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dota2输出点是什么意思

发布时间: 2022-12-07 14:42:21

① DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打那条路的

1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。

2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。

3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。

② dota2中的技能中100点伤害是指什么,是扣敌人100点血还是其他的计算方式

Dota2技能伤害有四种类型:
纯粹(就是以前Dota1的神圣)伤害——无视魔法抗性的魔法伤害,但对魔法免疫单位无效,比如沉默术士的智慧之刃,黑鸟的秘法天球;魔法伤害——计算实际伤害值时需要减去因对方魔抗而减少受到的伤害,技能大多是此类伤害;物理伤害——计算实际伤害值时需要减去因对方护甲而减少受到的伤害,比如鱼人守卫的鱼人碎击,灰烬之灵的无影拳,戴泽的剧毒之触等等;生命移除——无视魔法抗性,无视护甲,无视魔法免疫,直接扣血,比如嗜血狂魔的大招割裂,瘟疫法师的竭心光环。魔法抗性和物理伤害减免在人物属性栏里可以看到,把鼠标移到那个盾牌上就行。一般英雄魔法抗性都是25%,但死灵飞龙是10%。
希望你能满意。

③ dota2能量点数是什么

能量点就是某些装备装配之后,杀敌获得能量点,达到一定的能量点后可以释放一次装备的主动技能。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

游戏评价:

《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。而且,它完全免费。

④ dota2新手求指教术语

dota因为河道的存在地图并不是等分的,所以河道口离己方一塔比较远的路叫做优势路(近卫下路天灾上路),反之劣势路。

dota技能伤害你可以认为基本固定,上面写多少就是多少基本不会因为装备改变,只和护甲魔抗有关。

dota的打野是为了给队友让资源,没有必须游走的要求

dota没有top一说,一般只有生存能力强或者对线能力强的英雄才选择上单或者下单

dota里ad,ap意思和lol基本一样,只不过叫dps或者输出而已

dota里的ap就是中法,一般还担任gank重任,一般中到6都会选择性帮自家后期或者抓对面后期

dota5人小部队常规阵容是用12345号位(按)来分的,1号位C,Carry。是你们团队的大哥(可以理解为ADC),你们团队后期的团战等必须围着他进行,你们前期要保证他的发育,出装。2号位一般是中SOLO的(类似AP但要多游走),走中路对线,带动前期GANK节奏,是前期团战的发起者和引导者,是一名比较吃装备但前中期对团队贡献最大的位置。3号位辅助GANK位(有那么一点top的意思),配合抓人的位置,现在的3号位多为打野英雄或者劣势路单英雄,。4号5号位就是纯辅助位,一般优势路保后期或者蹲中路防GANK,哪里需要就出现在哪里。

dota分路非常灵活,不像lol基本都是1 1 2+1打野。可以2 1 2,可以3 1 1 ,可以1 1 2+1打野。甚至还有0 5 0中路5推塔、5人野区副本流、1级roshan等娱乐打法。

暂时就想到这么多,还有什么你直接问吧

⑤ dota2中的carry到底是个什么意思

打了这么多年dota,我认为DOTA2里carry主要都是带节奏的定位,也就是二号位(中单)的打法

⑥ DOTA2的专业术语都有哪些

1号位
——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人
2号位
——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领小弟们跟对方掐架,从而达到保主C的目的。
3号位
——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。
4号位
——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
5号位
——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
2(或者2B)
——通常为指责别人脑子有病的话。
3
——闪的意思。
99
——向队友发出救援的意思。
+++
——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思
A
——摁A来强制攻击对方目标单位。
afk
——away from keyboard,指玩家不在电脑前。
aoe
——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。
BB
——乱嚷嚷的意思。另外也是刚背的别称。
b
——back,回来的意思。
bd
——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
bg
——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
bs
——最常用的自然是鄙视的意思。
buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指被技能施加的某种状态
Combo
——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
CM
——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。
CW
——Clan War,同上
deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补
dmg
——damage,伤害
dmg dealer
——专做物理伤害输出的英雄
DPS
——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
farm
——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...
G
——路人局中为了防止秒退开局前往往先打GGG?意思是准备好了么?要开始了,好让秒退的人赶紧退出。
GG
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。
GL
——good luck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。
gank
——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。
IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。
jump
——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。
ks
——Kill Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。
lol
——laugh on loudly,大声笑
MS
——情况紧急,赶紧过来!
mh
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图
miss
——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
newbie
——新手,菜鸟
noob
——newbie,比菜鸟狠一点的说法。
nuke
——即时减少对方一定hp的技能
nice
——好。和good是一个意思,通常是夸队友玩的好的意思。
OMG
——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!
PL
——漂亮。在dota中一般是指队友1V5,极限反杀,某些技能使用精准或绝妙。
powerup
——河道中的符咒的别称
push
——以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。
Rax
——指Barracks,兵营。
rune
——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
Solo
——一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。还有恩怨的意思,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,通常会以SOLO来解决,1V1中路对打,先死3次或者掉两个塔的一方算输,俗称3血2塔。
stun
——泛指带有眩晕效果的技能。
slow
——泛指带有缓慢效果的技能。
T
——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠
Tank
——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。
——用IP外挂直接踢的做法叫做T。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠
Tank
——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。

