dota杀人多少钱
⑴ dota杀人加钱是怎么计算的
每次杀人都是单独计算的 对方的称号越高 击杀获得的金钱越多
死亡掉落金钱也是单独计算的 计算方法是 英雄等级*30
助攻没有钱拿
⑵ dota 连续杀人 奖励的钱是怎么算的
有单杀 double kill triple kill 疯狂杀戮 还有暴走,但是你钱不会一下就来一万,然后你杀别人是按他的称号来得钱,没称号250,大杀特杀300,主宰比赛350,杀人如麻400,无人能挡450,变态杀戮500,妖怪般杀戮550,如同神般杀戮600,超神650。
⑶ dota里打死肉山给多少钱队友每人200,杀死肉山的那个人也是200吗
ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS。每次被杀掉,10分钟后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死你得到300—500金币,全队获得200金币。前两次杀能得到 不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第三次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔) 刚才打了一次肉山 给了402钱,还额外每人200。
⑷ DOTA英雄死后掉多少钱 杀掉英雄加多少钱自杀掉不掉钱 掉多少
死后掉200多钱 我也没具体看过 应该就是上面所说的235左右
自杀和被野怪杀一样也掉钱,等级越高掉的越多
只不过对手不长钱和经验
另外 被暗影牧师的薄葬,受加持的友方英雄在下次死亡时不会损失金钱,只需要40%的时间并以全额魔法复活。敌方仍然会得到击杀的金钱和经验。如果被加持的友方英雄是被一名敌方英雄击杀,还会对那名敌方英雄造成一定的伤害。
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)
第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)
杀死有特定称谓的人有额外奖励
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都杀的变态了(250额外金钱)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱)
这个显示的文字是Beyond Godlike,但是游戏中的声音通常会说: "Holy Shit"。
⑸ dota每个兵能掉多少钱,还有杀人的钱是多少
普通兵是35-45。。法师是40-50。。战车是65~75
杀人同级别是245,你比他级高就减5。。他比你高就+5
兵营被拆后的超级兵种20~35
⑹ DOTA中杀人/被杀获得/失去金钱是这样计算的
杀人计算公式 100+100+对方英雄级数*5同归于尽的,先死的多金53杀后,没多一个额外50累加,上限400被杀计算公式 被对方英雄杀了 丢自己等级*30+100+{英雄等级-1)*10}{此为对方英雄而外所得,保持称号} 被兵 塔 怪,自杀,队友杀丢金等级*30fb 而外200肉山 团体200
⑺ Dota被敌方英雄kill会扣钱吗kill一个英雄大概能得多少钱
被杀的时候会掉不可靠金钱的一部分,不可靠金钱越多,掉的钱越多。
杀一个英雄,1级205,2级210,3级215,以此类推。第一滴血的话+200。
而一些连续杀人被终结的话(比如大杀特杀、如同神一般)会按照终结时的称号和你当前英雄的等级而获得不同的金钱数(杀人的称号越高,你的等级越高,获得的金钱就越多)。
望采纳。
⑻ dota击杀奖励和助攻奖励,在经验和金钱上击杀者会多多少
如果是FB,那击杀多+200人头钱,如果默认小兵击杀,金钱奖励,经验都是均摊。如果不是FB,那杀人是150助攻就是60-70块钱,经验目前版本好像也是均摊了现在,单杀的经验变高了,所以大家多喜欢单杀,还有一种可能是你击杀目标目前的称号,如果超神或者什么疯狂杀戮,那人头钱就更多 最高能奖励850左右的人头钱,助攻在300-350左右。终结的那个人自然拿的最多望采纳~
⑼ DotA里面杀死一个对方英雄或被一个对方英雄杀死时钱是怎么算的最好有公式之类。
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)
第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)
杀死有特定称谓的人有额外奖励
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都杀的变态了(250额外金钱)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱)
⑽ dota中英雄死亡 损失的金钱怎么计算
您好,对于这个问题,我是这么个感觉,正常节奏前15分钟死一次差不多是100~300块,15分钟后一直到你20级基本是300~600块,20级以后兜里留着3500+就好,死了可以买活,需要时还可以买飞鞋。还有一个事,如果你兜里的钱低于300元时死亡的话,那样是不会掉钱的。嗯,我知道的就这些。
如有问题请追问,如满意请采纳。谢谢!