什么游戏比dota难玩
⑴ 竞技游戏中,LOL,DotA,魔兽争霸和星际争霸的操作难度有何差距
LOL小于Dota小于魔兽争霸约等于星际争霸
LOL本身就是出生于dota的游戏,同时简化了很多dota上的操作,最重要的就是反补和碰撞体积。而dota出生于魔兽争霸的一张玩家自制地图,dota中的阴影设定,低地打高地等设定,加上需要更多操作单位,使得魔兽肯定是要比DOTA操作起来难的。星际和魔兽的难度相近,不同的是魔兽的思路是要尽可能的操作到每一个单位,使每一个单位发挥最大的功效(毕竟人口上限只有100而且人口提高会降低资源获取的速度),而星际会更加侧重大局观。
⑵ dota2和lol,哪个比较难玩感觉lol节奏太慢了,也很多小学生。你们建议玩哪个呢
dota2比较难玩。 lol上手比较容易,玩的好把段位打上去就坑货就会少一些了。
不要说lol节奏慢,lol快的就20分钟,慢的40多分钟就可以打完了。 dota上手很难,而且一局经常打到40分钟以上的。
⑶ 有人同时玩过真三,dota,Lol吗,说说哪个操作最难
我三个都玩过,不过真三和LOL只玩过一点点。真三和DOTA实际异曲同工,因为真三就是DOTA的改版,真三就是改了改人物名称和一些细节,加了点类似操作战车。但论综合操作,DOTA最难,DOTA不仅要操作英雄,还有装备技能,还有细节的处理,真三稍微简单点,只是稍微。LOL玩的少,但当初注册后只玩了一局我就知道玩法了,就是简化版的DOTA,说过分点,单手都能玩。实际还有一个最初的,也是操作最难的,但相比之下没什么可玩性和娱乐性,那就是澄海3c,这个需要同时操作三个英雄,但不需要意识配合走位什么的,基本就是来回切换放技能看手速,基本一局都要一个小时以上,很累人。所以个人最喜欢的还是DOTA,娱乐性高,操作性高,选择多样化,而且英雄之间很平衡,每个英雄都可以出场,这也是DOTA评价高的原因之一。
⑷ dota难玩还是lol难玩
首先,觉得各有各的有点与缺点。DOTA补刀难,死了要掉钱,没有可以隐身的草地,减少了伏击地域与隐藏地域,没有BUFF,只有BOSS。LOL可以随时传送回血池,装备介绍很详细,还有推荐装备,英雄有很清晰的定位。最终要的一点是法师职业的不同与道具使用功能的不同。 DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。装备方面,除了本身技能和召唤师技能以外,道具不具备跳鞋,蓝鞋的功能,最多有+速秒和减速秒以及直接攻击的道具。LOL添加了两个召唤师技能和天赋系统,符文系统,让你的英雄更具针对性,可以很容易把你的英雄装备成打野型,持久型,或者暴力型,让你很容易的选择生存路线。各种系统让玩家任意配备为游戏增加了随意性和以外性,让游戏更具可玩性,且LOL是一个专业平台,让你能和多种玩家较量以及更多的游戏模式,不会让你再遇见DOTA中打不过就退的队友和被打就退的敌人,让你的游戏有始有终,决战到底。 楼主 我好累啊 针对你的问题全手打,给我分吧 ! 这些都是比较 喜欢什么还是看你自己了
⑸ Dota2、英雄联盟和魔兽争霸3哪个游戏最难
英雄联盟最简单,小学生都会玩。dota2和魔兽争霸3的dota(也就是dota1)其实是一样一样的,难度相当,当然魔兽争霸3不仅仅只有dota这一个地图,还有很多有难度的地图,可玩性很高,曾经风靡一时的魔兽争霸3的对战游戏是经典中的经典,所以综合来说,魔兽争霸3最难,dota2次之,英雄联盟,呵呵。
⑹ 很多人都说DOTA2比LOL复杂和难,原因是什么呢
DOTA的武器系统软件更加繁杂...这一你应该听闻过,推推跳刀虚灵隐刀分身术风杖羊刀紫苑这些不必过多DOTA的视线系统软件更加繁杂:分白昼黑夜,分堡垒低地。而DOTA里的每株树都是会阻拦一个大概30度(估测...)的视角盲点,许多花草树木相互之间遮盖产生了十分繁杂的系统软件。这也不是三两句可以表明的,你在玩DOTA时被正对面绕视线秀个几回就能感受到。或是推存让你一个视频。
