dota的kda怎么算
㈠ kda是什么单位
kda是原子质量单位。
kDa,在生物化学、分子生物学和蛋白组学中经常用于表示蛋白质等生物大分子。
人们为了纪念道尔顿,以他的名字作为原子质量单位(Dalton,Dal,Da,D)。Dal全称道尔顿(Dalton),是分子量常用单位,就是将分子中所有原子按个数求原子量的代数和。
在生物化学、分子生物学和蛋白组学中经常用D或KD,蛋白质是大分子,所以常用kDa(千道尔顿)来表示。
道尔顿(Da)在数值上等于相对分子质量,1kDa表示相对分子质量为1000的分子。
游戏定义
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的比率。出自游戏《DotA》《反恐精英》《王者荣耀》以及《风暴英雄》。
计算公式:
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数 (若死亡数为0则默认为1)。
在dota2中为(K+A)/ D。
在CSGO中虽然有KILL DEATH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
在彩虹六号中杀人数为“杀人数/死亡数”。
在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
㈡ dota2里KDI什么意思,怎么算的
你说的是KDA吧 K代表kill 也就是击杀数 D代表death 也就是死亡数 A代表assist 就是助攻
KDA的算法一般是击杀数加上助攻数除以死亡数
㈢ KDA什么意思
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的比率。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0,则默认为1)。在dota2中为(K+A)/D。
出自游戏《DotA》《英雄联盟》《反恐精英》《王者荣耀》以及《风暴英雄》。
游戏介绍
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
㈣ LOLkda什么意思
KDA是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高,计算kDA数值的公式是:(K+A)/D。
K=人头数
D=被杀数
A=助攻数
这样大家也就知道KDA代表什么吧,一场比赛下来,杀人助攻越多,死亡数越少,那么kDA数值也就会越高,这样就可以看出一个玩家的游戏水平高低。
(4)dota的kda怎么算扩展阅读
在游戏DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在游戏LOL中,KDA的算法是(杀+助)/ 死 X 3,而不是“(K+A)/D 正常值为3”。来自LOL官方插件
参考资料KDA(游戏定义) 网络
㈤ kda是什么意思
kda是王者荣耀游戏中的一个术语,指的就是击杀死亡比。kDa指的是KILLDEATHASSIST(杀人率、死亡率、支援率),平常以KDRATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。出自游戏《DotA》《LOL》以及《风暴英雄》。
LOL游戏中,玩家KDA计算方式如下:
1、玩家的击杀数,加上70%助攻数,获得数据A;
2、使用A除以死亡数,获得数据B;
3、再根据玩家是否在游戏中,抗伤最多,拆塔最多,加上额外的分数后即为KDA。
其实kda是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高。KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为(K+A)/D,一般情况下3为正常。lol的第三方插件中的kda计算方式与lol客户端稍有差异,会多乘一个3,所以一般看来就比较大。
㈥ 请教DOTA2的KDA是怎么算的
KDA = (杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)
也就是全场不死和死一次,kda 是一样的。
㈦ 英雄联盟kda怎么算
KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高,计算公式如下:
在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。
英雄联盟其它术语:
1、APC=魔法核心输出。
2、ADC=物理核心输出。
3、Gank=GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
4、ult=大招。
5、gg=good game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
㈧ Dota2怎么算kda的 是生涯总杀加总助攻除总死 还是平均每把kda
k=kill
d=death
a=assist
单场kda的计算是k+a的和除以d,如果d是0,默认为1.
例如(13/3/11),kda值为(13+11)/3=8.0
㈨ 王者kda是什么意思是什么
KDA三个字母分别代表的是KILL,DEATH,ASSIST(杀人率,死亡率,支援率)。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0则默认为1)。在dota2中为(K+A)/D。在CSGO中虽然有KILL DEATH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
简介
在王者荣耀游戏中,我们经常有听到在每一局结束后便有提到KDA,而KDA也常在联赛中所听闻,联赛中MVP的评定也常常以KDA作为评定标准。
其实有很多人会误认为在游戏中只要杀得人越多,那么KDA也就越高,获得MVP的几率也就越大,虽然KDA的值与杀人数有关,但是并非全部是按杀人数来算的,死亡数和助攻数也是很重要的,而数值之间的比例对于KDA最后的计算结果是很重要的。
㈩ dota2kda怎么算
在游戏DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。一般公式是(杀人数+助攻数)÷死亡次数。
其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低,因为是肉,但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!好像dendi的屠夫kda很低!好像是2点多吧!(这个我不清楚是以前看的别人kda截图印象是他的kda比较低是那样就是干的),有些英雄比如白虎的一般就是射个剑,而且有逃生,基本kda就会比较高的!