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dota2巨魔为什么要出双刀

发布时间: 2022-12-09 10:38:18

㈠ dota月骑是出双刀好还是分身斧好啊具体分析一下,为什么月骑要出支配

分身好,首先月骑比较脆,出分身可以站的更持久,而且月骑2技能是弹射,分身也有弹射效果,3个一起弹射,团战很猛的,月骑出支配主要是为了后面做考虑,还是因为月骑比较脆,前面先出支配过渡下,后面为了合撒担,更疯狂的吸血和撑血,希望能帮助你

㈡ dota2飞机为什么要出双刀

飞机是个对机动性要求比较高的英雄,初始移速中偏上,有个加移速天赋,再配合双刀可达500。双刀的属性也很契合飞机,

㈢ dota2里巨魔战将和德鲁伊,前中后期都出什么啊。 请大神们告诉我一下啊。谢谢啊。

巨魔现在装备基本固定套路了,前期相位天鹰,然后出支配,可以轻松刷远古,然后刷出单刀再转双刀。中期装备选择比较多,可以出冰眼强化正面能力和黏人,可以出BKB防控制和高爆发,可以出跳刀直接冲脸,也可以出隐刀去找机会单抓。后期可以支配转撒旦正面到底,可以出猴棒克闪避,出大炮强化输出,也可以出蝴蝶增加闪避和追击逃跑能力。中后期装备要看阵容和局势,但一般选择就这些。
熊德打得太少,给点我自己的建议谨供参考,前期给小熊圆盾毒球鞋子对线,顺风直接给小熊辉耀,不算特别顺就补出祭品,刷得快,正面和推进也都不错。然后强袭龙心,晕锤。我这理解貌似还停留在几年前的DOTA1,TI3上看过出电锤和臂章的,我也没有尝试。本人没有试过双点金,你可以自己试试。

㈣ dote的英雄 那个英雄最上手 巨魔战将出什么装备

新手玩钢背。
刚被是力量英雄,血较多。

刚被是进战,点人补刀简单。

刚被万年不变的的先锋挑战,不要分析装备。

刚被只有一个需要定位的技能,操作简单。

刚被的毛600范围,可以练距离的判断。

刚被是肉盾,不会玩也不会死的很多(当然该死时你要第一个冲)

刚被有奉献精神,好人一生平安,回报大。

刚被毛的输出高,CD短可以拿(抢)人头。

刚被团战处于技能的中心,可以了解其他英雄。

刚被团战处于技能的中心,适应强大的动画效果。

刚被的叫声好听,猪来福。

刚被于必死之地,行千里而后倒,最能练走位。

刚被从团战开始到团战结束,最能练大局意识。

刚被毛打钱快。

刚被能单独顶兵推线。

刚被能清野。

刚被可以买骚,练血量控制。

刚被可以卖骚,练距离控制。

刚被可以卖骚,练走位。

刚被这个声色滑稽,定位无压力,抢人头方便,大大咧咧卖骚的猪。

可以带你到dota的核心深处,打好dota的基础,掌握dota的灵魂,~~~~

巨魔:相位 战鼓 跳刀 bkb

巨魔战将(Jah`rakal):简称有:巨魔,绿皮,TW等。

在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。

初始生命:473 初始魔法:169 初始射程 (Base Range): 500 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 初始防御 (Base Armor): 2.0 初始攻击力 (Base Damage): 38-56 初始力量值 (Base Strength): 17 初始敏捷值 (Base Agility): 21 初始智力值 (Base Intelligence): 13 力量增长系数(Strength Growth): 2.20 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.75 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.00

1 狂战士之怒 巨魔战将化身为近战单位,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他将获得额外15点攻击、100点生命值和3点护甲,基础攻击速度提升至1.55,移动速度提升20点(4级时提升30点)。有一定几率通过重击造成额外伤害并晕眩0.8秒(6.72的BUG,一直是0.8S而不是他所说的XXXX)1-4级都是10%的眩晕,只是造成伤害不同。6.72的巨魔有很多改动,而这个改动往往都被大家忽视——狂战士之怒切换不再需要时间(以前是0.1s) 大家知道,转变英雄模型可以躲避一些技能。而巨魔的G原理正是转变模型。而且。学习1技能后,在1级就拥有了573的生命.320的移速,对于一个敏捷英雄。奇葩不是么?

