dota军团怎么克制林肯
A. DotA中无视林肯法球的控制技能,要全的
无视林肯的控制技能就太多了
末日的大
虚空的锁定
潮汐的大
兽王的大
大树的大
所有带无视魔免的控制技能都可以无视林肯
B. dota哪些物品可以破林肯。神灵出什么来对付有林肯的英雄。拜托各位了 3Q
确实是骨灰盒,红杖,羊刀,吹飞杖,死灵书都行,不过适合神灵的只有骨灰盒
C. 请问dota 破林肯且不会被抵挡的技能或物品有什么我知道有VS换,屠夫钩,魂守换血,网
来源: 网络DotA贴吧
海军上将(coco)
洪流:e,减速效果被抵挡,伤害仍然有效.
地图地标:x,该技能被完美抵挡.若在标记期间林肯cd好,直到标记回来,林肯都不被触发.
幽灵舰:t,晕眩被抵挡,伤害仍然有效.
兽王(bm)
原始咆哮:r
若林肯持有者是主目标,则晕眩和伤害被抵挡,减速效果仍然有;
若林肯持有者是副目标,则林肯不被触发.
半人马酋长(cw)
双刃剑:d
自带0.01秒晕被抵挡,伤害仍然有.
撼地神牛(es)
沟壑:f,若用f点林肯持有者施放沟壑,林肯将会进入cd,但不会抵挡伤害和晕眩;
若目标只是在沟壑范围内,林肯不会触发.
全能骑士(ok)
驱逐:e,该技能被完美抵挡.若在魔免期间林肯cd好,林肯不被触发.
熊猫酒仙(panda)
醉酒云雾:d,该技能被完美抵挡.
元素分离:r
土熊猫的投掷巨石:d,该技能被完美抵挡.
风熊猫的龙卷风:c,该技能被完美抵挡.若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.
风熊猫的疾风步:w,若风熊猫以攻击打破隐身状态,则此次攻击及额外伤害都被完美抵挡.
流浪剑客(Sven)
风暴之锤:t,该技能被完美抵挡.
若林肯持有者是被影响,则仅自身抵挡
山岭巨人(Tiny)
投掷:t,无论林肯持有者被抓起投掷出去,还是林肯持有者被作为投掷目标,林肯都被立即触发,却什么效果也没抵挡.
崎岖外表,该技能被完美抵挡.
牛头人酋长(tc)
裂地者:e,减速效果被抵挡,伤害和位移仍然有.
树精卫士(tp)
丛林斥候:e,防御形态-->风暴之锤,该技能被完美抵挡.
疯狂生长:r,该技能被完美抵挡.
精灵守卫(wisp)
幽光之魂:w,一个幽光之魂的减速效果被抵挡,伤害仍然有.
炼金术士(ga)
不稳定化合物:e,该技能被完美抵挡.
若在投掷化合物的期间林肯cd好,晕眩将被抵挡,伤害仍然有.
发条地精(cg)
弹幕冲击:e,一次高能弹片被完美抵挡.
发射钩爪:t,晕眩和伤害被抵挡,暂停效果仍然有.
龙骑士(dk)
神龙摆尾:t,该技能被完美抵挡.
神灵武士(huskar)
牺牲:f,该技能被完美抵挡(神灵本身也不掉血).
若在减速期间林肯cd好,林肯不被触发.
刚背兽(bb)
粘稠鼻液:g,该技能被完美抵挡.
若在鼻液包围的期间林肯сd好,林肯不被触发.
凤凰
烈火精灵(指定):f
若用f点林肯持有者施放一个烈火精灵,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;
若只是被影响,则林肯不触发.
巨牙海民
雪球:w,无论林肯持有者是被经过还是目标,晕眩被抵挡,伤害仍然有.
海象挥击:r,林肯被触发,却什么效果也没抵挡;
若在空中林肯cd好,林肯不被触发
力量(天灾军团 - 1)
斧王(axe)
战斗饥渴:r,该技能被完美抵挡.若在诅咒中林肯cd好,林肯不被触发.
淘汰之刃:c
若林肯持有者此时血量满足斩杀条件,林肯被触发,仍然被秒杀;
若不满足,则该技能被完美抵挡.
混沌骑士(ck)
混乱之箭:c,晕眩被抵挡(本该晕眩几秒的数字仍会显示),伤害依然有.
