的队友打算4法速推的话你出梅肯还是对的。)

Guinsoo的邪恶镰刀 - 虽然敌法在后期有钱时可以一气做出吹杖或者这个物品,不过也只在BD时有些亮点。总体效果比黑王棒差,除非是用来对抗无视魔法免疫技能的那些英雄,否则不推荐。

吸血鬼的献祭 - 只在游戏后期才有可能出它。它可以让你共存消魔和吸血,但吸血量太低,作用不显着,在我看来基本是浪费格子。神装快手熊和辅助法师拿这个要好的多。

⑹ 关于魔兽DOTA的问题···~ 新手请教

网上可以查到的- -

力量篇

力量篇之一:沙王SK
1.技能万年不变的万金油加法:1+1+1412++433334++,如果遇见对面指向性Stun可以2级的时候点沙尘躲锤子
2.装备:出门3~4树枝+4吃树+1~2净化.之后魔瓶-鞋+TP-护腕*2,过渡装备.再跳刀-飞鞋,sk必备两神器,不解释.最后装备选择看情况,己方没40书或者对方有怕40书的出40书,己方控制弱的话就风杖,缺少肉的情况下心吧,一般40书比较好
3.定位:主力Aoe+Gank,辅助控场+炮灰
4.作战思路:
前期Sk绝对是一个最强的先手,穿刺指向+使自己移动,插上去能马上攻击造成最大伤害.分路中路/劣势路都行,和远程Stun搭配都是地狱组合.前期要做的是根据战场情况趁对方走位失误插上去(能不能插的时机靠经验判断,无法说明出来),然后攻击对方醒来了卡位自己再攻击最后一下收人头.前期还要注意收神符游走,等级对于SK来说并不是很重要,2分钟逛次河道经常会有意外的收获,拿到好一些的符就去支援其他路.
中期出了护腕和魔瓶身上多带TP,和队友配合游走杀人不过要保证自己的生命,出跳刀之前Sk的命比Spe还值钱,出跳刀后就和VS一样贱…巧用沙尘暴和穿刺逃跑,还有放大不要太依赖跳刀,有队友的配合接晕一样插上去放大,放大不说收人头费…光收兵一般就有200以上,如果再算上收的人头费几次下来就出跳了.TP多带,平时有钱多用乌鸦存TP,哪路发生战斗飞一塔去支援战斗,怎么说Sk还是个有控制能逃跑的英雄.有跳刀之后就可以奔放了,能1换1就换一般不会亏,跳刀+穿刺的超远距离追杀/逃跑,配合飞鞋的话可以四处支援队友,快速切入战场.阵地战里偷偷在边上放个大跳进人群,等着听双杀/三杀的音效吧…
后期Sk也是团战主力,如果不是拖到大后期Sk的大都是很有威胁的,团推的时候猥琐点跟着边上,等队友先手技能上了再跳大成功率很高,没有先手的只能隐蔽森林放大了,不过那样很容易被发现.像一个原子弹一样往人群中一砸,顺便把你的40书点出来,找个小兵A可以爆个尸毒,等大放完找个好点的角度多穿中几个人,你就可以死了,控制你的两个小人攻击对手.最好还能穿出战场,找个角落吃魔瓶然后利用跳刀/穿刺追杀落荒而逃的对手,Sk的追杀能力可不是盖的,团战放一个大一个刺之后还有命的话自然是追杀.防守就相对简单,可以在自己地盘找地方藏好放大,成功率还是比较高的,等先手或者自己先手放大进人群,其他同上.

力量篇之二:流浪剑客Sven
1.技能也是万金油加法:1+1+1+41+++422224…光环什么时候升自己据情况而定.
2.装备:出门1头环+2~3树枝+4吃树+1净化.之后2~3护腕-鞋+TP作过渡装.再往后的装备就要看对方阵容了,如果Stun比较多或者有吹风/净化的话出BKB,如果对方没有吹风/净化意图可以先疯狂/跳刀,无论先出什么后出什么都在以后把其他补起来.出了疯狂假腿BKB之后(跳刀可选)出心,最后水晶剑大炮也可直接振奋堆攻击速度.
3.定位:主Gank+DPS,辅助控制
4.作战思路:
前期Sven也是一个很好的先手,没有闪烁类技能的都能先手晕住,最佳搭档Lina/TS.要注意的是锤子延迟不小,S键取消施法后摇可以很快帮你拉近被你锤的目标的距离.锤子CD非常短,一下杀不死可以看距离决定是否追杀放第二锤,Sven同样不太需要等级,如果买了魔瓶河道游神符这种事还是要经常做的,拿到符就去边路帮忙Gank,人头最好自己收.如果对面是强势组合,走位靠后一点不要被先手砸中,等只有最后1个兵自己新来的兵快上来了再去补,对方出手后马上往后拖,如果他们越塔找准机会晕一个基本上就是反杀了.
中期Sven的任务是不断游走并Farm攒钱,如果战局不是太紧张或者顺风的话建议先出疯狂,有了疯狂后打野效率非常高,还能以速度优势快速杀人/追杀,有了疯狂后Sven就能hit and run让敌人永远无法脱离你的攻击范围,特别是对Zeus/Tk这种没Stun的非常有效.如果没有非常适合的Gank目标或者对方侦察非常到位的时候就进野区或者混线打钱,毕竟你是Dps,在激烈的Gank中寻求机会打钱是你必修课,由于有吸血Gank损耗的Hp可以很快回复,所以一旦一次战斗中活下来往往有一小段的安全时间不会发生冲突,此时就算残血也可以马上进树林收野.中期有推塔机会的时候不要犹豫,开大拆塔.
后期Sven绝对能胜任一个Dps,团战时一定不能冲动,虽然Sven应该一马当先不过经常见不少Sven因站位靠前被秒,先不要太冲动和大部队在一起,等先手一放马上开疯狂+BKB冲上去,有跳刀的直接跳到后方先拿控场/辅助型法师开刀或者脆弱的输出,比如Bane/Zeus之类,一锤过去就砍一般几刀就能砍翻/砍跑,有锤子就放不要留.战后的追杀/清场工作都不用Sven做,只需要在BKB的时间内作出最大的输出就行了.

