dota如何让兵线没兵
Ⅰ dota中兵线要怎么控制才能把它定在一个位置。
一是卡兵线
就是在兵线前面不停左右移动
已达到让小兵停顿前进
或是在兵线前按S在前进再S再前进
至于对线时候
就是要不打兵
只打兵的最后一下
对于反补也是
打自己家小兵的最后一下
就可以让兵线不移动
如果英雄的话
要注意技能
比如光环
圣殿
恢复头巾等
都会让兵线移动
再有有这么一个说法
士气
比如你玩DOTA都不选人
就让小兵自己打
一会也会分出胜负
至于为什么
我也不得而知
就这些
希望有帮助
谢谢
Ⅱ dota怎样控兵线
为何要把线控制在己方塔下:简单地说1.把线控在后方,有利于你更充分地得到防御塔的保护。无论是防gank,逃跑,还是a兵的时候,把兵线控制在塔下,己方的防御塔都能给你巨大的帮助。2.给你击杀敌方英雄的空间。前期防御塔是一个相当强大的存在,把线控制在己方的塔下,对方想要上前来a兵或者吃经验,都会远离他自己的防御塔。出了敌方防御塔的保护范围,我方想要击杀他,就会容易许多。而且兵线靠近我方防御塔的话,会有更多的移动空间,这很有利于我方有减速,晕眩,穿刺甚至是移动速度较快的英雄发挥自己的特长来击杀敌方英雄。
控线的一些概述:
1.拉野:拉野可以使兵线靠近己方防御塔,并且野怪也会吃掉自己的一部分小兵,使敌方所获得的经验减少。同时野怪也能为己方提供除了小兵之外的一定数量的经验和金钱。优势的时候这部分多出来的经验和钱会让我方的总收益上升。及其劣势的时候这部分多出来的经验和钱也能让我方获得一定的收益。
对策:比较常见的,就是在对方的野区内插假眼。这样在6分钟以内,这块区域是没法刷新出新的野怪来了。
2.光环:关闭掉一些可能导致兵线前移的光环,比如给小兵加防御的圣殿指环,能让小兵吸血的骷髅王的吸血光环等等。如果想保持兵线靠后的话,请前期把圣殿指环保持在不给小兵加防御的状态,若非必要,尽量不要升级不利于控线的光环,以此类推。
3.a兵:一般情况下,对于敌方小兵,除了最后一下,不要多点他一下。自己的小兵,下半血就要开始补了。这一点很重要。
4.挡兵:出门就挡兵,有利于你把兵线控制在自己的塔下。在中路的英雄,要注意的一个细节就是,自己的每一波兵被敌方消灭以后,就要注意回身挡自己身后的那一批兵,哪只挡了400距离,往往也能让你的小兵处在高地而敌方小兵处在坡下,让你享受到一个下坡打上坡的百分之25
miss的优待,和一个高地视野阴影的优待。
5.少“引兵来犯”:在敌方小兵的仇恨范围内,你点一下敌方英雄,敌方小兵就会绕过我方小兵跑过来打你,在这段时间内我方小兵就会多a敌方小兵几下,无形中兵线也会往前推移的
Ⅲ dota怎么控兵线求大神啊~
1.多反补,就是到己方小兵的血量少于三分之一时A自己得小兵,注意是“A”,不是用右键点。自己把自己得小兵打死。
2.另外,少用技能清兵,把圣殿等等有加护甲,吸血,加攻的光环取消,有这方面技能的先不学。
3.在小兵仇恨范围之外再A敌方英雄,否则会吸引敌方小兵仇恨来打你,这样兵线也会过去。(关于仇恨的计算,可以在网上自己搜一下,有很多)
4.多拉野,如果自己是carry的话,这个可以交给己方的酱油来做,如果自己是酱油,那么就自己学习一下拉野,比如一波双野或更多野,也可以一波拉几个野位的野。关于拉野的教程可以在网上看一下鼠大王,09,820的视频
Ⅳ DOTA如何不出小兵....就是让小兵不出来...
