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dota2冰女光环效果怎么样

发布时间: 2022-12-11 16:25:35

㈠ DOTA冰女怎么用

不知道你说滴冰女是指巫妖还是另一个小冰女。。俩英雄滴辅助技能确实牛。。关键也要看个人操作。。前期尽量别死就OK。。别一味想着杀人打钱之类。。只多加辅助你战友。。只要你不死辅助战友别死你很快就会起来。。至少什么装备。。这个看个人习惯。。不过最基本滴一般滴是想自己不死就给自己加点皮。。让自己厚点。。都可以出A杖。。刷新类东西。。不竟加厚了自己也给自己滴大在群战中增加不少威力。。很有效果。。后面可以出羊类辅助神装。。犀利者前期就可以直接出羊。。羊几乎是辅助英雄后期必备装备。。你只要辅助好不用担心你盟友完全有能力保护你。。

㈡ DOTA冰女的技能是什么

一)冰霜新星 (Frost Nova) [V]
冰霜新星冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。
冷却时间:11秒
范围:400
施法距离:600
等级1:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成80点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。 施法消耗:100点魔法
等级2:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成130点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:120点魔法
等级3:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成180点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:140点魔法
等级4:用冰霜打击敌方目标及其周围单位,造成230点伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续5秒。施法消耗:160点魔法
(二)冰封禁制 (Frost Bite) [E]
将 冰封禁制目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。
施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。
一级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5(10)秒。消耗115点的魔法。
二级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2(10)秒。消耗125点的魔法。
三级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5(10)秒。消耗140点的魔法。
四级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3 (10)秒。消耗150点的魔法。
(三)辉煌光环 (Brilliance Aura) [R]
提升全地图友方单位的魔法回复速度。
辉煌光环
一级 - 提升全地图友方单位0.5/s的魔法回复速度。
二级 - 提升全地图友方单位1.0/s魔法回复速度。
三级 - 提升全地图友方单位1.5/s的魔法回复速度。
四级 - 提升全地图友方单位2.0/s的魔法回复速度。
(四)极寒领域 (Freezing Field) [Z]
在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。 极寒领域(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法范围:635
魔法消耗:300/400/600点
需要持续施法
一级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。冷却时间150秒。需要持续施法
二级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。冷却时间120秒。需要持续施法
三级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续4秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。冷却时间90秒。需要持续施法
寒冰领域:
基于通道魔法,总时间持续4秒。
在开始施放时,记录下“施放此法术的英雄”(也就是冰女)和“技能等级”(如果佩带神杖,则技能等级+1)。
标记出所有在635范围内,非友军非远古(除了小熊)非建筑非尸体非mmy非被龙卷风卷起的单位。在这些单位头上设置一个mmy单位,赋予其Slow的能力,让其对脚下单位施放减速。
接下来随机生成冰暴。
生成冰暴是有一定规律的,具体来说每0.4秒一个循环。
在每个0.4秒里,系统依次从0-90°,90°-180°,180°-270°,270°-360°中随机选一个角度(例如67,153,224,301).每次抽角度的同时从125-635抽取1个数。这样一来,以冰女为原点,有了四组 角度+距离的数组,系统就可以确定4个冰暴的点。
对于每个冰暴点,系统以冰女的名义(也就是为什么前面要记录“施放此法术的英雄”)对冰暴点190AoE范围内的非友军非远古(除了小熊)非建筑非尸体非mmy非被龙卷风卷起的单位 造成105/170/250/310伤害,攻击类型法术,伤害类型Fire。
好吧,我也不知道有多少人看得明白。
总结一下关键
.减速的范围只有635,但是被冰暴打中的范围有635+190=825!
下面第一段的论证有点问题,请跳过~~~(尴尬,以后再修正
下面部分更复杂,懒人请看红字好了...
.站在哪个点最好?
假如你是要逃跑,当然站在越远越好,这样才跑得快。
假如你因为某种原因被迫这4秒都要站在大招范围内...
CM.JPG (16.96 K)
2009-11-26 10:55:30
(深蓝+浅蓝+白色是有可能被冰暴打中的区域,浅蓝+白色是会被减速的区域,浅蓝是冰暴点选取的区域)
很多人直觉会觉得,站得离冰女近会受更多伤害,但实际上正好相反。
先说说在什么情况下会被冰暴打中,就是距离你站的位置190范围内有一个点被选作冰暴点,现在姑且把这个半径190的圆叫做危险圆。
而可以被选作冰暴点的范围,就是图中浅蓝色的部分,为了减少被击中的可能,就要尽可能减少这个危险圆和浅蓝色部分的重叠面积。
很明显,假如站在白色浅蓝色交界处附近和浅蓝色深蓝色交界处部分正好符合要求,而站在中间的话被击中几率最高!
结论1:另可贴着冰女站,也不要不上不下地站在中间位置。
如果从期望的角度来看,和冰女站位成的角度是无关紧要的。但是从稳定性来说就不是了。
例如说,途中那个站在中间的,他运气再背,顶多也就是被打中10次。但那个站在冰女旁边的,因为他跨越了两个区,如果RP爆发,被打中20次也是有可能,显然这不是我们所希望的。
结论2:尽可能斜对着冰女。