末日使者(doom)
死亡:v
若目标不在等级倍数上,该技能被完美抵挡;
若目标在等级倍数上,则该技能的基础伤害和晕眩被抵挡,额外伤害仍然有.
末日:d.该技能被完美抵挡.
若林肯在末日持续期间结束冷却,则林肯被触发,末日伤害被抵挡掉一次(法术抵挡触发的那次,末日不会伤害林肯持有者).
食尸鬼(naix)
撕裂伤口:w.该技能被完美抵挡.
若林肯在撕裂伤口持续期间结束冷却,则林肯被触发,抵挡一次减速.对友方的吸血效果一直有效.
地狱领主(loa)
死亡缠绕:d.该技能被完美抵挡.
无光之盾:t.该技能被完美抵挡.
暗夜魔王(ns)
虚空:v,减速被抵挡,伤害和0.01秒晕眩仍然有.
伤残恐惧:f,该技能被完美抵挡.
深渊领主(pl)
尸爆:e,一次尸爆的晕眩被抵挡,伤害仍然有.
屠夫(pudge)
肉钩:t,0.01秒晕被抵挡,伤害和牵引效果仍然有.
肢解:d,该技能被完美抵挡.
骷髅王(snk)
冥火爆击:t,该技能被完美抵挡.
鱼人守卫(sg)
伤害加深:g,该技能被完美抵挡.
潮汐猎人(th)
巨浪:g,该技能被完美抵挡.
裂魂人(sb)
暗影冲刺:c,当sb冲到距离目标2500范围内,林肯被触发,却什么效果也没有.
巨力重击,林肯被触发,却什么也没抵挡.
幽冥一击:e,该技能被完美抵挡.
沙王(sk)
掘地穿刺:e
若被点插,则能完美抵挡该技能,但sk仍能插起身后1条直线的其它单位;
若只是被影响则林肯不触发.
智力(近卫军团 - 1)
水晶室女(cm)
冰封禁制:e,该技能被完美抵挡.
极寒领域:z,无论极寒领域(减速范围)施放在林肯持有者所在的地方,还是林肯持有者进入极寒领域的影响范围(减速范围),都会触发林肯,但是不会抵挡减速.伤害不触发林肯.
魅惑魔女(eh)
不可侵犯:n,该技能被完美抵挡.
魅惑:c,该技能被完美抵挡.
仙女龙(puck)
梦境缠绕:c,抵挡施放技能时的晕眩(伤害仍然有);
如果在逃离技能范围前林肯cd好,则抵挡逃离技能范围时的晕眩(伤害仍然有).
圣骑士(chen)
赎罪:e,该技能被完美抵挡.
忠诚考验:t,该技能被完美抵挡;
光之守卫(kotl)
冲击波:t
若用t点林肯持有者施放冲击波,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;
若林肯持有者只是在冲击波范围内,林肯不会触发.
法力流失:e,该技能被完美抵挡;
若目标在技能持续时间内法力将丢失光,即在出现减速的效果前,林肯cd好,那么减速效果将会被抵挡.
灵魂形态:f
致盲之光:b,抵挡攻击命中降低效果,推送效果不受影响.
众神之王(zeus)
弧形闪电:c,该技能被完美抵挡(不会进行跳跃);
若持有林肯法球不是第一目标,则此单位仅抵挡伤害(不会阻止跳跃).
雷击:g,该技能被完美抵挡(真视效果也不会出现).
雷神之怒:w,该技能伤害被抵挡,但是仍会提供真视视野;
若林肯法球的持有者此时是隐形状态,不会触发林肯.
先知(fur)
发芽:t,点英雄施放则该技能被完美抵挡,而且不触发林肯!
自然之怒:w
林肯持有者是主目标,伤害不能被抵挡,但触发林肯;
林肯持有者是延伸目标(点地施放,即使林肯持有者是第一目标也属此类),伤害将被抵挡;
但弹射都无法被林肯阻止.
沉默术士(sil)
最后遗言,该技能被完美抵挡.
秀逗魔导师(lina)
神灭斩:g,该技能被完美抵挡.
风暴之灵(st)
电子涡流:e,该技能被完美抵挡.
超负载:v,减速效果被抵挡,伤害仍然有.
