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dota2尸王如何跳舞

发布时间: 2022-12-12 12:37:49

① Dota2嘲讽怎么用 物品嘲讽使用方法介绍

玩家如果想用嘲讽的话,首先要有特定英雄的嘲讽物品才可以,比如潮汐、剑圣、卡尔、尸王都有自己的嘲讽物品!

然后就是设置快捷键了,系统默认是Y键,玩家们可以根据自己的需求在游戏主界面的左上角的设置中,找到键位设置里面就有嘲讽物品的选项了!

在游戏中,就可以使用嘲讽物品了,根据自己设置的键位,在击杀对方或者打出GG的时候,就可以秀一下自己英雄的独有的嘲讽了。抄袭的游泳和尸王的跳舞真的被某些主播玩坏了,对线期也在那里滑,不是黑我大YYF啊!

② Dota酱油炼金术士10min养a杖对哪些英雄有奇效

目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。

曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?

宙斯

10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸
尸王

尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!
剑圣

想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。
总结
路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。

炼金术士的A仗加成效果最为奇特——可以为其他队友养A仗而且不占用格子!因此有人根据这种特性发明了酱油炼金术士养A流,那么阵容中有哪些英雄时才值得浪费炼金前期宝贵的4000块去养A呢?

NO.1卓尔游侠(小黑)

小黑A仗效果非常变态,除主攻击目标外还会产生两个完全继承攻击特效的分裂箭,要知道这是一姐美杜莎25级才有的天赋,小黑只需要一个A杖就能完成质变!

我在 游戏 内也做了一个测试,来证明小黑的A仗的神奇。

首先大电锤加A仗的输出测试,主目标DPS为1090,两个副目标为646、647,总DPS为2383.

之后是欢心之刃加大电锤的单体输出,DSP只有984。

可以看到小黑同样的攻击力,A仗带来了两倍的输出提升。A仗对于前期需要发育,后期需要爆输出的小黑来说可以说是必备了!

十分钟偷偷养个A,不到三十分钟就能六神平推一切的小黑了解一下!
NO.2司夜刺客(NA、小强)

有了A仗的小强是阵地战之王,高地之神!

小强A仗介绍——超高的百分比生命恢复,40%的伤害减免可以说是全程人马A仗大。一技能穿刺冷却时间减半,二技能发力燃烧施法距离大大增强,三技能尖刺外壳变成范围伤害。

A仗小强完全是另外一个英雄,难以想象10分钟时在对面一塔下有一个地堡小强是多么让人绝望!
NO.3祈求者(卡尔)

A仗虽然能为小黑、小强带来质变,但A仗并不是他们唯一的选择。DOTA 游戏 中一百多位英雄中,卡尔是唯一一个英雄的所有玩法都建立在拥有A仗的基础上,在如今快节奏的版本中卡尔速A仗已经取代了曾经的飞鞋点金流,可见A仗的关键!

增加冰、雷、火各一级,更是将原本6秒的大招CD缩减至2秒,让卡尔可以在团战中放出更多的技能,打出更高的伤害。

10分钟就能打出吹风、磁暴、陨石、震荡波的卡尔,不害怕么?
NO.4宙斯
小黑的A仗需要等级和装备,小强的堡垒需要小技能等级够高,卡尔的蓝耗成了问题,真正廉价又有奇效的当属宙斯!

宙斯A仗会额外多出一个可以全图释放的技能——雷云,CD35秒持续35秒,伤害和二技能雷击挂钩,意味着宙斯7级点满二技能后雷云的伤害就已经成型了!

有经验书加成,不论是酱油宙斯还是中单宙斯在10分钟时肯定都有7级,这时有炼金养A仗的宙斯绝对是支援之王、团战杀手。
NO.5 矮人直升机

初看飞机的A仗属性,觉得这就是鸡肋中的鸡肋,其实不然。虽然他并没有小黑那么直接得带来输出质变但飞机的A仗的特性足够变态 ——就算被眩晕、沉默也会自动攻击,甚至TP时也在攻击!

A仗的攻击范围也提升到600范围,弥补了飞机手短的缺点。

10分钟有了A仗、小电锤的飞机,刷钱速度会有一个飞跃。

欢迎补充~

在刀塔中使用“炼金术士”来打辅助位是个很有趣的玩法,他扮演着给阵容中其他英雄配送“阿哈利姆神杖”的角色。

所以在配阵容时就需要有一定的思考了——到底哪些英雄在得到“A杖”后,会带给团队很不错的作战能力提升呢?

