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dota末日使者有什么技能

发布时间: 2022-12-13 11:42:05

A. dota2末日使者吃野怪学啥技能比较好

人马技能是攻速光环 践踏 , 优势是群控 但要出跳或洛萨 打架gank爆发很猛;
大熊 是 震地板 这个优势是稍高伤害+减速 想打架没有人马可以考虑;
大萨特是回5光环 震荡波 优势是容易打出的较高伤害 但是蓝耗稍高 要出智力装或者秘法 前期打野很好 gank抓人还好;
中萨特 是法力燃烧 如果走中 为了克制特定英雄可选;
小萨特 是净化 很神奇的一个技能 克制特定英雄 可选;
大狗头人 被动移动速度 以前比较流行现在少了;
大枭兽 是吹风和+护甲光环 不推荐;
白狼 是暴击和+攻击光环 两个很强大的被动 如果走物理后期流 是非常好的选择;
小毒狗 是一个毒性攻击的攻击特效 不推荐;
白色的死亡先知 是一个被动的减速攻击特效很强大 相当于一个不加属性的冰眼 gank可选;
蓝胖子 是一个冰霜护甲 前期打野可选;
治疗巨魔 是个 用蓝回血的 逗b技能 0cd 消耗不多 但回的也一般 极限救急有些用处;
飞天上的紫色鸟 是闪电链 没见人用过;

B. DOTA末日使者怎么玩

玩DOTA末日使者需要掌握9个关键点。

C. 求高手解释dota末日使者的吞噬技能

末日的吞噬和等级炮是核心技能,甚至比末日更重要。自己琢磨下。

D. DOTA 末日使者 技能介绍

吞噬
(Devour)
[E]
消耗60点的魔法吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去。每一等级提升额外的黄金奖励,降低冷却时间。获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。吞噬施法距离100。
一级
-
吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到它死去。给予额外的40黄金,冷却时间60秒。.
二级
-
吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的60黄金,冷却时间55秒。
三级
-
吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的80黄金,冷却时间50秒。
四级
-
吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的1000黄金,冷却时间45秒。
焦土
(Scorched
Earth)
[T]
以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对Lucifer却有医疗效果。焦土上的Lucifer的攻击速度和移动速度也得到提升开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。作用范围:600
焦土
一级
-
以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成15点/秒的伤害/回复。提升Lucifer
20%的移动速度。持续8秒。消耗60点的魔法。冷却60秒
二级
-
以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成20点/秒的伤害/回复。提升Lucifer
20%的移动速度。持续10秒。消耗60点的魔法。冷却50秒
三级
-
以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成25点/秒的伤害/回复。提升Lucifer
20%的移动速度。持续12秒。消耗60点的魔法。冷却40秒
四级
-
以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成30点/秒的伤害/回复。提升Lucifer
20%的移动速度。持续14秒。消耗60点的魔法。冷却30秒
死亡
(LVL
Death)
[V]
打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。死亡
施法距离600,冷却时间8秒。
一级
-
打散目标部分的灵魂,造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗85点的魔法。
二级
-
打散目标部分的灵魂,造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗100点的魔法。
三级
-
打散目标部分的灵魂,造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗125点的魔法。
四级
-
打散目标部分的灵魂,造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗145点的魔法。
末日
(Doom)
[D]
对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

