dota2什么英雄克鸡扒脸
❶ DOTA2什么英雄比较克制pa
全能可以稳克PA,洗礼让PA不敢轻易B人,B过来就残血回去,大招基本废了PA的输出环境,减速也可以让没B的PA几乎没的跑。
JB脸也可以,出个金箍棒就可以了,开个大直接秒掉PA,非常简单。
❷ jb脸是谁
JB脸指虚空假面(DOTA2英雄)。
虚空假面是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇军团的一名敏捷英雄。虚空假面主要定位为核心,先手,逃生。它曾经在CW赛场中经常出现,时间结界能左右一场比赛的走向。大招期间完全可以解决一个脆皮英雄。虚空是后期能力不弱,被动输出高,逃生能力强。
虚空的缺点是成型慢,过于依赖装备和人品,对大招的释放要求严苛,没有大招的情况下输出环境较差。没有装备支撑的虚空假面也是极其脆弱的存在。
(2)dota2什么英雄克鸡扒脸扩展阅读:
1、英雄优势
时间漫游 使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。
2、英雄劣势
线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
❸ dota2什么英雄比较克ck
A杖的骨法加上他的虚无骑哥看见真是烦,
猴子,打上团就可以看见这猴子一直盯着骑哥打,把你蓝打没了你有再多的分身也打不到人,这个骑哥也很烦。
小鱼,滑不溜丢,骑哥打不到他能打骑哥。
nec,自身都有虚无可以在骑哥脸上走。
最后一个克一切的鸡巴脸
❹ DOTA什么英雄单挑克制白牛
你好朋友。
白牛个人特点是攻高,跑的快,有一个被动推,相当于晕。大招能起到一个打断和留人的控。
路人局当中C不但可以抓人,结合被动以后也能用来逃跑,但是单挑就有待推敲了,因为不知道你玩的时候边路要不要有兵,没有的话,逃跑的思想基本作废。
但是此人缺点也比较大,蓝少,甲低,皮也不厚。
针对这三点,绝大多数后期都是可以打得过白牛的。条件是需要“成型”,就是你得有能力让自己出装备。这些后期都有被动,很多都是两个,三个的被动,比如虚空,敌法和幻刺。基本上越到后来装备越好时候,被动的作用体现就越明显的。
如果出了疯狂,白牛甲低的缺点也就越发突出。跑基本没用,怎么着他都比你跑得快。硬抗的时候如果点子不太好被触发推,也不好办。
小娜迦也很好用。
除了这些后期,其他的如小小,能力也比较全面,和白牛差不多,甲低血不突出,但是此人带了两招AOE,一个大招加攻,一个加防被动,很容易起,打白牛也不含糊,诸多克制。
再者,单挑的时候lion是一个很好的选择,路人局现在lion常常容易死掉,但是单挑的时候因为不必担心被gank,因此喜欢法师的朋友用他效果也不错,这人的抽蓝现在越来越imba了。补刀优良,意识没大错误的玩起来还是很顺手的。
说一说控制的问题,很多人就提倡选控制来克制,主要还是以眩晕定身这些主动技能来拖延时间,但是如果白牛一旦没有疯狂,只是不停控线补刀,直接奔BKB去了,冲人了以后提前放大,那么还是有很大几率躲掉你的技能的。近距离的冲因为附带推人技能,施法慢的控 很难放出技能来,比如浪剑。还有地刺一类,最迅速的打断只有羊。后期没有这个技能。
要么你就选小Y,打不过就直接推线就可以了~
以上是个人浅见
❺ DOTA目前第一大后期是谁假设装备都差不多 (别说J8脸了- -我那次领先对面猴子半个大件都打不过他)
没有最无敌的,六神装有六神装的破解方式,再说了dota不是一个人的游戏,你装备差不多还打不过猴子只能证明你不是很给力或者是你的队友不是很给力,有个肉一点的带宝石,你看猴子还装逼不?跳刀宝石人马,跳刀带份的大鱼,赏金。。对面都有猴子这种打团这么imba的英雄了,你们不选点能侦查到他的人只能说你们选人都不看阵容的,猴子要是被针对可比鸡巴脸被针对难活多了,只要这些条件成立一个,只要能发现猴子的真身的大概范围,谁能顶住你的大?辉耀怎么了?记得打辉耀最好出大电,套个电盾在打。要说单挑鸡巴脸还真是基本无敌的,像你说的第一大后期,我觉得一定是ug,因为在所有的后期中,ug的作用几乎是最大的,他的大招,他的肉,他的辉耀断跳,他的团战追杀,成型之后对面的无奈。。因为他是对团战作用最大的后期,所以他才是第一大后期,dota是5个人的游戏!
❻ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
❼ dota2最肉的英雄是谁
没有最肉,只有相对很肉,或者在一定情况下很肉。
1、皮皮潮汐 面对物理英雄的时候就肉的一批,但是碰见宙斯天怒也脆的和纸一样。
敌法 魔抗很高,再加上25级的天赋,lion的死亡一指一千伤害达到他身上也就一百多。
2、钢背兽 和 幽鬼 的减伤,对物理和魔法都有效,克制他们的英雄不多,只要不出大隐刀,他们也是很肉,十几分钟刚被骑脸都很正常。
3、靠技能变肉的 屠夫,随着团战次数增多,屠夫的腐肉堆积会使他越来越肉,后期血量四千起步。滚滚的w,砸中三个以上减伤就很无敌了。
孽主的减攻击光环,再出个笛子。
龙骑的龙族血统,配合天赋和装备,后期50点甲不是梦。
尸王出了a杖 一个腐朽偷10力量(而且是一人10力量),大团基本一抽就是30力量加成起步。
全力量水人。
4、自身很肉的 半人马行者,全dota里面力量成长最高的,加上天赋,十几级没有装备也有两千血。
5、有抗性的英雄,在改版后,现在有抗性的就是小小 和 出了A帐的 拍拍熊 。拍拍开大的减伤和解控制更是无敌。(当然还是会被溜着走~)
6、有一种肉叫做别人不打你,你就很肉(因为没人打你所以你不掉血~),比如人马就是,一般物核在面对团战的时候,打人马肯定不是优先考虑的,因为人马有反伤。包括幽鬼钢背兽也是。
总之,我推荐你要玩肉的话,开局禁用军团 选 刚被,八分钟裸先锋盾,基本无敌战线。