力量篇之三:撼地神牛ES
1.技能:牛的技能分配是真正的万年不变,不需要看战局情况的分法,1312141333+4++++4
2.装备:密法的确很适合,但战局太紧张不建议出.出门3树枝+4吃树+2~3小净化.先混线看情况出装备,如果对面Gank比较强悍,比如有BM/NA之类建议先放弃密法直接魔瓶-跳刀,当然战局上占优势还是可以先密法的.密法的之后就跳刀-护腕*2-飞鞋,之后风羊/刷新/龙心看自己爱好,魔瓶跳刀的之后风杖-护腕*2-飞鞋-羊刀-刷新,在团队需要的时候还是一定要密法的.
3.定位:主力Aoe+控场,辅助Gank+追杀
4.作战思路:
牛前期绝对是拿FB的主力,一个8秒的沟壑无论是和Stun还是NUKE配合都有巨大的效果,其中和Zeus/Pom配合都非常不错,优势路/劣势路都可.前期往边上靠都能吓得对方往后撤,还能按个F之后马上S也能让他们退后几步,真正要卡的话如果对方有防范还是不好命中的,延迟很长一般都能躲过.最好趁对方补刀出手的时候往他后面一点仍沟壑,更好命中,成功卡住后他就算是仍你们宰割了,丢沟壑注意节奏点S取消后摇.如果是双Stun对方又比较脆皮的话或者自己边有人游走过来了,直接往他身上砸沟壑也能杀(此时就不要横着放,容易卡住自己人)前期一般不用余震…效果不怎么好.
中期ES需要进行一些Farm来出跳刀,由于有超强控制所以一般来说还要支援Gank的,平时没事用乌鸦运TP放身上,反正以后还要用许多的,一般找条线补补兵打点钱出跳,哪路附近就出现战斗飞一塔前去支援,之后无论能不能脱离都继续回去打钱,直到出跳刀.牛出跳刀之后你们就可以选择团战了,此时的牛是非常无解的对方往往都不会选择和你们团战,所以你们最好在机动性方面不吃亏,这样可以占据优势,牛也要迅速做出飞鞋,靠各种方法逼对方开团战.
后期的牛也不会腿下来,兵越多伤害越高,牛头的群控能力也是对方的恶梦,无论有风羊还是刷新都有非常大的威胁.团战的时候牛往往不是先手,等先手上了直接跳进放大之后接余震,最后瞄个位置仍沟壑把对方五人分成两批就行了,找个血多点的或者关键人物吹起来或者变羊自己就可以往后撤了,有刷新更好,再放一个大,第二个沟壑留着先不放,此时对方已经阵形打乱,你就可以等CD准备拦人/追杀了,有刷新的可以再跳出来,接着找个好位置把他们后路都封了或者己方不行的时候拦住他们的追杀.牛绝对是一个强力团战英雄

敏捷篇

敏捷篇之一:地穴刺客NA
1.加点:我的基本加法,212114122+4++++4+.抽蓝是线上Bug技能,废除一切技能前期绝对主升,接下来穿刺就是要优先加的了保证连招威力,有大点大被动技能视战场情况加,近战太多可以加,一般是不用升的.
2.装备:有Stun有抽,前期霸线能力应该是没有比NA强的了,出门不要太多属性,一个头环+1树枝+4吃树+1小净化,留点钱更早出瓶子.之后先2挂件保证蓝,鞋+TP.再开始做大根了,我是不支持去把大根升级的,大根之后视情况出40书/净化刀/风羊/飞鞋都行.全场还要起到买眼的作用,有时还要买鸡和乌鸦.
3.定位:主力Gank,辅助控制+蓝领
4.作战思路:
前期的作用几乎没有比得上的,无论游走还是压线能力都是绝对的强,一个抽蓝能让AM/Qop都变废物.一般配合一个Stun/Nuke一起走,主加抽蓝见面就抽强力Nuke或先手Stun,自己可以先猥琐点抽光一个再上去补刀,如果有远程来点你就插起来队友接上技能不死也打残,能让任何敌人郁闷.最快补刀出魔瓶后开始换线游走拿符,由于线上的被你抽光队友虽然1V2但还是不会太吃亏,自己拿了符就很好杀人了,如果对面的河道有眼就注意绕开眼,Gank劣势路的人还是很方便的.即使杀不到也要帮队友抽两下,可以缓解线上的压力或者更加强度的压制.
中期是小强大展身手的时候,抓野/Gank都是强手,甚至偷袭乌鸦都行.反眼非常重要,一般出大根前还是不要去买眼的,有了大根后就可以尽情拼眼了,利用大招非常短的CD和极强的瞬间爆发去杀人,TK/Zeus/Lina/Qop等贫血Nuke英雄是首选对象,让队友耗耗血,或者自己先和他对线抽蓝耗血,差不多就隐了后咬插抽射(很H很XE)四连招秒人.如果对方站位注意有后退意识的话不要先隐了,直接插了再疾风步上去咬抽射.中期就是要多现身杀人反眼,如果钱有多余的话建议40书或风羊加强单杀和团战能力
后期小强很褪,非常褪.不能有任何输出,往往是作为一个辅助的控制存在,穿刺配合40书/风羊来发挥自己的作用.团战时可以大招先去两边森林看看防sk之类的埋伏跳刀放大,团战找一个脆皮点的法师咬然后尽量多刺中一些人,放出40书和小人一起双抽类似SNK/ES/Tiny等依靠技能蓝又比较少的英雄,吹起Dps后大根抽个血少的后你就可以死了.之后就控制你的双小人来强A一些贫血英雄,并不断抽掉一些力量英雄的蓝.

敏捷篇之二:幽鬼Spe
1.加点:其实只要主加匕首就行了,想拥有较强生存能力的加反射,想开大收人参与支援Gank的加荒芜.我一般加点:13131413324222+4,保证最强生存.如果能拿到Zeus/WL等形成全球支援阵容就12121412234333+4
2.装备:出门装自然是极限属性,经典的5树枝4吃树.之后2~4系带+鞋+TP过渡,我个人习惯3系带.之后自然是憋起圣者遗物-辉耀-心-净化刀-假腿-分身斧,一般很难还打下去了,还无法结束的话就心/大炮/蝴蝶都行了.
3.定位:主力Dps+乱场,辅助肉+Aoe+追杀.
4.作战思路:
前期只要两个字:猥琐.你的命比任何人都重要,有Spe的队伍里一定要很早就买出真眼拆眼,因为每分钟都要去拉野,近卫下/中,天灾中的野都是比较好的野点,在一塔之后是非常安全的,在线上补刀要乘早对方的连招伤害没上来时多补,初期Spe那一线可以不要控线让Spe能安心拉野,对方等级上来后叫队友配合A兵然后自己匕首收两兵,推线后回头拉野.要有塔下补兵的能力,如果线到了自己的塔下是最佳的补刀时机,一般我Spe前期遇上Sk+TS都能补20左右就是靠第一波和第二波兵加上塔下和匕首补出来的.一有钱就用小鸡买头环/袜子之类的东西,以免死了后掉钱.
中期Spe先要有3系带鞋子和回城,Spe不是一个纯粹的Farm,大也不是用来逃跑的,有大招在就能全图支援Gank.此时的防Gank主要靠眼,如果对方反眼积极的话运用乌鸦来侦察也行,大留着支援Gank用.一开战一旦你确定对方的队友不会迅速支援的话马上开大飞去,降临之后直接飞匕首不用留着抢人,有系带+荒芜的Spe支援Gank是非常强大的.中期打钱我的秘诀是神龙见首不见尾,不停换线/拉野/打野,就是不能让对方太多时间看到你,所以补刀能力一定要强,有一分钟就要补出一分钟的兵,出三系带的攻击加上飞快的出刀速度10个补8个是起码要求吧.
后期出了辉耀的Spe可以三路推线刷钱了,之后出装备的速度就飞快了所以刚出辉耀的时候对方会抓的更狠,此时最好不好单独行动,多逛逛野区,队友集合推进自己就在边上趁机打钱推线,开战等队友先手/反先手技能上了以后自己开大再用3~4秒观察形势看看降临在谁身后,降临后马上往人多的地方扔匕首,之后找威胁大的砍就行了.最后作为一个可以改变战局的人一定要做的就是留钱买活,出了心之后就要随时保证买活的钱