E. DOTA末日使者吃野怪有哪些技能

1:狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环~
2:豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意~~
3:巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散~~
4:隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)~
5:隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)~
6:隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环~~
7:食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)
8:鹰身女妖,一个闪电链技能
9:大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能
10:半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)~~
11:冰眼怪,一个冰冻减速的被动技能(效果类似冰眼)~~~
12:巨狼,一个被动的致命一击,一个类似VS的光环(攻击加成)
13:熊怪:一个类似熊猫酒仙的范围伤害践踏
14:鹰怪脸(忘了叫啥),一个暴风技能(同对战里美杜莎的大招),一个防御光环~
大致能学习的技能就这些,远古野吃不了,石头人吃不了~~~由于路西法的吃兵技能现在要按级选择,级别不够的话吃不了高级野怪,比如半人马是5级,至少要三级的吃兵才能吃,所以前期我强烈推荐各位去吃那些带被动技能的小怪,级别低,技能光环学习后一劳永逸~~首推的两个就是加速光环和冰冻减速,前者比买了对剑跑的还快,后者相当于一个免费不加属性的冰眼,都是吃过后整场都有用的东西,本人最喜欢的打法就是吃冰眼6级后GANK见人放大,开焦土边追边打,有了冰眼的减速和自己的加速,几乎无解。敌人一般情况下难逃一死,前期大家血量都少,放个大,焦土烧点血,随便A个两三下敌人准OVER~~加速光环推荐给新手,毕竟高机动可以保证逃命,末日的力量成长本身不算低,所以一般情况下很难死~~~
的光环~
2:豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意~~
3:巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散~~
4:隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)~
5:隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)~
6:隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环~~
7:食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)
8:鹰身女妖,一个闪电链技能
9:大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能
10:半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环~~
11:冰眼怪,一个冰冻减速的被动技能(效果类似冰眼)~~~
12:巨狼,一个被动的致命一击,一个类似VS的光环(攻击加成)
13:熊怪:一个类似熊猫酒仙的范围伤害践踏
14:鹰怪脸(忘了叫啥),一个暴风技能(同对战里美杜莎的大招),一个防御光环~
大致能学习的技能就这些,远古野吃不了,石头人吃不了~~~

由于路西法的吃兵技能现在要按级选择,级别不够的话吃不了高级野怪,比如半人马是5级,至少要三级的吃兵才能吃,所以前期我强烈推荐各位去吃那些带被动技能的小怪,级别低,技能光环学习后一劳永逸~~首推的两个就是加速光环和冰冻减速,前者比买了对剑跑的还快,后者相当于一个免费不加属性的冰眼,都是吃过后整场都有用的东西,本人最喜欢的打法就是吃冰眼6级后GANK见人放大,开焦土边追边打,有了冰眼的减速和自己的加速,几乎无解。敌人一般情况下难逃一死,前期大家血量都少,放个大,焦土烧点血,随便A个两三下敌人准OVER~~加速光环推荐给新手,毕竟高机动可以保证逃命,末日的力量成长本身不算低,所以一般情况下很难死

