dota2如何诞生
‘壹’ DOTA2的世界观和故事背景是怎么样的
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星---一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的光芒力量--目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战,它发出的光芒如此之强,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。而癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着俩个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这俩个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被我们这个可怜的世界的引力所捕获。
在癫狂之月的照耀下,原始的社会文明时代更迭,而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体,用自己的想象力和悠闲地认知能力来解释这一现象。而在同时,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,也让癫狂之月的“囚犯”们开始密谋逃离,一开始那些裂隙还只是细微的,然而随着里面的力量不停的冲撞,裂隙开始蔓延,从最细微的裂痕,演变成了成千上万道庞大的沟壑,并不时因为里面的能量而发出妖艳的红光。
终于,在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。绝大多数形体碎片散入空间中,燃烧殆尽。然而,还是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是包流量最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。岁月变迁,终于,大地从灭顶之灾中缓慢的恢复,而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍,传承文明。到后来,癫狂之月已经逐渐成为了一个遥不可及的幻梦,而殇月之夜,也成为了一个传说
陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,俩种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这俩种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力了。更为讽刺的是,他们在碎片四周修了神龛,并称其为“远古遗迹”,作为神灵,时代敬畏和膜拜。
不过事实上,不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。在天辉遗迹周围,一切都是明亮和多彩的,散发着光辉和魅力。而在夜魇遗迹周围,由于其邪恶的能量辐射,周围的环境都渗透着毒素和腐烂气息。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们。开始了无休止的战斗,保卫自己的遗迹,摧毁对方的遗迹。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,然而他们没有意识到。俩个阵营的目的和手段,其实都是一样的。从被创世者放逐以来,俩个远古遗迹能量都耐心的等待着重起战争,无休止的战争。毫无疑问,随着大路上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战即将开始。
这个设定颇有些“没错,这就是个PVP对抗”的感觉,这挺让人出戏的,Dota2的世界观偏向于阴谋论和暗黑风格,就是为了干而干。
最开始,创世者厌倦了两大魔头的无休止斗争,把它们关在在癫狂之月,DOTA2这个不幸的世界俘获了这个癫狂之月大监狱,它没崩塌的时候DOTA2的世界是丰富多彩的。
(两个绝世大喷子在各地开战,最后进入了知乎。睿智的知乎管理员预见性地删除了两大喷子的99%答案,他们只能在私信里互喷,知乎百家争鸣)
然后,癫狂之月崩塌,两大魔头出世,让世界变得非常混乱,纷争四起。
(知乎管理员忽然不见了,两大喷子掀起对喷的腥风血雨,什么乱七八糟的地方都战,各地用户小喷子学到了手法变大喷子,大喷子变巨喷)
再然后,天辉和夜魇两个阵营出现,各大英雄出于各种理由站队开战。
(喷子纷纷站队指责对方占地对喷不合适,一个说对方用干货夹带私货,一个说对方各种无下限脏话,总之动机到喷法到人格长相都是有问题的)
然而天辉未必就是正义的,夜魇未必就是邪恶的,但是两队人为了各自的立场相互开战,不达目的至死不休,各种手段无所不用其极。(哈哈)
最后,天辉(夜魇)胜利!留下一个千疮百孔的世界,但是咱都不关注这个了。咱还在回味刚才意识和操作是如何展现出来的。一局的胜利不能满足操纵者们,他们还要掀起更多的腥风血雨!