风行者(wr)
束缚之箭:e,该技能被完美抵挡;
若林肯持有者是被绑定的目标(副目标单位),保留动画效果(主目标单位晕眩,身后有绑的图案),但是抵挡晕眩.
萨尔(fs)
雷霆之击:c,该技能被完美抵挡;
若只是被影响,则没有效果.
恶念瞥视:d,该技能被完美抵挡.
智力(近卫军团 - 2)
食人魔魔法师
火焰爆轰:f,该技能被完美抵挡(不会触发多重施法).
引燃:g,该技能被完美抵挡;
若林肯持有者在引燃的作用范围内(非主目标),林肯持有者的引燃效果被抵挡;
在引燃效果还在的情况下,林肯冷却(敏感><)好,不触发林肯.
双头龙(thd)
冰火交加:d,减速效果被抵挡.
冰封路径:t,林肯进入cd,但是无法抵挡技能效果.
地精修补匠(tk)
激光:e,致盲效果被抵挡,伤害无法被抵挡.
暗影萨满(ss)
苍穹震击:r,该技能被完美抵挡.
若是附近目标(非第一目标)被电,则不触发林肯.
妖术:d,该技能被完美抵挡.若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.
枷锁:e,该技能被完美抵挡.若林肯在枷锁持续期间结束冷却,则林肯不触发.
痛苦之源(be)
虚弱:e,该技能被完美抵挡.若林肯在虚弱持续期间结束冷却,则林肯不触发.
蚀脑:b,该技能被完美抵挡.
噩梦:t,该技能被完美抵挡;
如果一个目标陷入噩梦状态:
若林肯持有者是敌方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的敌方英雄,
敌方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者则抵挡此次反作用;
若林肯持有者是敌方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的己方英雄,
己方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者则抵挡此次反作用;
若林肯持有者是己方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的敌方英雄,
敌方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者林肯不触发;
若林肯持有者是己方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的己方英雄,
己方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者林肯不触发.
恶魔的掌控:f,该技能被完美抵挡.
若林肯在恶魔的掌控持续期间结束冷却,则林肯不触发.
黑暗贤者(ds)
离子外壳:e
若技能施放在带林肯的敌方英雄身上,会触发林肯,但是依然拥有离子外壳.
复制之墙:w,带林肯的敌方英雄经过墙,不会创造幻象,但有伤害;
同时,在林肯持有者通过1次复制之墙后,再经过此墙,都不会再创造幻象,不会再造成伤害.
恶魔巫师(lion)
穿刺:e
若被点插,则能完美抵挡该技能,但lion仍能插起同1条直线的其它单位;
若只是被影响则林肯不触发.
妖术:d,该技能被完美抵挡.
若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果.
法力吸吮:r,该技能被完美抵挡.
若林肯在法力吸吮持续期间结束冷却,则林肯被触发,法力吸吮少吸吮一次(法术抵挡触发的那次,不能吸吮魔法).
死亡一指:f,该技能被完美抵挡.
谜团
憎恶:f,该技能被完美抵挡.
若林肯在憎恶持续时间内结束冷却,晕继续有效,林肯不会被触发.
巫妖(lich)
霜冻之星:v,若林肯持有者是主目标,则该技能被完美抵挡.若只是被影响,则没有效果.
连环霜冻:c
若林肯持有者是主目标,第一次弹射0.01秒睡眠将被抵挡,但是伤害仍然有;
若只是被影响,抵挡一次伤害;
弹跳都无法被林肯阻止.
死灵法师(nec)
死神镰刀:r,该技能被完美抵挡.
遗忘法师(pugna)
衰老:c,该技能被完美抵挡.
幽冥守卫:w,该技能(守卫的魔力之焰)被完美抵挡.
生命汲取:d,该技能被完美抵挡.
若林肯在生命汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,生命汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生命)
黑曜毁灭者(od)
星体禁锢:t,该技能被完美抵挡.
痛苦女王(qop)
暗影突袭:d,该技能被完美抵挡.
术士(wl)
致命连接:f
若林肯持有者是主目标,林肯进入cd且没有效果;
若林肯持有者是副目标,林肯将不被触发.
暗言术:w,该技能被完美抵挡.
剧变:e,林肯被触发,但减速仍然有.
暗影恶魔(毒狗)
崩裂禁锢:d,该技能被完美抵挡.
