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如何打dpdota

发布时间: 2022-12-10 01:11:52

⑴ DOTA中关于DP的问题

DP这个英雄么后期是队中航空母舰的存在,CW里地位很高一般自己这边优势路SOLO,出门属性装带组树一个罐子加清澈,前期出2个护腕加相位,然后有钱就买球,先出镇魂转血精。这时基本成型了,对面如果法师爆发高的话这时补个挑战。然后呢可以出希瓦也可以出龙心,钱多就直接奔心好了,再买板甲出希瓦。团战一定要把握好开大和向前顶的时机,血精能量多了就很无解了。。比赛基本结束

⑵ dota1V1用什么打DP

什么规则?
3血2塔还是拆本的
3血2塔就选个前期的或者推塔强的
拆本找个后期

⑶ DOTA里DP前期如何压制

首先我们要清楚DP的弹道确实不怎么样,在补刀上并不具有明显优势。补刀这个东西是最考验基本功的,一般来说补刀最大的作用就是刷钱 然后出装备。
不过对于经常走中路的DP来说,个人认为反补以及阻止对手反补要比正补来的更为重要。早期来说,DP的等级要比装备重要,最快速度到达6或者7,然后利用第一个大招拿下中塔应该问题不大。而保障等级最好的方法就是拼命反补,阻止对手反补。所以建议楼主把更多注意力放到反补上面。
接下来是对线时候的技巧,这里主要说的就是DP招牌技能推波的运用。最主要的技巧就是在将几个小兵点到差不多一个波可以同时推死的血量上,然后要在推到小兵的同时能够伤到对方英雄的血。波的耗蓝还是满多的,所以最好从三级时候拥有二级的波开始推,务必要连英雄带小兵一起推到,从而达到压制对手的目的。加点方面,RER被动R然后大招 前期沉默一级就够 优先升波河被动。 一有大就推塔,塔也是DP最主要的收入来源。
出门装备,一.属性流,1头环,1智力斗篷,一组吃数,1罐头,1小蓝药。属性高,回复足,适合绝大多数英雄。
二.圣殿指环加一组吃树,圣殿开关都可以,如果是推塔流就一直开着。优点回蓝较快,可以不停推波,缺点也很明显,属性低,缺少HP补给,在对TK,ZS这类高爆发面前慎用。
三.瓶子。除非是在己方有辅助插眼的情况,否则不推荐瓶子。控到F还好说,没有控到就是一波小兵的经验损失。
中期装备,血精石是神器,推荐首选。鞋子推荐相位,后期PUSH以及防守有压力时可以改成飞鞋。在富足的情况下羊刀西瓦心都是要看情况出,比如对面有强力后期英雄则出羊刀,己方AOE不足则出西瓦,感觉自己顶不住就出心。任何装备的出法都要视情况而定。
最后希望楼主游戏开心。
第一次回答问题,不足之处请见谅。