2 旋转斧刃 巨魔战将精通于使用斧头,久经沙场的他掌握了运用斧头的多种诀窍。在近战形态下,巨魔战将能召唤出许多魔幻的飞斧环绕着自身旋转,对周围的敌军造成伤害,并且让他们有一定概率无法命中目标。在远程形态下,巨魔战将可以投掷出许多飞斧,被飞斧击中的敌军将被减速。 两种形态下的技能分别具有独立的冷却时间和魔耗。旋转斧刃(远程形态):减速效果:30%持续时间:3/3.75/4.5/5.25 范围:900 飞斧将会以在一个小圆锥中飞出去 冷却时间:20 耗魔:50 旋转斧刃(近战型态): 敌方miss概率:60% 伤害:125/175/225/275 范围:450 持续时间:4/5/6/7秒 冷却时间:12 耗魔:50

新巨魔出现的时候,我就感觉这个技能是绝对的神技,在大家疯狂的PICK 大树魔导的时候。我偷偷的悟出了巨魔的门道。远程放完减速斧子之后,可以变身为近战使用旋转斧!没有CD。相当于一个5.25秒的减速外加275的伤害。可以和熊猫的踩地板媲美么?我900范围的减速,必中,冲上去你们谁能比我跑得快?基础320移速呀..吃不到旋转斧?而且。。60%的miss。天生两个半闪避护符,而且是一个群体,450的范围也不是很小吧。。。对面对你进行控制?GGGGGGGGGGGG......见1技能。。。经过很多次测试,大概有37%的几率躲掉锤子等控制技能。小半个林肯?!

3 热血战魂 当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级1:每攻击一次得到5%的攻击速度提升。 等级2:每攻击一次得到10%的攻击速度提升。 等级3:每攻击一次得到15%的攻击速度提升。 等级4:每攻击一次得到20%的攻击速度提升。

和以前一样 没什么可说的

.4战斗专注 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。巨魔战将的持续时间额外增加5秒。

等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法

等级2:提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法

等级3:提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法

20秒一个大!前期小范围的战斗相当于每人多了一个振奋。推进?反杀?而后期是一个群体的2.5个振奋。攻速。。。大家明白。巨魔的攻速会持续十秒。

本人长期混网通3房,新巨魔出来后,PICK了好久,总结出来一套自认为很好的打法。加点方式是122+24233343+++++++++111.我属性出门,三树枝加一大血加一组树外加3个净化。每次我都是跟队友说好(有限制技能的队友),我先单吃到2,然后杀掉。队友被我搞的很晕。而事实上真心2级冲上去杀掉震惊了所有人。2级的巨魔拥有了2技能,还有转化,可以先手减速,队友配合,冲上去开旋转斧,100多的伤害外加集体的MISS,小兵打你或许也不是很疼是吧。320的移速前期没几个人比你快,还有可能人品来了,晕出一下,就是死掉不是么?对面有控制?不要紧。你上去的时候旋转斧开出来了吧?一两个技能能打死你么?绝对不可能。对面是两个一级的英雄!那攻速如果出来个MISS,欲哭无泪。。买鞋然后带上毒球,转换转换,双e.减速伤害外加MISS,毒球黏人,真心IMBA。巨魔7级1000HP,试问哪个英雄可以秒杀?别叫我去抓什么LION LINA 我不傻。。学满4级斧,大概250 的伤害。5.25秒减速外加250左右伤害60^%miss,移速380的巨魔,外带毒球粘你,有什么感觉。。而后我会补出一个护腕,方便一会作鼓。巨魔这个英雄就是一个超级团队英雄,一会我跟大家仔细说。大招可以看战场的形式给啊,CD好快的。。有人说巨魔的智力不足。可以把假腿转变。而后一会做出鼓以后,就真心不是很缺少了。一直配合队友抓人,减速,伤害。MISS,真心恐怖,然后推塔,开大,人人前期带振奋。而后做出鼓以后我出什么?跳刀!真心的,跳刀,没有别的。王道。试问队友的核心被放了60%的MISS,也就是我们所有人都天生有了两个半闪避护符!我开大.140%的攻速,每个人带了2.5个振奋,团战和解?对面跑?我30%的减速啊。我跳进去后直接杀你们的法师或者核心,阵型必乱,谁会纵容一个巨魔在后排切杀?技能袭来?转变模型?队友跟上?。。。。。。。。。。而后可以补出刃甲之类的物品。吸收伤害,切入冲乱阵型,废掉队友的核心。7秒的MISS。他还能有什么用?16级小黑,我跳过去他能和我打么?即使比我多一个大件,除非他出了MKB,否则我很有机会取胜。基础攻速,被动晕。超快攻速,不是什么分身斧,BKB能搞定的,,,