邪恶净化:g,该技能被完美抵挡.
若在净化期间林肯冷却(敏感><)好,林肯不被触发.
智力(天灾军团 - 2)
蝙蝠骑士(bat)
燃烧枷锁:f,该技能被完美抵挡.
若在枷锁期间林肯cd好,林肯不被触发.
暗影牧师(sp)
剧毒之触:t,该技能被完美抵挡.
若林肯在0.01s晕眩后结束冷却,(技能Lv 2/3/4)减速效果不受影响,(技能Lv 3/4)只抵挡1秒眩晕,后续毒效果不受影响;
即只有技能里的眩晕能被抵挡.
召唤师(kael)
急速冷却(qqq):y,林肯进入cd,第一次晕眩和伤害不能被抵挡,且后续有效;
若林肯在第一次晕眩/伤害后cd好,接下来的所有效果也不会被抵挡(不触发林肯).
幽灵漫步(qqw):v,若kael以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.
强袭飓风(wwq):x,吹风效果被抵挡,但吹风持续时间结束后仍然有伤害;
若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.
超震声波(qwe):b,禁攻击效果被抵挡,伤害和推进效果继续有效.
死灵飞龙(visage)
黄泉颤抖:g,林肯持有者减攻击/移动速度被抵挡;visage本身增加攻击/移动速度继续有效.
灵魂超度:c,触发林肯,但伤害仍然有.
受折磨的灵魂(ts)
闪电风暴:g,无论林肯持有者是主目标还是弹射目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;
弹跳都无法被林肯阻止.
巫医(wd)
麻痹药剂:c,该技能被完美抵挡.若林肯持有者不是首要目标,则这一次的晕眩被抵挡,但伤害仍然有.
极寒幽魂(aa)
寒霜之足:c,该技能被完美抵挡.
敌法师(am)
法力虚空:v
若林肯持有者是主目标,则该技能被完美抵挡;
若只是被影响,则没有效果.
矮人狙击手
照明弹:r,无论林肯持有者进入榴弹的影响范围,还是榴弹施放在了林肯持有者所在的地方,林肯都将进入cd,抵挡一波榴弹的减速效果.伤害仍然有.
爆头,该技能被完美抵挡,同时当次普通攻击伤害也被抵挡;
若林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有.
暗杀:t,该技能被完美抵挡.
剑圣(jugg)
无敌斩:e,该技能的初始0.01秒晕眩效果被抵挡.
月之骑士(luna)
月光:c,该技能被完美抵挡.
变体精灵(mor)
变体攻击:e,该技能被完美抵挡.
复制:r,该技能被完美抵挡.
娜迦海妖(naga)
海妖之歌:g,该技能被完美抵挡.
若林肯持有者在睡眠的时候林肯冷却(敏感><)好,林肯将不被触发.
幻影长矛手(猴子)
灵魂之矛:t,该技能被完美抵挡.
月之女祭司(pom)
月神之箭:r,晕眩被抵挡,伤害依然有.
巨魔战将
致盲:d,该技能被完美抵挡.
若林肯持有者在在被致盲的时候林肯cd好,林肯将不被触发.
矮人直升机(飞机)
追踪导弹:e,该技能被完美抵挡.
敏捷(近位军团 - 2)
圣堂刺客(ta)
灵能陷阱:c,该技能被完美抵挡.
复仇之魂(vs)
魔法箭:c,该技能被完美抵挡.
移形换位:w,该技能被完美抵挡.
赏金猎人(bh)
投掷飞镖:t,该技能被完美抵挡.
追踪术:r,该技能被完美抵挡.
不过,在林肯持有者周围的敌军英雄仍将获得3秒左右的移动速度提升效果.
血魔(bs)
血之狂暴:d,该技能被完美抵挡.
割裂:r,该技能被完美抵挡.
骷髅射手(bone)
疾风步:w
若bone以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.
育母蜘蛛(br)
孵化蜘蛛:w,该技能被完美抵挡.
麻痹之咬,该技能被完美抵挡.
地穴刺客(na)
穿刺:e
若被点插,则能完美抵挡该技能,但na仍能插起同1条直线的其它单位.
若只是被影响则林肯不触发.
法力燃烧:r,该技能被完美抵挡.
洞察虫群:w
圣甲虫,传染:f,该技能被完美抵挡.
