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dota远程选什么技能

发布时间: 2022-12-13 14:00:46

⑴ dota2 适合新手的远程英雄 谢谢

火枪,小黑,冥界亚龙,剧毒术士,莱恩。
前3个英雄考验一点小操作,就是一边A人一边跑,这里的跑不是往回跑,是追杀的时候往敌人方向跑,A一下,跑一下。
冥界亚龙算是中路一霸吧,第一个技能点1级,然后2、3对点,有大点大,出梅肯后直接A杖,又肉又有输出。
剧毒和莱恩算是线上保人的辅助。如果你有颗辅助的心,不妨去试试。
其他远程要么我没想到,要么就是太靠技巧。不适合新手。

⑵ 我想问下~DOTA OMG里远程英雄怎么才能选能量、盛宴这些只能近战英雄才能选的技能

不可以,像水刀这样的技能你拿了的话就没有远程模型了,所以不可以!

⑶ Dota中有哪个远程英雄攻击高且有技能可以瞬间回满血

最符合你要求的是刚岀来时的凤凰,高攻高回血高爆发。现在凤凰虽然仍属“节操”英雄但是跟那时候完全没法比。只存在6.70一6.74的版本中。
当前版本中没那么变态的但是有类似的:
1、神谕者,大招+2技能+3技能(顺序不能错),大招结束瞬间回800的血(期间若有其他回血效果均可加倍)。这英
雄初始攻击不高,但攻速快,射程远,智力成长高。
2、魅惑魔女(小鹿),大招是法球攻击可谓是超高了,技能回血量也超高,但不是瞬间回,一秒一秒地加,还会跟队友平摊。
3、术士,攻击在法师中算高的,回血也是慢慢回而不是瞬间。
4、暗影牧师,跟术士一样。
5、遗忘法师,智力成长最高,因此攻击不低,大招抽血很厉害,几秒就能吸满血,但是持续施法,站着不动吸血很危险。
最后推荐个最典型但是条件又苛刻的一灵魂守卫(恐怖利刃):本身是近程,但能变身成远程,变身后有超高的攻击力,大招可以跟人换血,即瞬间交换两个人的血量百分比。可以达到瞬间从空血变成满血的效果,但是这个英雄太脆经常是被直接秒而没换血的机会。

⑷ dota远程英雄有哪些哪个最好用

DOTA中远
程英雄
有很多,适合新手的有
恶魔巫师
,术士,
神灵武士

巫妖

死亡先知

dota远程英雄推荐—
变体精灵
水人的定位是dps,但是水人这个dps后期和别的后期还不太一样,水人的机动性比较强,并且拥有W这个高爆发的技能,中期就可以帮助队友打
团战
,不一定非要
闷头
Farm,跟着队友一起gank,游走打开局势也是不错的选择。水人的优势在于可以直接切入到战场后排秒对面的后排。
水人没什么缺点,机动性,生存能力,刷钱能力都有,要说唯一的缺点就是这个版本中有点拖节奏。
dota远程英雄推荐—
遗忘法师

骨法
有非常强力的SOLO能力,边路压制也非常猛。他在推进阵容与反推进中拥有极强的作用。但是他过于脆弱的身板使他的
容错率
极低,不适合新手使用。
虚无爆抽的连招必须练好,手要快,要在爆的效果还没发出来之前就连上抽血才能使这套连招伤害最大化。另外团战一定找猥琐的位置插好棒子,比如树林后面,对面无法到达的塔后等等。骨法必须敢于利用棒子
对抗恶魔
巫师、
火女
、萨满、众神等法系高爆发英雄。

⑸ dota远程英雄

都是从新手过来的,刚开始都喜欢玩火枪小黑之类的,但等你玩过一段时间后就会发现这些后期真的不适合新手
先来讲一下什么是大后期,dota分为1——5号位,1号位就是想小黑火枪这种大后期,这是全队的大哥,会玩的队友会尽量来帮一号位的大哥发育,给他们让经济,让经验,甚至让人头,当然天梯路人是不会有这么无私的人的,为什么要让他发育,就是因为他本身成长很高,有了钱出了一些装备后可以有很逆天的表现,甚至可以1v5,所以你也能看出作为一号位的压力,队友把最好的资源都给了你你要是刷钱速度太慢就肯定坑人了,所以新手不建议玩这类英雄,自身的操作和意识都比较差,刷钱速度肯定慢。