⑦ DOTA2常用的用语

1,1号位

主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。

2,2号位

副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。

3,3号位

主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。

4,4号位

4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。

5,5号位

5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。

6,+++

如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思。

7,Combo

2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。

⑧ dota2里12345号位各是什么意思

12345号位意思分别如下:

1、1号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。

2、2号位就是主gank(对敌方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀等)英雄,SOLO位,中单或者劣势路单,支持别的路gank,带动节奏,如果2号位是强力gank选手,那就要多游走配合。

3、3号位是强力gank选手,要多游走配合,有一定后期的潜质。前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力。

4、4号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。

3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

5、5号位辅助位,基本是和C位走一路的辅助角色。辅助的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死,剩下的就是保护主力了。基本没战斗力。

dota的12345号位基本上对应的是LOL里面的ADC、打野、中单、上单、辅助。

(8)dota2输出点是什么意思扩展阅读:

DOTA术语:

1、 主Carry

在DOTA中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒输出伤害)。

在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。

2、 控线

DOTA游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线。

这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank创造机会,从而强势压制对手。

控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

3、拉野

拉野是DOTA中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。

拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。

另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪。

4、 越塔

越塔指冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。

⑨ DOTA2火猫怎么玩

dota2里面火猫多作为后期的一个主力输出点来打。大招的存在让他的切入和脱离战场都变的容易,无影拳可以保证他安全的输出,炎阳索又让他具备了控制,在大招和无影拳的配合下,炎阳索又可以变成超远的先手,是一个非常全面的英雄。下面我来推荐一种火猫作为主C位置的打法。
出装路线推荐:吃树、大药、圆盾、两树枝 近战英雄火猫线上前期比较弱势,需要足够的补给撑过对线期。
前期装备:相位、战鼓、回5 充足的属性保证蓝量,回5确保线上的续航,也方便转出狂战。
中期装备:相位、战鼓、狂战、水晶剑(暗灭也可)这套装备的火猫输出能力不俗,刷钱速度很快,已经可以作为团战输出点。
后期装备:飞鞋、大炮、大炮、狂战、圣剑、BKB 输出能力惊人,一刀暴死3个不是梦。

而加点路线我推荐31313432222114、4(、代表黄点)这套加点的火猫是胜率统计中最高的。
打法主要就是前期多多利用烈火罩的高伤害刷线或者配合队友击杀,在对面没有兵线时炎阳索困住敌人,造成消耗或击杀。团战和刷危险的线时,在后方先预留好一个残焰方便逃跑(这是一个良好的习惯,一定要养成),也可以放残焰在脚下,TP回家补给,尽量快速的出到中期装备。无影拳、炎阳索的连招需要一定的练习和手速,对一个敌人时基本就是在无影拳出手时立刻按炎阳索。后期装备的选择因为对面的阵容而定,如果对方缺乏对你造成击杀的控制,可以放弃BKB,直接爆输出装备。

⑩ dota2里面的伤害系数是什么意思

这东西你认为冰蛙会就出一个吗 敌法的大 敌人最大魔法值减当前魔法值乘于系数等于伤害还有死灵法的大是算生命值的
黑鸟法球呢就是魔法值乘于伤害系数 但是是当前魔法值 就算你满魔 你一旦用了你就必须是用前魔法值减100 当然如果你人品好光环出来了 那就是满魔法值的伤害 而且有些新手没看清楚以为光环后期点的 其实光环要先满的 一 升级光环增加几率回魔 二 光环增加最大魔法值 有些人想出秘法鞋来撑魔法值 虽然不是不行而且前期输出非常爽 但是如果你是核 你打的好还好 打输了 别人屌死你
还有楼上的那伤害不是纯粹的是要见魔抗的 神圣伤害也就是纯伤害有卡尔天火 tk激光 伐木的转(不是大)在刮到树的时候是神圣伤害

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