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dota为什么排对面

发布时间: 2022-12-12 14:12:43

A. dota中为什么能用对面的英雄

输入了指令。。

Dota指令一览
个人命令:
-random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。
-repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。
-movespeed:显示英雄当前的移动速度。
-matchup:显示对方的英雄组成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持)
-beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用)
-refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用)
-recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间
不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示)
-unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期
间不要试图向英雄发送任何指令
-nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。

总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入):
-allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。
-allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。
-teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。
-reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英
雄,你失去所有的金钱。
-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值
以及周期性的金钱供应。
-pemode或者-:使一个英雄在被选择后可再次被选择。
-deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所
处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。
-mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。
-itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格,
如果这格中有物品,则该物品掉落。
-supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。
-new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。
-ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本
方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方
施展带真视效果的远视技能。

B. 为什么我Dota2老是排到一帮外国人

你排的可能是外服,不是国服……
如果是国服还老排到外国人,只能说说,你与他们有缘了~~

C. 玩dota2单排为什么盘盘自已队的队友都好像不会玩那样。对面就个个很厉害

这是
你的感觉
有时候可能你运气不好
只能说
玩游戏
就是玩游戏
不用在乎输赢
也不要在乎队友坑还是不坑
反正不是玩一生
只要自己玩的开心
自己玩的不坑
那不就行了?
自己技术可以
还怕上不了分
?既然里面有坑
对面肯定也有坑
可能是你没遇到而已

D. dota2五黑怎么能排到对面是路人

没办法 小语种有一定可能

E. 为什么我dota2不能排了

有很多可能:1.网络不稳定,我有一次无线网时不时断个半秒有自动连上,我不知道,一直在匹配,都匹配不到。服务器选择错误,如你选择到国外,语言偏好又是中文,就匹配不到。服务器选择要适应自己的网络,不然即便匹配到,也很容易卡。尝试下登录steam社区http://steamcommunity.com/,然后公开您的个人信息。2.如果是天梯,你的分数过高或过低,都匹配都比较慢。即5800向上,2200向下比较难排,人少。同理胜率过高过低普通匹配也一样难排,但比天梯会好很多。3.如果是组队匹配,你与你的队友,天梯分数相距悬殊很大,或者普通匹配你们胜率胜场相差很远,也很难匹配到。因为dota2组队匹配,你一定遇到的也是和你类似的黑店,例如,甲的天梯5000分,乙的3000,丙的5000,这三个人组队匹配的时候,对面一定会有一个类似的三人黑店,一个5000左右,一个3000左右,一个5000左右。这样相对公平,且竞技性强,不然按dota1的平均分处理的话一个5000带两个3000,往往会输给三个4300左右的玩家组成的黑店。同理普通匹配按胜率胜场排。4.总之,dota2匹配一般在1分钟至3分钟,比较正常。(分数过高过低例外,前面说了)凌晨1至6点人较少一般2-4分钟。打一把休息几分钟也不错。普通匹配比天梯匹配相对容易,因为天梯有准确的分数参考,一定是要找分数相当的才匹配给你。5.极端情况就是完美服务器崩溃,这在Dota2早期出现多次,不过现在少多了,偶尔在重大更新时出现。遇到这种情况,你网络dota2网络贴吧,如果是系统问题,大家一般会在吧内置顶一些讨论帖,如果发现大家都在讨论服务器故障,都连不上去或者匹配不到,那就不是你的问题了。dota2主页会稍后贴出维修公告和恢复时间。(资深dota2玩家,我能想到的就这么多了,希望能帮到你。)

F. Dota2 匹配是怎么回事,每次连赢几场后就会碰到很坑的队员,胜率一直在50%徘徊

恭喜你,发现了一个惊天秘密。这些年暴雪一直致力于在做的就两件事:1.版本更新——削弱强势英雄,增强弱势英雄;2.匹配算法(人工智能)——系统匹配不择手段的让玩家的胜率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直观,就是要削弱玩家的绝活英雄,直接降低个别英雄的胜率,比如只玩玩火猫的叶子长青,早几年长青派火猫的胜率真的很高,可现在连叶子长青本人的胜率都接近50%了。
匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。这就涉及到系统的匹配机制,或者说人工智能想要达到的目的——50%胜率。哪怕是8000、9000的职业、前职业玩家,净胜6把也是非常困难的,他们的胜率也是接近50%的,主播yyf8000左右的实力,却两个礼拜在4000分原地踏步。打个比方,我天梯积分3000分,连赢了10把到了3500,然后第11把匹配到的4个队友平均分是3000分,而匹配到的5个对手平均分是4000,所以就算对线时我跟对面五五开,但我的队友因为实力差距必定被对面打爆,最终必定输得很惨。其实我遇到的坑爹队友并不是他们故意来坑我的,而是系统故意让这些坑爹的队友匹配到我的。在这50%胜率的魔咒下,想要上分变的极其困难,只有熬过一个残酷的50%魔咒才能继续上分。
总结一下,其实玩多了你会发现,并不是你在玩游戏,而是游戏在玩你,是输是赢并不取决于你的努力,而是取决于系统的匹配算法。

G. DOTA是什么怎么玩

Defense of the Ancients、
魔兽争霸3:冰封王座、
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。 玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。 地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。 与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。 玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖(11)对战平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。、
差不多、就这样、

H. 为什么我Dota2老是排到一帮外国人

限区的也能匹配中国的。。只是卡而已。。再说你匹配东南亚匹配到的中国人还是很多的啊。。。别看人家都说英文。。其实藏着N多中国人~实在不行你进中国黑店之类的聊天室里叫人和你组队不就好了

I. 通过steam玩dota2为什么排不到人

1、匹配这个时间段确实玩游戏的人少。

2、或者是分数是一个玩家特别少的分数段,所以匹配的时间较长。

3、行为分太低了,比如经常秒退,经常被队友举报,经常进小黑屋,都会降低自己的行为分,行为分低带来的就是匹配时间很长,实在不行就得换个号了。

(9)dota为什么排对面扩展阅读

dota2每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。

技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。

每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。

例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

J. dota好友匹配到对面

你好,你是想问dota好友会匹配到对面吗?dota好友会匹配到对面。因为dota游戏采取的是随机匹配模式,和好友同时开游戏,匹配到的几率会更大,所以dota好友会匹配到对面。《dota》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

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