就说这么多了,希望大家理解,当年我推出神灵攻略的时候照样也有人喷不是?而现在,放眼望去,全是支配挑战,呵呵,而我已经开始出水晶剑电锤了。。。
http://tieba..com/f?z=560594176&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=PostBrowser&word=dota&pn=0

以上是见过的最好的巨魔攻略,说下我自己的看法。

1。巨魔在dota里不是靠被动晕生存,输出的。所以G最后加满。

2。被动晕只有在对面大后期起来,巨魔与之对拼时才能起决定性作用。而其他被动晕或极暴力的单体输出(如圣剑狼人,鱼人守卫等)起来时,要做碎颅锤。

3.蝴蝶不是必出,路人70%的情况我是不出的。巨魔再加攻速不能补短处。

4.巨魔被动晕的几率只要提高2%,将会发生质的变化(路人之王),可能是cw唯一后期。列个表算一下事件几率。

5.巨魔和一些路人英雄上不了CW,是比赛节凑决定的,不代表英雄强弱。

目前我玩的巨魔出门:护腕材料和补给。单压影魔,魂灵守卫,这些强势英雄。在对线期可以说是无敌路霸(对大多数)。E技能几乎使巨魔物理免疫。玩巨魔在4级以前双杀三杀过,就是靠的E。

按现在我的操作和补兵和意识,打算出个圆盾,相位,战鼓,然后直接bkb(大神就直接跳刀了)。具体出装看局势,但不玩大后期时,相位BKB,然后输出加吸血的思路不变(物理免疫争取到早期魔法免疫=无敌,吸血不到大后期用不上)。

上面神贴对1,2,7级巨魔属性的分析很关键,能否玩好巨魔就看对那些的理解了。

总之想玩好的多练,分析技能,分析属性,分析装备。巨魔可盾,可拦兵,可推塔,可gunk,可追杀,可远可近,可猥琐,可疯狂。

详细吧!

㈤ 请问各位大神TB为什么非要出双刀呢求解答。谢谢!!!

因为双刀对于TB来说属性很好,原因如下:
1、出双刀基本上比较平滑,散件价格最大的也就1000,其余450和700,基本上出去打几波野,或者推个塔,杀人或者助攻,很快就可以出个散件;
2、双刀可以堆血堆敏捷,以往版本很多敏捷英雄出双刀很大的原因是堆血,力量上等于2个多护腕了,并且双刀的敏捷虽然加得并不是很高,但是它额外增加攻速;
3、然后对TB作用最大的,不是残废那个效果,(不管残废是不是法球,以往版本TB出双刀的也不在少数)而是移动速度。TB杀人的时候是3个一起打的,有双刀的移动速度提升,再加上本身的基础移动速度就高,所以基本上可以一直追着人打。移动速度对TB十分重要,偶尔能看到TB不出假腿而出飞鞋的,为的就是提升移动速度,方便有效输出。
4、新的版本里面残废不算法球效果,那么TB可以出别的法球加强输出了。追杀的时候给对方出个残废的感觉,自己体验吧。