下面说说推荐英雄,完全符合你三个要求的英雄真的是不存在的,首先逃跑一般来讲就是blink技能,也就是跳走,当然也有其他类的瞬移,这类英雄有敌法师、女王、水人、小鱼、帕克、幽鬼、等一些英雄,但这些都不太适合新手,大招远程高伤害的有火女、lion、女王、冰女、巫妖、nec、骨法等。
根据你的要求,给你推荐两个相比之家比较符合你的条件的,冰女和巫妖。冰女是新手首选,队友也会很欢迎,因为你即使什么都不做光是光环就让队友很舒服了,冰女一技能伤害很高,还有减速效果,二技能可以把人直接冻住,这两的技能可以帮你逃跑,大招下血很多,但前提是不能动,因为是持续性的。巫妖也是一样,一技能可以减速,高伤害,大招要是遇到技能残血可以全部秒杀,很霸气,不过比冰女难操作一点。

⑹ 菜鸟dota omg远程英雄技能选不到,求高手指导

好久没玩omg了……是就你这个组合的选不到还是其他的也选不到???如果就你这组合选不到的话有可能是设置了技能冲突一类的……

⑺ 《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解

两种方案
1. 团战无敌——水刀暴击流
一技能赏金猎人被动技能忍术,每6S必定造成2.25倍暴击。

二技能昆卡(船长)被动技能潮汐使者,每4S获得100攻击力加成的100%分裂攻击。

三技能狼人被动技能野性驱使,获得48%攻击力提升

四技能小小老版本被动技能长大,提升白字攻击力150

选择潮汐猎人模型,25级攻击天赋裸装379点攻击力。

加上被动技能,25级裸体攻击力 638.92 (109.92+150+129+250=638.92),潮汐使者攻击力加成100,738.92攻击力造成2.25倍即每六秒可以造成1662.57点无视护甲的溅射范围伤害。

剩下的问题就是出什么装备可以保证A出这要命的攻击。
2. 单杀无解——永晕流
一技能虚空假面被动技能时间锁定,25%概率眩晕1.0秒

二技能裂魂人(白牛)被动技能巨力重击,17%概率眩晕1.6秒

三技能斯拉达(大鱼人)被动技能深海重击,25%概率眩晕1.0秒

四技能兽王被动技能野性之心,提供45点攻击速度

选择水晶室女英雄模型,20级天赋+250攻击速度

每次普通攻击眩晕概率53.3%,冰女极限攻速为0.28秒攻击一次即每秒攻击3.57次,理论上可以无限眩晕。

刀塔中的英雄技能设定的很平衡,辅助大哥中单各司其职,被动技能最多的是骷髅王,主动技能最多的应该是卡尔的10个技能,既然问到如果选择四个被动技能,可以让这个英雄变得很无解,那么有哪些英雄呢?我们一起来看看吧!
一技能:毒龙的皮

毒龙被称为中路一霸,具有较强的对线能力,这不仅与其毒痰有关,更重要的是他的腐蚀皮肤可以降低对面的攻击速度 ,同时还能提高自身魔抗,打它一下,自身还受到持续伤害,真是伤敌一千自损八百。
二技能:幽鬼的荒芜

幽鬼作为超级大后期,很奇怪的是他很少出攻击装,分身蝴蝶已是其攻击装的标配,这主要得益于二技能荒芜的存在,当敌人落单时,可以造成额外的纯粹伤害, 这个伤害无视护甲与魔抗,所以当幽鬼单杀斧王这种英雄时,斧王的吼可以省省了。
三技能:伐木机的活性护甲

自从大隐刀与大骨灰问世之后,伐木机的上场率就开始减少了,不过这并不妨碍他在前中期各种越塔骑脸, 每次受到物理攻击,他的护甲和生命恢复都会得到提升,再配个挑战头巾,只要有蓝,全程不用回家。
大招:骷髅王重生

