dota火卡加点在哪里
A. dota火卡怎么玩来高玩说下。
前6级3火一冰一雷,要是对线 比较耗血 第二级点R ,具体点看你对线怎么样了 ,比较死血,对面技能组合起来还能秒你 就先把一冰一雷点了。 比较顺的就先点完火。 一般7级有两个技能了 ,可以 切个石头 + Y(QQQ) 单抓, 如果开始抱团就石头加超声波 , 刚开始打卡尔的话 一定要在队友后面 等对面的先出来 再丢技能 。后面加点 基本上有火加火吧。
装备的话,打中必备瓶子,边路就看局吧。 然后 相位,战鼓(可以用推推代替) 拿着, 你说的疯脸 这个看控够不够,你觉得你站好了位置 对面不怎么能碰你 出疯脸配合 B (QWE)输出是很高的。我卡尔也只有2000分, 就我来说 ,如果控够 我肯定是疯脸加大炮的输出流。 如果前期打着都输出不了 出羊刀,风帐 撑点控制。 另外隐身,吹风要熟练 保命必备。
B. DOTA中火卡应如何操作
火卡是注重爆发,相对来说防守和灵动性就比冰雷卡差很多,你为什么不从弱点下手,利用自保能力弱的方面,多招呼队友GANK卡尔,还有你别说不会躲陨石,没人傻到跟着陨石跑,也别说有超声波推你,前期超声波推送距离有限。线上多压制压制,看个人对线能力,火卡一两个控制加上2个AOE就秒了。残血时一定时刻注意改变走位,至于什么原因应该懂的,前期多GANK卡尔几次就有优势了
C. DOTA卡尔……火卡装备与加点
火雷流
火雷流才是重头戏啊,比起冰雷,火雷的出装更具有变化性,不同的出装,同样的加点,火雷流召唤的定位也会不相同,可以说火雷流越玩越有变化,越玩越有意思
火雷流的加点是主火辅雷,一般情况下是单中,前期有2种加点:
1.EREWEWR
2.ERWEEWR
(火雷卡尔我7及前不喜欢点冰,因为我觉得隐身的作用真不见得大,无论是SF还是LION,要杀你,你隐身也是一样死)
第一种加点比较激进,3及可以考虑是不是拼一波,也可以方便3及的边路天火支援
第二种加点比较平和,3及可以点出1及火球,也可以点出灵动迅捷来方便补刀
无论哪种加点法,7及都可以得到3火2雷2及大招的BUILD
火雷流召唤可出的装备实在是太多太多了,几乎说任何装备给火雷召唤都有其意义所在。
有极限DPS流的,出疯狂大炮
有稳定反杀流的,出先锋挑战
也有暗杀流的,出隐刀
也有风骚流的,出跳刀
我初玩火雷召唤时,我的思路是撑肉,疯狂的撑肉,只要我能顶过对面的一套技能COMBO,我就能依靠那剩余的一点点血量凭借火雷卡尔的惊人爆发力,将敌人1个,或者几个一起带走
那时候我玩卡尔,喜欢出假腿,大魔棒,先锋,接着买上500的小抗魔斗篷,如果能在15MIN之内完成这些装备,那么这种BUILD的火雷卡尔就是战场上无敌炮台型的存在,可以站在第1或者第2排,上去吃掉一轮技能,然后依靠对面对于血不多的卡尔不舍得走的心态,靠不多的血,套Z,放石头,用超高的爆发A暴对面。如果对面不和我们打团,这种BUILD的火卡,可以顶塔拆塔,异常凶残,特点是“肉,并且瞬间DPS非常高”。核心路线是带塔,顺便打团,带塔能力一流。在上述4件套完成后考虑补支配,接着大炮,舍弃BKB-----这套路线有一些些中庸,但是非常稳定,异常稳定
接着我开始考虑,撑肉的话,先锋对于远程是不是不够适合浪费了格挡,只留下了回血和300生命上限(回血恐怕意义也不大吧?)于是就出现了我的第2套BUILD-假腿,大魔棒,灵龛,挑战,支配,大炮。这套装备我当时使用起来,觉得虽然看起来很理想,但是实际中期效果并不如先锋盾那样能抗得住,于是只用过几回就放弃了,接着出现了第3套BUILD--假腿,大魔棒,灵龛,战鼓----这套BUILD在11及时的血量和先锋是差不多的(差了30点血上限),但是对于其他属性的增加以及战斗力的提升,是先锋远远不能比拟的,在这套基础装的前提下,之后可考虑的装备就非常多了--疯狂?隐刀?大炮?跳?笛子?推推?刃甲?鬼手?BKB?支配?这些都无不可的。