敏捷篇之三:灵魂守卫TB

1.加点:有两种加法,一种是靠吸血快速回复以打野为主的加法:311+141222423334,还有一种是吃药打野经常混线的是:322+242+++4333+4,特点是初期属性高更能抗压,成型速度较快.
2.装备:出门一级打野的就三个红袜子,如果打算混线的还是树枝+吃树保险.之后三系带+回城+鞋作为过渡装.然后夜叉-双刀-飞鞋-心-蝴蝶是我的路线.双刀无论输出效果还是成型速度都比冰眼好,绝对是首选装备.
3.定位:主力Dps+推进,辅助Gank
4.作战思路:
前期建议打野给队友一路solo的机会,三袜子的攻击能保证打野效率,天灾中/近卫下拉野之后找小点打,近卫可以打篝火狗头人,天灾就比较看运气了,之后再拉一波野打完有血就再找小点打,第一次打红后(一般三级以前)用鸡把钱用光了撞野自杀回家把系带合出1~2个.出来后就能依靠吸血一直混野了,离开万般险恶的线上能让TB更好发展.如果是不打算加吸血的就不能早起期打野了,一般先混线到6~7级然后看情况进野区还是继续混线.
中期的主要任务还是Farm,不过这不需要多少时间,TB的成型速度绝对够快.看兵线比较靠塔没有人干扰的时候就控线打钱,否则老实混野,多利用分身当眼,注意收远古野点,即使不顺也能30分钟左右出双刀,出双刀后就能出来滋润队友了,TB出手快移动速度快,虽然没限制技能不过利用Hit and run一般能轻松拿下人头.这个时期可以召集队友推塔,这个时候对方是不会有人拥有大件的,血量或者输出根本无法和双刀TB抗衡,一般是无法被阻挡的,很快就能拿光外面的塔出飞鞋,这也是TB之所以Imba的原因吧.
后期的TB也能一进入16级阶段就奔心,装备起得很快,有了心之后推塔更强了,很难被打死无限的分身+换血真的是非常难缠,一般蝴蝶出来之前就能推空三路了.团战的时候尽量自己在边上带兵之后留两个分身继续带兵飞鞋换路参战,变大后谁站位靠前就A谁(死肉不要去打),分身一好马上点,自己位置靠后一点尽量不被作为第一攻击目标,对方猥琐塔后不上前的话你就打塔,TB拆塔速度飞快加上边路分身带兵对方必需出手,如果对方控制多争取早换血,一般低于一半就换,如果没有比较好换的敌方目标可以抓分身换血,团战成功就至少是推两个塔了,就算失败也能推过去一路逼对方回去守保证不被反推.后期打钱主要靠分身,不要主体推线容易被抓,巧用分身收钱很快.

敏捷篇之四:冥界亚龙Vip
1.加点:Vip的加点还是比较统一的,2+2+242+++433341111+.法球必主升这不用说了,Vip是远敏本身血少蓝少,前期的黄点非常有效,被动技能就算遇上Nuke我都不会加,加黄点保证六级后的抓人效率才是最重要的.
2.装备:前期出门一般是solo或带人,对的都是强力英雄或组合,属性很重要,5树枝+4吃树是我的习惯.之后有两套路线,一般是肉盾路线:护腕*2+鞋+TP-先锋-飞鞋-心/BKB.还有输出路线;系带*4+鞋+TP-飞鞋-恶魔刀锋-MKB-心/BKB.无论是什么路线都要看情况出跳刀,我一般50%以上的情况都是需要跳刀的,这个看自己的情况决定出不去.
3.定位:主力Gank,辅助Dps+肉
4.作战思路:
前期作为中路三霸之一solo中路是最常见情况,也有绝对的前期优势.熟练的使用Hit and run配合手动法球一直耗对手,除了三霸都能压.solo要善用小鸡,前期多拼血补刀一定不能让等级落后,由于法球不吸仇恨对方很难血不够的用小鸡运蓝瓶回血,4级开始往回拉线一旦拉上坡升五就能拿血,实在拿不到也不用太勉强,安心补刀积累更多的钱,因为之后的Gank会让Vip很少有时间打钱了,有包符能力的就带个魔瓶能让Gank回复更快.
中期就是无限的游走,大量的钱不是Vip应该去抢的,在没有Gank目标的时候混混野和空线还是可以,6~9级那段时间是黄金时期,等级优势明显一定要利用起来多杀人.身上多带几个TP,无论哪路有Vip去支援一般就是反杀,Hit and run利用起来,TS/Lina的Stun很好闪,对VS/SVEN等建议用跳刀躲掉,不被晕住就能帮你完成追杀.没有打断TP的技能建议有队友的时候再出手,如果一定是单杀的话先无限C追对方半血才TP就可以放大强杀,有时候能让对方死在泉水.在小规模遭遇战中就减那些近战靠攻击输出的英雄的速度(Sven/Snk等)或者抓贫血的秒(Sf/Zeus等),一般撤退的时候也是由Vip垫背的.
后期的Vip可以当肉也可以作为Dps,团战的时候第一时间找近战Dps放大并减速(主要是让他砍不到),谁更活跃一般就盯谁减速,能非常好的吸引仇恨,因为减速是很烦的,这样就起到肉的作用.如果是Dps流的就开一技猥琐点打人,主要选择位置靠前的英雄打,毕竟血少还多受伤害,不能深追,对方往后拉的时候上个大继续吐他就Over了.