对于大招可以有很多选择,比如幻影刺客的恩赐解脱,刚背兽的大招,但是觉得有了上述三个被动技能的存在,肉度和攻击都不缺,骷髅王的重生应该会更好一些, 以前骷髅王比较怕没蓝放大,但是现在他的20级左边天赋了解一下。

大家觉得哪些英雄的被动技能组合比较好呢?欢迎补充和讨论

最近肉搏 游戏 的出现,使得很多dota玩家能够真正的酣畅淋漓的大战一场。 期间也出现过很多种技能的选择,四被动我也见过很多。不过发展到后面,英雄模型的选择和控制技能的增加,使得这个 游戏 的精彩程度越发激烈。 回归正题,如果要为一个英雄挑选四个被动,我们应该怎么来选择呢?
1.盛宴
后期硬钢没有吸血怎么能行。 而小狗的盛宴是一个非常特别的吸血,升到满级时可以吸取敌方英雄当前生命值的7.5%。尤其是在刚开始战斗的时候,真的可以算作是狂小狗了,血量可以保持的非常好, 就怕你血量不多,没有肉盾一说。
2.衰退光环
这个属于孽主的被动,可以说是一个损人利己的神技。 一定范围的小兵死亡可以为英雄提供5点攻击力,而英雄的死亡则可以提供45点攻击力。所以孽主往往在后期能够有非常可观的攻击力。不仅如此,衰退光环还可以减少敌方英雄40%的攻击力,不可谓不恶心。 面对一个高攻击的孽主你却有力使不出,真的非常的气人!
3.巨力重击
正面对A没有眩晕技能怎么能行。 我从众多攻击被动中,挑选出了白牛的巨力重击。相信我,他要比巨魔,大鱼甚至虚空的被动都要好用一点儿。 不仅仅是概率的问题,巨力重击本身的击晕时间加上击退的时间,真的可以让你欲罢不能。
4.恩赐解脱
没有什么被动能够比得上幻刺的恩赐解脱了。 虽说只要15%的几率,可是450%的暴击怎么不能让人兴奋呢?我们常常可以看到幻刺在后期随便丢出一个匕首,都有可能直接送对面的辅助回家。 这个拼人品的技能真的可以为所欲为!

那么你的心中对于最强的4个被动是如何理解的呢?

我说说我觉得厉害的被动吧。

第一种是能打的,要能打的肯定要是个远程,敏捷英雄最厉害,再考虑到天赋的话,要首选美杜莎。

为啥,25级天赋分裂箭继承攻击特效,这个很关键,三支分裂箭,15%的吸血就变成60%了,加上原来的那只箭。

所以这个远程分裂箭非常凶,有了bkb,疯脸,冰眼,平a过去简直无敌。

被动就要配合输出的技能,加攻速的被动,巨魔被动或者是兽王光环,敏捷就推荐小黑光环,复利。

另外俩技能其实pa的闪避和大招都很好。

矛和盾都有了。

这种出装和技能基本是跑不了又打不过。团战无敌大炮台。

第一个组合就是:1.分裂箭,2.小黑光环,3.pa闪避,4.pa大招。(或者推荐一个pa闪避换虚空敲晕或者大鱼人敲晕,那就看脸了,脸黑的首选大鱼人,四下出一下,童叟无欺)

出装就是疯脸,bkb,冰眼,假腿,蝴蝶,金箍棒。

又或者是分裂箭,小黑光环,火枪射程,小黑大招。

这一套就要多叠攻速,靠小黑的大招输出,火枪射程很重要,因为小黑大招对输出环境要求比较高,出装就推荐隐刀,大推推,蝴蝶,核心装备是疯脸和bkb,然后来个鞋。

远程输出我觉得四特效分裂箭是无敌的,基本不怕冲脸,因为五个人冲过来基本都要死,如果只是单体输出高,五个人冲过来只能死一个,剩下三个就把自己干了。

第二种是能抗的又能打的,其实能抗的最好是有个控制,不然就是个高级小兵,被人溜着打,要是不能推塔那就真没了。或者能抗不能打,那也就没了,对面可以不管你,你玩儿你的去吧,你也没dps,输出打不死人,就靠一个辉耀也白搭啊,后期大家都有装备了,出个笛子大鞋,辉耀的作用就没那么厉害了。