‘贰’ 为什么会有DOTA2的诞生
因为暴雪对dota的不重视给了有远见的V社机会,而要脱离暴雪就需要全新的作品,于是dota2就诞生了,期间其实还有这dota1.5的试水。看看龙珠TV版等直播平台的dota2观看人数,就能发现虽然dota2不及LOL玩家规模大,但粘性极高,可见V社的远见。
‘叁’ 为什么要叫dota2
冰蛙是个有远见和野心的人,当年dota1大火让他尝到甜头,但魔兽编辑器太过老旧,功能快跟不上他的想法了。于是冰蛙去找暴雪,希望他们看在dota诞生自魔兽系统这一“血缘”关系上给予支持,把dota从War3脱离出来作成一个独立游戏。然而暴雪这位业界大佬并没有把这个庶出子弟当成亲儿子看待,严重低估了它的潜力。向冰蛙表示我已经有风暴英雄这个相似的亲儿子了,要么来帮我开发风暴要么就继续用魔兽编辑器吧。
碰了壁的冰蛙愤然离开暴雪找上另一个游戏界大佬—V社。G月半眼光显然要毒的多,大力支持冰蛙开发独立的dota游戏,于是dota2就这么诞生了。如果当初暴雪没有拒绝冰蛙,亲自接手,那dota还是dota,最多叫新dota或dota重刷/重生版。不过既然换新爹了那就得和旧爹撇清关系,旧dota带有浓重的魔兽色彩,必须做出改变,然而dota的名字又深入人心,不能轻易改成其他名字,否则很难吸引老粉跳槽,所以最好的办法就是在后面加一个2,让玩家一目了然,知晓它的身份,又显示了它的不同。
‘肆’ 如何评价dota2
DOTA2作为老牌游戏魔兽争霸3中的对战MOBA地图DOTA而演变的自主引擎游戏,因为其地图改进人冰蛙的加入使得团队延续了DOTA里面的经典对战元素,十分受新老MOBA游戏玩家的青睐。游戏中间兼容了老DOTA玩家的大部分英雄设定并且还加入了皮肤和套装以及游戏模式的多样性,更加使得他成为了不可多得一款好游戏。除此之外自主改建的设定,以及购买装备快捷键的产生,让DOTA2的上手难度逐渐降低。
不过平心而论,目前DOTA2的游戏在线人数一直在减少,虽然团队还在不断创新改版,但是老玩家年龄增长生活压力使得他们平时看视频多过玩游戏的时间。新玩家因为DOTA晦涩难懂的设定,很难在短时间上手。反而是隔壁的LOL一直属于全民游戏的状态,玩家年纪与日俱减,青黄不接已经是DOTA2不争的事实。如果不是每年还有一次TI的盛会,这个游戏也许都会在玩家的记忆里淡忘。
总的来说DOTA2现在这样的游戏模式基本上已经从端游到手游都全民普及了,如果您是一个有充裕时间的人,DOTA2确实是一个值得入坑修炼和好朋友休闲娱乐的电脑游戏。如果您是一个只有碎片时间的上班族,建议不要考虑这个需要电脑配置的游戏,看看视频就过过眼瘾就蛮好的。(一个玩了十年DOTA,现在为了生活而奔波无暇顾及青春的老DOTAER的有感而发)
‘伍’ 第一批注册电竞运动员诞生,为何DOTA2人数最多
我们首先来看一下刀塔的地位。dota是全世界非常风靡的一款游戏,玩家之间有竞争对抗,但也有合作共赢。《刀塔2》是DoTA的续作,完整继承了原作的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的魔兽引擎的对战游戏,《刀塔2》的世界观包含两个阵营,分别是天辉和夜魇,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
同时,我们也可以清晰地看到,资本在不断的涌入电子竞技行业,很多电子竞技俱乐部在不断的发展,各项管理规章制度也在不断地向国外看齐,对运动员的保障也在不断提升,所以这些因素也会使更多的家长愿意让自己的孩子从事这项运动或者这项工作,这也是促进电竞运动员人数上升的一个很重要的原因。
‘陆’ DOTA2在电竞中到底处于什么样的地位
我们刀塔是倒数第一电竞,甚至不是电竞,我们是deadgame不要再提我们了
《DOTA2》在电竞中的地位非常之高,因为其前身《DOTA》把一种全新的竞技模式真正意义上推向了大众玩家。在此之前三条线路、推塔、英雄、兵线、等级、装备等moba 游戏 的设定也是有的,比如澄海3C,但是那相对来说还是《魔兽争霸》的玩家玩得更多一些,受众面还不够广,而《DOTA》的出现真正意义上把这种类型的 游戏 发扬光大。
而现在市面上的《英雄联盟》包括暴雪的《风暴英雄》,如果说没有《DOTA》引领了这股MOBA 游戏 类型的新潮流,他们可能会诞生,也有可能不会诞生。这其中确实是有承启关系的。
而《DOTA2》则是他的续作,不再受限于《魔兽争霸3》过时的画质与操作方式,在V社起源引擎的渲染下,《DOTA2》呈现出来的是一个真正的dota世界,并且在MOBA 游戏 领域,他的难度是比较高的,上手比较难,各种基本功的考验都让许多新手玩家比较头疼,但是其 游戏 设计的丰富性、平衡性还有刺激性与不确定性都使得 游戏 的观赏体验非常突出。