test是一种模式,翻译成测试模式 ,顾名思义,我们一般是在这种模式里测试英雄的技能,或者是练习用的,所以在这个模式下你可以通过输入个别的命令来实现快速的测试,输完test后,有一下命令: 等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 加钱命令: -gold # 增加#金钱 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点 多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄 树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长 -fog 打开战争迷雾
Ⅳ dota怎么控兵线啊
推兵线的方法很多,一直A地板,使用AOE,携带圣殿、祭品、梅肯斯姆、强袭都会使兵线前压
收兵线的方法就很有限,拉野是一种方法,如果不是人马和狼的野怪的话就很难消耗掉一波兵线,可以尝试拉双野。
在线上的话,如果两边小兵势均力敌,只要你保证小兵只补最后一刀,并且任何一方不多出一个远程小兵,这样兵线就基本不动,如果在两边小兵数目存在差异尤其是远程小兵时,兵力更加强大的那一方兵线就会前推,如果想要把并线稳定住,就一定要利用正反补或者其他技能控制两边小兵的数量一致。
另外:
1.让小兵进塔能够很好地将兵线前推
2.在兵线上点对方英雄,吸引对方小兵仇恨也会一定程度将兵线前推,注意控制
说的比较笼统,更多的需要自己的实践来体会
Ⅵ dota对线技巧及如何控制兵线
综述:顺风的时候,保持好视野,防止被人gank,封敌方野区。正补和反补都做好。有机会击杀敌方的时候要果断上前。注意控制好兵线,兵线在自己塔下无论对你打钱还是击杀敌方英雄都是很有帮助的。总之就是多对敌人进行有效的压制,同时让己方获得更多的收益。符的话也要控制好,如果实在没法抢到符,起码要保证在上下拿符的高地那里保持有一个眼睛,这样很有利于防止前期被人gank.此外想要击杀敌方英雄而没有击杀空间的时候,可以考虑拉野来制造击杀空间。此外有了钱就要及时买装备运输到前线来扩充自己,以便进一步增强自己的对线能力。 1.蓝领英雄:出门就包鸡,包眼,给需要钱的队友让刀,a敌方英雄,反补己方的小兵,保护己方英雄。插好眼保持好视野并且封敌方的野区。举个例子,如果你玩的是术士,跟你同路的队友是近战后期,对线的时候你就要经常去点对方的英雄,要让刀,要反补自己的兵。有人敢上来a你的队友,你就把他a回去。你的队友如果要上前a人,你可不能傻站到后面,要第一时间跟上去a.你的队友没血撤退的时候,你要在后面做掩护,要么卡对手的位,要么把对手给点回去让他不敢继续追你的队友。没血的时候要第一时间给自己或队友上套子,线上压力小的话就直接把套子丢给敌人耗血。塔下来了一批满血的兵的时候,你要把每个你队友想补的小兵都点第一下,方便你的队友补最后一下,因为你要保的队友往往都是近战,你如果让他们去a这第一下的话,那他往往会无谓地损失一些血量的。对手如果拉野,你就要去他们拉野的地点插一个假眼,让那块区域刷不出野怪,让他们没法拉野。总之就是想办法让你保护的后期队友尽量舒服地打钱,让你的对手尽量拿不到钱和经验,甚至将其击杀掉就对了。 2.后期英雄:这个比蓝领英雄要简单一些,就是尽量提高补兵的准确率,同时尽量降低自己在a兵时所受到的损失。尽量少主动去攻击敌方英雄,当然如果对方走位出现问题,有机会击杀敌方英雄的时候,也要毫不犹豫地对其进行打击,不要畏缩。