最后,个人感觉,除了速度之靴,基本上没哪件装备是必须出的。TB也可以出分身斧+散失,隐刀+红杖,冰眼+大炮,都是很不错的装备组合,前提是适合整场战局。现今的版本下,第一个大件考虑双刀,是十分普及且相对中庸稳妥的选择。

㈥ Dota里面双刀是什么

双刀就是散夜对剑啊~变身远程后可以叠加,平时不能.而这所谓的叠加,就是平时打出冰眼效果,当打出残废效果的那一下,没有冰眼效果.这两个确实是很适合魂守的装备,因为魂守分身需要撑属性,而且本身没人留人技能.这两个装备都是属性装备,增加大量三围,其次是冰眼能减速,对剑能增加移动速度和攻击速度,若加上飞鞋的话速度差不多到极限,分身后追着别人点别人基本走不动,能够持续输出.

㈦ dota巨魔怎么玩

巨魔是个简单粗暴但不易掌握的英雄,简单是玩法不难,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺点,容易被风筝。我个人很喜欢巨魔,因为热血、头硬,一般属性装或者穷鬼盾出门,1级学哪个技能都可以,有时候我还会毒球出门点人,巨魔线上还是比较强势的,线上只要没碰上强力减速被配合一波打死,如果碰上毒龙这种仙霸就悠着点。巨魔是后期,必须以发育为主,速度相位,移速对他太重要,相位后选择隐刀或者疯脸,本方控制足的话疯脸轻松秒人,隐刀偷人也不难,同时也可大大提高刷野效率,有了一点等级有了吸血后就要控盾了,控盾能力是路人巨魔节奏好坏的评判标准之一,看情况最好是开5去打。

我这个人比较贪,过了这个阶段就选择水晶剑,暴力点还可以黯灭,毕竟巨魔不缺攻速,提攻击很重要。之后就得黑黄杖了,巨魔跟pa差不多,黑黄必出。之后就看情况了,冰眼大炮撒旦都可以出。记住,巨魔玩的就是头硬,不要虚任何人,对a的时候大喊“晕!”可以提高击晕概率,巨魔是所有永晕系里眩晕时间最长的,基本上你能晕出2次,就秒得到人了。补充两点:1、近战远程切换是这个英雄的经典之处,一定要熟练掌握,近战加移速加血量加护甲,我看有些巨魔前期被抓时不会切近战跑路就替他捉急2、巨魔也是推进系的英雄,如果阵容刚好适合速推,出了基本装就出来带团推吧。速度gg下一局

㈧ DOTA兽王的定位及出装疑问。

你想把兽王提到2号位来打。。ok没问题。。有几大前提。

第一就是本身队友输出不够,对面又他ma太肉,输出不够注意是输出不够的时候,出死灵书,升到最高等级,配合你的光环,强袭光环,两小人的攻击加起来上200.非常客观,加上小猪的减速,小猪后期攻速很快的,你可以出强袭,龙心,祭品,狂战,双刀晕锤选一个,增加控制,祭品和强袭配合死灵书和小猪。

第二就是前期起装备很快,然后gank打的也不错,对方被你压制,可以你出些逛战,黑黄,祭品。因为那时候你的装备优势,对面的c应该是打不过你的。在加上你的队友的配合。

最后就是 兽王要作为一号位二号位打真的可惜了。。其实你想想。想要一号位,你就要farm的时间,那就代表你没有进行gank。 真到了后期,你能打的过哪些传统的后期吗??是不是。

所以,兽王的先手,小猪的减速,光环流是他最大的优势。。。在我提到的两个情况还是可以打一打2号位的。

补充一下,刚看到楼上有人说小黑后期打不过vs。。笑。。如果是在同等装备的情况下你相信吗。就光成长就比vs高了不知多少。除非vs有等级和装备的优势,否则绝无可能。除非那小黑的操作水平很次。。。