野区的拉怪、树木还有买活、反补等机制,给 游戏 带来的观赏度真不是一星半点的,各种突发状况等不确定因素在 游戏 中展现得淋漓尽致。更多的是留给玩家空间,如何在 游戏 中创造属于自己的打法或者一些出其不意的思路。
由此我们可以看出《DOTA2》在电竞中的地位举足轻重,因为他引领了现在最流行的电竞 游戏 玩法理念,并且赛事奖金依旧是所有电竞赛事中最高的,绝对是电竞史上最伟大的 游戏 之一。
DOTA2在电竞 历史 中到底处于什么地位?谈到这个问题,笔者认为,目前DOTA2是世界三大竞技项目之一。
在今年TGA的 游戏 评选中,有一项就是2018年最佳电竞比赛项目,给出了四个选项,分别是“DOTA2”“LOL”“CSGO”“守望先锋”,前三个我认为是比较符合的,守望先锋虽然竞技性也很棒,但是起步太晚,跟前三个还不是一个级别。
而在整个电竞 历史 中,DOTA/DOTA2也是前五级别的电竞项目,DOTA2是目前电竞奖金最高的比赛,每年DOTA2最大的比赛,奖金都是百万美元以上,在今年的TI8中,冠军战队的奖金更是达到了夸张的1100万美元!(说起来都是泪·····)
而在 游戏 性、观赏性、竞技性上,DOTA2也是最出色的那一个,丰富的战术,多样的打法风格,毫无尿点的比赛节奏,都让DOTA2成为了这个星球上最好的电竞项目之一。
对于中国来说,DOTA的意义更是非常重要!作为一款真正全球化的电竞项目,中国在这个项目上的成绩一直非常优异!对于我们来说,DOTA的比赛,只有冠军才是真正的成绩,其它的都不重要!也是这个观念,让我们的选手,一直能保持动力,很少出现赛场外的负面新闻。这,就是我们的“冠军血统”!
水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!
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从 历史 地位来看的话,dota2是从魔兽三中的一张地图衍生出来的,而其他类似dota模式的 游戏 可以说都是在dota之后才被开发出来 ,在中国我觉得dota2最大的对手就是lol,我还记得我在高二的时候被朋友安利,当时玩的是11平台的,然后lol发布之后由于画面的原因转向了lol,当时有很大一批dota玩家涌入,而在同时期dota2也才刚开发出来,想要玩的话是需要两个条件的:1、有steam端 。2、需要内测激活码。对于这两个条件大部分玩家是无法满足的,因为steam相对来说是比较陌生的,更不提当年没有大的平台来宣传了,TX代理的lol轻易抢夺先机。到了现在根据The Esports Observer(国际顶级电竞商业媒体)发布的榜单来看
CSGO与英雄联盟被评为2020年第二季度PC端最具影响力 游戏 的T1级别。CSGO在今年第二季度有多达138场职业比赛,而Dota2降至T2级别。
但是从赛事奖金来看dota2在电子竞技中的地位毋庸置疑dota2算名列前茅的。
根据外国媒体The Esports Observer的统计,在2019年,电子竞技赛事奖金金额排行榜单出炉,完整的榜单如下:
1、《堡垒之夜》——6442万美元
2、《DOTA2》——4670万美元
3、《CS:GO》——2110万美元
4、《绝地求生》——1271万美元
5、《守望先锋》——911万美元
6、《英雄联盟》——902万美元
7、《万智牌 》——889万美元
8、《使命召唤》——651万美元
9、《传说对决》——580万美元
10、《彩虹六号:围攻》——410万美元今年由于疫情的原因各个电竞联赛的举办时间会推迟,所以说具体的奖金池还不知道,但是我还是相信dota2的奖金池会比它最大的对手LOL要高的。
3年前,中国DOTA2可以说是霸主地位了,现在地位略有下降,但依然是无可撼动的巨无霸,中国单独作为一个大区,不管是MAJOR级别,还是TI级别的比赛,预选赛都是单独选拔,可见中国在DOTA2上的地位。
第一、从玩家数量上来说,steam上,一向以deadgame自称的DOTA2,在线人数已经成功的熬死了绝地求生,一举夺魁,而吃鸡 游戏 已从在线几百万低至不足百万。
第二、从奖金来说,TI1-TI8总奖金已超过6000万美金,在电竞选手个人奖金前20名的排行榜上,DOTA2选手占据了80%的名额,可见一般。
第三、从 游戏 性上,DOTA这款 游戏 已有了超过10年的 历史 ,拥有广大的玩家基础和极强的可玩性,可预见的将来,维持热度应该是不难的,总而言之,DOTA2在电竞中有重要意义,可能不是最火的,但却是现象级的。
嗯 !
