dota推推怎么用
A. DOTA关于推推的用法
他面向哪,你就往哪推呗,蛮简单的吧,逃生,追杀,都很轻松,和船长的水配合不怎么实际吧,干脆直接水起不就行了么,还有必要专门放个水,把人推上来?主要本身船长自带标记,推推完全没意义。炸弹人这个英雄,魂戒 秘法后,推推是第一大件,有了推推宝石真眼什么的,都是浮云。哪个远程A你的炸弹,直接推上来,炸死,很轻松随意。
B. DOTA推推钩怎么按的
最标准的答案就是shift操作,如楼上所答。告诉楼主一个简单的方法(经过测试)不用shift,设置改建如Q,将推推棒放在Q键的位置,按T点击出钩的方向后马上按Q键,一直按着不要松手直到出现推推钩,就是这么简单,望采纳
C. DOTA推推棒有什么用,怎么用,详细点,有什么特效么
推推棒就是原力法帐。可以将所有单位(英雄和小兵面向的方向推出一段距离。距离是多少给忘了。可以用来杀人,逃跑,躲技能。用法点击原力法帐,再点击你要推的目标。
D. DOTA里屠夫的推推加长钩怎么用出来
我教你吧,其实很简单的。我经常用的哦。
加长钩:首先要有推推棒,鞋子就不用了:。步骤1:站在一个地方 然后你按住shift 右击离你比较远的地方点击一下.2:迅速松开shift 再迅速按住shift 随便向某一个方向用键盘敲t(也就是钩子)最后松开shift 在按住shift 点两下推推棒 就ok了。
弯钩:你要是想学就先采纳我的,我再和和你说啦,哈哈,也很容易哦。
弯钩,右击出钩位置,然后马上shift+t 选好出钩方向。接下来很关键,你想要出弯钩的话,你人被推出去的方向要和钩子方向不在一条直线,所以: 再shift+ 右击离屠夫最近的一点(这个点越近,弯钩效果越明显,这个点和屠夫连成的直线不能和出钩方向相同即可),松开shift+推推. 于是完美的弯钩就出来了。整个过程操作越快越好,你可以将出钩位置拖更远一点,方便在屠夫走过去的时候完成一系列操作。
E. DOTA推推仗怎么用
先左键点击推推杖使用(推荐改键),然后就可以选择目标,对选定的目标朝他所面向的方向推一截(只可以推英雄,己方对方均可)。备注:双击推推可以直接把自己向面朝的方向推,不选择目标;推推杖推的路径有一定的无视地形,可把树推倒。但经笔者测试,河道神符那里的地形高度差过大,是无法无视地形的推,一推就会撞在墙上……有错误还望指出,望采纳。
F. DOTA屠夫推推火箭钩的具体操作方法最好有图,好加分,
TF A B
1、按住SHIFT,点击A点(顺序可以颠倒)
2、然后点钩子T点地面B点。
在双击推推的快捷键(或者点推推在点TF的模型,3D头像或左上头像图标都可以。)
3、松开SHIFT。
注意步骤2和3要在TF走到A之前完成,不然要失败。
开始时可以取很远的地方做为A点,以顺利完成2,3步骤。
熟练后A点大概在TF一个身段就能操作成功。
其次,手速快,好的键盘,更改注册表都能尽量缩短A点与TF的距离。
G. 关于dota的推推棒
刚回答一个
楼主说的是
推推棒钩?先推推自己
在钩是一种办法
比较实用另外一种
采用
SHIFT键操作先点
SHIFT
按住
钩子
预判位置
注意钩子要超过最远的射程
手速快
距离可以短点
手速慢距离长点然后
(SHIFT
别放开)推推棒点自己
提问人的追问
2011-04-23
10:09
不行检举
回答人的补充
2011-04-23
10:10
转贴具体流程:移动屠夫到一个地点,屠夫移动的时候(还没到那个点),用shift确定出钩方向,接着用shift点推推棒点自己(最好有改键,至少没改键我没有弄成功过)接着就能看到屠夫出钩,并推出自己500码,游戏里显示的是钩子在500码的地方突然拉长,500码前钩子的锁链很密集,500码后就很分散,然后达到一个极其令人崩溃的距离:1500码,其实这个技巧用弯钩shift的方法点前方,也就是向前移动可以增加钩子的距离,但是效果可以几乎忽略不计,为什么用shift键,因为屠夫出钩以后,如果鼠标点了物品栏上可使用物品,就会自动取消,具体各位可以试试...理论上这个技巧是没有极限的~~~,我还在网上看到有的强淫能钩出2000码!他身上带了两个推推棒,2个推推棒叠加推出,钩子距离达到2000码!!!
我成功过不知道
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寂然□
夜瑟
回答采纳率:38.2%
2011-04-23
10:05
-
Ⅱ丶
Death的感言:
H. DOTA里屠夫的推推加长钩怎么用出来
弯钩用shift
鼠标狂点、没什么用
我教你推推、
先shift
右键到要出勾的地方不要停然后点t到要勾人的地方、最后点推推点自己人、
shift不要停。够清楚了吧、求分!
I. DOTA推推棒怎么用呀
点推推棒——再点你想推的人
推自己也行,之后被推的人向所面对的方向无视地形推送500距离,对目标使用不会打断目标正在进行的持续施法技能。
施法距离:800
魔法消耗:100
点
冷却时间:60
秒
J. DOTA中什么是推推仗怎么用的
弹射法杖(推推棒)则类似小跳刀,且没有被敌方英雄攻击后无法使用的限制,合成还十分平滑。缺陷是耗魔比跳刀多,距离短。推荐智力型物理DPS出(如sil、od),他们(它们)在中前期需要良好的farm环境,但均没有清兵技能,且自保能力不强,撞到2个人来gank基本就回不去了,而撞到NA这种单杀强人就更是必死了。因此,用此平滑装备来保障自己的生存并且过度是有一定必要性的,比风杖要好用许多。
我倒是不赞成群晕英雄和小鹿出这个,因为对于群晕而言,他们要的是先手突袭,弹射法杖距离短,方向控制容易出现偏差,而且比跳刀贵,因此群晕英雄绝对不会放弃跳刀先出这个。然而出了跳刀后在出这个来2级跳也不是不可以。对于小鹿而言,弹射法杖在1次gank或团战中只能使用1次,性价比不够高,且团战那么混乱的场面,操作起来有一定难度,当然,如果用来团战后的收割效果倒是不错。