地穴编织者(tw)
缩地:c,若tw以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡.
幻影刺客(pa)
窒息之刃:d,该技能被完美抵挡.
影魔(sf)
魂之挽歌:r,该技能的减移速和减攻速效果被抵挡.
灵魂守卫(tb)
灵魂汲取:e,该技能被完美抵挡.
若林肯在灵魂汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,灵魂汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生命).
灵魂隔断:r,林肯被触发,却什么也没抵挡.
幽鬼(spe)
幽鬼之刃:d
若用d点林肯持有者施放幽鬼之刃,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害和减速;
若目标只是在幽鬼之刃范围内,林肯不会触发.
剧毒术士(veno)
瘴气:e,该技能被完美抵挡.
若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发.
冥界亚龙(vp)
蝮蛇突袭:v,该技能被完美抵挡.
若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发.
敏捷(天灾军团 - 2)
闪电幽魂(电棍)
静电连接:c,若点英雄施放c,林肯则进入cd同时没有任何效果;若点地施放,林肯将不被触发.
不稳定电流,该技能的净化效果被抵挡,伤害仍然有.
风暴之眼:e,林肯被触发,却什么也没抵挡.
蛇发女妖(Mesa)
秘术异蛇:c
若林肯持有者是主目标,则林肯被触发,却什么也没抵挡;
若只是被跳跃到,则林肯不被触发.
石化凝视:g,林肯被触发,却什么也没抵挡.
若在净化期间林肯冷却(敏感><)好,林肯不被触发.
影之灵龛(骨灰盒)
灵魂释放,林肯被触发,却什么也没抵挡;
若林肯在灵魂释放持续期间结束冷却,则林肯不触发.
勇气勋章
孤注一掷,该技能被完美抵挡,同时施放该技能的英雄护甲也不减少;
若林肯在孤注一掷持续期间结束冷却,则林肯不触发.
秘法圣所(右3)
Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)
妖术,该技能被完美抵挡.
若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果.
紫怨
灵魂燃烧,该技能被完美抵挡.
若林肯在灵魂燃烧持续期间结束冷却,则林肯不触发.
Eul的神圣法杖(风杖)
龙卷风,该技能被完美抵挡.
若林肯在龙卷风持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果.
原力法杖(推推棒)
弹射,林肯被触发,却什么也没抵挡.
死灵书
死灵射手
法力燃烧:rk该技能被完美抵挡.
保护领地(右4)
希瓦的守护
极寒冲击,减速效果111被抵挡,伤害仍然有.
魅惑遗物
散华/散夜对剑
残废,该技能被完美抵挡.
若林肯在残废期间结束冷却,则林肯不触发.
漩涡
连环闪电,无论林肯持有者是主目标还是跳跃目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;
弹跳都无法被林肯阻止.
雷神之锤
静电冲击
若林肯持有者触发了静电冲击,则此次静电冲击被该技能被完美抵挡.
若只是被影响则林肯不触发.
连环闪电,无论林肯持有者是主目标还是跳跃目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;
弹跳都无法被林肯阻止.
净魂之刃(散失)
净化,该技能被完美抵挡.
若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发.
远古兵器
暴雪弩炮(大炮)/水晶剑
致命一击
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡(同时红字也不出现).
金箍棒(mkb)
克敌机先
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡.
猛击
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡.
碎颅锤(碎骨锤)
重击
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡.
洛萨之锋
疾风步
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡.
虚灵之刃
虚化冲击,林肯被触发,却什么也没抵挡;
若林肯在灵魂形态持续期间结束冷却,则林肯不触发.
萨特之灵魂盗贼(中sa)
法力燃烧:r,该技能被完美抵挡.
萨特之欺诈者(小sa)
该技能被完美抵挡.
若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发.
TIPS:
01.发条地精(cg)--发射钩爪:t
被钩中单位会获得很短的暂停.
这种迷你暂停,类似独立性位移技能不打断接下来的命令一样,被钩了以后英雄动作继续(走路,shift的后续行为),但打断持续施法(比如tp).
常见的影响就是林肯持有者被钩,林肯被触发,跳刀之类的道具未被禁用,在下次伤害到达前你可以跳走.但不幸的是即使有林肯,BKB类道具,在有大的cg面前也无法tp走.