根据题主的意思,在10min左右第一把“A杖”出炉时,给哪些英雄会有很强势的变化?我来分享下自己的看法。

首先,这个套路的核心思路是“炼金术士”有了一定等级后,进入野区利用酸雾进行刷钱之路,当然前提是无人干扰的情况下。然后待第一把“A杖”出炉后,给哪些英雄较好?

1.影魔

在 游戏 进行到10min的时候,影魔是相当强势的,等级几乎到达9级左右,此刻配上“A杖”更是如虎添翼。

而且如今法系影魔的爆发非常高,免费的“A杖”加成配合一些道具如吹风,bkb等更是无敌的存在。打团非常的强,同样也能轻松稳固局势。

2.祈求者

这个英雄由于可操作性极强得到了众多玩家的热爱,而我们都知道一把“A杖”带给该英雄的质变效果,所以通常将其作为“养A”的考虑对象。

由于“A杖”使得祈求者拥有非常短的大招cd,在前期团战以及带线中,都有击杀敌方的可能,是进是退都是把好手。

3.修补匠

这个英雄可以说是有非常高的“A杖”拥有权。由于其技能的特性,在10min就拥有“A杖”简直细思极恐。

有了飞鞋就立马拥有A,你只会看到茫茫多的导弹在空中飞,而对手只能跑,很无奈。

4.风行者

这个英雄也不用多讲了吧,“A杖”大招质变,前期“强力击”本就爆发高,再得“A杖”大招见谁杀谁,还能推进。

5.宙斯

宙斯也是典型的“A杖”需求者,拥有“雷云”的加持,在他的爆发面前你如纸一般。

在10多分钟就有了“雷云”,那gank和打团是相当给力的。

我们可以看出来一点,几乎中单都是第一个“A杖”拥有者,因为高等级也是一个关键因素。

还有其他的欢迎补充,本人就说到这里,当然“A杖”确实对于某些英雄是质变。
图中就显示了使用“A杖”次数的英雄排名,大家可以参考下。

感谢阅读,再会?

dota在某个版本更新之后,炼金可以为队友养A杖。我们都知道,炼金因为有贪婪这个技能的存在,往往能够在很短的时间内积累很多的经济。 在顺风的局势下,差不多30分钟左右炼金就能够达到6神装。如果在这个时间点,己方还不能一波打死对面的话。那么炼金的经济就会变得越来越没有优势,直到被对方的英雄追上。 给队友养A杖可以很好的避免这种情况的发生。对于某些英雄来说,可以少一个格子来出A杖无疑是很好的。

那么问题来了,酱油炼金在十分钟能够有经济出到A杖这件4000+经济的装备吗? 炼金的对线能力其实并不是很强,作为酱油又不能抢大哥补刀。 所以我想他唯一能够做到这点只能是团队能够将10分钟以内的赏金符全收了。那么有哪些英雄在10分钟拿到A杖效果最佳呢?
1.宙斯

宙斯的A杖效果是多一个雷云的技能,这个技能其实非常的bug。 远程支援加反隐能力,使得宙斯的作战能力能够得到很大的加强! 而10分钟这个时间点就有些恐怖了,别人还在对线期,而你远远的就甩来了一个雷云,这让人活不活了。

2.飞机

现在飞机特别流行雷锤A杖的出装,可以说是又肉又有输出。 一般来说,飞机回首先考虑出雷锤,因为可以在最大程度上提升自己的刷钱能力。但是如果在这个时候能够有一个A杖,那么真的是直接爆炸。 不单单是输出能力能够提升一个档次,更重要的能够极大的提升飞机的刷钱能力,是己方后期的一大保障!

3.血魔

血魔在最近的版本中越来越受到大家的喜爱,他具有极强的对线能力和gank能力。如果10分钟就可以有两个大招,那么我想对面基本可以扔键盘了。 真的是大谁谁死,所过之处寸草不生!