㈢ dota2冰女怎么样出门装和六神装出什么

冰女自身技能的定位,导致冰女无法打后期。
所以,建议路人冰女出装是,鞋+吃树,如果有多余的钱买TP,方便随时支援
如果开黑冰女,就是吃树+树枝+眼+鸡什么的,毕竟需要更多的为团队考虑

中期装备的话,冰女关键要能出到推推/跳刀中的一件就已经基本成型了,在合理搭配骨灰、绿杖这些东西,就已经可以打到游戏最后,其他的钱就转换成眼、粉之类的辅助装备上吧。

当然,如果你是一个有追求、有理想的大后期冰女,建议第一件中期装备出点金,然后陆续出隐刀、BKB、A杖、大电锤、羊刀之类的,甚至出圣剑也是可以啊。

㈣ DOTA中所有光环

注意
:
两个同样的光环(同名,同效果)
永远都不
叠加效果.
光环名称:
辉煌光环
光环效果:
给予附近友好单位额外魔力恢.
拥有该光环的单位:
冰女,
圣殿指环.
叠加效果:
彼此不叠加
光环名称:
命令光环
光环效果:
给附近友方单位额外攻击力.
拥有该光环的单位:
复仇之魂,
狗头人监工
北极熊战士.
叠加效果:
彼此不叠加,
但是和
射击光环
或者
月光祝福
叠加.
光环名称:
月光祝福
光环效果:
增加附近友方单位的远程伤害
拥有该光环的单位:
月女.
叠加效果:

射击光环
还有
命令光环
重叠.
光环名称:
射击光环
光环效果:
增加附近友方单位的远程伤害.
拥有该光环的单位:
黑暗游侠
叠加效果:

命令光环
还有
月光祝福
重叠.
光环名称:
守护/强化
光环
光环效果:给予附近单位额外防御力
拥有该光环的单位:
流浪剑客,
圣殿指环.
叠加效果:
守护光环

强化光环
叠加,
但是和他们自身不叠加.
光环名称:
狂热
光环效果:
增加附近友好单位额外的攻击速度.
拥有该光环的单位:
巨魔战士
叠加效果:

耐久光环
叠加.
光环名称:
恢复光环
光环效果:
附近友好单位的生命恢复力增加.
拥有该光环的单位:
恢复头饰,
梅斯肯姆
叠加效果:
恢复头饰

梅斯肯姆
叠加.
但是和他们自身不叠加.
光环名称:
神行太保
光环效果:
增加附近友好单位移动速度.
拥有该光环的单位:
裂魂牛.
叠加效果:
无.
光环名称:
守幕者斗蓬
光环效果:
将受到的伤害反弹在中等大小的范围内..
拥有该光环的单位:
死灵飞龙.
叠加效果:
和利刃盔甲叠加.
光环名称:
邪恶光环
光环效果:
给予附近友好单位额外移动速度和生命恢复.
拥有该光环的单位:
塞特地狱使者
叠加效果:

梅斯肯姆
,恢复头饰,
巫毒恢复
重叠.
光环名称:
暗影领域
光环效果:
减少附近敌人单位防御.
拥有该光环的单位:
影魔
叠加效果:

减防刀
还有
恐怖叫声
叠加.
光环名称:
吸血光环
光环效果:
附近近身单位拥有吸取伤害的攻击.
拥有该光环的单位:
骷髅王.
叠加效果:

小狗的
吸血
还有
任何吸血物品
叠加.
光环名称:
散失光环
光环效果:
减少附近敌人单位的攻击力..
拥有该光环的单位:
死灵法师
叠加效果:
无.
光环名称:
虚空法杖
光环效果:
减少对方单位的魔力恢复速度.
拥有该光环的单位:
虚空死灵法师的技能.
叠加效果:
无.
光环名称:
衰老光环
光环效果:
减少附近敌人的移动速度.
拥有该光环的单位:
全能骑士.
叠加效果:

其他任何的减速物品
叠加.
光环名称:
遗言
光环效果:
当一个敌人在该范围内使用魔法,这个范围内的所有敌人都会被沉默.
拥有该光环的单位:
沉默者
叠加效果:
无.
光环名称:
耐力光环
光环效果:
增加附近友好单位的攻击和移动速度.
拥有该光环的单位:
半人马酋长,
死灵书弓手
叠加效果:
彼此不叠加,
但是和
狂热
叠加.
光环名称:
魔力侦探
光环效果:
增加视野并且可以看到隐形单位.
拥有该光环的单位:
死灵书战士,
守卫塔
叠加效果:
无.
光环名称:
复仇
光环效果:
在该范围内的敌人如果杀死单位,将受到伤害.
拥有该光环的单位:
复仇化身
叠加效果:
无.
光环名称:
巫毒恢复
光环效果:
400范围内可以额外恢复所有友方单位的生命.
拥有该光环的单位:
巫医
叠加效果:

梅肯斯姆
恢复头饰
邪恶光环
叠加.
光环名称:
精华光环
光环效果:
当附近的友方英雄使用魔法,有机率的恢复该英雄的部分法力.被动增加毁灭者的基础魔力值.
拥有该光环的单位:
毁灭者
叠加效果:
无.

㈤ 求dota所有光环及效果、出处

光环分为技能光环、物品光环(仅对单位个体有作用的或者主动施放的技能产生的光环,在这里就不写了)
一、技能光环
1、冰女的辉煌光环,全屏友方单位提供最高2点/秒的魔法回复;
2、影魔的魔王降临,无视魔免,550范围内最高减少敌方单位5点护甲;
3、死灵法师的竭心光环,作用范围最大为1000,无视魔法抗性,但对魔免单位无效,使敌方单位最大每秒减少1%的生命值;
4、黑鸟的精气光环,使附近的友方英雄使用技能时,有一定几率(最高40%)回复一定的魔法值(最高25%的该英雄魔法最大值,黑鸟本身增加最高300点魔法);
5、月骑的月之祝福,900范围内的友方单位增加最高38点基础远程攻击力;
6、兽王的野性之心,1000范围内的友方单位增加最高40%的攻击速度;
7、VS的命令光环,300范围内友方增加最高36%的基础攻击力;
8、小黑的强击光环,以前是900范围,现在是全屏(可以开关了)增加最高28%的远程攻击力;
9、骷髅王的吸血光环,300范围内的近战友方单位获得最高20%的吸血;
10、牛头人酋长的自然秩序,无视魔免,250范围内移除敌方单位的最高80%的基础魔抗及物理护甲;
11、全能骑士的退化光环,无视魔免,300范围内敌方单位降低最高28%的移动速度;
12、大魔导师的失效力场,使附件友方单位降低最高20%的魔法伤害;
仅对单位个体有效的光环有:AM的魔法抗性、小狗的狂暴、斧王的吼、蓝胖子巫妖猛犸的BUFF等等
主动施放技能产生的光环有:巨魔的大、狼人的吼、VS的吼等等
二、物品的光环
1、梅肯的回复光环:500范围内5点/秒的生命回复;
2、祭品的光环:900范围内友方+5点护甲,0.8点/秒的魔法回复,15%的攻击力,16%的近战吸血;
3、王者之戒:900范围内友方+2点护甲,0.65点/秒魔法回复;
4、天鹰之戒:与王者之戒相同;
5、强袭:900范围友方单位+5点护甲,20%攻击速度,敌方单位-5点护甲;
6、西瓦:1000范围内减敌方单位30%攻击速度;
仅对单位个体有效的光环:林肯、夜叉等等
需要主动施放的光环:战鼓、秘法、梅肯的瞬间回复、玄冥盾等等

。。。。。。。。。。纯手打,望采纳。。。

㈥ DOTA冰女出A仗有用没

在dota了面,除了娱乐玩法外,冰女都是个辅助英雄,他的任务就是包鸡包眼,包后期
提供个光环效果。。虽然随着版本的改编,此光环变得越来越废柴。。。。冰女为了生存就是要撑血。。。各种护腕神马的。。。a杖虽然能够增加技能效果,但是并没有很大的作用
加的三围也不多,与其出A杖不如出点别的

㈦ dota2冰女,剧毒,巫医,术士出以太对大有效果吗

有效果的 冰女和剧毒的是增大 范围
而巫医的是增大棒子与英雄间的距离不增加弹射的距离 术士是增大甩出去的范围 以太对术士最大的作用其实是增加E的施法距离让减速更稳定 不容易被打断