㈨ dota2巨魔战将怎么打 方法介绍

DOTA2巨魔战将绝对给力的战斗攻略
巨魔战将是DOTA2中新加入的英雄,每一个同学对于巨魔战将肯定都有自己的理解。我们来看看巨魔战将的特点,分析适合打哪一个位置。希望对大家有所帮助。
1.巨魔加点。
走3人路Gank打法出门可以先加2技能,减速,争取杀人拿1血,还可以远程补刀。
大部分还是走边路,推荐优势路,出门1技能,血量 护甲 攻击都很合适,补刀对线都很high。
一般是1223242111,也就是优先2技能,1级3技能,然后补满1技能,有大加大。
2.打野 ROSHAN
先升级被动来打野什么的做法并不理想,打野也是先慢2技能(旋风飞斧)更快。如果奔着偷肉山的话,可以绿鞋支配,召唤个蓝胖子,6级就可以偷掉了。
3.对线
有小圆盾的话,对付远程对点的人,可以扔出斧子,切到近战状态吃物攻,小圆盾格挡的更多。
面对要吃AOE、控制的时候,一定保证自己在近战状态,多血多护甲,控制结束后移动速度也更快。
2级巨魔对线的时候,单打基本没人打的过他,1对1,2个技能加一起200伤害,3秒30%减速 60%miss4秒。所以,巨魔当3号位保护1号位大哥的打法是我个很不错的新打法,VS,冰女绕后完全跟巨魔完全不是一个档次。
4.装备
所有鞋子都尝试过,绿鞋常驻心中,保证逃跑和追击速度,能保证对线不用买瓶子、回5、吸血等等,可以早点出第一个装备。相位假腿的同志们肯定会遇到状态不满,被迫吸血 回5或者运罐子的尴尬。特别是队友不出骨灰和梅肯的时候。
一般绿鞋魔棒少不了,巨魔很缺蓝,一般我会补圣殿和战鼓,堆蓝上限和蓝的回复。
这些都是前期装备。
中期顺风推荐隐刀,逆风直接BKB把,求队友控制能安心打个3、5秒。如果是1号位,第一件可以考虑电锤刷。
后面的装备,一般是把圣殿升级到祭品。然后刷一会。巨魔不缺攻速,大件选择上,基本都很适合,敌方无力输出多,要硬碰硬就出蝴蝶,对面有闪避就出金箍棒,如果想要较高的输出爆发力,那大炮也是可以不错的选择,秒杀脆皮法师还是很好用的。
总结下基本路线:绿鞋 大魔棒 圣殿 战鼓 隐刀 祭品 BKB ,然后蝴蝶/金箍棒/大炮
5.打法
Gank:能绕后最后,直接远程A2下,没逃生的直接点人对他放减速的飞斧。然后切近战直接开斧子转,并且普通攻击。特别说2个技巧,第一,远程形态的减速斧子开始很不错,但是减速范围没有飞行距离那么远,大概就700码左右的减速范围,视野范围大概有1200左右。第二,近战形态致盲伤害斧子,因为有持续时间,不用等到人身边才开,只要和目标不是很远。可以减速之后立马开,方便等CD。这个技巧打野、收兵也是很好的。
团战:第一,冲阵型的时候,看到自己要吃控制的一瞬间,近战姿态甩出斧子,保证自己在受到对面控制的时候,因为中有致盲效果而出现物理攻击的miss,不能有效集火到你。第二,输出的时候看清楚对面的阵容,如果鱼人人马斧王一大把,远程输出也是很好的,开大之后丢斧子也很疼的。第三,追击的时候,对面血量多的话,直接斧子转完,减速还在的时候A几下,然后跟着走等下一个转,不要切远程A几下就追不上很尴尬。如果血量少直接切远程A一下,然后立马切近战保证速度优势,hit and run,如此往复,往往能多A几下。
隆重介绍一个小技巧,可能算作BUG。巨魔远程状态下攻击,斧子扔出去的一瞬间,切换近战姿态,这下远程攻击是会享受10%几率击晕的。也就是你满级1技能(狂战士之怒)可能有10%的几率,扔出2秒的眩晕效果。所以,巨魔一定要远程A完切近战,不光为速度优势,击晕也是很重要的。
巨魔战将Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal缩写:TW初始数据
17 + 2.205
21 + 2.75
13 + 1.00