智力篇

智力篇之一:众神之王Zeus
1.加点:一般规律是1级C,主升G,副升静电场.一般solo中/优势路一对2/3时用13222423334++++4加点,保持最强的磨血压制能力.1对1可以122324加法,如果对线对自己威胁非常大的话也可以122+24加法.我一般采用13222加法,最强磨血的加法.
2.装备:移动速度慢血少蓝少,尽量多撑属性.4树枝+2净化+2吃树.之后第一时间出魔瓶和鞋,接下来比较流行的是密跳流,密法(护腕)-跳刀-风羊/飞鞋的出法.我更偏向于不出密法,宙斯腿短血少没控制打钱慢出密法真空期较长又不撑血,跳刀是灵魂装备应该早出,我一般精气/挂件-跳刀-风杖-飞鞋/羊刀的出法.还有结束再出心加长自己的输出时间.
3.定位:主力Aoe+Gank,辅助Dps
4.作战思路:
前期千万不要急于杀人,一般solo优势路或和强力Nuke/Stun一路,有超强的磨血能力和超远距离的C基本上不会被压,保持好和先手英雄的距离就行.只求吸经验,如果solo对强力组合的话不要在有任何危险的时候上去补刀,用C补刀推线后就去拉野,对方封野就自己买真眼拆眼,天灾优势路不好拉野的尽量在兵少的时候小电补.前期想杀人一定要有队友配合,对方没有严重失误的话基本上不可能单杀,由于爆发很强所以无论和Stun还是Nuke配合都能秒杀绝大多数英雄.追红血用C电Hit and run不会吸引小兵仇恨,尽量不要让塔和小兵打,自己是抗不住的.
中期以游走和全图支援为主,Zeus之所以在CW中常常被BAN就是因为他的全图支援能力,在全图电的支持下在Gank中都能放开手拼.要有大局观和观察能力,在合适的时候放大帮队友反杀或者自己拿Kill,何时放靠自己经验判断.由于移动速度慢没限制所以游走中尽量选择有视野的路线或者和队友一起走,用宙斯要随时利用树林反杀,G的冷却短C几乎没冷却,只要让对方丢视野你就能给他非常大的输出.还要利用G共享视野的能力,比如对方空血隐形G小兵放大杀.
后期宙斯的输出绝对不容小觑,一开战就CGW三件击配合静电场2秒内对方就全黄了,之后2秒1C的输出非常强大,所以对方往往会先杀宙斯.站位靠边让Aoe打不到,对方一集中打就跳,如果有人冲动靠前的话直接羊了强杀也行,宙斯生存多久就有多久的输出,团战中保证自己的命绝对是最重要的,不要和队友站一起吃Aoe,无论再混乱自己也要清楚各英雄位置.

智力篇之二:痛苦女王Qop
1.加点/装备:女王的加点和装备方式颇多,而且相互对应,所以放在一起说一些常见配点/装备.
主加毒的DBDFDFDFFWWBBB+W,装备是2个智力斗篷+树枝+吃树出门,3挂件魔瓶鞋子后出40书-飞鞋/风羊/冰眼,毒/高攻击配合40书单杀/追杀能力强单前期闪烁要慎用,适合在对方控制不足的时候或自己对形势判断能力不错的情况下使用.
彻底放弃毒的BFFBFBFB+WW,也有许多人加1级毒干扰吃魔瓶,或者主吼BFFDFDFDDWW,装备是树枝+吃树+净化出门,魔瓶后配护腕再风杖转羊刀,这是现在的主流打法,基本上适应所有场合,先护腕/精气撑血后风羊飞再转型冰眼等Dps装.
也有这样加BFF+FWF+++WBBB+W,装备小件后直接转冰眼等Dps装
也有大根+风杖的红白双棒无敌Kill流,对个人技术有信心或者顺风局适合使用.
个人建议毒要不放弃,要不加满,我是比较喜欢40书流可双线拔眼,侦察单杀,当然风羊流也是非常NB的,只要女王还有闪烁,只要她还是远程她就Imba,套用水儿一句话:"轻易不出手,出手必见血"(好像是这样的吧…)
2.定位:主力Aoe+gank+追杀,辅助Dps
3.作战思路:
前期可以单也可以和人一起,我认为女王有条件的情况下还是单比较好,机动性高Nuke能力也不错如果占据等级优势还是可以发挥很大作用的,前期对线不是小强这种变态或者沙王这种超级先手应该都没有什么危险,用B躲掉先手技能,猥琐补刀没事耗耗血拉拉兵线混等级,千万不可冲动行事.这种情况己方要出门插眼抢符,如果被对方拿到一个Qop都不会好过,自己也可以去抢符.
中期要利用高机动性四处支援Gank+追杀,一般来说逃跑的英雄都是你的人头,追人的时候要注意战场情况女王血少很容易被反杀.只要对方简单撑血女王一般是秒不掉满血的,先和对方对线拼血吃魔瓶再突袭是基本动作,不过要注意对方是否有人支援.没出飞鞋前有战事发生马上TP飞1塔B过去,毒/风杖/40书都能配合反杀或救到人.
后期女王继续发挥高激动性和刷兵快的特点,无限推线骚扰+刷钱转Dps装,团战站位靠边一点,W一战就找个好角度放掉然后放40书/吹起肉,闪一边A后排法师,看好限制技能有对自己放的马上闪到另一边躲掉继续打,对方有羊刀的话还是小心为上在树林边一被变马上绕.保住自己的命团战过后5秒的闪烁,逃命的人都是你的,不过要小心反杀.

智力篇之三:地精修补匠TK
1.加点:这个应该不存在争议,前8级12121212,然后加机器人大进军(以下简称洗刷刷),刷新等飞鞋快出来的时候升,保证出飞时有大招用就行.如果碰上两个人对线就12122112的加法.
2.装备:出门自己买个小鸡,之后带点属性装比如3~4树枝,药只需要一组吃树就够,最快买魔瓶最重要.然后顺利的话可以直接憋飞鞋了,憋不出的话先简单撑血,跳刀根据阵容决定出不出,之后风杖羊刀,还没结束就林肯分身冰眼龙心啥的自己看情况吧,只要飞鞋出来想没钱都难.
3.定位:主力Gank+支援,辅助控制
4.作战思路:
前期必需中路solo,我尝试过其他打法发现TK不单中基本废了,前期没等级没符的支持很难发展,TK是个拿FB容易超神被拿FB容易变鬼的英雄.第一个700买魔瓶,之后眼-乌鸦,这对前期优势的确立非常重要是必需的.眼一个插对面高地一个插河道,有必要的还要封对方的野防拉线,对一个人基本上不会吃亏,用E耗血用T打断吃药加上乌鸦无限魔瓶没人受得住,基本上只有Puck/WL能有对抗空间,对两人的话不好说,毕竟有等级优势5级后尽量用导弹耗,让对方保持在低血量不敢硬上就行了,提前10秒左右往河道走抢符,没抢到就猥琐点防止被杀,抢到比较好用的就换路杀个人,也可以回中路杀,前期尽量自己拿人头除非有非常需要发展的后期如Spe.前期过滋润后面就很好发挥了.
中期要利用11级前的等级优势,ET连有500+的伤害,只要有队友可以说是想杀谁杀谁,叫Stun或其它强力Nuke先手自己再ET拿Kill,适当游走插好眼Farm飞鞋最重要.如果被对方掌控视野自己还是和队友一起猥琐点,打出飞鞋后对方就放肆不起来了,无论什么行动都可以第一时间出现在前线,只要人数方面不吃亏过去支援一般不会吃亏,毕竟修补的Nuke非常强大在等级不高的时候很难承受,不过自己要注意Stun,象NA/Lina啥的只要TK中Stun都能轻松秒杀,如果对方控制比较狠的话还是来把跳吧.
后期TK要多推线.对方一旦有集合推一路的意思马上利用34技和飞鞋把另两路的兵刷了再飞回帮忙,团战中自己ET一个就羊人,然后就可以一句话总结,刷新ET羊,依次循环这个动作就行.有分身斧最好,可以无限消状态还能有一定输出,不过TK的团战作用并不明显,毕竟刷不了几次,所以最好利用前期优势多推塔压兵线插眼限制对方的发展,让自己边的后期发展就好.

