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怎么超越dota

发布时间: 2022-12-08 02:00:11

1. 魔兽争霸迷进 为何澄海3C超越不了DOTA的人气度!!!

玩澄海我就觉的是生死忧关刺激的比赛,玩家的犀利很容易让人认同。爽。玩DOTA我就觉的是在玩防守图,那些玩家就像小BOSS那么无趣,你在犀利也是一个默默无闻的小角色

只是澄海没有什么专业的比赛,也没什么专业有权威的人士去宣传他。

可以打个赌让1000个从没玩过这两个游戏的玩家去玩这两个游戏,绝对会有700个会选择澄海
华丽的技能,出众的个人能力,这不都是广大玩家玩游戏来的一贯思想吗(玩网游也是,让自己变强、变犀利是最终目的),当然也不失去游戏的乐趣,没事可以大大55死亡模式,没事可以玩玩非主流等等

我想那些玩DOTA都不是有霸气的玩家。要玩霸气就澄海,想当面胤真什么的澄海单挑狂,澄海之王那样的称号是多么让人崇拜呀!玩游戏要么就玩的有霸气要么就随便玩玩小游戏放松自己

2. 如何评价现在的dota1

Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。这在众多类似游戏中实为难得。
与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能吸引了很多玩家,在很多英雄的正统打法里,可选的装备方案多达数十种,这些话题都是是玩家探讨与研究的焦点。而Dota的群体PK对玩家的临机判断要求很高,针对多种复杂的情况,每个玩家的行为都要为整个团队,这些特点大大提高了团战的吸引力 。(太平洋游戏网评)
DOTA延续了《魔兽争霸3》的生命力,拥有大批的玩家,但是它的局限性也十分明显:没有官方,在没有第三方软件支持的情况下没有断线重连,没有自动匹配,没有好友系统,玩家需要的很多功能在DOTA中不是不想提供,而是根本就无法实现,而去对战平台又会受到很多新的限制。毕竟DOTA是一个“本应独立”的游戏,但它却必须“寄生”在另一款游戏身上。最终,它作为一种经典游戏模式被后继而来的多个游戏厂商关注,并产生了诸如《英雄联盟》在内的多款竞技类网游,还树立了一个新的游戏分类概念,即“Dota类网游“ 。(新浪网评)
从某种程度上来说,《Dota》已经脱离war3成为一个独立的个体。DotA的系统已经非常完善,竞技性和娱乐性做到了完美的统一,它并不只是作为一个娱乐性的游戏流行着,更多的时候是在扮演竞技游戏的角色 。(游久网评)
DOTA类游戏之所以能得到大量玩家的喜爱,因为它注重的是公平的游戏过程,玩家的操作技术、战略战术和团队配合意识将会决定战局的胜负,玩家能在瞬息万变的激烈对战中体验到乐趣和成就感。
由于DOTA采取免费开源的方式提供玩家下载,一些试图占领市场的网游厂商开发了众多网游作品,从欧美到日韩再到国内,DOTA网游近年来以席卷之势侵袭了整个网游界,对以大型多人在线为主体的网游格局造成很大的冲击,一些人认为传统的网游模式将因此而洗牌 。(腾讯网评)
《Dota》被称为为80后玩家生活时代的印记,被认为影响了一代人对游戏的依赖和崇拜,并且改变着国内游戏市场部分新游作品的发展方向。但是市面上推出的不少新游戏虽然都有《Dota》的影子,却被认为在玩法、操作上的无法超越以及形象上毫无归属感从而销声匿迹。不管是80后玩家对《DOTA》情有独钟的游戏情结,还是国内网游商家对《DOTA》影响力的追逐。国内游戏市场可以说有很大一部分玩家都是寻找《DOTA》时代的回忆,他们认为《Dota》是无法超越的经典 。(网易网评)

