dota2bug勾是什么
❶ dota2bug孔怎么制作
1、首先打开《dota2》游戏。
2、其次点击右上角的制作选项。
3、最后选择bug孔,点击制作即可。
❷ dota2屠夫屠神套 钩子bug
这不是BUG就是这样的。体现特别啊 上个月有个人就是这样的 这是正常的不是BUG
❸ dota2泉水钩是什么
首先小精灵钩和用推推钩还有弯钩之类的技巧都是dota1里面的,因为dota1的钩子机制是把对方钩到出钩点!!
什么意思呢,就拿小精灵钩泉水这个技巧举个例子。dota1里面的操作是屠夫在泉水和小精灵连在一起,然后往外传送,即将传出去的时候,屠夫预判一个方向出钩。因为出钩的时候屠夫和对方的人根本就不在一起,这样钩到人的难度简直可以说比登天还难,所以这个bug并不是很影响平衡性。 即使如此,为了修改推推钩弯钩之类的bug(可以隔人钩,或者延长钩子长度),dota2之中钩子的机理是把对方钩到屠夫的身边。但是制作人员没有想到的是,居然有陈传送泉水钩这样的bug存在。
这个bug和原来的泉水沟难度简直不是一个级别,屠夫只要走上去钩即可,和平时钩的难度一样,但是威力却大了很多,可以直接完全废掉对面一个人,哪怕带盾都不行。有人可能说这样勾不到会冒很大风险,会影响屠夫发育什么的。那我们考虑一种极端情况,屠夫的发育极差,只能保证在战场上出一次勾,然后被传回家。可以想象,即便如此,在团战中屠夫还是有很大概率钩到对面一个人(注意是任意一个人),而且很可能是主力。即使是酱油,也是从5v5变成了暂时的4v4(屠夫马上可以赶回战场,只损失一个tp,对面则至少损失买活一次)。而最恐怖的是,我们发现这样的屠夫几乎不需要发育,和对面任何一个酱油即使是换掉都不亏,何况还赚这么多,何况很可能换掉带盾的主力!!!!!而且这样的操作几乎是没有什么操作难度的!
且不论是否看得见钩子轨迹,即使能看到,这个操作也绝对是一个非常非常不平衡的bug!
另外这个技能cd无比之短,而且是一个无视bkb,绿杖以及任何其他反先手技能的无敌强力先手技能。这种技能居然都不算bug??!
❹ dota2什么是bug饰品
是指有个虚灵孔,能打上虚灵宝石的饰品,这样饰品就会带那个虚灵宝石的特效。价格都是千位数起的。
❺ dota2新手教程bug
你可以试试这些操作:
1.打开STEAM,在steam游戏库中找到\"dota2\"的图标,在图标上点右键-属性-设置启动选项
2.点开\"设置启动选项\"后在框内输入“-console”(不包含引号),点确定。
3.正常启动游戏。
4.游戏启动后会有一个控制台,在控制台文本框内输入\"dota_new_user 0\"(不包含引号),然后点回车键。
5.关掉控制台窗口,好了,现在你应该可以玩多人游戏了!
希望能帮到你!
❻ DOTA2最大BUG三年后解密,还记得Ti3的泉水钩么
这个不算bug吧,只能说机会只留给准备的人,当时的技能说明以及机制都说了勾到出勾的人身旁,人家navi能研究发现这个并有能力把这个实现,我觉得没有任何错。只能说这是一种无解先手,又不是不可以破解,就跟以前的睡箭组合,潮汐小娜迦组合一样,说bug就有点严重了。那一局同福在巨大优势下被tf泉水勾翻盘,说到底大家都不服气,但我们看到tf勾了多少次才勾中一个人吗,换个思路,navi要是换个套路,局势是不是就没这么劣了,如果同福巨大优势情况下把视野做好,还能被这样搞?
❼ bug虚灵是什么
dota2武器上打虚灵孔是14年初的官方BUG,目前仍没有修复。
这个BUG是指用系统赠送的助攻宝石,打在任何装备上再扣下来,孔变成虚灵孔。
而另一种是V社赠送的,上面附带虚灵宝石:自制之辉,只有饰品作者才能获得。而这个宝石没有特效。
背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。
与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪。
❽ DOTA2屠夫泉水钩属不属于BUG
冰蛙在止呕的版本中已经修复了这个bug,现在只等钩到出钩的位置
❾ dota2bug虚灵是什么意思
指的是bug饰品,带了虚灵宝石的镶嵌孔。
DOTA2是由DotA之父Icefrog主创打造的唯一正统续作,其完整继承了原作DotA超过一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通过顶级的系统、美术和功能,呈现出了超越经典且原味十足的体验感觉。
在战斗开始前,所有人将会从一百多个英雄中选择一个,每个英雄都会有独特的能力,优点与弱点。通过击杀小兵或对方英雄获得奖励从而提升自己的装备和等级。随着英雄力量增强,可以集合团队进攻对方三条线上的防御塔,然后深入对方基地并摧毁对方兵营,最后当一方的遗迹被彻底摧毁时,游戏结束。
❿ 问一句 dota2的泉水钩算bug吗
看你怎么定义bug了,要是说是系统错误异常的话泉水勾不算是bug,因为他是符合游戏机制的。但是这的确影响到了游戏平衡所以就去掉了。