dota怎么克制DP的大

首先你这个问题属于DOTA的入门问题。

DOTA发展到现在,已经是十分的平衡了,实际上并不存在某个英雄太强的情况。

假如说一个只有俩头环一鞋一瓶子的DP,总共800的血,我觉得还需要动脑子去克制么。

假如楼主说的是血精羊刀飞鞋心的DP的话,那么,DOTA任何人神装都是很强的,我觉得黑黄蝴蝶撒旦强袭的虚空巨魔PA都能轻松搞掉他

楼主应该明白我的意思了吧,玩DOTA不是闷头打钱,全神装然后出来PK的。

遇到DP,第一,不能送人头给他。第二,注意GANK,就算杀不了他,也不能让他顺利打钱。

说实话在CW里,DP是很弱小的,因为只有菜鸟路人才流行出血精,并且5条以下的血精还是效果不明显的。

所以只要局势不是一边倒,装备不要差太多,秒杀DP还是很轻松的,毕竟是无控制技能的智力英雄

⑸ DOTA中关于DP的问题

常规加点 1.死亡先知在6.59版本开始大红大紫,分析其原因,主要就是其大招的修改!大招现在改为每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500。同时优先攻击英雄正在攻击的目标!这使得DP无论在推进端还是野战时都威力不俗。尤其是最后还可以恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。11级前学满4级被动时必须的。
2.CW中一般选择让DP单中,但是DP本来就不高的初始攻击加上其恶心的弹道,很难在前期面对中路强势英雄时补得很顺利,这就不得不依靠食腐蝠群技能来清兵,所以如何很好的释放波技能收兵,又能压制到对手是一个技巧,看好对手正补或者反补的一瞬间一个波可以很好的压制住对手!所以,7级学满波也是必须的。
3.压力大时4级可以考虑学1级的沉默可以在对方前来GANK自己时或者配合队友GANK时起到不错的效果,试想多方SK LINA前来GANK,你一个沉默3秒后队友跟上就是反杀!特别注意的是沉默的施法距离高达900.
4.DP在推塔时尽量站在队友的侧翼,这样可以很好的释放技能,同时大招也能发挥出最佳效果!出门装由于DP前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子,积极控F后更利于自身发育!而1级DP只有473HP,所以撑属性也是必须的!同时也可把贵族圆环换成力量手套!而蓝瓶子也能在血不足的情况下很好的恢复自己的生命!中期核心装思路
死亡先知是一个极需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出撑血撑魔高回复的装备非常合适!
核心装备
血晶石:这对于DP来说是一件神器,当DP有了血晶石后可谓异常耐打,同时获得人头后高能量点数的DP恢复能力也相当不错!
相位鞋:DP如果很顺的情况也可以选择出飞鞋,不过相位更为实用,原因在于DP的初始护甲只有1点,出了相位后不仅甲高,同时配合DP的3技能移动速度大大提高,同时也更加经打!
挑战:在面对对方魔法输出十分强力的情况下,可以考虑先出个挑战,然后在出了镇魂石后转血晶石。
逆风情况下分析:如果遇到对方GANK十分凶猛,而队友又无法为自己营造一个好的Farm空间,DP则需要先出2个护腕,然后相位鞋后挑战,随后精气之球,一件一件补足血晶石!
鞋类选择
相位70%,飞鞋30%。后期阵容需要DP带线能力时出飞鞋是必须的。后期神装心和希瓦肯定是最适合DP的两个大件,具体选择顺寻须由对面顺序及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,魔法攻击为主选择心。
如果己方特别缺控制,羊刀也是王道选择。
BKB视对手的英雄而定,如果控制英雄少的话卡嘉洞察之笛、死灵书都是一种选择;

⑹ DOTA 现在有什么英雄能比较好的克制DP谢谢了,大神帮忙啊

前期,像大家说的,高爆发型英雄,火女,修补等 中期靠的是团队配合了 后期,所有dps型英雄发展好的都可以压死他 当然, 末日的先手大,就可以让dp很寂寞的死去 沉默术士的大配合最后遗言的禁魔其实是团战时候很好的压制 隐刺的雾气也可以让他有魔没法放,而且本身隐形,可以很容易的先手雾 幻影长矛手发展好点,打dp时候有足够的分身,配合散失之刃也是很强的,分身可以分担大的伤害,凭借着散失的消蓝效果,可以在坚持一小段时间后,隐行跟到大消失,然后追杀 可以小那家把他睡了,然后不理他,分开等他大消失 同理,遇到dp,能晕,就骗他大,然后晕他,跑路,废掉他大的cd,然后配合同伴杀 如果要单杀,后期像神灵武士,巨魔,虚空,pa这类都可以,就是装备需求

⑺ 如何克制dota2的dp,另外bkb,闪避护符,绿杖哪个可以躲dp大

DP的大是物理攻击
BKB没用
闪避也没意思
绿帐可以躲不过后期最好出虚灵干DP很容易
如果是爆发高的英雄到后期可以出虚灵刀大根
譬如
莱恩
火女
虚灵大根加大招一套秒

