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dota和谐脸是什么人

发布时间: 2022-12-07 19:43:13

㈠ dota伪后和大后是怎么分的

按照我的理解伪后一般算是主gank,通常都是队里的2号位,就是能gank,中期打架厉害,后期还有一定的dps能力,典型的比如你没提到的大鱼人,小鱼人,末日,vip(有点老了)电魂,圣堂,月骑(tmd打主c太不靠谱了)剑圣,血魔,赏金,先知等。
大后一般就是队里的主c,1号位,(流行的3核很少有纯后期了)通常都是有一定的翻盘能力的,或者出一至二个道具,直接在场面上有很大改观的,或者就是刷钱特别快,出那种碾压装,装备领先一两个大件,直接毫无悬念。通常传统意义上的大后期,就是能肉能dps,团战是打他也不是不打他也不行,相当焦虑,十分无解。比如龙心,分身斧,蝴蝶幽鬼;bkb强袭撒旦龙骑,圣剑骷髅王,6格神装美杜莎,蝴蝶,龙心敌法师,龙心,分身,强袭,蝴蝶的混沌,各种道具的和谐脸,12格神装的德鲁伊(还是不给力),另类的6格神装的nec(能肉能奶)等。
然后回答你的问题,其实你打长了发现,很多英雄都有好多路线,好多理解,只是在无数前辈的总结下,发现比较适合他的一种,然后一般就是给他这个定位。但是很多英雄,就像你说的沙王,牛,人马,潮汐走中,然后中期杀人拿塔,收线收野,顺的话装备可能比主c纯farm都快,再往后起dps装备一个伪后就成型了。你要明白,幽鬼走中出魔瓶,相位,散失可以gank,冰女出先锋,梅肯,笛子,龙心,冰甲可以当大肉。很多人都可以依靠变换不同装备走各种路线,关键在于,适不适合,你有没有这个能力,利用这个英雄并不擅长的方面,打出优势,能不能打到足够的钱。
至于伪后还是大后,主要还是看团队阵容,很多英雄都是徘徊在1,2号位之间的,看看团队能给他分配到多少的资源,能不能在有限的时间内做到那些装备,比如先选了狼人,但是又出来个幽鬼,那显然狼人要照伪后打,裸bkb,中期多参团,多打架,带线的优势就不能发挥,线要让幽鬼带,钱就不会特别快,很难压制对面。(例子不是很好,狼人后期其实很不给力,基本就是个伪后,只是前期可以打野,不占队友资源,成型快,团战一直522,不怕减速,中前期切入输出都很强而且有很强的带线推塔能力,抱团推起来很凶,所以cw后来很火)至于骷髅王(个人感觉就是照纯c打比较好,有吸血,而且是光环,可以出各种发球,对团队特别近战后期提升很大。有暴击,有复活,还有一个十分强力的控制(个人觉得这个锤子比各种锤子都好用)不用说极其给力)。斯文就照着伪后打吧(尽管有个溅射,尽管大招加强了相当于多把圣剑,但就是不给力!而且你不让他gank下,打打小规模团战,太辱没他那个神锤了)。蚂蚁也还是照着伪后打吧(因为他那个缩地太牛逼了,一般都是劣势路抗压力,类似于赏金,像这样能列单的后期cw很火,可以和各种阵容搭配十分灵活,而且能前期抗压力,中期能打架,后期还能当dps,特别好用)敌法师(还是狂战祭品流当刷子好,效率太高了),龙骑(能出点金就出)都是当大后打比较好,蓝猫通常都是伪后(他虽然是个法师,但团战主要输出还是配合装备,配合被动,一下一下a出来的物理伤害。除非是5法师,或者4法师一肉那种速推阵容,蓝猫可以当主c)
然后就是猴子,他其实单挑能力并不强,相对其他敏捷,就智力初始还行,关键在于他就是一把辉耀就直接成齐天大圣了。1,前期崩盘,17分钟上高地了,但猴子刷了一把辉耀,不断用t消耗,高地就是上不来,然后翻盘这种情况已经屡见不鲜了。2,中期两被动等级都上去了,团战t,w制造的混乱,让控制输出完全不知道该集火哪个,而且辉耀烫酱油很好3,后期龙心辉耀散失幻影斧蝴蝶飞鞋,有追杀逃跑收割吸收伤害(被动还加魔抗)dps带线切酱油对砍的全面能力。猴子以前当做大后期就是在于他出了辉耀后的幻影,既可以安全带线,而且还能收钱,线野双收,只要你猥琐对面基本一直无法判断你的准确位置,你的经济还能飞速增长,线带好了,去打团,利于不败之地。你说的和谐脸单挑我真不知道dota有什么英雄能打过他,但是你也明白依旧不是特别好用,就是cw和路人完全是两个样子,要不为什么水人曾被称为第一carry(强力aoe!转属性吸收伤害当肉盾,良好的切入,幻象随时参团),幽鬼一直不灭(随时参团,荒芜切酱油,折射神技啊,幽鬼之刃可以无视地形和躲树林追杀逃跑收割掩护都很好用),敌法也火过(团队力量敏捷不管但一般都是两个以上的法师,法师克星啊,万能的b..)
===========================哥一下吧======================================
还有就是你应该也发现了,我并不深究伪后和大后的概念而是多用1,2,3,4,5号位来说明,这样能更清楚点,希望你也能把观念转变过来,尽量少以前期后期来区分,多以位置,主副carry,主副gank,主副support来定位。希望你能让高手带带了解一下cw,感受2000+的局,光这样打是很难质变的,等水平高了再打打路人玩玩,重点练意识!(这个东西没法说就要多看多观察多想)
而且时代在不断地变化,版本也在不断更新,新老不断交替。曾经辉煌的gank也又有了点回暖,技能顺序,装备选择,英雄定位也有了许多更好更适合的想法。先锋相位幽鬼变成了,屌丝鞋穷鬼盾活力球,大大缩短辉耀出炉速度,而其他的基本能保证,狂战斧越来越流行,无节操的凤凰,龙心混沌,虚空的狂战、疯脸也比不上先锋大雷锤了(打架更猛,特别肉,团战输出也很高,带线打钱速度也丝毫不弱)还有双中lich配大鱼人,查克拉老头配猴子等等。下个版本什么都可能发生。希望你不要拘泥于现状,勇于创新,说不定明天悠久的头版就是你。。。
终于写完了,恍然间已经快半年没打dota,曾经也是天天泡在天梯打2400+的局,不知道我这些理论还过时没有,语文不好,以前也没总结,就想到哪写到哪,希望能给你一点帮助,凑副着挑着看吧。
最后还是劝你一句珍爱生命远离dota,这游戏害了多少大号青年,太浪费时间了。