(我这并不是否定其他种出装的作用,火卡的BUILD太多变了) 还有眼下流行的一般都是主雷的打法了,雷暴太BT了,团战前放的到位,对面英雄全没蓝,法师没技能输出,控制没限制技能,真的是暴强……所以很多人现在都是主雷的打法,而主火是以前火系的伤害太高,加攻NB,方便对线压制和补刀,才流行起来的打法,另外,主冰的打法是加强线上生存能力的,冰系的回复能力也很BT,……所谓鱼和熊掌不可兼得,舍谁取谁,自己衡量吧!~~~ 希望对你有点帮助,谢谢……还望采纳!!!~~~
D. dota 火卡加点及技能切换
我比较喜欢用主火的属性,可以打雷火,也可以打冰火,输出能力都不错的。不过我比较喜欢用雷火,前期点一级兵和雷,然后主加火,等火不能加了就点雷。这样的好处是,攻击速度和移动速度快,适合战场追杀和逃命。技能常备的就是陨石和超振声波。卡尔团战的时候一定会成为集火目标,所以走位一定要风骚,先站远点。等敌人一轮技能过去,直接开相位走上去,一个声波,一个陨石,然后找血少的英雄,来个qqq,直接A死。然后追人,等大招冷却来个吹风,留下几个。卡尔玩好了之后比成为全场最亮眼的英雄
E. dota09火卡好凶,怎么加点的
楼主你好
很高兴回答你这个问题
09玩的卡尔是火卡
火卡是可以6级不加雷,然后7级加大和火,达到7级的时候4火2大1雷,这样的区别不仅仅在于8级可以5火,把优势期提前,还在于9级可以转冰,这样对于前期等级比装备还迫切的卡尔来说,省下了1个宝贵的技能点,打法更加灵活。当然6级加冰也可以,但8级一样不能5火。这差别还是有一点的,尤其对于卡尔这种从9级到11,2级往往要打个5分钟之类的英雄来说,这具体意味着什么我还在整理思路,想象中各种可能性比较多
这就是09的加点
后期的加点就随便自己加把
还有不懂的可以追问
楼主好人
F. 火卡怎么加点
火卡主加火辅加雷(增加技能释放后影响的范围以及距离,也很重要) 冰学一级,有大加大。
1 卡尔是一个比较依赖于等级的英雄,走中或者优势路发育是最好的选择。冰火卡还是有很多种出装路线和玩法的。
2 冰火卡是前期主升冰和火,线上压力不大就会选择直接九级时升四级火、四级冰和一级元素融合,这样就可以召唤两个小火人进行推线。别小看这两个小火人,前期配合极速冷却针对对面一两个人的追杀是很容易双杀的。
G. DOTA火卡冰雷卡技能加点
火卡加点看对线和团队情况有点麻烦就不说了,冰雷:冰,大,雷,冰,雷,雷,大这是到7级的,后面的话主雷,雷满了加火,有大点大
H. DOTA火卡加点怎么加
看你喜欢火雷卡还是冰火卡- - 我喜欢玩火雷卡 主火副雷 加一点冰以防万一 冰火卡也是这个道理- -
I. dota中雷火卡的攻略
楼主说的是火卡吧,雷前期没必要高,早点补上一级Q很重要,超震荡波伤害很可观,隐身保命,火卡主要要陨石和天火丢中人,天火一般在对方赶路时容易中,原地晃的时候基本看RP,或者如果对面没操作。
或者前期加点qrqweer,这样7级能有两级冰一级雷两级火,连招好的话,DYB三连能秒掉一个人,可以一直升火下去,伤害高也不是毫无控制,或者将冰点到4可以XDB三连,X到的话马上丢陨石,这样是比中的,加上B的控制能让对面被吹到的人吃一串火球,基本上是对面团灭的节奏
纯火感觉很乏力,D丢不中很多人,而且D的施法很近,上去会被控,又容易被躲