这个dota和3g多少钱一罐呢
❶ 我想买个联通3g上网卡来玩游戏,国外的例如dota2和暗黑3
这个要看你所处地点的3G手机信号强弱程度了,信号强度不同网速会有所差别的。网络正常的话是没有问题的。
❷ DOTA怎么玩啊。
可以去dota.uuu9.com下载地图,进入该网站后,在主页的右侧就有地图下载,初期的时候最好先玩ai版熟悉熟悉英雄和装备以及培养意识等
dota是建立在魔兽3的基础上的游戏,即dota是魔兽争霸3的一个地图,所以要想玩首先要下载魔兽争霸3冰封王座,下载个1.20就可以,当然也可以打补丁升到1.23,单机玩什么版本都差不多的。然后安装魔兽,最后把地图解压到魔兽根目录中的“map”文件夹,进入魔兽,加上电脑,开始就可以了。
我有6.59的地图,你要给我邮箱我给你发过去,如果刚开始玩,玩ai的地图在进入游戏的时候要输入指令,一般单机玩ai进入后按回车输入“-ap
ne
ng”(引号内的内容,没有引号)然后按回车,这时可以选择英雄了,在小地图的最左下角,最右上角有一些酒馆,如黄昏酒馆等,点击酒馆,在屏幕的右下角现实在这个酒馆的英雄,鼠标知那个英雄就有介绍(喜欢法系,新手,推荐巫妖吧,如果用不好,试试骷髅王(骷髅王有复活)dota的开始就是找自己的启蒙英雄,开始会感觉怎么也进不了门,但是有了启蒙英雄一切就好说了,我的启蒙英雄是斧王),单击左键选择英雄,然后周围的商店就可以买东西了,还有那些合成商店就是用于合成东西的。
出兵后,跟着小兵走,(等以后要学会当兵,当然暂时是不需要)开始的时候小兵打你很疼,塔打得更疼,所以不要被打到,他们一打你你就后退,然后他们就会打你的小兵,你就可以继续混线(线,即为兵线,小兵交战的地方)了,赚钱赚经验,当这个小兵死亡时的最后一击使你打得,你就会得到一笔钱。
升级加技能,有钱买装备,很简单的,熟悉熟悉。暂时就说这些吧,等跟电脑玩1v1能轻松获胜的时候你可以去浩方平台玩dota了,跟人玩很有意思,浩方需要的魔兽版本是1.23、、、、、
完结了,,不会的再问我
❸ dota里的1金钱相当于人民币多少
dota一秒钟一块钱,你在网吧打dota一个小时2块钱,所以一秒钟等于
0.0005元,也就是一金币等于0.0005元。
❹ DOTA火猫的出装和定位
定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。
1、前期出装思路——
火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。
火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。
2、物理系火猫的出装思路——
天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。
打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,
当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。
3、法系出装思路——
出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。
打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。
(4)这个dota和3g多少钱一罐呢扩展阅读:
能打出配合的英雄——
1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。
2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。
3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。
4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。
❺ dota2位置介绍
dota2位置介绍:
DOTA2位置中最重要的就是一号位:
也称主C、Carry、大哥位,一号位的主要职责是建立经济优势,通过高等级和装备,起到中流砥柱的作用。
一号位是一个团队的主核心,通常选择的英雄都是大后期的英雄,大多是敏捷型。一号位的主要职责就是打钱,在311的分路中,往往会由四号位和五号位保驾护航。代表性英雄DOTA2美杜莎。
然后是二号位:
也称Solo位,中单,伪核。大多是拥有高爆发或是秒杀能力的英雄,主要作用是在中后期带动Gank节奏,有钱以后要尽力维持后期的输出能力。这个DOTA2位置一般都是在前期有Gank能力的英雄组成,他们前期有强力的技能伤害,后期输出也不俗。
这个位置对于意识的要求非常高,既要到处刷钱,也要随时抓人,同样还要尽快发育,成为后期的战斗主力。
然后是三号位:
主要特点是Gank,劣势路,抗压。这个DOTA2位置的英雄需要有一定的生存能力,而且没有什么经济基础就能参与打架Gank,这个DOTA2位置的英雄一般走劣势路,对经验的要求比较高,通过高级的技能为团队做出贡献,而且同样也需要一定的Gank击杀能力,带动Gank节奏并让一号位有最大的发育空间。
然后是四号位:
这个DOTA2位置主要是辅助位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法师。这个DOTA2位置的不但需要有辅助能力,也需要有Gank能力,初期需要游走压人,后期可以为了团队而牺牲。
这个DOTA2位置的英雄往往合出一件关键的装备就可以逆天,在操控上需要有一定的意识,同时也要在团战中尽可能创造出最大的输出。通常后期团战中的炮灰角色,说的就是这个位置。
❻ dota和3c的区别
澄海3C比较注重娱乐吧,一般要好几个英雄,固定那几个英雄比较抢手,牛头没有先发,那第一个买的就是他,看谁英雄多,看谁英雄好,装备....就那几个,然后就是死啃书。
玩过一段时间的澄海,就没有玩了,不是说不好玩,只是我不喜欢固定那几个英雄....澄海3C技能算比较变态吧,剑圣转啊转,短血的就挂了,老鹿男放个大,群体瞬间满血...澄海地形简单,也就那三条路,要固定几个英雄才能开树,或者闪过去
DOTA个人觉得更注重于平衡,英雄之间的互克,英雄之间的配合,英雄的技能不变态,而且经常修改一些已经发现的BUG,一发布新版本,大家一般自觉使用最新已经修复BUG的那个版本,澄海发布了新版本,还是有很多人用旧版本,BUG那么多。
DOTA需要补刀水平,初期比较重要,正补兵赚钱,反补兵限制对方赚钱和减少对方所得经验,DOTA的装备也很丰富,基本能让智力型英雄在后期也能够有很大的发挥空间,澄海智力型英雄在后期一般放个技能,可以的话就继续,挂了就靠身上一堆的重生.重生之后一般是又倒地的...DOTA的重生是一个英雄骷髅王的技能,重生需要魔法,所以能够限制的,还有另一种是通过打BOSS掉落重生盾,支持一次重生.....