首先DOTA肯定是同类 游戏 的先驱,但是在国内没有LOL火是因为上手难度大,玩的人基本上都比较成熟 但是操作肯定是细节最多的。
属于爹不疼娘不爱,
看的多玩的少;
新人来一个喷走一个,
老人是越打越菜,还人菜瘾大;
80-90后最多,氪金的基本都是上班狗,(也包括我 ),
总之一句话,
Dota2在电竞行业中算是奖金最高的,玩的人最少的。
璀璨的明珠?
作为一名将近10年的DOTA玩家来回答一下这个问题,现在的DOTA2在国内的人气肯定是比不过LOL的,这个相信很多DOTA玩家都承认的。但是DOTA2的电竞地位应该还是很高的,毕竟DOTA2成绩一直很不错,中国DOTA VS 世界DOTA一直以来都是主旋律,哪怕是现在中国DOTA2成绩并不理想的情况下。
DOTA2在国内电竞的地位不敢说第一,前二肯定是有的。在我心目中DOTA2比赛一直以来都是最好看的,观赏性远比LOL,这一点应该是很多人都认同的吧。虽然DOTA2也有过版本变更导致打法比较难看,但是大部分比赛DOTA2的战术选择、团战非常精彩。
明年的国际邀请赛将会在上海举办,这几年国家对于电竞的重视程度真的很高,DOTA2已经多次登上央视,这次如果国际邀请赛组织的够好,且中国战队能够获得冠军甚至是包揽冠亚军这种成绩,相信DOTA2的转折点就会到来,会吸引到很多喜欢MOBA类 游戏 的玩家来玩DOTA2。对于能不能留住玩家,还得看后续DOTA2的更新及 游戏 机制会不会有调整。
不管怎么说8届国际邀请赛,中国拿了3个冠军5个亚军,中国DOTA在DOTA届中绝对有着重要的地位。
DOTA2上手难度比较高,但是一旦能够玩下去你就能够体验到为什么玩DOTA的人会如此沉迷了。
dota2,lol,csgo.