这个问题问的有问题,首先,你的炼金是酱油,酱油10分钟能养A,那么,就是两种情况。酱油线上没刀,1杀人杀的,目前版本,10分钟之前助攻一个人50左右,杀一个人就算平均吧200,你需要在10分钟拿到20人人头或者80个助攻,这种情况不需要A给谁都一样,随便打的局,或者你杀到对面4个超神,这局你养那个A都是输,对面10分钟已经拿了40个人头,养5吧A可以一战,第二,刷野,没人打扰,对面就这么放炼金10分钟打钱,这个局明显也是三种情况,第一,对面不知道炼金需要抓,这个局随便打,都是赢,对面全新人,养给谁A都是赢,第二,你家线上4个人就给对面打的稀烂,这个也是随便给,不存在奇效,第三种,你家线上被对面打的稀烂,人家10分钟已经准备基地你家了,人家速推阵容,你不出来,一直刷野,绝对没人来找你,人家节奏好,10分钟3路不是梦想,管你炼金搞什么。综上所述,炼金10分钟给谁A都没有奇效,该赢的局还是会赢,改输的局,给4个A也就那样了

大家好,这里是高进说 游戏 。

目前Dota2中的英雄大部分都加入了阿哈利姆神杖的效果,有些英雄出了A杖则是质变,作用非常的大,而有些英雄的A杖似乎是来 搞笑 的例如黑鸟的A。炼金术士又是非常特殊的英雄,在很久之前炼金术士能够养队友A杖之后辉耀炼金彻底火了一把,虽然后边不断的被削,但还是活跃了很长时间,下面就来盘点一下酱油炼金10分钟养个A杖给哪些英雄有奇效
宙斯

没加入雷云之前的宙斯A杖属实有点弟弟,只是加了点伤害,当时的先知A杖大也是只加伤害和弹跳次数,那时候的 娱乐 玩法是选宙斯先知冰魂,宙斯先知都出刷新A,冰魂出A,优势大的话对面中了冰魂大招后直接在泉水就秒了。不过后来宙斯A杖改成雷云之后就彻底火了,非常凶猛,即便是雷云一直被削,现在宙斯也基本是必出A的,如果10分钟养个A杖出来直接雷云加大招支援打架无敌。
暗影萨满

小Y在老dota1时代也是一个中单英雄,当时打影魔是吊打,那时候的小Y第一件还是跳刀,第二件还是BKB。到了Dota2中的小Y跟其他老中单一样沦落为了酱油,不过小Y的A杖效果也厉害,如果10分钟给小Y养一个推塔就完事了。
莱恩

莱恩自从大招能够叠加层数之后又火了一遍,中单莱恩渐渐的崛起,但是中单莱恩硬伤还是很多只能打打特定的英雄,不能随便走中。现在如果10分钟能给莱恩养个A杖,死亡之指直接指死对面。
卡尔

卡尔这个英雄是最惨的,双火人死灵书流卡尔火的时候双火人的攻击距离是900,冰墙还是无视BKB的,强的一塌糊涂,后来的卡尔经历了无数次的削弱,但是还是能玩!现在10分钟给卡尔养个A杖一样生猛,自己再出个点金刷刷。
德鲁伊
这是个被忽视的英雄,德鲁伊的A杖效果是小熊的攻击不再受范围限制而且即便德鲁伊死了小熊也不受影响。10分钟给德鲁伊养个A杖的话,那么这时候德鲁伊至少得有个点金加两双鞋了吧,不出点金的话给小熊出个小电锤或者憋辉耀,人熊分带,猛地一批。

那就要a账有质变效果的英雄,如效果提升很大,或者减cd很多。10分钟就是很多酱油刚到六,可以吃书,a账提升比较大酱油有术士,巫医,冰魂,小强,sk,天路法师,lion,萨尔,尸王,光法,大树,土猫,海民,凤凰。

个人觉得,比较实用的是术士,光法和大树吧。术士两个地狱火,10分钟还是非常厉害的,不过缺点是cd比较长。

光法10分钟a账,奶量刚刚的,配合推进很爽。

大树可以给事业,10分钟一般都不带宝石,可以掌控很长时间的视野,路人效果应该很不错。

尸王其实也很不错,a账吸一两口谁还敢打,不过问题是别人可以不跟你打,躲着刷,最好是配合推进。

其它英雄a账效果虽然好,不过都有一些问题,巫医会被打断,冰魂这个英雄需要有先手控才厉害。小强,sk变强了,但是也只是控制,不算厉害。天路,lion魔估计完全不够,萨尔养了给没养差不多,10分钟也没人出bkb。凤凰要等级高了才厉害,土猫海民都是锦上添花的技能。