⑻ dota骨灰玩家请进 如何克制DP和NEC

在现在59的这个版本。这两个英雄的确是最强势的两个英雄,楼下说羊刀,可以说没用,为什么。DP是靠的大,你即使羊了他他的大一样可以伤害你,羊NEC,NEC为什么强势,那是因为他的恶心光环和大便,6秒一次的大便,自己又回血你又掉血加上恶心光环,可以说,很难把他打死,为什么羊刀对大用处也不大呢?因为,他和DP一样,6秒丢一次大便,你羊他几秒他再过四秒再丢就是了,即使你不羊他,他也是过几秒丢次大便,,。
现在就来说说怎么克这两个英雄,这两个英雄有很多共同点,都是那种让别人追着打不死,又容易被反杀,但是群战又必须先杀但是又很难杀的FS,而且出装都很喜欢出血精。所以要想克他,只有一个方法,沉默。很多英雄都有沉默的技能,长的达10多秒 如血魔,在沉默的时间内搞定他,在DP用大之前沉默住,至于楼下说的高爆发的英雄,火女,LINA,LION等,只要对方多出一两个力量或者出个挑战,让你那一套搞不死DP或者NEC,那么死的就是你了,而且DP还有沉默,先把你沉默住,死的也是你。不过,这个60就是削弱了。

⑼ dota中dp的装备怎么出,包括出门装,顺风逆风什么的。

dp是我玩dota之后第一个认真玩的英雄 我现在dota vs14级 希望下面说的话对你有帮助。 首先 dp的定位是一个带动推塔 前中期团战的输出和肉。 后期比较乏力。 dp一般选择中单 因为这个英雄先到六级可以带动推塔节奏 让自己这边的经济好于对手。 中单出门装我比较喜欢瓶子出门,因为我的补刀还行 而且我们是有稳定的几个人一起玩,有眼控符的话瓶子比较好,万一在五级六级的时候吃到个隐身 加速什么的 边路就要拿人头了。。两条大波伤害还是很高的。 如果是纯路人没眼的话 我推荐三树枝 三净化一吃树(或者大膏 看对面阵容判断一下中单的是谁,爆发高的拿大膏,蹭血厉害的拿吃树。)应该还省两百。 如果有人买鸡就速出875(治疗之环) 没人买鸡就自己买个鸡。 既然你问的是装备 那我给你俩装备路线 顺风的话就坚韧球 飞鞋(换线推塔 救塔) 先锋盾 (挑战 看对方法术爆发高就挑战 爆发不高就不出) 林肯 刃甲。(别出血精了,血精改过之后DP站不住。) 然后到后期可以卖掉坚韧球 随意出个五级红杖啊。。 BKB啊 都行。。 留好买活的钱 顺风的DP打钱相当快的。 逆风的话就不是什么好现象了,DP不属于那种能改风向的英雄 逆风的话,其实还是要看你们的后期。 首先逆风的原因要搞清楚,如果是对方GANK力度太高,那就使劲堆挂件 假腿,先撑三维 打钱不过河道 大招留着团战 如果是团战打不过的话,就要先出个BKB站住脚,你的大招输出很高的。 最后说下加点 DP无特殊情况都是一三对点 沉默学一级。 但是如果自己这边缺少控制,还是要把沉默点高一些,顺风追杀,逆风逃跑都挺有用的。 大概就是这些了,希望对你有所帮助。

⑽ 求DOTA中DP大招详解。

DP大招和war3里小强的蝗虫大招是一样原理的,就是放出一定数量的小怪,小怪无法被攻击,小怪有他自己的攻击力,会攻击距离范围内的随即目标。所以说,如果1打1的话,贴身,周围没小兵,那伤害量是相当高的。DP 大招 是物理攻击,只和对方护甲有关。
A仗是没效果的,大招效果只和DP 被动技能有关。这版本DP 比较喜欢做风仗,被集火,吹自己的2.5秒内,小弟还是存在的,经常会出现反杀的情况。

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