37

⑺ DOTA里的几个英雄出装备的顺序是什么

目前6.66,小鹿前中期撑点血和蓝就行了,目前版本小鹿削弱很多,力量成长少了,血量也少了,【以前可以裸出紫苑,但是现在裸出紫苑的小鹿就是对手的ATM】,除非你队友很配合你。小鹿不撑血,对方两三个技能就能秒杀你。对手法系多,最好出个挑战,然后就是风杖(可不出),羊刀紫苑冰甲之类,虚无宝石尽早出。也可以直接出血精,不过现在血精削弱,不太适合。总之前期就是属性装,回蓝装,后期羊刀冰甲紫苑。逆风的话堆几个护腕先出风杖,这个方法很保险,不然很难憋出大件。顺风就随便了。
总之,要看局势和情况,不要在总死的情况下还想直接憋大件。

流浪的出装一直没有大变化,大体都是护腕,假腿,疯狂面具,黑黄,水晶剑后期转大炮,这几件东西都很实用,适合逆风也适合顺风,如果特别顺,跳刀也可以考虑。后期可以加个强袭。如果本方控制多,可以选择狂战,但一般来讲,狂战不考虑,有黑贤队友的话,就出个吧,黑贤一个拉,拉的瞬间你放个锤子,全体中晕!然后效果全开,分(和谐)裂的恐怖之处就在这里。一个人5杀不是梦。后期一个暴击800+也很暴力。
总之,流浪出装很固定,装备很平滑。团战时不要先上,等对手第一波强力技能放完,或者队友控制住后,就上吧,输出的时间到了。

白虎是个GANK型的DPS,首先是属性装和瓶子,再出个假腿(打钱多就直接飞鞋)然后有几种选择,一般是散失,虐菜用黯灭,也有出漩涡的。然后分身斧。最后蝴蝶。白虎这个英雄非常需要操作技巧,不适合新手用。

⑻ 关于DOTA英雄物品的问题

1.天灾的灵魂守卫带什么物品,在后期,在中期,我在DOTA英雄模拟器网站上看过,但不知道你们用什么,或许比这更好一点,不是吗?
回答:前期可以考虑升3级吸血打野流派,然后目前流行的都是散华夜叉+假腿 这么出的好处是散夜假腿都好出,前期12级左右就可以发挥战斗力,第二种是老套路,直接出冰眼,但是一般速度较慢,出来后战斗力相对比散夜要牛逼一些,但是冰眼太贵,不好出
2.地精现在已经很少出现了,如果前期玩得HIGH,那你就出吹风,还有西瓦的守护吧,再有钱就是羊刀 可以辅助
3.巫妖现在强得不得了,想杀他建议使用高魔法输出,物理输出会因为他的冰甲出现减速.
建议英雄:隐刺,地穴刺客,月之骑士
这3个高爆发,瞬间输出能力很强,直接秒杀LICH
4.你说的是大熊猫还是小熊猫,大熊猫没啥好怕的,不会中断 小熊猫新版本改了,个人感觉是弱了.一般敏捷型英雄装备比他好都能打过他
5.灵魂是敏捷型后期英雄,DOTA中唯一几个能和他较量一下的不多,因为他会分身,远战,没血了大招可以和对方换血,理论上,同装备下无人可以打过他
推荐你几个新手英雄:地穴刺客(前中期都很恐怖),电魂(不错的打钱效率后期型),半人马(不错的大肉,很好的控制技能)树精卫士(简单而切委琐的控制,队友都喜欢你)
最后,祝你游戏愉快!
回答者: 0451shitou - 见习魔法师 三级 2-24 11:03
1三刀大炮蝴蝶
2羊刀紫怨
3修补一直很BT出羊刀吹风紫怨西瓦
4巨魔
5TB是中期英雄 出了双刀之后推塔无敌

需要操作的有
熊——中后期英雄,因为要操作两个
狗头人——有4个,中期英雄,操作好了很变态,不过牛是他的可行
当然谜团老牛猛犸很需要走位和操作,对团战有决定性效果,可以多用用
回答者: fallincloud - 江湖新秀 四级 2-24 11:06
1,灵守的话,前期幽灵腰带+假腿+夜叉散花,在有钱可以考虑冰眼或者蝴蝶
2,地精,前期带瓶子直接出飞鞋,无限飞出西瓦,黑黄,羊刀
3,杀51的话就看前期压没压住她,没压住等级掉大了谁在前期都不好杀她,要杀可以用前期的高爆英雄,比如山丘,地精
4熊猫很好杀的,有限制就行
5灵魂是敏捷的,打后期之一,后期只要有装备的话谁都不好杀他,但是像虚空在同等装备下可以杀他,虚空的大和晕可以让他放不出大
回答者: hlmwanzd - 秀才 三级 2-24 11:14
1.中期主要是压线和打野,装备主要是假腿和3个幽灵系带.后期可以自己选择,冰眼 ,对剑.然后自己看对方整容撑血 撑DPS就可以了. 他出BKB的不对,主要是他加他的分身一起才厉害 如果对方技能太多` ` `BKB也必须.

2.中期飞鞋+两三个无用挂件+ 一个魔瓶. 后期一直刷钱,3线一起刷.出装备 希瓦(自己比较脆,帮助自己逃跑).羊刀(无限变羊).BKB(无限BKB).其他的神装自己选就是了.

3.首先DOTA不是一个人的游戏. 想单挑没什么意义.如果你非要的话,前期你可以用火女.山顶.精灵龙(仙女龙).只要装备到位的话.技术到了 可以秒杀. 后期的话.. 单条51 随便拿个 后期人物都可以.

4.这个确实太多了. 配合方面主要是控制,没控制也要减速. 近卫有两个熊猫.如果杀熊猫酒仙.控制的时候杀不死的话,他分身,准备控制大地熊猫就可以了 但是不能把大地熊猫杀死. 复活的首先是大地. 复活顺序是 土 风 火(如果不小心把大地杀了,就找风熊猫.但是风有隐身技能吖.所以最好把大地抓住别杀死就OK了.跟着他跑也成.
如果你是的是风暴之灵.那只要控制就可以了.他很脆

5.是敏捷,DPS.后期英雄. 单挑的话.前期基本打不过谁.后期你装备到位了 谁都打得过. 主要作用就是 前期是大家保护的对象.后期是你保护大家.

如果想打前期.我给你推荐 火女 精灵龙 巫医 巫妖 痛苦女王 地穴刺客.这些我都喜欢打. 前期最重要的就是操作.

喜欢GANK抓人的话 除了上面的前期,我也推荐月女祭祀.