如果敌方英雄顶着小兵来攻击己方的蓝领英雄,通常你也需要上前给他几下子,告诉他不要那么嚣张,不要一味地闷头打钱,这样做会减轻你队友的负担。进攻不利的时候,要及时撤退,你死了,你们队伍就亏大了。至于对攻守形势的判断,就靠平时的个人经验来判断了。总的来说,还是安心补兵,不轻易出击为上策。 3.强力压制英雄或者有击杀敌方英雄能力的强势英雄:1.中路强势英雄,例如vip,如果你比敌方强势很多的话,就不要一味埋头打钱,或者不要等敌方英雄上前a兵你才点他。你大可以绕到敌方兵钱,把他压出经验区去。当然这样做的话,控线就会出现问题,所以此时就要利用到挡兵那一章节的3,4两个技巧了,你做的好的话,既可以把地方压出经验区,而兵线也不会太靠前。2.边路强势组合:例如vs+dr的组合。多对点敌方英雄,多反补自己小兵的前提,做好控线的工作。只有当你兵线靠后,才能有更多击杀掉敌方英雄的空间。如果兵线太靠前,就考虑其中一人去拉野,制造一定的击杀空间,然后对敌方进行击杀。击杀的时候,注意走位,不要引到或者少引到对方的小兵,至于如何躲避小兵的攻击,前面关于仇恨范围的论述里已经讲过了。这是比较考验双方配合的时候,双方必须要心有灵犀才能达到最好的效果。推荐有条件的话上ut,is进行语音。 守要点:走位,拉野,插眼,拆眼,控符,运输。 论述:逆风的时候,比顺风更加考验dotaer的智慧。插好眼,控制好视野,防止被进一步gank。利用小鸡运送一些属性装和补给装到前线来撑属性和进行补给。如果野区被敌人封锁,可以考虑买真眼拆掉敌方的眼睛。如果是blood之类的隐身系英雄被敌方插真眼的话,也要考虑拆掉敌方的真眼。逆风的时候,拿到一个符,也可能改变你被动的局面。
Ⅶ DOTA中如何卡兵
走到兵的正前方~~按一下S键然后兵碰到你以后顿一下你就马上往前面走一小步~
然后再按S~兵默认的情况下被连挡2次就会停下一小会~~然后反复~~然后~~优势
边路可以靠拉野收兵线~~中路的兵最好是卡到坡下~~这样对方的攻击就会有1/4
的MISS几率~~卡的太里面进塔射程的话反而会让自己不太好补兵并且下波兵很容
易到对方的坡那里~~所以卡兵也要看时机的~~~
Ⅷ 怎样在玩dota中选火枪让兵线不动
楼主说的是控线问题,这个属于后期的范畴,这是一个玩后期起码会的
只补最后一下,
没事对自己兵打几下,这样,可以很好得控制兵线,我可以很随意得保证5~10分钟内,兵线不移动,主要是补敌兵的同时,打自己兵几下,这样就平衡了,不过,就不容易死
我玩火枪,比较喜欢出隐刀,隐刀加攻,而且进出战场自如,cd又不长,还有加速效果,追杀,逃跑,都是很顶用的,先假腿,再隐刀,我补兵比较差,这两样出
出来,估计要25~30分钟的时候去了,呵呵
然后就是黯灭吧。。。火枪用黯灭,好看又实用,呵呵
Ⅸ DOTA中怎样控制好兵线。
尽量少点对方小兵,在对方小兵只剩最后点一下就能死的时候才点小兵,而自己方的小兵过半血就开始反补,务必不要先杀死对方的远程兵,掌握好节奏,就能把兵线控制在你想要的位置上,你可以多找些CW比赛的REP,看看那些Carry是怎么10多分钟把兵线就控制在原位一点都不待动的,就很好的了解了。
Ⅹ dota挡兵方法
在兵的前面来回移动,同时可以按s键卡位。
有些英雄投影是棱形,就比较好挡,看起来像是从兵后面‘蹭’到前面,卡住兵的,比如船长。有些是方形的,就比较难挡,一旦被兵走在前面就再也跑不到前面了,就感觉好像总被兵卡。
当然,英雄碰撞体积越大,越好挡,比如先知,大屁股。像小小一开始碰撞体积就太小了,不太好挡。
也可以利用地形,比如说2塔附近,兵会排成一线,很好卡兵的。
说了半天,还是要在兵前来回走动,用自己的碰撞体积,挡住兵的前进方向。这是个经验问题。多玩自然就明白了。