要提一下,霍乱之源其实很厉害,出个秘法一直吸,伤害高,CD1.5秒,挺变态的。

拉比克两秒的偷也挺厉害,但是很容易没魔。

小y的a账蛇棒配合推荐也还行,就是cd长。

大哥里面a账效果比较厉害的酒仙,敌法,小黑,虚空,露娜,美杜莎,白虎,女王,剃刀,修补匠,毒龙,死灵龙,蚂蚁,飞机,宙斯,军团。

自己感受一下,感觉最实用的是小黑,大哥死灵龙,毕竟一直在的效果,宙斯也不错。飞机10机出,太早了,物理还没起来,只能当刷钱装。我就不多了,自己感受

其实这个问题不难回答,看一下哪些英雄的A是质变装就明了了

第一,术士、小Y、巫医,之所以是这仨个不是宙斯,只是因为这仨兄弟万年酱油,但是偏偏又有特别牛叉的大招,但是酱油想要A真的太难太久了,尤其是逆风局更是要先出推推,绿杖之类的保命装,如何可能出A,不过如果炼金速度farm出辉耀飞鞋之后能在20分钟左右养了A,简直美如画,更别说10分钟A了

第二,宙斯,宙斯的雷云越早越好,具体原因不赘述了,都懂

第三,小黑飞机这俩有A之后变身刷钱机器的家伙,尤其小黑,有A没A的刷钱速度就是两个英雄

第四,小强冰魂夜魔光法等功能型英雄,小强的地穴攻守兼具,冰魂大的持续时间无法回血,夜魔光法的视野都很有用

第五,辅助位蚂蚁混沌以及亚巴顿,其实也是属于功能型英雄,不赘述了

最后特别想提一个阵容,幽鬼月骑SA或者幽鬼小狗屠夫SA,如果有这两套阵容,速度给月骑SA小狗养吧,太无耻了……

结合到十分钟出到A的情况那么下面我是我觉得最强势的几个英雄。

1.十分钟有A的尸王是真的爸爸,谁玩谁知道,D一下十点力量,十分钟3000血的僵尸头子追着你RUA就问你怕不怕FGNB!

2.宙斯的A杖效果在十分钟也是十分拔群的,多了一个全图技能,在中路占线也能配合队友大招雷云输出较为无解。

3.戴泽A杖还是可以 娱乐 一哈的,五人薄葬,冲就完事。

首先我觉得这个问题吧,既然说是有奇效。第一,这个吃A杖的英雄,必须是A杖加成效果特别明显的,收益非常大。第二,必须是正常状态下肯定出不到A杖的。所以才能说有奇效。你要是常规第一件就做A杖那就没有奇效的意义了。所以就把卡尔宙斯排除了。这些中单本来打得强势点收俩人头就可以裸A。

第三。必须是打小范围团有明显效果的。10分钟左右,对线期刚刚结束,开始抓人了。这个A必须得有立竿见影的效果。

所以我觉得首选是萨尔。

然后我给个宙斯的图。。。。。

萨尔A杖效果多强势就不说了,范围Doom 就问你怕不怕。常规10分钟不是萨尔强势期,一般萨尔作为臭酱油,要等级没等级要装备没装备。

首先A杖的三围对于萨尔就至关重要。其次A杖对于萨尔大招伤害加成明显。反正这个时候萨尔也就一级大。本来萨尔这个时候要猥琐补等级,有了A直接可以参与抓人了。第三就是范围封物品,对于一些出臂章的肉核有奇效。。。毕竟这个时候别的装备,一般也出不到。

③ dota2尸王强在哪里

线上恶心,暴打绝大多数近战3:就无限运芒果无限抽你力量,然后追着你锤,还有一手爆发能杀人;较为不足的一点是没减速,不搭带减速的核心也不太好杀人
打团无脑:刁钻点的位置插个墓碑变大;前期上去抽力量,后期在后面时不时给口奶。墓碑不打掉别想好好打团,小僵尸无限出,减速和伤害烦死你,还能断跳刀