如果中期的话 我比较喜欢 熊战士 地仆师 蚂蚁 (地仆师操作 太麻烦 我是打不来的..高手都厉害)

如果打DPS的话 我喜欢 黑暗游侠 骷髅射手

如果打控制 我喜欢 牛头和潮汐 斧王也不错 其他的也不错 只是我不喜欢

如果打后期人物 我觉得后期真的都很厉害 幽鬼 龙7(我不很喜欢) 隐刺 敌法 幻影长矛手 灵魂守卫 这些我都比较喜欢
回答者: HowLonger - 门吏 三级 2-24 11:16
你没说是那个版本的啊?版本不同的话不好说

1.在中期灵魂可以选择
如果双方接触比较多,战斗较频繁可以选择属性装:散夜(散华)、黑皇、极限之类这样的TP可当半个肉用,缺少限制喜欢单杀的话可以来散失,现在的版本散失比以前更好;如果你想打后期,可以直接极限出冰眼,分身也必备
无论怎样,黑皇是比较重要的道具。

2.地精如果真的想打到后期的话,要出羊刀。看战局可以直接出,也可以出个吹风过渡一下。想玩中期的话,吹风+晕雷那几个组合都可以。后期,炸弹的作用不是很大。主要靠那个羊刀了

3.你说打51,时期很重要。刚到6级的时候,51猛地很,你想杀他比较痛苦。一个操作很好的老鸟用的51,不是很容易被杀死。我觉得比较占便宜的就是剑圣了。魔免旋风+无敌斩,比较让51头痛。比较强力的肉,人马,斧王抓住机会还是能杀51的——他毕竟血少

4.这个问题很奇怪。熊猫是很猛,我觉得我用蓝猫就可以打了。而且没有打过打不过这一说啊。如果我说一个英雄能打过熊猫,那熊猫还怎么玩呢?所以我觉得用的好了,什么英雄都可以。你不会用的话,可以用用术士之类的,6级的时候找准时机杀,级别高于熊猫杀他还是比较容易的。

5.TP是个比较综合的英雄。一全面,能远能进前期有抗压能力;二能吸血敏捷英雄里持久力较强的;三发展起来也算个后期强力;四大招的存在,后期能做个小肉。综上,TP在CW时有出场,不过现在也下降了。不要问谁能打过谁的问题了,跟象棋一个样,任意一个子都可以吃另一个子,没有谁能打过谁这一说。玩家才是关键,你新手随意选,我老手随机照样能杀你,所以只有某个玩家能打过某个玩家这一说。游戏本身没强弱的啊。

新手人马,水人,骷髅王,流浪剑客的干活,从带stun的力量练起吧。
回答者: 不带来一场雨 - 江湖少侠 六级 2-24 11:22
1.魂守典型装备,2系带,1假腿,双剑,打钱顺的话也可以先出双剑,出双剑后就基本算神装了。当然你非常强,直奔蝴蝶,我也赞成。

2.地精当然出门魔瓶控符,飞鞋一定要在18分钟内出来,高手一般都在14分钟左右,后期羊,西瓦都可以。

3.近卫没有什么很克巫妖的英雄,主要看操作和补兵,比如POM用得很好,SS也可以很好的中单压制,后期团战分散,躲好巫妖的大就行了,装备起来了,巫妖就是个废。

4.电子熊猫算一个小后期,前期的魔法盾可以减少魔法伤害,单独gank能力不是很强,有限制技能的英雄都可以配合去杀他,他放大前靠近他,他会把你也跟着一起带过去,这样就可以杀了。

5.灵魂守卫是51以前的三大后期,敏捷型英雄,打钱快,出装备快的话,团战输出非常高,大招换血可以在血少的时候换满血的肉或者dps,然后集中秒杀。不过57以后散失的加强,这个英雄在正式的比赛中已经很少出场了。

6.推荐英雄的话看你个人喜好了,如果你想保证胜率的话,选控场英雄,像牛,潮汐,猛犸,半人马,SK,小小等;
如果你要前期压人的话,巫妖,地精,众神,火女,恶魔,冰女等法师都可以;
如果你喜欢gank压人的话,推荐pom,viper,viper是gank之王,呵呵。
如果你喜欢后期1v2,1v3,或者三杀,超神,可以玩后期,像影刺,幽鬼,骷髅王,龙骑,月骑,敌法等;
如果DPS,团空,前期都有人选了,你可以选个奶妈保人,比如全能,术士等。当然全能一般有点话都是先抢到。

希望有所帮助=。=
回答者: qscjl - 经理 四级 2-24 11:26
1.灵魂守卫(简称TB)中后一般都是双刀→蝴蝶,这已经很NB了,也有的人散失→幻影→蝴蝶,有钱也可以出大炮
2.不知道你说的是地精修补匠还是地精工程师
先说地精工程师吧``对他来说DPS装`撑血装都很苍白无力,中后出密法,飞鞋,跳刀羊刀,死灵书,也有人出隐刀
而修补匠中后也无非风杖(羊刀)+飞鞋+死灵书还有钱的话来个红杖也可以
3.巫妖我感觉非常脆,到后期人人可切之,隐形刺客打他非常轻松
4.熊猫在一对一的情况非常难打死`如果两个人以上抓他非常轻松的,抓熊猫的时候一定要注意,他变元素的时候复生顺序:土--->风--->火。一定要控制住土不要把他打死``如果他跑只要追土元素就OK了。
5.TB的属性总成长在所有英雄里排列第二(6.85),如果我没记错的话.仅次于另类(过于另类)的食尸鬼.敏捷成长极高(3.2),还是仅次于食尸鬼.
英雄定位TB能,而且只能做攻击输出者,也就是常说的DPS。他是一个强大的后期。
如果你喜欢玩前期,我建议你用众神,修补匠。月骑,月女也不错中后都可以他俩比较吃装备。后期我比较喜欢猴子,强大的后期太多了``前提是你要能起来。
我建议用用死亡先知我非常喜欢的英雄~!
DOTA无论是装备还是英雄都没有绝对固定的``关键是看与队友的配合。
没有队友再强大的后期也白费。一定要配合选英雄没有固定的`看队伍里少什么就用什么`!
回答者: hejingwen119 - 魔法师 四级 2-24 11:40
这么多分啊 看来是诚心来提高的 赫赫

1 说下自6.57后职业选手都唾弃灵魂守卫 原因是对剑的性价比下降了不少
而几乎没有什么比对剑更合适灵魂守卫的了 所以tb的出场率急剧下降
从6.51的4大后期沦落为.....不忍心讲啊
如果你还是喜欢tb 我觉得出4个系带 假腿(调成力量的) 接下来出散失
再合成花斧头 这样还不错 因为tb的厉害在于有3个分身 同时输出
而分身只继承主身的属性 和hp mp 不继承加攻击的
至于后期 钱多了 选择就多了 蝴蝶 冰眼 不推荐对剑(很垃圾) 甚至辉耀

2 地精 建议你不要玩他 新手就要有点新手的样子

3 巫妖是个辅助的英雄 一般和大后期一路 保护大后期的成长 初期中期多眼
给队友大力的支持

4 先说下dota是个团队游戏 以后不要问单挑的问题 而且这样问题 要看你出
什么装备 什么样的操作的

5 这个问题很好 说明你对自己的英雄该起什么样的作用 有了概念 是个好的开
端 凭我的理解 tb是个中后期英雄 前期血很少 需要等级支持装备支持 为什么
说他是中期英雄呢 例如有了4系带 假腿 散失 基本在30分钟的时候 3个分身
可以强力推塔 这时候是他最风光的时候 :)