刚出的新英雄玛尔斯的被动和刚被,是一对组合,真是物理打不动,魔法只能打脸,出个风杖把大隐刀的破坏时间熬过去,那就真打不死了。

另外两个技能推荐夜魔被动和骷髅王大招。

模型最好就是夜魔,兽王这种,力量成长高,护甲也高。这一套要出假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。

晚上能打,全面能抗。

能抗能打:1.玛尔斯被动,2.刚背的背,3.夜魔被动,4.骷髅王重生。

装备就出:假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。

第三种就是废物能抗的。

这种就不推荐刚被和玛尔斯的这种纯抗血技能了,要有反弹的最好,幽鬼被动是首选,但是幽鬼被动需要贴身才能有效果,这个被动配出来,没有切入装或者切入技能那就白搭了,超远射程的英雄打他几下就没了。

幽鬼被动,配一个毒龙被动,再来一个人马被动,三反伤,大招当然还是重生(主要大招是被动的就那么几个英雄,都不太厉害,也就骷髅王这个在肉系里还能看。)

然后出装就比较依赖跳刀,另外配合辉耀,冰甲增加仇恨,刃甲防止在近身之前被秒,龙心需要一个或者赤红甲,笛子,另外配个鞋,大鞋不错,点一下还能驱散。

这一套核心思想就是摸不得,又不能不摸,有辉耀冰甲来增加输出,不打死又不行,打又打不死。

这个模型啊,就要选个人马或者屠夫,大树,这样力量成长高的力量英雄。

总结一下,输出我真是推荐分裂箭带特效的,所以没有选择小小的大招,长大攻击收益高,敏捷英雄选了,减的攻速随便就能补回来,但是那是单体的输出比较合适,配合分裂箭,不带特效,没有暴击这些收益高。

纯肉英雄真的全被动不厉害,肉了没控,等于不肉,肉的意义在于要有人追着你打,你的血量才有价值,没人管你,那等于没你,一百万血也白搭。跟npc一样站在那看别人拆家。

四被动再厉害,也不如配合一到两个控制的被动英雄厉害,说到底,被动的意义就是不占格子,暴击省个大炮,闪避省个蝴蝶,加攻击省个攻击装,敲晕省个晕锤。但是主动技很多都是装备不能替代的(也有分身斧和分身技能这种可以替代的)。

为啥有被动的后期厉害?就是省了一个格子啊,比人多一件装备,厉不厉害?

所以其实这个题目啊,跟哪个英雄神单无敌差不多。随便聊聊就得了,别当真,真是打omg也不会让你选技能选的这么舒服。

众所周知,DOTA2里面的英雄有着各式各样的技能,这些技能大致可以分为两种:主动技能和被动技能。很多英雄的被动技能才是最给力最核心的技能。

那让我们一起来选四个被动技能,打造最强英雄吧。
刀刀烈火
可选技能:熊猫的醉拳、pa的恩赐解脱、剑圣的剑舞、骷髅王殊死一搏、赏金的忍术、混沌的混沌一击

奥义一刀流:赏金被动(225%几率2倍暴击,第一刀隔几秒百分百触发),船长水刀,大牛光环,恩赐解脱。如果触发了恩赐解脱,那真的是直接清场了。
无限晕
可选技能:虚空的时间锁定、巨魔狂战士之怒、大鱼人深海重击、白牛巨力重击

挑选这四个技能后每次普攻晕眩的概率将达到7成左右,搭配跳刀羊刀和攻速装备,那直接就等着被晕到死吧。
不死之身
可选技能:pa的模糊 敌法师 幽鬼的折射 骷髅王的重生
物理、魔法都免疫一半以上,加上折射22%
的伤害,简直是打不死的小强。即使敌方耗费无数技能和普攻击杀成功,大招重生也可以让敌人的努力毁于一旦。
不要碰我
可选技能:军团勇气之霎 斧王反击螺旋 刚背的刚毛后背 神灵狂战士之血 人马的反击 蝮蛇的腐蚀皮肤