④ Dota2尸王的二技能满级6s的CD,470点伤害,为何很多人却只加1级呢

记得以前尸王,白牛的劣势路二人组,把很多英雄都给锤爆了,前期尸王抽力量把对面英雄按在地上摩擦,在一级就能每人吸取4点力量,就是80点血,要是刚3会更加生猛,而且尸王的墓碑还非常克制近战,打团的时候,对面打不过墓碑,还跑不了,所以主墓碑的打法还流行了一段时间。

我们再来看下他的二技能,这个技能可以吸取附近单位的生命,进行治疗或者伤害,满级情况下可以吸取11个单位,每个单位吸取43点生命,这样算下来可以治疗或者造成473点伤害

为何现在还有很多玩家只加1级2技能呢? 个人觉得可能有2个方面。

第一方面是耗蓝问题,一般位置不是4就是5,没钱没等级,线上打消耗也没多少优势,肯定不如d的性价比高,主墓碑就是保障进入中期推进,防守时能打赢团,不过之前被削的太多,现在主墓碑确实也不怎么厉害了。

第二方面是主2打没有恢复能力的英雄挺好用的,但是遇到有恢复能力就很疲软,尸王这英雄还是看情况加点吧,主墓碑是属于传统保险加点,就像出推推棒一样,虽然不一定是最佳选择,但是也肯定没人会怪你。

大家在玩尸王的时候,都是主加几技能呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

消耗和补兵为主就主1

尸王很尴尬,打钱慢,缺难,看上去很肉,实际被动手来不及抽力量就没了,需要个能抗的肉,自己当团战搅屎棍,扛第二波伤害。

我就是副2的。8级点满。1技能3级的时候主要这技能4级质变。6秒cd不要太强

⑤ dota尸王的加点怎么样暴力简单

尸王是非常肉的一个英雄,尸王也是中期推进的节奏带动者,不少玩家都想知道dota尸王的加点。下面是我为你整理的dota尸王的加点的相关内容,希望对你有用!

dota尸王的加点
尸王前期只加2级噬魂就可以了,墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑,团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了!
dota尸王的技能介绍
腐朽快捷键:D

不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。

施法距离:625

作用范围:325

施法间隔:10/8/6/4秒

魔法消耗:70/90/110/130点

等级 1 - 20点伤害,持续时间40秒。

等级 2 - 60点伤害,持续时间40秒。

等级 3 - 100点伤害,持续时间40秒。

等级 4 - 140点伤害,持续时间40秒。

噬魂快捷键:R

从附近1300范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。

施法距离:750

施法间隔:24/18/12/6秒

魔法消耗:50/75/100/125点

等级 1 - 最多抽取5个能量。

等级 2 - 最多抽取10个能量。

等级 3 - 最多抽取15个能量。

等级 4 - 最多抽取20个能量。

墓碑快捷键:T

墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。攻击能降低目标7%的移动速度;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫。僵尸不再给予任何 经验 或金钱 ,摧毁墓碑提供的金钱75/100/125/150

施法距离:600

施法间隔:60秒

魔法消耗:120/130/140/150点

等级 1 - 死亡渴望临界点:敌方生命值低于100点或20%时,墓碑生命值200点,持续15秒。

等级 2 - 死亡渴望临界点:敌方生命值低于200点时或25%时,墓碑生命值400点,持续20秒。

等级 3 - 死亡渴望临界点:敌方生命值低于300点时或30%时,墓碑生命值600点,持续25秒。

等级 4 - 死亡渴望临界点:敌方生命值低于400点时或35%时,墓碑生命值800点,持续30秒。

血肉傀儡快捷键:F

尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,对魔免单位有效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。

施法间隔:75秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

等级 2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。

等级 3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
dota尸王的后期神装
飞鞋:带线神器

长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果

吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处

龙心:肉盾神器,不解释

希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA

绿仗:后期比bkb更管用的物免神器

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⑥ 《Dota2》中有哪些的英雄的小技能堪比大招

若题中所谓的“小技能”是指除大招以外的所有技能,那么在刀塔2中的确有这样的英雄存在。

说说我认同的几个英雄:

