dota血精石上限是多少
① dota 血精石能叠多少
应该是2的N此方减1,可能是1023。也可能是65535
② dota2血精石上限刚买多少层
初始12点,上限目前没见到过,不过经常见到层数多的死了直接就能活
③ DOTA关于血精石的问题
那个所谓的2级 1级是指合成物品的等级.
也就是说 振魂石(这是一个2级的合成物品)
合成振魂石的方法是 1精气之球+1活力之球+1能量之球(买了2个球自动合成振魂)
然后坚韧球是 1治疗指环+1虚无宝石(买了也是自动合成的)
当你有了振魂石和坚韧球之后 2者也是自动合成血精的不需要买合成卷轴
④ DOTA血精石有没有上限
dota6.67里边的血晶石已经改了,我试验了次,累计了135颗血晶石回血的速度还是老样子,根本顶不住水泉,6.67的血晶石只能提高魔法恢复速度,死后金钱减少的幅度变小和复活时间缩短,我累计135颗血晶石,被水泉杀死后,立刻就回家复活了,和肉山盾一个效果,而且6.67中血晶石死后会减半的掉,所以不会变态。不过6.48版本的就相当变态了,不单魔法恢复速度加快,血液一样,我赞了78个基本上就可以顶着水泉上了,至于能积攒多少上限,我还没有具体试验过,反正6.67版本135个不止,老版本不是很清楚,楼主可以自己试下,如果的可以无限,那确实是太变态了。
⑤ DOTA中血精石作用
每点能量额外提高2点/秒的生命和魔法回复速度
英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,治疗效果40秒内无法叠加。在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
在杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时效果减半
注意,一开始血精石没有能量,杀了第一个人后获得2点能量
另外,所谓的 效果减半是指
死亡时血精石如果有能量:那么1700范围内的友方单位将恢复450点生命值和400点魔法值,自己死亡时金钱损失减少40%,复活时间减少20%
死亡时血精石如果无能量:那么1700范围内的友方单位将恢复225点生命值和200点魔法值,自己死亡时金钱损失减少20%,复活时间减少10%
⑥ DOTA中血精石的能量有上限么
没有上限
先锋盾+血精,超神后的死亡先知,经常是顶着2个英雄不掉血
现在蓝猫出血精的比较多噢,然后就整天大风车~
⑦ dota 血精石问题
是在6.63被修改的
血精石
- 重做了额外点数的获得与其恢复机制
旧版血精石
- 增加450点生命
- 增加400点魔法
- 每秒恢复6点生命值
- 150%的回蓝速度
- 每杀死一个英雄获得1点能量,如果血精石当前没有能量,那么他杀死第一个英雄后获得2点能量
- 每点能量带来额外每秒1.5点的生命与魔法恢复
- 死亡后治疗1700范围内友方单位450的生命值和400的魔法值
- 死亡一次将失去1点能量
- 死亡以后损失的金钱将减少20%(如果血精石有能量,则减少40%)
- 复活时间减少10%(如果血精石有能量,则减少20%)
新版血精石
- 增加450点生命
- 增加400点魔法
- 每秒恢复6点生命值
- 150%的回蓝速度
- 当1000范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量
- 每点能量带来额外每秒1点魔法恢复
- 死亡一次将失去一半能量
- 死亡后治疗1700范围内友方单位450+25x血精石积累点数的生命值
- 死亡之后每点能量将减少25的金钱损失
- 死亡之后每点能量将减少3秒的复活时间
你玩6.63以前的版本就行了
⑧ dota血精石
直接的没有,不过反正你打单机嘛 编个 whosyourdaddy无敌之后杀电脑 杀一个升一级,也挺快的
⑨ dota 血精石点数是什么呀怎么查看呢
你的杀人数
石头上面有
每杀一人,就会增加2点每秒的回血和回魔速度