㈧ 关于Dota中英雄光环问题

NO.1 兽王 野性之心 18/26/32/40% 攻击加速 范围1000
评价:无与伦比的超性价比光环,1点技能就能提供18%的攻击加速 风骚的1000的大范围 加满连兽王带的豪猪 都比你家TB 打的快了

NO.2 冰女 回蓝光环 0.5/1/1.5/2蓝每秒 范围全地图
评价:全地图大范围的回蓝支持 让你的团队享受永久净化药水的味道

NO.3 沉默术士 最后遗言 对方释法后被沉默0.75/1.5/2.25/3秒 范围:900
评价:很不错的光环 能克制某些连招英雄 高达900的范围 非常超值

NO.4 死灵法师 竭心光环 周围单位受到每秒0.4/0.6/0.8/1%最大生命流失 范围:700/800/900/1000
评价:着名的阳痿光环 虽一被削弱 但无视魔抗的存在使的他仍然强大(注:对魔免单位无效)。此技能建议在顺风情况下优先点满 逆风则优先2-3级黄点。

NO.5 死灵飞龙 守墓人的斗篷 将本尊所受伤害的10/15/20/25%转为治疗能量 范围:800
评价:因为没有华丽的魔法效果,所以很没存在感,但实际上却是一个非常强大的光环 这就解释了为什么死灵那么钢的理由

NO.6 全能骑士 退化光环 7/14/21/28%减少对方移动速度 范围:300
评价:无视魔免的减速技能 不管追杀还是逃命 都相当实用 范围虽小 但也够用了 (小声说一句:如果你喜欢出跳刀的话)

NO.7 裂魂人 神行太保 4/6/8/10%移动速度 范围:900
评价:SB的核心技能 而且还能为自己提供不俗的攻击加成 实用光环之一,

NO.8 复仇之魂 命令光环 12/20/28/36%基础攻击 范围:300
评价:范围虽小 但加成很高 值得推荐,但优先级仍低于2技能恐怖波动

NO.9 黑暗游侠 强击光环 7/14/21/28%远程基础攻击 范围:900
评价:月女大叫 同一个妈生的 怎么小黑的比我要多1%

NO.10 月女 月之祝福 6/13/20/27%远程基础攻击 范围:900
评价:中规中矩的攻击力加成 不错的范围

NO.11 影魔 魔王降临 2/3/4/5对方护甲减少 范围:900
评价:能和强袭以及黯灭完美叠加(小声说一句 强袭还能减塔的护甲哦),不错的范围 值得投入

NO.12 骷髅王 吸血光环 5/10/15/20%吸血 范围:300
评价:300的小范围注定只能为骷髅王本身提供一个免费的半成品祭品

NO.13 黑曜石毁灭者 精气光环 一定几率10/20/30/40在释法后恢复周围友方英雄的法力上限的25%并且增加本尊法力上限 范围:1400
评价:超大的范围,很不错的回蓝能力。但在爆发力如此强的今天 此对线磨血磨蓝神技 已然没落

NO.14 牛头酋长 削弱光环 20/40/60/80%减少对方基础护甲和魔抗 范围:250
评价:这个技能就和他的范围一样250 看起来很美的数据 其实减的只是基础数据 当之无愧的名列垃圾光环第1名 很多人说这技能牛B,我承认在不看他的范围的情况下是牛B 250的范围意味着老牛基本要贴身 但目前老牛做为控场 多少次能一开打就跑前面去?

㈨ DOTA2冰女至宝值不值得买

还可以,特效相当不错,而且现在在打折,买了以后打年兽还有一定加成。不错的哦。

概述:

随机会出现年兽刷新提示 一般都是一到两个小时
年兽活动就属于正常的匹配游戏,在几分钟之后双方都能刷新一只年兽,每个玩家都能为本方年兽选择一个能够升级的天赋(共有三种战斗速度辅助 类似于ccq)年兽身上会有个对应的buff因此每个年兽身上会存在5个buff

年兽技能
游戏进行10分钟以及20分钟以后,还能得到这些加成效果的加强版,如重生光环,超级妖术以及奔袭冲撞等等。每一场年兽乱斗开始的时候所有玩家的技能点数都会重新补满,不会计算之前比赛的相应消耗。
年兽乱斗规则http://dota2.dingyx.com/news-77418.html

㈩ Dota中有什么光环什么效果

物品的有:吸血鬼祭品光环,回复头巾光环,圣殿指环回魔光环,强袭光环加防减防,.梅肯斯姆光环回血,希尔的守护寒冰光环减攻速,战鼓速度光环,

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