水一dota多少分
1. DOTA天梯分数能衡量一个人的真实水平吗
天梯积分还是可以反映出一个人的大致水平的,特殊情况一般就是晚上人少了匹配也很难找到合适的分数段,有高有低的,而且从1600掉到1400和从1200升到1400,虽然都是1400分,水平显然也是不一样的。
2. DOTA23500分什么水平
3500分属于中等偏上的水平了,再多打打很快就能稳定VH局。
3. DOTA比赛怎么算分
游戏开始三分钟,正好开始出兵,也正好开始算分,如果一方推到对方主基地,算赢,加分,另一方减分;若一方全部退光,也算输,仍然有人在的一方算赢。赢级别高的加分多,赢级别低的加分少,输给级别高的减分也少,当然输给级别低的就减分多了。
4. dota2多少分升一星
每个阶级升星需要的分数不同,大约200分。
dota2新天梯对应分数一览:
先锋(1星到5星):140分~700分
卫士(1星到5星):840分~1540分
十字军(1星到5星):1680分~2380分
统帅(1星到5星):2520分~3220分
一代传奇(1星到5星):3360分~4060分
万古流芳(1星到5星):4200分~4900分
超凡入圣(1星到5星):5040分~5740分
具体可以参照下图:
(4)水一dota多少分扩展阅读:
匹配系统介绍:
玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。
玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。
在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。
断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。
5. 求DOTA中水人的攻略,详细一点,谢谢
补充下2L一些数据:
大招的技能施放范围是700~1100~1500(复制),一技能W为1000。2技能为699~700~800~900。2技能将真身变到分身处的范围为全地图。因此有一些比较常用的小技巧:
1、追杀:可以看到2级以后的大招施法范围大于W的范围。因此,在追杀的时候不止可以等W的CD,还可以用大招瞬间传送到被追杀单位身边(复制被追杀单位,并传送过去
)
2,换路(复制一个分身,然后让分身向符点或另一路转移)在分身消失前传送过去,可以达到无跑路无TP换路,最大程度增加FARM效率。
3,回城补给,把分身拉回泉水,传送回家后TP出来(或飞鞋),也可造分身后TP回家,传送出来。一般用于对线敌方伤害过高情况下,能迅速补给继续回线打钱。
4、GANGK与反gangk,用分身跟着友方英雄,一方面可以在友方英雄发起GANGK以后能第一时间传送过去辅助(其实主要是抢人头),另一方面,也可以防止敌方来GANGK你,遇到危险就传走。不过大招的持续时间30~45~60秒其实有点短,需要时刻注意分身的持续时间,不要想玩极限,突然发现分身比你消失的还早,那么你就悲剧了。
出装就不说了,只要打钱够快,抢几个人头,经济优势换成什么装备都不会太差。
至于为什么说大招是变体的神技,而且我上面没有讨论过W的施放技巧,E的伤害和3技能的转换,全都是说的大招的效果呢,因为大招才是区别开变体和其他所有英雄的关键,不会用大招的变体,还不如POM的团战输出,一个比POM缩水的眩晕加伤害技能(晕箭和变体的E对比),一个POM跳加流星雨的合体技能(与变体W对比)其他两个技能按2L所说只是起到承担伤害的作用,那么变体团战作用就是一个点控,一个AOE加肉盾,加力量的变体在团战时伤害可以忽略的(没攻没攻速)。那么变体不就变成了蓝胖了么,还不如POM呢。
下来说说变体怎么靠大招翻身成大后期。以路人局敌方散失辉耀先锋蝴蝶龙心的猴子来看
团战变体是唯一能克神装猴子的英雄(是团战不是单挑,高玩勿喷)。
那么看看变体的神技:复制 (R)
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,需要150点魔法。 无视魔法免疫复制不能复制水人本身(本体和任何形式的幻象)。
等级1:持续30秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法
等级2:持续45秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法
等级3:持续60秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法
施法距离:700/1100/1500
关键在受到100%的伤害,持续60秒。大家知道,猴子分身受到450%伤害,但是神装猴子的分身已经没人清的动了。那么何况受到100%伤害的分身,而且猴子团战是不可能上去A英雄的,可是变体的猴子分身可以上去A(分身不怕死)。因此变体的分身虽然只有50%攻击力,可是其实分身的输出甚至高于敌方神装猴子,只是没有T的减速和伤害而已。直接冲出去A敌方法师,不管敌方是否用技能清了变体大招的猴子分身,变体的一个技能至少就已经把神装猴子的的优势完全抵消了。