DOTA团P很有看头,稍微一点失误,可能导致团灭,DOTA回城需要一定时间,能被打断,回城也不是无敌的,澄海的瞬间回- -
团P时候技能释放也有讲究,一般是那种类似澄海3C老牛战争践踏那样的控场技能先放,配合跳刀有出其不意的效果,而且一般这样的技能晕的时间都不会很长,然后其他技能都很有帮助,DOTA没有无敌...几秒的魔免时间已经是非常牛B了,DOTA跳刀有限制,被英雄单位攻击时候会有一段时间不能使用。
DOTA的GANK一般是很精彩的,GANK与反GANK,往往能够决定你的英雄等级和装备优势. 不同的随机刷新出来的神符,让你GANK成功的几率大了很多,BT的双倍攻击力 能够召唤出3个具有攻击力的幻象神符,邪恶的加速,能够被打断的恢复神F
一般DOTA需要英雄的装备,不同的英雄可以出不同的装备,不同的需求也可以让英雄出不同的装备,这些都要试过了才知道
一次两次你试不出什么的,等你真的了解了以后才知道自己是否真的不喜欢这个
随便说说 个人意见而已...我不踩低澄海3C 也不高抬DOTA 毕竟个人有个人的爱好 澄海出了那么久,也一定有他的魅力所在
DOTA也一样,只是都有自己支持的玩家而已
澄海里的地图没有dota的复杂和大,每条路也不相通最主要的是澄海里没有像样的野怪。我觉得,最大的区别是dota的英雄和装备与澄海的差得多,dota的英雄比较真实,不像澄海的那么夸张,可以升到大几十级(好像),后期英雄都很硬,装备相对没那么重要,不像dota的装备,都非常实用,效果也很丰富,英雄的技能也很丰富,每个英雄都有他们的好处,血也没那么硬,所以要靠技术、装备和团队才能打好。
至于为什么dota只能选一个英雄你也应该明白了吧!在那么复杂的地图上你根本没法顾及上第二个英雄,局势差时甚至一个英雄你都控制不好;澄海每个英雄都不太容易死,而dota的击杀与反杀只是一瞬间的事第二个英雄要了也只是个累赘只会给对手送钱,他有了钱就会买好装备来对你你就打不过他了拿他的钱 和等级就会跟高……。总之你去体验下dota就都明白了。
我个人是爱玩dota,因为dota没有一个完美的英雄,也没有一个很差的英雄,有时你认为很差很很难用的英雄在别人手里却会杀人无数,有时你认为很完美的英雄在你手里却是每战必死;主要看你是怎么理解和使用这个英雄的。
最后祝你游戏愉快!
❼ 3g流量要多少钱
您好,流量费用一般是0.3元一兆,如果是电信的话 没有开通流量包的情况下使用流量 那么每使用五百兆收取三十元,按照这个费用计算 需要收取180元的流量费
❽ dota2一刀币等于多少人民币
一分钱,因为这个是1:100来的
❾ dota allstars和dota有什么区别
dota Allstars是dota系列的称呼,现在一般采用这个称呼,也就是dota全明星 具体可以看网络
3.2.2、DotA ALLSTARS 后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。 随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。 再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。 又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。 因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。 Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
DotA是缩写而已····
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❿ DOTA笛子是什么东西它加什么属性多少钱
笛子 挑战头巾的合成装备 一般在对面魔法输出 尤其是单位魔法输出比较强时由一名比较适合当肉盾的英雄出 比如潮汐猎人 死灵法师 斧王之类 价格是挑战头巾(两个回复戒指 一个治疗指环 一个流浪法师斗篷 350+350+875+500 = 2075G) 回复头巾(铁树枝干 回复戒指 卷轴 53+350+200=603G) 卷轴1000G 一共是3678G 增加10点每秒生命回复速度 增加30%魔法抗性 主动技能 绝缘 7秒内为周围友军抵挡400点魔法伤害 60秒冷却时间 这个装备 其实越往前越有用 但是价格偏高