观查对手的武器装备便于剖析还如何打(例如有林肯汽车的先破林肯,有魔棒的的避免被防守反击)。dota彻底是一个钢琴手加数学课尖子生的手机游戏。lol是简单化了许多,例如回家,浮现这种在dota许多必须买,lol大部分是或是全内置的。更难的或是选主力阵容和出武器装备。彻底是看形势。最终总结一下,LOL本便是对dota的简易版,因此无论是dota或是dota2比它难属于正常的状况,因此没必要去担心这种,关键取决于你喜爱哪个,只需喜爱就多去玩一玩,难度系数越高越考验一下,难度系数低更易于入门也不是啥子错事。
⑺ LOL操作难还是DOTA2操作难
dota2难
dota2有反补(包括小兵 防御塔 英雄)
dota2 买装备有两个地方(泉水 黑店),也就是说有些装备不能像lol那样直接在家买出
dota2死亡后会有金钱损失(有些高手会死前买遗产 减少损失)
dota2高地兵营不会重生 一路如果破了就会一直超级兵 三路如果都破了 就会出更厉害的超级兵 所以dota2高地的争夺很激烈
dota2可以用小鸡运送东西 这意味着可以在基地外合成装备
dota2可以买活
这是部分基础的区别 对于玩家来说 还有一些更重要的 比如
一些装备:跳刀(秀操作神器 虽然lol中人人都有 但不得不说dota2中的跳刀更具操作性)
圣剑(翻盘神器 虽然风险较大 会死亡掉落)
刷新球(对于某些团控来说 可以一挑五了)
等。。。。。
一些英雄:大娜迦(大后期 一打五的存在)
地卜师 卡尔 弧光守望者(操作巨难)
等。。。。
一些大神:只说一个 当年月月风的蓝猫一场团战买活两次 让人热血沸腾(虽然是dota 不是dota2)
还有dota2能绕树林 绕阴影 等。。。。
我很喜欢dota2(dota) 在这只说了它的一部分
希望多少能对你有帮助
⑻ 星际争霸2和dota2哪个难
肯定是星际。。我星际2和dota2都玩。dota到底是五个人的游戏,注重的是团队配合,有些事是可以依赖队友的。星际这种1v1的游戏什么事都要自己想。而且星际节奏快操作要求高,这就要求你一边想一边不能把运营落下,并不是容易事。另外星际的战术是非常多的,需要你根据侦查得到的信息判断对方的战术并思考破解的方法,这对信息的收集和处理能力是很大的考验。举个栗子,星际老男孩的joy打第一视角时总是能预判到对方的战术,这种大局观是很难得的。dota的话在这方面就差很多。我本人感觉打星际累脑子的程度是dota的两倍。。总之dota注重的还是阵容啊团队配合啊这样的事。至于基本功就不说了,没有基本功星际和dota都玩不好
求采纳为满意回答。
⑼ 魔兽争霸对比DOTA,哪个难玩点
当然是玩对战比玩DOTA难玩,
我是对战转DOTA的,自己总结比较下:
对战:
四个族的英雄与兵种搭配,地图与种族、兵种搭配,宝物与不同种族不同英雄结合的作用,兵种的相克问题,骚扰与反骚扰,MF与抓MF,根据战局见招拆招,风骚的英雄走位,华丽的卡对方单位的路线,需要高APM支撑的拉兵操作,对决战时机的把握,对经济与战争的关系理解,还有一点非常重要就是对战一般都是1V1,心态的调整自信心等都是需要具备一定水准的。
DOTA:
近100个英雄的技能与发展路线的认识,装备与英雄的关系,唯一一张地图的理解,团队配合的理解,一个英雄或几个单位的操作。
以上大概的比较,你应该能看得出哪个玩起来稍微难点了,这也就是为什么浩方的对战房间人越来越少,而RPG如DOTA的玩家越来越多的一个原因了。
⑽ 游戏英雄联盟(lol)和DotA有没有难度差距哪个更难为什么
dota更难些.dota操作无上线.只要你有技术就能 秀出别人没法达到的巅峰操作.
同理你感觉是巅峰操作.别人可能秀出更加极限的操作...
lol则不同 操作上线略低 就算你有技术 但设定有限 ..
简单说2个问题 1是补刀 dota中不止需要正补 还要反补和抢反补
如果不反补 就是放对手发育和失去兵线.如果不抢反补 自己的经济就是被压制.
而LoL则没有反补的设定 只要正补就行了.不用考虑反补问题.
2是卡兵线.lol没有卡兵线这设定...
dota 卡兵线是 前期控兵线的重要手段..
一波兵线 没卡好 有可能就造成崩盘..
总之2款游戏都不错
lol是 好入门 好超神 玩点 各种大波Q 缺点 容易被小学生坑哭
dota是 入门难 超神难 玩点 挑战极限 秀操作 缺点 水太深容易被大神虐哭