然后说说变体大招变哪些比较合适:优先值按排列顺序:
1、散失,辉耀,冰眼,双刀等分身有增益效果的英雄(如果己方有辉耀,则不变有辉耀的英雄),小鱼也算在这里,因为小鱼的吸三围技能分身也有效,其次还有装备比较好的火枪,2个火枪一起爆头还是蛮恶心的。这一类可以对友方也可对敌方英雄进行分身。伤害是王道
2、仇恨值超高的英雄:最典型的是隐刺,设想团战快开始,上高地之前,有人意识好或者手一抖,撒了个粉,突然看见法师身边多了个模糊的身影,估计5个人的第一反应就是砸技能,然后lion一个插,sven一个锤子,末日一个大、lion又一个大,突然发现影刺变成一摊水消失了,这时候估计对方心都凉了。其次,还有幻刺、小鱼虚空等等敌人最希望能瞬秒掉的英雄。设想如果发现自己最希望秒掉的敌方英雄居然走位失误跑到敌方其它英雄增援范围之外,有几个人能冷静得看看这个是不是变体的分身呢。无疑,这一类只是用来变己方英雄的。骗技能,尤其是大招,是最终目的。
3,大肉盾。这里首推龙骑,龙骑一般不会被敌方视作首先秒掉的英雄,因为太厚的秒不掉,可是作为高伤、强肉盾来说,团战多个龙骑的分身也是很可观的,其次还有UG,神灵、强袭了的潮汐、菊花猪等。其它肉盾相对效果比较差,输出不高的情况下敌方可以选择不甩那个分身。
4、其它DPS。其它DPS一般50%输出的分身伤害也比较可观,不过由于其它DPS血量相对比较少,很可能会被各种AOE把分身飘爆,所以效果不如之前几个强。不过应为分身继承暴击、闪避,所以这些类型的英雄的分身也是可以考虑的。理论上说变体自己应该算做这一类,不过6.69以后变体不能变自己的分身了,所以也就没有讨论的意义了。
5、其它英雄。剩下的所有英雄就都在这一类了,不过这一类英雄分身的作用就是跑路了,各种逃跑,除此以外没有任何作用。
6. Dota天梯1800分相当于什么水平
Dota天梯1800分相当于业余玩家较高水平。技术过硬就行,1800分基本都是黑店出来的,队友配合好点,自身要求不高,1800不难打到,要是单排打到,已经1500盘了,一直在打单排,分1400左右,升不上去,也下不来,还是要靠队友给力才行。
分数等级:
2300+是顶尖职业战队水平。
2000+是职业战队水平。
2000-1900是路人王。
1900-1800是业余玩家a级。
1800-1700是业余玩家b级。
1700-1600是业余玩家c级。
1500-1000是新手玩家。
(6)水一dota多少分扩展阅读:
天梯的排名是能够验证一名玩家的实力的,但却不是全部。有的玩家天梯分不高但却在赛场上叱诧风云,所以说天梯分是玩家给大家的第一印象,而玩家上的表现才是一道“硬菜”。
Dota2天梯的主流一直是单排选手,太过强调单打独斗的环境容易滋生负面情绪,显然V社想通过弱化单/组排概念,强化位置分工,来改变愈发失衡的现状。用官方的话说:“Dota是非常强调团队的游戏,我们想在匹配分数的层次中更为强调这一点。”
7. dota2 7000分什么水平
dota2的七千分水平算是很高了,虽然现在最高分已经有很多九千分大神了。但是全国服好像也就一两百个七千分的玩家,算是很高的水平了。用YYF之前的话说,七千分可以打职业了。仅供参考,希望能够帮到你!
8. dota2 5000分什么水平
大部分人都是两三千分。5000以上算是半职业水平吧?六千多就可以打职业了。
9. 玩dota的来。11平台1700分是什么水平,算高分吗
您好,单从分数,无法准确的判断实力,你要看他多少盘到达这个分数,多少胜率。比如100盘90胜率到1700分,是比较厉害的角色。 50盘90多胜率到达1700分,说明他有几乎每一盘都是mvp,并且对面都不菜,这种人非常厉害, 几千盘打到1700, 也是不错的高手,总的来说这个分数段的人都还不错了,对于小技巧和英雄技能都应该非常了解了。当然里面充斥着一些淘宝购买帐号的人,1700分帐号约200块钱左右。
10. DOTA什么水平才能在11过2000分
2000以上,已经是职业水平了,在路人局中是属于可以掌控全局节奏,很多人误以为抢人头多就更容易拿MVP,其实是错的,你要是次次猥琐,等到人要死了你突然冲上来一个红帐啊什么的抢人头,那样是没用的,不过人头虽然不是加分的关键,但是死 的次数却是减分的关键,尽量别让死的次数大于杀的人数,如果你选个本身容易死又不容易杀人的英雄,那请你多多助攻,起码杀人数+助攻数要远远大于死的次数,这样你的评价也不会低,还有辅助买J买眼都是加分的,所以不要看不起辅助,如果一场短时间就结束的战斗,GANK和辅助很容易拿MVP,但是一般时间越拖的久,那后期英雄80%都是MVP,除非团队中有个GANK确实非常非常牛,不但一直在团战中建功,装备还不比后期的差多少