dota肉山什么效果
A. 魔兽争霸DOTA里的肉山是什么..
那个大石头怪叫Roshan, 中国人把它音译为肉山,是Dota里面的boss,处于中立级别,一开始roshan血量比较少,只有7000,每过5分钟自我强化一次,生命增加500,攻防都增加。且roshan拥有复活盾一块,打死roshan后全队得到200块且复活盾会掉落,由其中一人捡起,10分钟内如果不用掉roshan就会自动收走,复活盾的效果就是当你被击杀3秒后你会在原地重生,满血满魔。Roshan每10分钟刷新一次,也就是说你10分钟就可以去打一次,前2次只有复活盾,第3次开始就有奶酪了,也是一个消耗物品,一次能补充3000生命和2000魔法。另外Roshan会雷霆一击和重击技能且拥有技能格挡(原理类似林肯球)。
回答完毕。
B. DotA肉山是什么东西在哪里怎么打打败它有什么
肉山就是roshan,在天灾军团隐藏商店的下方,是dota地图中最强的野怪,只有拥有高等级,高输出,高控制才能将它杀死,如果不具备上述任何一样,很难杀死肉山
肉山本身自带林肯效果,抵挡一次指向性技能,攻击具有一定概率眩晕目标,所以你要是人品不好很有可能被晕到死,另外肉山有等级,随着时间的推移,肉山的血量,蓝量,攻击等属性都会提高
肉山作为兵家必争之地,每个dota玩家都想杀掉他,不光因为肉山的体型,杀掉是荣耀的象征,肉山死亡后更会掉落,最强装备,不朽盾,效果是死后原地复活,满血满蓝,对于超强的后期dps来说,重生胜于一切装备;肉山在第三次刷新以后,每次除了掉不朽盾外还会掉下奶酪,超超强的回复药,立即回复血和蓝,和不朽盾一样也会占用一个道具格
推荐几个打肉山的英雄:拍拍熊,史上最快打掉肉山的英雄;巨魔,超高的攻速,无限的眩晕也可以迅速拿掉肉山;神灵,拥有吸血的神灵就有可能单挑掉肉山;基本大多数后期物理dps都能单挑肉山
C. 刀塔传奇肉山怎么样 肉山要不要抽
肉山是必出的英雄,简单粗暴太变态了。资源的存量已经远远超过了满级所需。但是加成效果在英雄属性上的体现还是最为明显,特别是肉山这种超过了10属性的变态英雄。
属性对于英雄的影响,力量英雄,血量最为明显15的成长博学带来的加成有了6.75%,另外肉山的智力和敏捷同样也不低,最直接的体现就是1329的护甲与729的魔抗,综合属性也是所有英雄里最高的。
从属性上可以看出肉山基本是肉装备,没有护甲穿透、魔法穿透、闪避、吸血、能量消耗、命中等攻击性的属性存在。纯肉属性纯肉装备,就连抵抗硬直都在高血高抗中不需要了。所以肉山纯血双抗才会如此之高,当然了装备肯定也吃的多。
加成有3种,目前只看好一种末日吃肉山,还可以给肉山加护甲,肉山会不会给不朽盾。
肉山是刀塔传奇5月的魂匣英雄,这位新英雄可以传播病毒,降低敌人的属性。
作为前排物理坦克类英雄,拥有超乎寻常的基础属性。三维过硬,其中力量属性更是碾压当前所有同类英雄,这让他拥有傲人的生命力和优秀的攻击力。
同时出色的护甲、魔抗、生命回复属性更是为他的持久作战能力添砖加瓦。此外自身在减控上也是具备一定的优势。
肉山具备多个范围伤害技能,并对敌人的行动产生限制,不朽守护技能更是向经典致敬,在开场时享有非常剽悍的属性加成效果。
自身拥有非常卓越的力量成长,生命值、护甲、魔抗等属性非常出众,这让他更持久地在战场上充当好坦克的角色,肉山大魔王是拥有超过一般英雄基础数值的强力英雄。
D. dota里面肉山中A杖末日怎么样
优点:线霸,肉,高恢复,高gpm,高压制抗压能力
缺点:护甲低,依赖大招,3不带控,严重依赖24号位,基础攻速低
出门装:三芒果一圆盾两吃树。如果面对小仙子,神域这种高攻速的酱油,可以考虑补'再补个圆盾。另外有时候我会补个2防指环,末日护甲真的太低了。
加点:上个版本都是主焰刃打压制,基本上近战被压死的节奏。这个版本吞噬加强,建议主吞噬,1级焦土(个人习惯,因为我不求六级杀人所以不加焦土),副炎刃。6不建议点大。
另外,炎刃一级效果很差,800血的人每秒10魔伤真的很差劲,所以我的习惯是1331131的加点,这样三级可以打出比较好的压制力。
说下不加大的理由:
1.伤害极低,仅能视为一个沉默
2.CD极长,不放大是一种威慑,放了大就是个高级补兵。应该留给团战而不是对线期。只是抓死了对面大哥,三十秒后人家依旧能开心打钱,你这边团战少个大招,一个没控无跳的末日真心没啥用。
3.炎刃成长优秀,高等级低cd的炎刃比大招输出高太多,也能提供一定的追击能力
4.如果点大杀人,必须要有焦土,至少三级炎刃才好杀人,要不基本上要追10秒以上(如果假定有队友支援,基本上不上这个大也打的死),这样加点会严重影响末日的打钱速度。
后面装备选择:
1.团队装战鼓不用过多说明
2.打ug可以先出个活力球,后期合赤红甲(不用先锋盾,不缺那个回血)