6 我推荐新手个英雄是冰女 出来先买鸡 之后买眼 给队友巨大支持 点3技
能 升到4级光环 全队每人每秒3点魔法恢复 然后不断买眼 插眼 是个纯辅助
的角色 你即使去高手区 那些人品好的高手也会喜欢你这样的可爱的新手的

最后说一点就是 dota是个团队游戏 心中要注重团队 你要是喜欢个人英雄主义

建议你去玩solo去 dota不适合你

祝你好运
回答者: _我爱米莱_ - 助理 二级 2-24 11:40
1.灵魂守卫,打钱顺利的话1个500的鞋,3系带,然后出双刀,破鞋就是500的鞋后期转2200的远行鞋,这样可以全图刷钱,加上双刀的速度优势,移动速度会很快,逃命追杀都不在话下,装备出蝴蝶,大炮,金箍棒等等提供自己的攻击力,被人压得很惨的话直接出N系带加假腿,这样即使你没出双刀,这样的装备再加上你变身,分身也可以成为不错的DPS,加点如果压线的话没必要学一级能,被压一级能学学满,说这么多我还是建议你去看U9的灵魂守卫大型攻略,对你很有帮助
2.地精的话NB了,首先你一个出的大件就是飞鞋,全图支援,因为有大技能刷新,所以家里的温泉只是你的客栈,出的装备羊刀,西瓦,对面控制多你就出黑黄,不过这个英雄我建议你用改建,不然的话会很难控制
3.巫妖的话再怎么强也是法师,高爆发力的英雄都能对付他,比如恶魔巫师,火女,小强,等等,巫妖要带的东西首先是梅肯,因为他的蓝可以说是取之不绝,团战看准时间放个大,用个梅肯就oK。后期法师基本都出羊刀,不管你这方的控制多不多,对面控制多你就出紫苑
4.不知道你所说的熊猫是蓝猫还是可以分身的猫,蓝猫别让他有太大的时间打钱,因为他只要出了暗灭的话会很恐怖,对付可以分身的猫的话就和对付别的英雄一样,有机会蹭点血,他的分身也就是大技能,往往都是没血或者逃命的时候用,这时候你就跟住,主要跟住的是地属性的,因为他的分身时间到的时候,会根据他分身的属性,简单的说,第一个就是地属性的猫,其次是风属性的熊猫。反正你只要把地属性的熊猫跟住
5。灵魂守卫是DPS英雄,单挑可以说基本没人能搞得过,因为他的大很无语的 。但是再怎么说DOTA都是5个人的游戏,所以只讲配合,怎么配合的话我想你多玩玩,提高意识,最主要是了解每个英雄的技能,定位。
最后推荐新手的英雄 电魂,后期dps出个飞鞋移动速度非常快 骷髅,一个控制技能,2条命,不过多关注魔法,属于后期的英雄。复仇之魂,也有一个控制,一个大很恶心,属于辅助英雄。
最后最后我把灵魂守卫的攻略奉上,希望对你有帮助

参考资料:http://dota.uuu9.com/200901/51082.shtml
回答者: 明天去打鸟 - 经理 四级 2-24 12:01
1.假腿或飞血→双刀→蝴蝶→大炮 这是对线流的
还有一种就是先出点金手然后farm型的
2.中期的话应该先出魔瓶,飞鞋 这样就无限gank了 还可以选个红杖 后期的话就是红杖满级再加羊刀风仗一类的控了
3.(原来你不是选的-ap的啊)近卫对巫妖的话 最好的就是精灵龙了 当他的大要到你身上的时候 一个闪 这样他的大就废了 物品嘛有很多种啊 如风仗 羊刀了!!后期基本上就没你什么事了 你就负责推线,不当银行,控就行了!!
4.你说的是蓝猫吧!!不知道你说的是哪个版本的啊 就现在的6.59c的话,你前期对线的话,力量的话就猥琐点 别送了命 别的远程的就是尽量把线往自己的这边压了!!配合的话那就看什么英雄了 不能93个英雄都列出来吧!!
5.灵魂是个后期啊 如果前期发育还行的吧!那后期基本上在团战的时候很猛的啊!单挑也很猛 怎么说也有两条命呢啊!
要是练操作的话那就选陈 或地狗 这都行的啊!!后期,前期这都是看对线的!!没法判断的啊!!
还有一点要告诉你的就是DOTA要的是多练习,多练习配合!!! 祝你DOTA早日练到明星级的啊
回答者: cuiqiming888 - 助理 三级 2-24 12:29
都说了这么多,我也说点
灵魂守卫是dota中敏捷成长最高的英雄,前期不建议加吸血,要加就加一点,多了没用,浪费。
出装没有固定的方法,最主要看情况,对方比较强或者控比较多,这种情况你可以走压制路线,装备就是假腿+散夜对剑+蝴蝶。当然了,如果你足够狠,那就憋假腿+冰眼+蝴蝶。前期建议合成2个护腕,否则血少太危险。技能就不用说了,分身和变身肯定要满的,吸血可有可无,不要多加。
回答者: 修理器 - 举人 四级 2-24 17:41
轻轻的我来了,带走了属于我的2分!
回答者: a422155467 - 试用期 一级 2-24 20:21
这么高的分- -, TB[灵魂守卫]是高级DPS 中期3西带假腿打野,憋出双刀.就出山了,然后出冰眼,蝴蝶,就无敌了- -.注意中期打野肯定会被抓一般留200蓝换血使,你想想一个满血的过来抓你,你打野就有200血了,换一下对面的人是什么感觉- -. 地精,不是你说的是修补还是炸弹还是机器人的地精, 修补第1件东西出飞鞋,出来了3路飞无限刷钱,然后冰甲,黑黄,羊刀,血精石.林肯 几乎是战场之王出到神装强立后气DPS,炸弹一般是包眼和自杀GANK,出吹风,跳刀基本就结束了.机器人的地精这个出双刀,假腿 前期力护撑鞋导弹侦察好,跟队友GANK.第3个问题,近卫的熊猫有2个- -.一是蓝熊猫,还一个会变身的, 蓝熊猫是伪后期,你要使灵魂守卫这样的英雄打他是完全没问题的, 会变身的熊猫.你只要出紫怨或者羊刀别叫他变身几乎就能秒掉.第5个问题- -灵魂守卫是敏捷型英雄,超级DPS[输出]神装后无人能敌,最后一个问题,推荐:新手人马 斧王 术师 DK 会跳的英雄.会隐身的英雄,不容易死还有就是大肉,
回答者: 俺の様_神雅 - 试用期 一级 2-24 23:01
TB一般 有两种出发 如果对面智力英雄较多 建议出散失 分身斧 而后可接冰眼(散失和冰眼叠加 叠加方式 有魔的时候出散失效果 无魔时候出冰霜效果) 或振奋+水晶剑