生命:473
魔法:169
护甲:1.94
攻击力:38-56移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:300
1800/800
500
1200
0.3+0.3
0.51+0.3
1.7激怒巨魔是非常轻松的一件事情。巨魔这个种族的特点是容易动怒,喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。当年轻的巨魔最终离开地下的洞穴时,他们会找到同类三两成群,组成团伙四处游荡,高声抱怨各种琐事。 既然巨魔生性爱吵架,可以想象下一只巨魔因为太难相处被族人赶走是件多么稀罕的事。比如巨魔战将的经历,来自霍文林地深处的巨魔商人。他是如此的轻信别人,言语又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也发现难以与他相处。特别是有一次他用嘲讽的语气声称刚才突袭抓住的狮子他也该分到一份时,他的同伴们爆发了。他们把矛头都指向他,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光。接着他立下血誓:此后成为一支战斗力量为自己卖命。现在他以巨魔战将的称号在世界上游荡,言语尖酸,动作凶猛,作为一支单兵军队里高高在上的高级指挥官。点击查看英雄技能点击查看出装加点
DotA2巨魔战将技能
狂战士之怒

允许巨魔战将使用他的飞斧进行近战攻击,获得额外的攻击力、攻击速度、移动速度、生命值和护甲,并且攻击有一定概率击晕对方。狂战士之怒会改变旋风飞斧的作用机理。
技能细节技能无目标切换。
近战时有重击效果。
攻击力加成:
移动速度加成:
基础攻击间隔:
生命值加成:
击晕概率:
眩晕持续时间:
击晕伤害:15
20/20/20/30
1.55
100
10%
0.8/1.2/1.6/2
20/30/40/50
旋风飞斧(远程形态)

巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方900范围锥形区域内的敌方单位。
技能细节伤害类型:魔法
只对英雄单位有效果
远程形态和近程形态不共享技能CD
魔法消耗:
冷却时间:
飞斧伤害:
减速持续时间:
移动速度减缓:
攻击距离:
飞斧的作用半径:50
20
75
3/3.75/4.5/5.25
30%
900
100

旋风飞斧(近战形态)

巨魔投掷出两把斧头,在自身周围盘旋,对敌方单位造成伤害,并使他们部分攻击落空。
技能细节远程形态和近程形态不共享技能CD
伤害与致盲效果对普通单位同样有效。
魔法消耗:
冷却时间:
伤害:
作用范围:
致盲时间:
攻击落空概率:50
12
75/125/175/225
450
4/5/6/7
60%/60%/60%/60%
热血战魂

当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成清零。
技能细节改变进攻对象会清零攻速加成
最大叠加层数:
每层效果攻速加成:
增加攻速上限:2/3/4/5
20
40%/60%/80%/100%
战斗专注

巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。
技能细节对幻象单位没有效果
对所有友方英雄单位有效
魔法消耗:
冷却时间:
专注持续时间:
攻击速度加成:
作用范围:75
30
7
60%/120%/180%

㈩ dota2剑圣分身好还是双刀好,什么情况下出分身什么情况下出双刀

分身和双刀看情况
1、分身可以解状态、躲技能、令对手丢失目标,如果对面有控制沉默针对而且都是类似vs、骷髅王、dp、沉默这类英雄,或者pa、dom这种需要换取一秒逃生机会的,又或者对面出了紫苑的,就比较适合,不过考验反应操作。后期带一些危险的线,骗技能,也有作用。
ps:对面控制太多又逆风,一个分身没多大改变,这时候就要看情况了。
2、双刀合成平滑,撑血来的更明显一些,而且可以砍出残废效果,适用于打架频繁。如果后期觉得不给力,也可以拆开,合成分身和天堂。

其实个人而言,一般都是双刀,毕竟现在中高分数段打架还是挺激烈的,高移速配合F逃跑棒子回血,等第二波切入也是不错的。有时候觉得被针对,但是团不密集,钱不用留买活,出分身会好一点,感觉分身farm也会快一点。

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