02.斧王(axe)--淘汰之刃:c
当血量符合判定条件时,目标本该被斩杀,但如果目标此时是灵魂形态(绿杖/虚灵刀),则目标林肯被触发,却什么效果也没抵挡,仍然会受到未判定成功的法术伤害.
03.末日使者(doom)--末日:d/恶魔巫师(lion)--法力吸吮:r/遗忘法师(pugna)--生命汲取:d/灵魂守卫(tb)--灵魂汲取:e
doom的末日1秒伤害1次/LION的法力吸吮在4秒内吸吮4次/pugna的生命汲取在9秒内汲取30次/tb的灵魂汲取在5/6/7/8秒内汲取9/18/27/36次.
04.屠夫(pudge)--肉钩:t
出钩瞬间自身被暂停目标不被暂停(通过格挡消失和物品栏可以看出).
05.沙王(sk)--掘地穿刺:e/恶魔巫师(lion)--穿刺:e/地穴刺客(na)--穿刺:e
被点插:点英雄插,目标为林肯持有者;
被影响:点地/其它单位插,经过目标.
06.水晶室女(cm)--极寒领域:z/影魔(sf)--魂之挽歌:r
极寒领域:减速的范围是半径635的圆,被冰暴打中的范围是半径825(635+190)的圆,所以可能会出现英雄林肯不被触发但受到伤害的情况,这不代表cm大就不触发林肯;
魂之挽歌:减移速减攻速范围为700,而伤害范围为1300/1325/1350,所以可能会遇到林肯不被触发却受到伤害的情况,这不代表sf大不触发林肯.
07.圣骑士(chen)--忠诚考验:t/先知(fur)--发芽:t/...
这类来自队友的技能对林肯持有者施放不触发林肯
08.先知(fur)--自然之怒:w/...
该技能能对魔免单位施放,但无伤害.如果林肯持有者此时魔免,林肯仍然会被触发.伤害抵挡同非魔免抵挡情况,不同的是法术攻击 魔法伤害无法伤害魔免单位,所以都没有伤害.
类似大招能指向魔免单位施放的,如果本来可以触发林肯,无论能否伤害魔免,能继续触发林肯.
09.风暴之灵(st)--超负载:v/...
减速和伤害都不能无视魔免,所以此时如果林肯持有者魔免,林肯将不被触发.
类似的技能也一样,对魔免单位连判定都没有.
10.痛苦之源(be)--噩梦:t
即所有传来的噩梦可以看作来自be.
11.召唤师(kael)--急速冷却(qqq):y
技能里没写,在初始的0.01秒晕里还附加60点伤害.
12.召唤师(kael)--强袭飓风(wwq):x
吹风的持续时间结束,即周围被吹风的单位掉落,林肯持有者和这些单位一起受到伤害.
13.矮人狙击手--爆头
林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有:在DOTA里(武器类型无炮火或炮火[直线])远程重击无法击晕魔免单位,额外伤害的攻击/伤害类型与普攻相同
14.矮人直升机(飞机)--追踪导弹:e/光法(kotl)--冲击波:t/幽鬼(spe)--幽鬼之刃:d/...
若林肯在导弹的3秒静止和飞行期间cd好,林肯将不被触发.
后面类似的出手即判定是否抵挡的技能一般都这样,除了ga的e(风暴之锤+触发伤害中的晕被格挡).
15.暴雪弩炮(大炮)&水晶剑--致命一击/金箍棒(mkb)--克敌机先
若攻击的英雄是远程,当致命一击效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害).
近战则不会有此影响.
16.金箍棒(mkb)--猛击/碎颅锤(碎骨锤)--重击
若攻击的英雄是远程,当重击效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害).
近战则不会有此影响.
17.洛萨之锋--疾风步/骷髅射手(bone)--疾风步:w/召唤师(kael)--幽灵漫步(qqw):v/...
若攻击的英雄是远程,脱离疾风步状态下的那次攻击会触发林肯并且当次伤害被抵挡(额外伤害+普攻伤害).
每个疾风步都有破隐一击,问题在于这些破隐一击被允许的目标有没有:空中,地上,敌方,中立.还好dota中没有远程在出现破隐一击时没有允许敌方.
近战则不会有此影响.
18.先知(fur)--发芽:t
目前唯一一个能被林肯抵挡还不触发林肯的技能.