1.恐怖利刃
该英雄的三技能“魔化”毫无疑问比大招更关键。

通常一个恐怖利刃没“魔化”时,就是该英雄最弱的阶段。比赛中也是常常把握这种机会来与其开团,取得开场优势。

2.狙击手
狙击手一直是以其优秀的射击距离而立足于刀塔后期英雄行列。

其三技能提供的射程距离加成无疑比其大招更加有用。在后期若是无法快速近身处理掉狙击手,那么他的输出会非常的恐怖,而大招却显得有点锦上添花的味道。

3.噬魂鬼
我认为该英雄的一技能魔免“狂暴”以及二技能“盛宴”都比大招厉害。其在后期拥有8s魔免配合上无视魔免的吸血“盛宴”,正面能力是非常强。

4.先知
对于先知而言,其二技能“传送”
是神技。而大招的话,在后期会越来越不行,仅仅沦为带线技能。

5.不朽尸王
团战没墓碑,几乎不开团。这英雄各位应该都懂的,大招除非你是核心尸王,否则几乎没啥用。而墓碑就非常关键了,往往决定着一波团战的胜利。

6.圣堂刺客
这个英雄的大招是功能性大招,其核心技能还是几个小技能。在后期爆发能力还是来自“隐匿”和“折光”。

还有的想不到了,欢迎各位补充。

其实一个英雄的几个技能都是有联系的,搭配起来合理使用才能发挥英雄的特色。

感谢阅读,88!

刀塔里面有很多英雄的大招是质变技能,比如猛犸,狼人,熊猫,血魔,虚空等等,但是对于这款平衡性很强的 游戏 来说,当然还有些英雄的小技能比大招更有用,那么到底有哪些英雄的小技能比较强悍呢?我们一起来看一下吧!
尸王

尸王在前期可是Bug级别的人物,记得曾经zsmj参加的Ti预选赛上,HGT就是利用白牛与尸王的套路,打得对面生活不能自理。尸王的一技能腐朽, 可以偷取氛围内敌人的4点力量,造成基础伤害,并将这些力量占位己有,1点力量大约19点血,抽一个人就将近80点血,如果是刚三分路,基本上可以打成优势路。
刚背兽

刚背兽最好不要追,虽然他是残血,但是追起来可能是你先死,他的二技能刺针扫射可以对周围敌人造成伤害, 如果14秒之内再次受到扫射的话,这个伤害就变成了基础伤害+叠加伤害,到了后期基础伤害是80,叠加伤害是36,3秒一个刺针扫射,想想都恐怖 。
炼金术士

在炼金术士没有削弱的时候,他的大招还可以加血量上限,出了辉耀之后,分身也能继承贪婪的额外金钱奖励,但是后来冰蛙大手一挥将炼金打入了冷宫,不过最近几个版本又开始加强了, 他能打大哥位的主要原因就是拥有3技能贪婪,吃符有3.5倍金钱奖励,而且40秒内连续击杀小兵或者野怪都会有奖励,最高可以获得32金币奖励,这让炼金经常可以领先对面大哥一个大件 。

大家觉得还有哪些英雄的小技能比大招更有用呢?欢迎补充和讨论

对于某些大招流英雄来说,有大招和没大招基本就是两个英雄。像谜团,潮汐等英雄,有大招就是个震慑,让对面不敢轻易开团。而dota中也有这么几个英雄的小技能,作用却非常的大,堪比大招!
1.恐怖利刃的变身
恐怖利刃的变身CD高达155S,看见这个数字我真是惊呆了。 不过变身带来的效果也非常的的恐怖:攻击力加成,攻击距离增加,基础攻击间隔减少。可以说恐怖利刃有没有这个技能,完全是两个英雄。在变身之后是一个能够与美杜莎等后期英雄媲美的英雄!

2.斧王的吼
斧王的一技能狂战士之吼,在升到满级时,可以控制敌人3.2秒,相当的恐怖。最为关键的是,这个技能无视魔免! 在敌人站位不好的情况下,甚至可以当做一个团控技能来使用。是一个经常可以在大后期翻盘的技能。

3.船长的水刀
船长的水刀真是谁用谁知道,在上个版本船长的25级天赋还没有改变时。在大赛中圣剑船长翻盘的情景比比皆是。而他们正是靠着水刀这个技能,在攻击力有所加成的情况下,可以对一定范围内的英雄造成100%的伤害,并且无视魔免。 在出到大炮,圣剑等装备后,那酸爽不敢相信!