世界三大电子竞技项目。DOTA2是这三个项目中奖金最高的项目,Ti8冠军og拿走了1100万美元。打法观赏性无疑都是目前最顶尖的那几个。
CNdota也是称霸了这个项目多年,除去去年的偶数年因为CNdota2在唯一希望大巴黎老干爹输给OG之外,前面的偶数年里Ti赛事的奖杯都由CN战队捧了起来,而美元获得冠军的年头,基本也都是包揽了前几名。
当然现在CNdota2的问题就是因为它的上手难度高,导致现在大多数人都跑出玩LOL了,所以后续人才有些青黄不接。
‘柒’ DOTA系列游戏是如何发展到现在的
DOTA最初诞生的灵感来自于《星际争霸》上一张叫做Aeon of strife的玩家自制地图。在这张地图里,游戏确立了玩家操作着英雄单位,分别于敌我双方基地展开对战的基本玩法模式。这也是后来的所有MOBA类游戏的特点之一。
除了爆棚的人气,DOTA2也为V社带来丰厚的利润,据统计仅仅是2015年一年,G胖就从DOTA2玩家那里得到了2.38亿美元。值得一提的是,DOTA2的玩家也可以通过steam workshop制作并销售DOTA饰品以获利。
‘捌’ 我与dota2的十年哪里去看
可以在腾讯视频上面进行观看。
距离TI10勇士令状的发布已经好几个月了,尽管在各种肝岩洞做公会任务等等本子内容,而各位DOTAer心里似乎总缺少点什么。没错,那就是一年一度固定的TI嘉年华。
每年的八月,世界各大赛区队伍都会养精蓄锐,开始冲刺TI的无上冠军荣耀,然而由于新冠肺炎疫情的爆发,V社决定把TI延期,在这个本来TI十周年的大日子,仿佛给所有热爱DOTA2的玩家浇上一盘冷水。
虽然今年本子奖励史无前例的丰厚(不然怎么逼你们氪金/G胖笑容.JPG),但还是难以弥补无法观赏精彩刺激的比赛盛宴的遗憾。
第一届国际邀请赛的诞生
TI1的举办和DOTA2的诞生有着莫大的关系。在2011年科隆游戏展上,V社宣布将举办基于尚处于测试阶段的游戏DOTA2的一项电竞赛事,命名为TI,同时宣布总奖金160万美元,冠军独享100万美金。
这一消息一经发布,立刻引起来游戏界的轩然大波。可是100万美金这一庞大的数额让很多人难以置信,甚至觉得是一个骗局。
国外战队纷纷下载V社提供的测试客户端,开始训练。而此时的国内仍然以DOTA1为主,对于DOTA2训练的并不多,至于100万美金的奖金,根据枫哥直播时的回忆,那个时候大家都不相信。
况且DOTA2在国内没有代理商,国服还没上线,战队东南亚服训DOTA2延迟非常大,所以没有多少队伍愿意投入其中。
中国队唯一一支认真备赛只有老牌俱乐部EHOME。就这样,众多战队抱着怀疑的态度参加了第一届国际邀请赛。
事实证明,由去年重制版魔兽的面世以及暴雪之后种种的迷之操作,冰蛙当时与V社合作没把DOTA交给暴雪是多么正确的选择。
如今的DOTA依然保持着如此旺盛的生命力,拥有众多忠诚DOTA玩家不离不弃,秉持着的是不断更新的游戏内容,新颖独特的游戏理念,使这款游戏一直走在类DOTA游戏的顶端。
‘玖’ 《dota2》国际邀请赛ti10赛程是什么
ti10比赛时间表如下:
ti10选拔赛时间:2020年7月3日-7月15日。
ti10正赛时间:20208月15日-8月18日。
ti10总决赛时间:20208月20日-8月25日。
DOTA2国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
V社正式宣布Ti10赛事将于瑞典首都斯德哥尔摩举行。在2011年,V社在德国科隆游戏展上举办了第一届DOTA2国际邀请赛,正式宣告这一伟大赛事的诞生,随后TI来到了美转载自斗玩网国西雅图,来到了加拿大,来到了中国,作为具有纪念意义的第十届TI,这次我们将前往瑞典。
‘拾’ dota2剑圣如何可以获得起源
刀塔传奇剑圣怎么获得途径详细攻略,这个英雄在现在这个版本中依然是最贵的英雄。剑圣是一个完全属于物理输出的前排,技能效果带有无敌以及魔法免疫,另外还有持续的群体回血技能,乃是一名强大的单体存在,可以说在游戏中是1V1无敌的英雄。剑圣的阵容搭配也是比较方便的,融洽性较高。
第一种方法就是获得80个;灵魂石然后召唤剑圣英雄,我们可以在黑市老大中获得剑圣的碎片。这种方法比较适合土豪使用,也就是说土豪、神豪等人可以轻松的获得剑圣这个英雄,但大家需要注意的是黑市出剑圣的灵魂石几率比较小。
第二种方式作为以前的魂匣英,大家可以在魂匣中购买,但是由于每一期魂匣英雄都会更新,现在已经没有剑圣了。这个方法无用!
第三中就是礼盒、或者是直接购买现成的有剑圣的账号。目前还有出现有剑圣的礼盒,所以这个方法无用。直接购买账号存在一定的风险,非土豪玩家不要轻易使用这个方法。