我能伤你,你却伤不了我
可选技能:蜘蛛的麻痹之咬 小鹿的不可侵犯 大屁股的衰退光环 全能的退化光环

小鹿的不可侵犯减少120点攻速,全能大屁股的减攻击力减攻速,蜘蛛的减少攻击命中,敌人的普攻即使摸到我,那也只是挠痒痒。

大家好!不邀自来!dota里选四个被动技能可以很无解!其实感觉这应该算是一个老问题啦!因为很早很早就有人研究过啦!但是今天我就在和大家探讨一下吧!因为这个设想可以在IMBA中去试验所以是有一定可行性的。

既然说是选择四个被动技能,那么dota里到底都有什么被动技能呢!其实看似很多也就是以下几类:
攻击型 :
代表技能1:幻刺的脉冲新星

代表技能2:影魔的支配死灵

代表技能3:死灵法师的竭心光环

代表技能4:虚空的时间锁定

代表技能5:斯温的巨力挥舞

代表技能6:剧毒的毒刺

防御性:
代表技能1:骷髅王的重生

代表技能2:骷髅王的吸血光环

代表技能3:幻刺的模糊

代表技能4:虚空的回到过去

代表技能5:刚背的刚毛后背

代表技能6:人马的反击

代表技能7:隐刺的永久隐身

代表技能8:冥界亚龙的腐蚀外表

综上所诉,基本上被动技能的代表应该是都在啦。那剩下的就是自我拼凑啦!

平民玩家:骷髅的大+幻刺的大+虚空的定身+加上骷髅王的吸血

稳扎稳打有攻击有几率控有吸血有复活补上一点攻速装备完美!!!

高端玩家:斯温的溅射+船长的水刀+影魔的吸魂+幻刺的大

完美的对线伤害报表前期攻击超高!完美的利用经济补发展补装备直接压死对面

大神玩家:NEC的腐蚀+刚背的刚毛+VIP的剧毒皮肤+剧毒的被动

不要虚就是恶心对面出上辉耀冰甲全是肉状咋恶心咋玩。听说你攻击高我都不和你打!如果玩IBMA选择力量人物的模型也可以将刚毛换成人马的反击,恶心死对面!

嘿嘿!感觉怎么样!不喜欢勿喷!要知道全是被动技能的情况下不算装备只有两个控制技能就是白牛的推和虚空的定身也就是说打不过我就跑你是一点办法都没有的。那也就是还要再出一个大晕锤!同时dota没有法系后期!那么也就是说最后都得是脸刚脸。那你凭什么说你的大晕就比对面的快。所以综上所诉只是玩法。 dota只有无解的玩家没有无解的英雄和技能 ! 这才是dota!你认为呢?

首先这个英雄得是个远敏模型,基调是我先摸到别人。技能就是

1 白牛被动 触发了就往外推 。

2 大鱼人的晕或者虚空的晕。

3 小鱼人被动 敏捷英雄不但提高自己攻击,还能增加攻击速度触发晕。

4 末日的烈火刀,图的是那个晕眩和爆发,防止脸差到爆。如果这个算主动的话.那就换成火枪模型的爆头,天赋可以击退敌人。

总体的思想就是你打不到我 我越打越凶

4被动,spe的3技能,钢背的3技能,海妖外壳,加上毒龙的皮,嗯,只要把后背给你随便你打。别和我说大隐刀,4被动你玩大隐刀,选什么有用?

这个纯粹就是看模型说话了,四个被动,就代表大招也是被动,那大招是被动的大招可不多,蓝胖这种的,近战比较多,比较好搭配,说说远程,有一句我拿到火枪模型,配上小小大招,火枪射程,拍拍被动,剧毒被动,当时就碾压了对面

来个全能一点的,伐木机被动,UG被动,大牛被动,小小被动,前期能抗,后期往人堆里站,你打他还是不打呢。第一个被动是为了度过前期还有其他选择,伐木机被动换成抄袭被动,小小被动换成PA被动猴子被动或者骷髅王被动