由于RD屏蔽了地精工程师 所以地精出场率很低 一般地精出的是飞鞋 羊刀 希瓦

你说打51,时期很重要。刚到6级的时候,51猛地很,你想杀他比较痛苦。一个操作很好的老鸟用的51,不是很容易被杀死。我觉得比较占便宜的就是剑圣了。魔免旋风+无敌斩,比较让51头痛。比较强力的肉,人马,斧王抓住机会还是能杀51的——他毕竟血少

4.这个问题很奇怪。熊猫是很猛,我觉得我用蓝猫就可以打了。而且没有打过打不过这一说啊。如果我说一个英雄能打过熊猫,那熊猫还怎么玩呢?所以我觉得用的好了,什么英雄都可以。你不会用的话,可以用用术士之类的,6级的时候找准时机杀,级别高于熊猫杀他还是比较容易的。

5.TP是个比较综合的英雄。一全面,能远能进前期有抗压能力;二能吸血敏捷英雄里持久力较强的;三发展起来也算个后期强力;四大招的存在,后期能做个小肉。综上,TP在CW时有出场,不过现在也下降了。不要问谁能打过谁的问题了,跟象棋一个样,任意一个子都可以吃另一个子,没有谁能打过谁这一说。玩家才是关键,你新手随意选,我老手随机照样能杀你,所以只有某个玩家能打过某个玩家这一说。游戏本身没强弱的啊。

新手人马,水人,骷髅王,流浪剑客的干活,从带stun的力量练起吧。
回答者: 王元方 - 秀才 二级 2-26 02:51
1.首先TB(魂守的简称)定位是什么,如果你想混线,就用常规的幽灵系带+双刀,前期加变身和吸血,如果你想打野(现在TB比较流行打野),出门带圣殿指环是必须的,加分身和变身——到了中期,如果你的经济收入可观(比如你有2700左右而这时大家等级普遍都在11级左右),可以考虑出双极限法球准备冰眼,如果觉得对自己的打钱能力没有信心就出散华、夜叉,然后双刀。——到了后期,泛指18级-25级的时候可以考虑先出蝴蝶,之后龙心。
TB的属性成长优秀,每级3.25的敏捷成长堪称DOTA第一(以前是旧版本的食尸鬼),任何撑属性的装备对于TB来说都是十分强大的,所以双刀和冰眼是TB的常用装备之一。

2.如果是炸弹人,不用说了,先魔瓶,然后吹风或者秘法,经济可以的话出羊刀,终极装备是血晶石,因为你是“牺牲”类型的英雄,我同学炸弹人玩超神到两把圣剑,汗~~~~~~~~
如果是修补匠,首要装备是魔瓶,为了杀人,首要高级装备是飞鞋,毕竟刷新+机器人进军+飞的效率几乎可以让你三条线上都在打钱…………
如果是发条地精的话,本人没玩过这个英雄,应该是按中期力量英雄的装备来出吧…………

3. 巫妖,号称中路三霸,能搞得过它的自然不多,你可以考虑使用月骑——同样在中前期非常强大的英雄,或者嘛——地穴刺客,这个英雄在“14级前我最讨厌的对手英雄”中排名第一……

4.如果是熊猫酒仙,个人觉得潘大人没什么特别厉害的地方,不过用得好的也大有人在,大招逃命很好用(我是这么认为的)。如果是风暴之灵,电子盾让前期法系英雄是比较郁闷,大多都是配合杀的,到后期了我觉得风暴的威胁完全比不上沉默和黑鸟,一般后期力量英雄和敏捷英雄都能搞定。

5.TB是一个中后期英雄,而玩TB你就得冷静和忍耐,因为你前期没有留人的技能而且血量不多,就得格外小心,在出双刀之后也不能马上就去混战,一定要稳扎稳打不要急躁,如果你捱过这段时间完成双刀+冰眼+蝴蝶+龙心(有没有龙心都无所谓了)的装备,你就只管开了T,放出C,A过去,然后听音效就可以了…………

推荐英雄:
第一、龙骑士:力量英雄,龙族血统技能回血快护甲高,16级冰龙变身大范围100%溅射伤害和群体冰冻,绝对的大型控场英雄,而且输出不会比谁差,血多甲厚。

第二、骷髅王:力量英雄,号称天灾第一肉盾(两条命),2.75倍的暴击DOTA排名第三,前期可以抓人,中期有吸血光环可以混线,后期运气好直接秒人。

第三、新版本的食尸鬼:力量英雄,选择它排第三是因为这家伙是所有肉盾的克星(盛宴技能会对目标当前生命值的百分比造成额外伤害并获取生命),配合双刀加强袭同样十分恐怖。

第四、灵魂守卫
第五、幻影刺客:狂战斧就是她的首要目标,4倍暴击DOTA排名第一,敏捷英雄成长为每级3.1,仅次于TB,如果你在16-17级有个支配+狂战的话,出个红字一般都是在800以上……缺点就是血少,需要BKB这样的东西以免被法系英雄控制

第六、月骑:河道狗男女之一,可以说这个英雄在你意识好注意操作的情况下能一路从前期红到后期,前期大招秒人毫无争议,后期弹射——这是魔兽里最为凶猛的攻击方式。

第七、虚空:相信你也知道原因,后期晕眩号称无解,至于为什么我把它排在第七是因为虚空在前期很不好过,而且对装备要求不低。

⑼ 魔兽DOTA中月之骑士前期装和中期装

前期血她太少了,建议出2~3个系带撑血(不点黄点的话)
不要觉得出这几个系带浪费钱不如直接出大件的好,前期出几个系带绝对不会影响你出大件的时间。因为多了那么多属性,正补更容易了,也比较不容易死。月骑裸大件简直就是找秒。当然和菜鸟打那就另当别论了。
第一个大件是黑黄。保命第一,保住命了才能输出。
然后就是蝴蝶,撒旦了。
至于是假腿好还是飞鞋好,这要看局势,顺就飞鞋吧。逆就还是假腿算了。

⑽ 魔兽dota中火枪该出什么装备啊

火枪先隐身,在出个草鞋,之后可以推荐出暗灭,幻影斧,飞鞋,之后直接出圣剑对于火枪,最大弱点血太少。如果对方没晕的话,建议出暗灭或金箍棒,外加相位。要撑防的话,可以出强袭和蝴蝶,加快攻击速度,这样基本无敌了。如果走支配路线,后隐刀再蝴蝶隐刀建议放弃,稍微厉害一点的对手都不会在你出了隐刀的情况下还不带粉和眼的。跟高手对战玩火枪建议完全放弃保命的装备,要保命完全靠自己的走位。我的常出装备路线是:暗灭,假腿,分身,蝴蝶,大炮,空出一格TP。火枪其实就是这么个英雄,他需要永远站在队友后面,他不需要加血,吸血,隐身之类的用来保命的装备,他只需要在有限的时间里不断输出就好。其实在实际团战中纯物理DPS神装火枪比其他的神装DPS都更IMBA。

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