4.先知的传送
先知的传送是我觉得dota中最IMBA的技能之一。 光看他的介绍就让人无法置信:传送到地图上任何位置! 在升到满级时,20秒的CD几乎可以忽略不计了。相比于以前的大哥先知,现在的先知多以四号位出现。而传送就是他赖以生存的技能了,能够在任何时间任何地点进行支援,非常bug?

5.戴泽的薄葬
戴泽与哈斯卡的组合曾经风靡一时,而薄葬就是戴泽的核心技能。薄葬能够使得一个英雄在5S的时间内,不管受到什么伤害都不会死亡(斧王的淘汰之刃在血量允许的情况下,可以斩杀目标英雄)。 在A杖的加持下,薄葬会变成范围性技能,想象一下五个人薄葬的情景…

尸王的吸跟墓碑 前期抽两口线上贴着脸捶你 不行就插个墓碑捶你 就算你是蓝胖咋了 照样锤死你

排名第一的肯定是TB的变身。所有人都知道,变身才是TB大招,换血是什么鬼东西?

排名第二的是尸王的墓碑,所有人都知道,墓碑才是尸王的大招,变身是什么鬼东西?

其他的应该都没那么主次颠倒,但是也比较变态的,先知的全地图传送,自带高级大飞鞋的bug技能。 隐刺的隐身,自带无CD隐刀。船长,尤其大哥船长的核心技能是水刀。

⑦ 《DOTA2》至宝或其他饰品是否会影响游戏平衡性你怎么看

《DOTA2》至宝或其他饰品是否会影响游戏平衡性?你怎么看?至宝和其他饰品并不会影响游戏平衡性,玩家都可以随意选择喜欢的至宝和其他饰品。其次,在新版本开始前,游戏会重新设计过多的饰品组合,这可能会对平衡性造成一定影响,但玩家可以选择不改动饰品组合,这对于玩家来说不会有任何负面影响,而且官方也会根据当下平衡需求对这些组合进行优化。当然了,如果你还想对至宝饰品带来什么样的影响有所了解,可以在这里了解下最新版本中新饰品组合有哪些:在最初版本中,全新的饰品组合也有相应的改动,例如新增加了新英雄新被动、新饰品技能等等。当然,这些改动并不会影响到游戏最终玩法或是某些英雄或其他装备获得全新改版后会有什么变化。

首先,既然游戏开始前玩家们就可以拥有至宝和其他饰品,那它们又如何影响游戏平衡性呢?官方表示在新版本来临之前,那些过多的饰品会对平衡性产生负面影响。而当这些饰品出现问题时,游戏也会根据玩家们的反馈来对它们进行调整和优化。在这些调整之后,新饰品组合将会带来更多的新属性以及更多强大的辅助能力。而至宝和其他饰品组合还将受到英雄技能以及特殊效果的影响,所以当新饰品出现问题时,官方也会及时更改到原有的搭配组合和技能来缓解平衡性。

⑧ 谁能解释下,dota2尸王怎么突然大火

很多人不会用也不敢用罢了,团战强无敌,1级墓碑团战就很强,开大后对面都跟纸一样,而且难死,对线压血上限,几个腐朽过去比蝙蝠叠油还厉害,很多时候跟尸王对线,看着自己血是满的,但是血上限已经很低了,配合一个辅助轻松线上杀人

⑨ dota2尸王怎么肉

一级61的攻击力在反补上有着天然的优势,3.6的防御力也不错,695.399的生命与魔法也非常的强大,2.4的力量成长,2.8的智力成长相当的优秀,0.8的敏捷成长虽然很差,但是也差不多,尸王不缺敏捷,305的移速中规中矩,综合来说属性是很优秀的,配合他的技能,使他成为当之无愧的线霸。

⑩ DOTA2尸王的出装

出门装备:吃树、大药、圆盾、两树枝 近战英雄标配出门装备
前期装备:秘法鞋、梅肯 尸王的团战能力强大,自然要走团队路线,所以出一些团队回蓝回血装备,增加己方的团战底牌。而且尸王比较缺蓝,需要秘法鞋来让自己能够释放更多技能。
中期装备:秘法鞋、梅肯、A杖、笛子 对方阵容法系多就出笛子,物理输出强就出希瓦。针对性出装才能有好的效果。
后期装备:飞鞋、龙心、A杖、希瓦、辉耀、强袭 保证自己的屹立不倒,做好团队的肉盾和混乱制造者的角色。

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