⑻ DOTA 本人新手 求一个远程英雄 最好有一两个技能是被动的 不容易死的拜托各位大神

远程,还要有被动技能...这个比较少 个人认为你可以选择 NEC作为熟手英雄 操作性不是很强 但是生存能力不错,有个团体加血技能 2个被动光环。大招伤害也不错~新手的话 NEC辅助也是可以的 ...不过这个英雄定位比较灵活,在很多大型的比赛中他也会被作为稳定的后期来打...所以说 新手练手可以,玩好了更加可以成为全队的核心哦。

⑼ dota2里面的OMG模式怎么选技能啊,请详细说明

基础常识
1.D2 OMG的选人顺位是固定的。永远是天辉1楼先选,夜魇10楼最后选,轮到你选技能时,点一下你想要的技能即可,不过请快速选好,只有5秒钟的选择时间
2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法时间挂钩,和英雄模型没有任何关系。比如你选择了撼地者的沟壑,在施法时会感到明显的延时,这你从常规模式的DOTA里就可以感受的到,因为撼地者放沟壑时也需要一个动画时间,并不是瞬发的,而在OMG里因为没有动画而显得不自然,但这施法时间就是存在的,所以你在放某些施法长的技能时需要注意。
3.D2 OMG近战英雄模型可以选择法球型技能,但是使用时必须要手动施放,弹道为瞬发。它的好处是可以让你从近战变成远程,而且法球往往可以在前期很好地压制敌人
4.D2 OMG里的变身技能不会影响射程,只增不减。比如龙骑大招可以给远程模型增加射程;狼人大招在远程模型使用时,也不会减少射程
5.D2 OMG里在对有些技能在选择时需要注意它是否与其它技能相关联,比如月骑大招和裂魂人大招,如果没有选择相关技能,它们是没有实际效果的
6.D2 OMG里有些技能是不属于法球和攻击特效的,比如编制者的连击、剧毒术士的毒刺、雷神之锤与各种法球的完美叠加等等,看清技能介绍,一切都待你亲自发掘
技能简介
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从原版DOTA2里分离出来的技能们,比较有代表性的大致可以分为四类:法术,被动,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG网络,有详尽技能介绍,但是主要针对D1的,和D2有出入,作者是我
1. 法术比较杂,具备的属性大致有控制、限制、伤害、AOE、BUFF以及召唤,对于新手来说,拿一些具备控制、伤害、AOE的技能是最好的,毕竟比较无脑,释放简单,丰富OMG经验的首选
2. 被动比法术更杂,很难统一分类,各有特色,据我通常所见的情况,只有对DOTA有一定的操作实力的选手,才能发挥它们的真实效益,否则还是拿主动技能比较好
3. 逃生形势大致三种,加速、位移和隐身,逃命切入都有极大效果,一般来说能有这样的技能选一定要选一个,可以加大自己的容错率,也能让自己更安全
4. 法球算是D2 OMG一个非常吸引人的技能类,一般对于成长不差近战模型来说,选一个法球技能在对线期会比远程更具压制力,而且很容易直接让敌人一崩到底,总的来说,法球类技能对于近战来说,是值得抢的
实际上还有一个变身系,但是在D2里可选的变身系技能太少,也就炼金狼人龙骑,都是有秒选价值的技能,尤其是肉系模型的炼金大,远程输出模型的龙骑大
基础已经介绍完毕,遗漏之处欢迎补充,了解常识之后,至少在一些方面上不会一头雾水。
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有人可能盼着我列一些厉害的技能,变态组合什么的。对不起,这些我是不会写的,我打心底也不愿直视这些
技能套路组合是必要的,比如强化图腾加海象神拳、任意点控加神秘之耀等,这些组合能极大提高胜率,这是事实。如果你想熟悉强势的技能组合,玩OMG玩多了自然而然会遇到
但是,套路技能不是你想选就能选的到的,OMG是一个伪自由度很高的模式,因为它离不开套路,离不开强势的技能组合,而DOTA2 OMG采用的这种选技能的模式,它极大限制了套路的泛滥,首先可选的技能少,而且你很难不被敌人甚至队友破坏你的技能选择思路。
在我眼里,拥有一套强势技能就能杀翻全场的OMG玩家,不过是一个中上等玩家,而化腐朽为神奇,不管用什么技能都能打爆敌人的人,才能算是对OMG有极深理解的高手。

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