3.相位双护腕,因为末日无控,所以要求有一定坦度,双护腕能提高很好的前期生存能力,少于三个人基本杀不死末日。相位是为了炎刃跟护甲。
4.跳刀,不建议太早出,比较影响节奏,没大的末日威胁很小,进入团战期了摸出一把来有奇效。
5.点金,将打钱进行到底毒瘤,不过因为末日后期逆天的能力,及前期恐怖的gpm还是可以考虑的。不过还是建议相位护腕了再出(除非极优)。
5.然后就是主题的A杖了,厉害自然不用多说,爸爸之所以爱你不是没有理由的。效果大家都懂。说下目标选择吧,无论何种情况,都是给2号位最重要,哪怕对面大哥幽鬼,团控小牛。原因——其实中后期团队最大的核心点还是二号位,二号位是衔接整个团战的关键,无论是卡尔还是火猫。
另外很多时候大招可以看做一个点控,给他就不管了,先杀其他人。还有不要把大给技能放了的人,比如牛,猛犸都跳大了,再给他大真的没啥意思。
6.BKB,其实有了Bkb a 跳之后,相交于人马,更好用的是净化怪,方便集火跟追击。
7.天赋,15天赋闪避要是25的话还是可以考虑的,配合辉耀逼着对面MKB。20天赋都挺不错的,个人更倾向于吃个杀马特,打基础护甲高的相当好用。其他远古效果就一般般了。25天赋一般都炎刃,试过溅射打猴子并不好用。另外要是这个改成200范围炎刃就NB了
8.辉耀,打钱快的肉出辉耀,一气呵成,不过我很少出,主要问题是真空期太长,末日前期肉,但先辉耀会造成中期被物理打死,曾经带着遗物,给大杀满敏捷带吸血水人,被他活活打死……大写的尴尬。当然了,后面补一个带线也是极好的,毕竟不能带线的3真的是稀罕物。
照样生效,a杖doom的一切效果都会在肉山身上生效,在此期间,肉山失去主动技能踩地板,失去被动技能林肯,同时每秒大量掉血。不过由于肉山魔抗很高,加上回血非常快,掉血速度并不明显。虽然a杖doom有一个末日在附近时间不会减少的特效,理论上可以用这个效果来无伤肉山,但是肉山因为持续掉血,会疯狂的锤末日,哪怕末日现在巢穴外面肉山都会走出来锤你。即使使用暗影护符强行隐身,这段时间,末日必须呆在这里一动不动,没有经验没有收入,耗很久才能打掉肉山其实并不上算
E. dota2中立生物英文名
肉山是DOTA2中最强力的中立生物,
初始生命值是7500,
护甲是3,
攻击力是65,
移动速度是270;
游戏开始后每过五分钟肉山的属性就会增强,+500生命值/5分钟、+10伤害值/5分钟、+0.5护甲/5分钟。45分钟后肉山不再增加生命、伤害和护甲等属性。
技能
肉山拥有4个技能
法术抵挡:每隔15秒阻挡一次指向性魔法技能
重击:攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。
锤击:锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放。
F. 刀塔传奇新英雄肉山怎么样值得培养吗
刀塔传奇新英雄肉山已经曝光了,想必很多玩家已经知道了,真是没想到本来是一个boss的它现在居然成了英雄,那么,刀塔传奇新英雄肉山怎么样值得培养吗?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
肉山属性
作为前排物理坦克类英雄,拥有超乎寻常的基础属性。三维过硬,其中力量属性更是碾压当前所有同类英雄,这让他拥有傲人的生命力和优秀的攻击力。同时出色的护甲、魔抗、生命回复属性更是为他的持久作战能力添砖加瓦。此外自身在减控上也是具备一定的优势。
肉山具备多个范围伤害技能,并对敌人的行动产生限制,不朽守护技能更是向经典致敬,在开场时享有非常剽悍的属性加成效果。肉山大魔王终于暴怒入侵,相信战场上腥风血雨的搏斗即将拉开帷幕。
此外,肉山享受以下加成:
1.巨人——享受小小觉醒技能加成,可获得魔抗增强
2.恶魔之角——享受末日使者觉醒技能加成,可获得护甲增强
3.岩土系——享受大地之灵觉醒技能加成,可获得护甲提升
【技能介绍】
暴怒掀桌(大招):肉山陷入暴怒,将场景变换为火山地狱,在该场景下,肉山的所有技能都会获得加强,普攻攻击对每个目标都有溅射效果。肉山掀起面前的地板,对前方单位造成伤害并造成位移。
重锤(普通):肉山猛砸身边的地面,对周围敌人造成范围伤害,并将地面打出塌陷,敌人站在地面上超过一定时间,将会被地下喷出的岩浆击飞并造成伤害。在火山地狱下,岩浆伤害将更高,如果学习了“火药岩”技能,每次释放技能都会让背景火山喷发出一个火药岩。
火药岩(普通):肉山吐出体内高温的火药岩,火药岩被击破时会爆炸并会对周围敌人造成伤害,越早爆炸伤害越高。火药岩被肉山的技能或者其他火药岩的爆炸击中时会直接爆炸。在火山地狱下,爆炸范围更大伤害更高,且每次使用技能都会让背景火山也喷发出一个火药岩。
