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dota2萨尔怎么出魔晶

发布时间: 2022-11-30 06:08:59

① dota2炼金能给魔晶吗

给。《dota2》是一款由Valve公司开发的免费多人在线战斗竞技场电子游戏,阿哈利姆魔晶是该游戏里的装备物品,炼金是能给装备的,有利于游戏后期发展。

② dota2魔晶怎么合成

魔晶1400,20分钟后能购买,不是合成品

③ a杖魔晶怎么出

1、在dota2游戏中A杖价值4200,可以直接在商场购买,也可由1200精气之球加1000食人魔之斧加1000欢欣之刃加1000魔力法杖合成。
2、在dota2游戏中魔晶直接用1400在商场购买就可以了。

④ 《dota2》阿哈利姆魔晶怎么买

在DOTA2本次7.28更新中,获得阿哈利姆魔晶需要在游戏开始20分钟后在商店以1400金的价格购买,并且英雄得到后会马上被消耗。

所有英雄都拥有自己的魔晶更新,作用是为英雄永久添加一个新技能或升级一个现有技能。

现在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升级效果。消耗掉的神杖不再以状态图标显示在状态栏。按住Alt键点击神杖和魔晶界面会告诉队友所选英雄是否拥有该项升级效果。

(4)dota2萨尔怎么出魔晶扩展阅读:

阿哈利姆魔晶装备效果:

1、亚巴顿阿哈利姆魔晶技能

使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。

2、炼金术士阿哈利姆魔晶技能

向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50 攻击速度和+40 生命恢复,持续10秒。 施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。

3、远古冰魄阿哈利姆魔晶技能

使冰霜漩涡造成每秒40点伤害

4、敌法师阿哈利姆魔晶技能

成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。

5、斧王阿哈利姆魔晶技能

使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。

⑤ dota魔晶什么时候出的

dota魔晶2020年的十二月出的。在dota2游戏中,魔晶指的是阿哈利姆魔晶,dota2魔晶是一件特殊的装备,在7.28版本更新后正式上线了。

⑥ 为什么《DOTA2》越“菜”的人越喜欢出A杖呢什么原因

为什么《DOTA2》越“菜”的人越喜欢出A杖呢?什么原因?“A杖”是《DOTA2》里最简单的装备,也是大家都知道的,而且也是目前DOTA2游戏中最“菜”的装备。为什么越“菜”的人越喜欢出 A杖呢?为什么呢?今天我们就来聊一聊这个问题。首先我们要知道“A杖”的特性。

在目前游戏中, A杖的攻击速度是决定英雄战斗力的最重要因素。如果你出的是攻速快的装备,那么你只需要多出一件装备就可以将对敌单位造成的伤害最大化(伤害比例越高对英雄越有利)。然而,就是这样一件简单的装备,却让许多英雄对它爱不释手甚至不需要加攻击速度—— A杖。这是因为英雄有一个属性叫伤害比例越高。以1级 AD为例: A杖的攻击力为145点(满级);而 AD等级为21级的情况下对物理攻击有145点护甲(满级);而 AD属性伤害比例越高对 AP越有利。因此,只有 A杖提供了足够多的攻击速度让英雄能够更快地打出更多的伤害、更有效地打出更少的护甲(虽然在1级能打出73点护甲)、同时还能提升英雄的输出效率。

⑦ DOTA2干扰者萨尔怎么玩,高手干扰者萨尔玩法详细介绍

DOTA2干扰者萨尔怎么玩,高手干扰者萨尔玩法详细介绍 dota2中的干扰者萨尔怎么玩的呢,高手干扰者萨尔作为一个团战中后排输出的英雄,在前期压人中后期团战都有一定的能力,下面就由小骨来为大家介绍下高手干扰者萨尔怎么玩的吧。

4技能:静态风暴

创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。

魔法消耗:125/175/225

冷却时间:85

技能:点目标

伤害类型:魔法

作用范围:450

最大每秒伤害:200 / 250 / 300

持续时间:5

技能细节:①整个持续时间内每级造成的伤害为:446.25/577.5/708.75点。

‘技能分析及注意事项’

干扰者的静态风暴非常强力,但是非常难施放。这是由于其如果没有动能力场的话,地方目标是可以迅速远离你施放的静态风暴。因此需要配合动能力场,而动能力场的施放相对来说比较考验玩家的水平,因此这也就给静态风暴在团战中的作用带来了非常大的不确定因素。

‘如何成为一个合格的干扰者’

1.干扰者作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期可以使用雷霆之击,来对对方进行骚扰,一级的液态火每秒燃烧伤害是10,持续时间是5秒,虽然冷却时间相对较长,但是其效果还是显着的。因此,只要一有机会,就应该用液态火攻击对面英雄,加快其补给品的消耗。

2.干扰者强力的地方在于其3技能动能力场,但由于动能力场有一个长达1.2秒的形成时间,对面英雄在看到干扰者施放动能力场势必会通过移动来规避。因此为了提高动能力场的命中率,我们可以通过以下几种办法来提高动能力场的命中率。第一种,玩家可以通过队友的帮助对目标减速,再接动能力场,这样可以大大提高动能力场的成功率,当然还包括眩晕。第二种,使用恶念瞥视,当动能力场没有形成前敌方英雄成功逃走,可以用恶念瞥视来将其返回到4秒前的位置,也就是动能力场作用的位置。但不管以哪种办法,玩家需要尽量让动能力场施放在目标英雄的正中间,这样不管他往哪个方向移动,都需要时间。