19.金箍棒(mkb)--克敌机先
远程携带,每次攻击都能破掉林肯,代价仅仅是当次攻击无伤害.
D. 据说dota imba冰甲破林肯 具体怎么破的或者什么别的能破林肯
骨灰盒~,散失、红杖、羊刀都可以破林肯,冰甲破不了,非指向性技能不能破林肯~
E. 求解DOTA2军团怎么破林肯!
天堂可破。比较便宜的就是推推了。现在30不算法球,军团出个30破林肯也不错。而且楼上别逗,骨灰盒勋章都不破林肯的。
F. DOTA2军团指挥官怎么克制 防止滚雪球效应
其实不论多少攻击力的军团 团战的意义都够大 其拆塔能力才是威胁 这是我无数盘用军团强行追人杀人被遛狗的教训 这是前提
打军团 第一当然是林肯 林肯是针对军团的神器 因为军团一定要出跳刀或者隐刀 不可能出风帐和推推 出散失的脆 出天堂的与他的被动有冲突 只有出大晕锤一个出路 还非常贵 还拖慢军团的移动速度和攻击力 有时候占一个格子都是问题 所以一个林肯会让军团很头疼
再有就是推荐四个英雄 一个是黑狗 推推保住队友 完美保护 缺点是怕军团就找你大 第二是跳刀海民 海民出跳刀首先是有用的 对于切酱油什么的很有用 他可以跳过去把队友裹进雪球里 在后面等着 如果军团就找你大身后的队友肯定跟不上 你只需要把神拳开成自动 他大你第一瞬间你就给他一拳 再加上海民本身血量和护甲都不低还有冰花在天上一般是完不成单杀的 缺点就是海民优良的先手作用没有了 你经济上不会很高 海民作为一个可以有一定输出的人会变成酱油 这就考验你滚雪球和冰花封路技能用的好不好了 第三是冰龙 出个推推或者跳刀 军团大谁你就奶谁顺便大军团 因为军团大人后面肯定后面会跟人输出的 所以会对军团造成一定的伤害 优点是冰龙本身是个挂机酱油 很难打输出 所以可以安逸的保人也可以做眼 缺点也是会被军团找 但冰龙的一技能可以让冰龙躲在很刁钻的位置 这个要看你的经验了 第四就是大牛 考验你的反应 针对军团来一个三连 他的队友全会跑的 其实我觉得大牛是最稳的 但可惜是个四号位
最后 其实军团有三个很大很大的弱点 一是前期的发育能力不强 容易被干扰 一旦前期发育不良很容易沦落成毒瘤 二是 很依赖队友的意识和输出类型 三是 如果达不到能单杀的能力 就只能当做团战加速器的控制
如果有个什么好屠夫或者三号位的飞机什么的 会对军团的发育造成很大的麻烦
如果你有个林肯 死活他是单杀不了你了 如果有个火女宙斯啥的 他更不敢独自一个人直接去大的
如果作为团战加速器 就是在对比两面谁的团控厉害了 你有个虚空假面 有个谜团 或者沉默都算 那对面的军团就是在帮助你能大到更多的人
还有一个教训就是 不论你是谁 不要试图跟一个残血的军团对刚 八成会很伤 即使你是pa 虚空 白牛 剑圣 骷髅王都不行 一定要用技能甩死他 跟着他 等技能 就不打他 有其像屠夫这样的 腐烂到他就一下都不要A他
G. DOTA破林肯
勋章和骨灰不是法术。装备里破林肯最便宜的是推推,小人书也能破,比推推贵几百。比推推还便宜的是支配,支配个小萨抽个蓝。
H. dota中什么装备抑制林肯法球
用法球技能就行了
手打释放一个法球打到对方身上
因为手动释放的法球会被视为一个魔法
所以就可以骗林肯抵挡一下
I. DOTA中能破林肯法球的东西
林肯发球是一个增加生存率的道具。作用是抵消一个指向技能。那么范围魔法就是林肯的克星啦,比如火女、人马的范围限制。那么追求限制的时候,你用指向性技能让林肯进入cd时间也是一个破林肯的方法,比如女王、熊猫、蓝胖的指向性减速技能,再比如紫怨,红杖等指向性物品。值得一说的是,林肯无法抵消推推棒。