不朽守护(普通):肉山体内藏有不朽的守护,进入战斗时提升肉山一定百分比的攻击力,护甲及魔法抗性,并免疫大部分控制。但是,当肉山损失一定生命值时,将会失去免控效果,被敌人击杀时,对方将会获得不朽的守护,当对方死亡时,将会抵挡那次伤害并回复一定的生命值。
G. dota新英雄肉山技能属性
单位类型:古树
移动速度:270
视野(白天/夜晚):1400/1400
击杀金钱奖励:击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105–600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次死亡后才开始掉落)
击杀获得经验:1789
生命值:7500+每秒回血20(游戏每进行5分钟,生命值增加500)
基础护甲:3(重甲)
初始生命值:7500魔法值:2000+每秒回魔10
初始攻击力1:65-65(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)
射程1:100(近战)
初始攻击力2:190-199(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)
射程2:150
攻击间隔:1秒
前摇/后摇:0.3/0.3
DOTA肉山ROSHAN技能:
重击
攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。
法术否定
每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯法球。
锤击
锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放。
抗性皮肤
拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。
进化
游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。
反弹伤害
反弹20%的近战伤害
注意:该技能在第四次重生后获得
反镜像装置
镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。
反死灵书装置
从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害
6.67之后死灵书可以攻击远古单位了,也即可以对Roshan进行攻击了
H. 《DOTA》肉山是一个什么样的存在能成长吗
在游戏领域中《DOTA》深受玩家的喜爱,那么很多玩家提出疑问其中的肉山是一个什么样的存在?它可以成长吗?
首先由我来告诉大家《DOTA》是一款什么游戏:《DOTA》英文名是(Defense of the Ancients)可以译为远古遗迹守卫,守卫古树。也就是人们常说的《魔兽争霸》,提到这个相信大家都听说过。《DOTA》是一种可以支持10人同时连线的游戏,最终分为两个阵营,通过摧毁对方的遗迹建筑来获取胜利的一种游戏。跟我们平时玩的王者荣耀,LOL类似,只不过《DOTA》更加的讲究策略。其中的英雄分类也比较复杂,根据英雄的属性和后天发育分为近战,远程辅助等。除此之外还有一系列的装备,道具等等。同时打肉山还有可能被敌人全军覆没,所以打肉山是机遇与危险共存的。就跟我们打王者荣耀的风暴主宰一样,稍有不注意就会全军覆没。所以在没有十全的把握下是不会轻易的打肉山的。随着游戏的后期肉山肯定是会成长的,具体到什么程度,我也没研究过。你就只需知道,肉山跟风暴主宰一样重要就可以了。
I. 刀塔传奇肉山怎么样 肉山要不要抽
你好!TaoSHouYOU告诉你:肉山是必出的英雄,简单粗暴太变态了。
1、大家都知道3星、4星、5星的唯一区别就是三围的成长与博学加成,也许博学对于老区的玩家来说资源的存量已经远远超过了满级所需。但是加成效果在英雄属性上的体现还是最为明显的,特别是肉山这种超过了10属性的变态英雄。
2、回顾一下属性对于英雄的影响,力量英雄,血量最为明显15的成长博学带来的加成有了6.75%,另外肉山的智力和敏捷同样也不低,所以最直接的体现就是1329的护甲与729的魔抗,综合属性也是所有英雄里最高的。
3、另外从属性上可以看出肉山基本是肉装备,没有护甲穿透、魔法穿透、闪避、吸血、能量消耗、命中等攻击性的属性存在。与这个月的签到英雄一致,纯肉属性纯肉装备,就连抵抗硬直都在高血高抗中不需要了。所以肉山纯血双抗才会如此之高,当然了装备肯定也吃的多。
4、加成有3种,目前只看好一种末日吃肉山,还可以给肉山加护甲,肉山会不会给不朽盾!不过视频中也可以看到结束时肉山基本没怎么掉血。
J. dota1和dota2中英雄的技能对肉山有效果吗
有效果
部分技能不可以
比如死灵法大不能给肉山
肉山自带林肯