3. DOTA怎么玩

10级前主升剑刃风暴
点黄点
比升剑舞性价比高
有大升大
(加黄点可以加快攻速,使无敌斩中夹杂普通攻击)
12级开始加剑舞
提高无敌斩输出
治疗守卫等剑舞和剑刃风暴升满后视情况而定
剑舞前期作用不明显
没有升的必要
出门装备可以是
贵族头环*2+吃树若干
或者鞋子+吃树若干
前期主要撑属性
护腕*2或者幽灵系带*2
鞋子
配合队友杀人
要记住剑刃风暴前期的强大
当攻击过了105后不要用剑刃风暴杀人了
此时普通攻击的输出已经比剑刃风暴高了
技能留着逃跑
开着剑刃风暴用飞纸
没几个英雄能留下你(前提是你能抗住4秒)
后期装备中
蝴蝶和飞鞋必备(推荐飞鞋第一大件)
现在一般多见
出鞋之后直接合狂战的
需要很强的FARM能力
黯灭对无敌斩也很有用
可以提高输出
可出辉耀加速清兵
撒旦,冰眼,分身斧可选
用剑圣需要猥琐
在河道碰到落但英雄一般一个无敌斩过去他就没多少血了
剑圣的真髓"贱"圣!

4. 怎么才能成为DOTA高手

我成为高手的步骤:
1.进游戏打DOTA
2.被别人蹂躏,继续打下去
3.对友骂我垃圾,我继续打下去.
4.到后面看别人最厉害的人是什么装备.自己模仿
5.熟悉商店里的各样东西.
6.熟悉每个英雄的技能.
7.前期看到别人2个英雄就逃.
8.5对5的时候不要缩,如果你打不来的话,情愿冲上去做炮灰.对友会感谢你的.
9.如果你们5个人中有1个人会指挥,你一定要听他的,毕竟会指挥的都是高手.
10.打的时间长了,你就会了.

5. 为什么LOL能超越DOTA

告诉你一个秘密
最开始玩lol的都是那些在dota里被虐的太惨的人
因为dota的要求更高
不管是技术还是意识
而lol就没这么多要求
连放个技能都能显示施法距离
说真的
这种游戏对于我们这种dota老玩家来说实在是种侮辱
看前面这么多人说反补
还有说不反补是大势所趋。。。。。我表示笑了
知道为什吗有控兵线一说吗?因为你若能把兵线一直控在己方塔下
就意味着你的打钱环境安全系数相对要高
而对方的处境就会相对危险
而控线最主要的是靠什么?反补!一波兵
反a比正a多一下
兵线就能往自己方缩回2厘米
这个你知道吗?为什么总有这么多什么都不懂什么都不会的人喜欢在上面乱说一通来秀智商下限?

6. LOL到底如何一步步超越Dota

上手程度简单,你会发现dota老玩家多 新玩家不多,跟王者荣耀的道理是一样的

7. LOL不可能超越DOTA的理由,DOTA是神作

玩过啊,最爱满楼水平的视频,可搞笑了,我的5狗齐飞就是跟他学的,他叫我们的时候键盘坏了,飞不起来,可欢乐。刚学会就去lol了,dota当时太频繁,右手有些酸,打了一晚上lol就好了。

这俩游戏为什么要比较呢?dota的操作和战术也比不上war3,但是玩dota的明显多。这是社会发展趋势,现在节奏越来越快。lol节奏明显比dota快,不能说好坏,只能说适应现状社会。举个例子,某公司上午下午都上班,中午休息1个小时,大家吃午饭只用了十几分钟,还有40多分钟,正好撸一局,而dota起码60分钟,太久。

lol确实操作简单,容易上手。但是,它属于那种上手简单,精通困难的游戏。dota新手难入手,记得当时同学会打的都不教我,都要靠我坑队友慢慢积累,但是,dota玩家打lol那就是超神的节奏。

而且玩过这两个游戏的人,都明白为什么lol这么“弱智”。这个说白是我们中国人太强!
真的,dota现在已经是中国的天下,就因为中国人强大的carry能力,那颗拯救世界的心。lol也一样,要是lol有反补,毫无疑问是中国人的天下,现在lol的补丁,不但没有反补,而且补兵得的钱越来越少(比dota少一倍多),工资越来越多,就是现在中国人的lol依然有强大的carry能力,让外国人嫉妒!

嫉妒!你懂吗?中国人擅长哪个英雄,就被削弱,还想反补?

楼主也不要太揪心,我以前也为这个问题跟lol玩家争吵过,后来我体验了lol,明白其中道理,总结一下,就是1:dota是永恒的经典 2:lol是时代的产物 3:外国看不惯中国人的神级carry

另外,dotaer不平的还有一个原因就是lol靠dota出名的,而dota没打任何广告.....你看开一点就行了,总之不要给钱腾讯就对了。

手打这么多,好累.....望采纳~

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