㈡ DOTA各个英雄的简称或外号是什么

小小(山岭巨人),小Y(暗影萨满),VIP(冥界亚龙),QOP(痛苦女王),POM(月之女祭司),ES(憾地神牛),SF(影魔),SK(沙王),AM(敌法师),NEC(死灵法师),JB脸也叫和谐脸(虚空假面),TB(灵魂守卫),还有很多,有时间可以自己到网上搜一下。

㈢ dota中和谐脸是谁

和谐脸是虚空假面

㈣ 卡萨丁为什么叫jb脸

因为他的面具很丑,而且容易让人联想到DOTA里的虚空假面,而虚空假面才是正宗的j8脸。望采纳。

㈤ dota所有人物简称,昵称

1、Alche/GA(简称)——炼金术士(昵称)

2、BB——刚背兽

3、CG——发条地精

4、DK——龙骑士

5、Mag——半人猛犸

6、Huskar——神灵武士

7、NS——暗夜魔王

8、PL/Pit——深渊领主

9、Pudge——屠夫

10、SNK/Leo——骷髅王

11、Slardar/SG——鱼人守卫

12、Undy——不朽尸王

13、om——食人魔法师

14、sp——暗影牧师

15、ss——暗影撒满

16、TK——地精修补

17、TS——受折磨灵魂

18、thd——双头龙

19、wd——巫医

20、AM——敌法师

21、火枪——矮人狙击手

22、Jugg——剑圣

23、LD——德鲁伊

24、Luna——月之骑士

25、Morph/水人——变体精灵

(5)dota和谐脸是什么人扩展阅读

DotA背景故事

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系。

但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

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