F. dota末日使者三技能改成什么了

我们在6.66中没有看到对于末日的属性调整,它只是,将末日曾经的技能,很多当年甚至是鸡肋的,全化为神技,使末日真如666所代表的一样,成为了the one who in this world wants to play God.各种摧残大神.以下请看各神技
吞噬(快捷键E)
路西法将一个非友方的非英雄单位吞入体内,立即得到经验值,如果吞噬的是中立单位,还会得到被吞噬单位所拥有的技能,直到再吞噬新的拥有技能的中立单位为止。被吞噬的单位会受到持续伤害直至被消化,吞噬完毕后路西法会得到该单位的赏金和额外的金钱。施法距离300,魔法消耗60。
等级1:CD时间60秒,额外赏金40,吞噬单位等级上限为2
等级2:CD时间55秒,额外赏金60,吞噬单位等级上限为4
等级3:CD时间50秒,额外赏金80,吞噬单位等级上限为5
等级4:CD时间45秒,额外赏金100,吞噬单位等级上限为6
这是神技,在后面将详细说明神到何程度.但必须注意,要想学到技能,必须吞噬中立单位,敌方英雄的众多召唤物(小人书,chen,支配,ench)虽然能吞,但学不到技能。另外远古、机械、守卫和飞行单位也是不能够吞噬的,吞噬获得经验值和赏金的时间变化也需要注意。吞到的经验和兵钱是直接可以得到,而吞到的赏金将在消化后得到,这就造成了升级了,却正在消化没法学习E技能的悲剧.消化时立即就能学习技能.
焦土(快捷键T)
路西法在自身周围掀起地狱的烈焰,烈焰随着路西法的移动而移动。处于烈焰的非友方单位会持续受到伤害,但路西法却能持续回复生命,且提升20%的移动速度。AOE范围600,魔法消耗60,伤害类型魔法。
等级1:CD时间60秒,持续8秒,每秒伤害/回复15HP
等级2:CD时间50秒,持续10秒,每秒伤害/回复20HP
等级3:CD时间40秒,持续12秒,每秒伤害/回复25HP
等级4:CD时间30秒,持续14秒,每秒伤害/回复30HP
这是一个可以让这个英雄上CW舞台的神技,正如W之如mor,E之于VS,是超核心技能,用好它也极度有学问.它就是灭绝大神的利器,使LUCIFER矗立于战场永不倒的红旗.注意末日的大不再加攻击速度,也不再对末日控制的单位有效
死亡(快捷键V)
路西法抽取一个敌方英雄的灵魂对其造成伤害,如果该英雄的等级为25级或者指定数字的倍数,还会造成额外250点伤害。施法距离600,伤害类型魔法,CD时间8秒。
等级1:魔法消耗85点,伤害100点,指定数字为6
等级2:魔法消耗105点,伤害150点,指定数字为5
等级3:魔法消耗125点,伤害200点,指定数字为4
等级4:魔法消耗145点,伤害250点,指定数字为3
有的时候,你会发现,一个技能加强了(变为魔法攻击),它却变成了鸡肋...这是因为其它的技能太神奇,以至于这个较为中规中矩的技能不再让你眼睛一亮.这个技能将会在这个版本中的末日处于比较弱势的地位.
末日(快捷键D)
路西法对一个非友方单位施加末日审判,使其受到持续伤害,并无法使用物品和技能。可以用阿哈尼姆神杖来提升效果(括号中为拥有阿哈尼姆神杖后的数值)。施法距离650,持续14秒,CD时间110秒,伤害类型魔法,无视魔法免疫。
等级1:魔法消耗150点,每秒伤害30(50)点
等级2:魔法消耗200点,每秒伤害50(80)点
等级3:魔法消耗250点,每秒伤害70(110)点
曾经的末日,我们能想起什么?一个恶心无比的大招而已,于是各种A杖刷新,本来没机会上CW,即使上CW,也是万年不变的A杖刷新,如今,它如当年的唯一团战有用技能变成了一个有些辅助意味的技能,当然,并不代表这技能比以前有所减弱,只是...吞噬和焦土实在太夸张.

G. DOTA末日使者吃野怪有哪些技能

《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下这些:

1、狗头人头领,一个提升附近范伟移动速度12%的光环。

2、豺狼刺客,一个被动的攻击毒素加成,具体效果差强人意。

3、巨魔牧师,一个每次15点HP恢复的小技能,一个驱散。

4、隐形刺客小号,一个净化技能(这三个怪我这么叫是逗大家一乐)。

5、隐形刺客中号,一个烧蓝技能(同小强技能,但效果只有1级)。

6、隐形刺客大号,一个震荡波(1级),一个邪恶光环。

7、食人魔法师,一个冰甲技能(忘了具体加多少)。

8、鹰身女妖,一个闪电链技能。

9、大巨魔,一个猎捕网技能,一个变尸体为骷髅兵的技能。

10、半人马酋长,一个马蹄践踏技能和一个耐久光环(攻击速度提升)。

H. 魔兽DOTA末日使者技能介绍

吞噬 (E) 吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100 等级1 - 给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。
等级2 - 给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。
等级3 - 给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。
等级4 - 给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。
等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。
等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600 等级1 - 15点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。
等级2 - 20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。
等级3 - 25点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。
等级4 - 30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗65点,施法间隔55秒。
等级3: 魔法消耗70点,施法间隔50秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡 (V) 打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。 施法距离:600 等级1 - 造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级3 - 造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级4 - 造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日 (D) 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650 无视魔法免疫等级1 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。
等级2 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。
等级3 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。
等级3: 魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。

I. dota最霸气的技能名称都有哪些

刀塔中确实存在很多名字贼霸气的技能。但是要我说吧,技能除了名字霸气之外,那还得要技能效果炫酷,这两者兼备才有说法。

本人观点:

Top1:影魔——魂之挽歌,魔王降临

作为非常具有传奇色彩的英雄,名字绝对称得上霸气,技能效果也挺爆炸的。

Top2:祈求者——毁天灭地,混沌陨石(地爆天星),超震声波(神罗天征)
该英雄能排第二我觉得毋庸置疑,技能多,特效也拉满了,技能名字也是那种特别壮观的感觉。

Top3:宙斯——雷神之怒
这第三名感觉难说,不过我看好宙斯。

剩下的还有潮汐猎人的大招“毁灭”,末日使者的大招“末日”,斯温的大招“神之力量”,莉娜的大招“神灭斩”等等。

各位还有什么觉得霸气的呢?

感谢阅读!

让我这个3年war3、7年澄海3c、5年DOTA的专业地卜师解说来乱入一下吧!看你心中的技能在线不在线。

大龄玩家才看得懂!新手慎入!慎入!慎入!
dota霸气技能
影魔sf---魂之挽歌

残血被人追,卡住视野,藏草丛中,一个大,接在z炮跟普攻,帅的一笔!

双头龙--冰封路径

莫名想起《海贼王》里的大将青雉和斩赤红之瞳的冰系boss放大招时喊的“ice time!”

死亡骑士--霜之哀伤

这个技能是死骑的被动,就是那个a人后增加攻速和移速,不管效果怎么样,名字绝对霸气。

深渊领主--怨念深渊

蚂蚁--时光倒流

蚂蚁太丑了,来个美女镇楼!

其他

被称为“爸爸的末日”,大招名字就是末日,多么朴实无华,却能让对方感受浓浓的父爱!
澄海3c霸气技能
血法师bgm--无间炼狱

名字够霸气!关键是当年还很卡!卡到对面电脑爆炸!1v1时5发必备(3发血法是虐菜),当年能够找一个放血法30的电脑真的很难...

丛林守护者kog--宁静

队友看到会感动!对面看到会流泪!两个字!确实坚强后盾!

war3霸气技能
其实dota也好、澄海3c也罢,大多数的技能都是war3技能的延伸。

兽王--万兽奔腾

2004年eswc中,moon的6级兽王带着一堆小弟在完美人族的家中放起大招万兽奔腾后,对面内心是崩溃的。

月之女祭司--星落

朴实无华,却是团战的噩梦!

巫妖lich--霜冻新星

还记得当年被4大鬼王支配的恐惧么?

死骑dk--死亡缠绕

提着霜之哀伤,一个悲情的故事。

玩Dota也有5年了,Dota里面英雄有100多个,技能也有400多种下面列举几个

全能骑士的守护天使释放技能时英雄和建筑上空会出现天使的投影非常圣洁,而且技能效果无视物理攻击非常BUGG。

影魔的魂之挽歌收集的灵魂向外扩散,装备上神杖灵魂会再次收回。加上霸气的音效和英雄的模型妥妥的魔王降临。

火女的神灭斩光听名字就足够霸气的连神都能斩杀的技能不上榜没道理。还有潮汐的毁灭,幻影刺客的恩赐解脱,
剑圣的无敌斩。虽然视觉效果有强弱,但名字依旧霸气十足

个人觉得最霸气的当属死灵飞龙的两个技能,当时第一眼看到这个英雄技能介绍就感觉很霸气,后面在想就感觉到当时把这个技能翻译成中文名字的哥们真的好有才。

黄泉颤抖(G) 灵魂超度(C)

只有一个,“恩赐解脱”

PA 恩赐解脱

我觉得恩赐解脱最霸气

我最喜欢的是沉默术士的大招,那个就非常霸气.....沉重的一声:安静!

名:全领域静默

霸气十足,声音又大,所有人放不出技能,沉默真的是非常牛的大后期英雄,个人觉得他的大招最响!

试一哈编辑团央千澈个人观点,不代表试一哈。

卡尔的神逻天真

遥控炸弹

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