3.前期,干扰者的任务包括视野,反补,骚扰,保护己方核心。

4.干扰者的2技能恶念瞥视是能够瞬间杀死幻象单位的,在对付例如水人复制的英雄时,不用犹豫直接用恶念瞥视将其消灭。

5.干扰者在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要干扰者上前,徒增自己的危险。干扰者的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,例如对面裂魂人冲人,用恶念瞥视将其移走。都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的干扰者而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

四.干扰者的英雄定位

干扰者在团队中的定位通常是4,5号位。但是干扰者强的一点是在于其能打先手,也能打后手。团战中可以分割战场,也可以保护队友。是一个用途非常多的英雄。

五.干扰者适用出装推荐

秘法鞋,首先对于干扰者而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在干扰者在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

梅肯斯姆,为干扰者提供了生存能力,这是辅助位的干扰者必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。特别是在前期的团战中,效果显着。

原力法杖,对于皮薄血少的干扰者而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将敌方后排英雄推到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,或者是被屠夫“肢解”控制到,都可以用原力法杖将其推开。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合干扰者时可以很好的与干扰者的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为干扰者带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,干扰者的动能力场可以非常容易的击中对面,只要将对面吹起,之后在其落地的位置施放动能力场,100%命中。

除了配合动能力场之外,EUL的神圣法杖还可以用来逃生,倘若对面只有一名英雄,可以直接将其吹起,但如果遇到3名以上敌方英雄追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。

洞察烟斗,洞察烟斗可以增加干扰者的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于干扰者这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于干扰者而言,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。但需要注意,如果对面法系核心在,例如莉娜,莱恩,那么在这些英雄面前开启幽魂权杖等同于自取灭亡。

六.干扰者的阵容搭配:

干扰者的有着不错的控制技能和伤害。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如斯温,复仇之魂,撼地者外。在与黑暗贤者,马格纳斯的配合能发挥出超乎想象的效果。例如黑贤使用真空将对面聚集起来,干扰者马上接上动能力场,接着再释放静态风暴,黑暗贤者则释放复制之墙;亦或者干扰者提前释放动能力场,黑贤将人拉进动能力场里面,接着再配以静态风暴和复制之墙,同样伤害非常高,关键在静态风暴里面的英雄是处于沉默状态,对面在受到这样一轮强势的输出之后,基本是处于团灭的状态。而马格纳斯也是如此,使用两级反转将敌方英雄困住并聚集起来,并且两级反转可以无视魔免拥有2.25 / 3 / 3.75秒的眩晕时间,这个时间足矣让干扰者释放起动能力场,接着再配以静态风暴。

而克制干扰者方面,像干扰者需要靠技能衔接才能打出高伤害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,死亡先知都会让干扰者非常头疼。除了有沉默技能的英雄外,像噬魂鬼有着高输出和魔免技能英雄同样让干扰者非常头疼,由于只要被追上那基本上就是九死一生。与这些英雄战斗时,推荐干扰者尽量跟队友一同行动,以免被单抓。

七.干扰者的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,干扰者虽然作为一名辅助,但是输出还是非常可观,况且还有控制技能。通常情况下,先以普通攻击消耗对面血量,之后先使用动能力场困住对面英雄,接着使用雷霆之击,在这期间不停的使用普通攻击。如果未能击杀,对方尝试逃跑,使用恶念瞥视将其返回到4秒前的位置,继续攻击即可。如果有控制技能,或者减速技能的英雄,如剧毒术士,可以先让剧毒术士减速目标英雄,减速后的英雄会让干扰者更容易使用动能力场将其困住,之后技能顺序还是如上一样。

团战中技能释放:团战中,干扰者的技能应当是先用动能力场尽可能多的控制住对面的英雄,紧接着使用静态风暴沉默在动能力场里的英雄,同样竟可能多的释放到对面英雄。接着再接一个雷霆之击,增加伤害。恶念瞥视则用来保护友方队友或者是将试图逃跑的敌方英雄拉回来。

后期单杀手法:

动能力场→静态风暴→雷霆之击→普通攻击→恶念瞥视→普通攻击

EUL的神圣法杖→动能力场→静态风暴→雷霆之击→普通攻击→恶念瞥视→普通攻击

八.干扰者其余注意事项:

1.不管什么情况下,干扰者身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。更能帮助干扰者在一些特定情况下逃生,如被噬魂鬼盯上,直接TP,在其没有出晕锤之前,还是有机会逃脱的。

2.团战时干扰者使用动能力场如果不能很好的困住敌方英雄,可以选择用来将分割战场。将对面的英雄分割成2块,之后队友可以选择逐块击杀。

⑧ dota2魔晶能卖吗

dota2魔晶能卖。阿哈利姆魔晶只能够在游戏商店中购买,在游戏开始20分钟后会在商店出售,每人只能买一个魔晶,价格为1400金币。阿哈利姆魔晶的获得方法是玩家在游戏开始20分钟后即可购买。

⑨ DOTA2血魔和萨尔怎么配合

一个英雄中了血魔大招后如果中了恶念瞥视,那么会根据移动的距离直接计算伤害。所以在这就可以形成一个血魔和萨尔的配合,血魔对逃跑的敌人放大,萨尔在对其使用恶念瞥视,可以对敌方英雄造成相当可观的伤害。但是恶念瞥视的传送距离不能超过血魔大招的伤害判定最大距离1500。
希望我的回答可以帮到您。

⑩ dota2魔晶和a杖区别

两者如下:

两者区别如下:如果购买魔晶将永久添加一个新技能或升级一个现有技能。20分钟开始可以购买,并且英雄得到后会马上被消耗;而A杖是升级大招效果,而且A杖会占用一个格子。所以两者机制不一样。

简介:

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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