dota法术能量是什么
① WOW法术能量指什么
能量如下:
法术能量(法能),针对有蓝职业一个最重要的能力评判标准,一般情况下法能越高,装备等级越高(有时也看属性 命中啊暴击之类的),法能决定法系职业法术伤害和治疗技能的效果。法术能量以前有区分的分治疗法术(治疗量)和伤害法术(法伤)现在都通用。
简介:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
② Dota imba中的法术能量是什么意思
法术能量就是,攻击多少血抵抗多少血。```就像卡拉波的仗,他是可以加200点法术伤害也可以抵抗200伤害。
③ 法术能量什么意思
举个例子你就明白了
22法术能量=增加法术伤害和治疗效果最多22点
意思就是法术能量是同时增加法伤和治疗效果的不是单纯的法伤
④ 巫妖王之怒的法术能量是什么意思 怎么和治疗装备区分
法术能量就是治疗和法伤的总称,被简化了
治疗装备加较多精神或者回蓝,且不加命中的,记住这个就好了
布甲的争夺将愈加激烈
⑤ dota imba里面的法术能量有什么用 和卡拉波有什么关系
卡拉波就相当于起凡里面的法伤吧 加成技能伤害 让法师技能不在鸡肋 不过仅限于带Ω
IMBA的法术伤害计算方式:(基础伤害+增加法伤数值*法伤系数)*(1+紫怨加成系数)=最终伤害 DOTA IMBA中:增加法伤的两个道具。 (旧版紫怨是每点智力加一点法伤) 卡拉波水晶之塔的效果:增加 259法伤 ,多个卡拉波直接相加。(另外一个特效:凝神,27%的特效触发,这里暂不考虑。)阿哈利姆神杖,对于 无蓝杖效果 的英雄,增加 200法伤 。 而每个可以受法伤加成的技能,都有一个对应的系数。 比如,双卡拉波双紫怨的撼地神牛,F的伤害就是—— (550+259*1.0*2)*(1+0.35+0.3)=1762。 (对普通英雄造成1321点伤害。)再比如,100智力的蓝杖紫怨沉默术士,智慧之刃的伤害是—— (60+200*0.74)=208
目前已测得的“部分”法伤列表—— 神牛的沟壑:1.0 LINA的3,4技能: 5/6,1.0 Zeus: 0.25, 1.7 ,0.55,1.0。 (MVP啊)痛苦女王的尖叫:2/3。 (大招 没有 加成,再强调一遍) CHEN的忠诚考验:0.8 这个挺有意思,本来伤害是1-2000,出了卡拉波以后就提升到208-2207。你要说唯一的用处,就是让人品烂到了次次都是十位数的童鞋,能够在200+徘徊。(按期望,仅仅提升了20.7%的伤害,蛋疼) 巫妖的大:1.0 2 SF的旧版影压:0.5 (卡拉波的影魔你伤不起,有木有?有木有?) 死灵法师的竭心光环:(系数难讲)掉血情况么一个卡拉波是 每秒掉1.57%的生命两个卡拉波是大约 每秒掉2.034%的生命
月骑的1,4技能:0.65 全能的洗礼:1. 风行的强力击:0.65 巫医的乒乓球:1.0(配合猛犸大,伤害真心高;当然大多数情况下,在英雄们脸上连弹32次过于理想),诅咒:很难测,目前未知。 仙女龙的1,2,4技能: 1.66 ,1.0,未测。 (1技能的伤害加成很恐怖,后期可以考虑补个紫苑)法球类:毁灭者:0.33,大招未测试。嘲讽脸沉默术士: 0.74 ,看似加成不错,但紫怨是SIL永远的痛。
实际没有法伤加成的英雄误区—— 先知,不知道看见多少堆卡拉波的先知了,出了一个还出第二个。出紫怨都行啊,非得盲目蛋挞么? 之前由于没考虑到卡拉波的另一个特效“凝神”,因此要对结论做一个 更正 “当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复 因为先知的电,前提视野够好的情况下,一般至少都有4道以上的电,每道电的概率应该都是分开计算的。有4道电的话,27%的概率,出一次是很正常的。 也许没有卡拉波,半血英雄最终残血逃生,但是加上这350或者700,基本上就稳稳的收下人头。
我们可以认为先知出 第二个卡拉波 毫无意义。 遗忘法师,不受卡拉波法伤加成,大招反正似乎不触发凝神,幽冥爆轰本身伤害325*2,即便受凝神的影响,有52%几率对半血英雄造成350额外伤害。 你掂量下,到底划算不划算?
⑥ dota imba 法术能量是什么意思
同意1楼的 2楼纯粹没看清题目 鼠标停留在右上角两个时间栏以及金钱栏就有显示 我也是无意中点到才发现的
话说卡拉波是哪个? 如果是紫苑的话是原技能伤害+智力×系数+法术伤害
⑦ imba 法术能量是什么
请注意某些英雄的技能描述窗口里面有一个紫色的“Ω”符号,就代表这个技能享受法术能量加层。
而使法术能量能够加层的目的在于法师也可以打后期。如果楼主玩过魔兽世界就好理解了。
⑧ 魔兽争霸 dota imba 里面卡拉波水晶塔 法术能量值是怎么计算伤害的 一直迷茫当中
不同的技能受到法术能量的加成是不同的,技能若想受到法术能量加成,技能(法球也可以)的伤害属性中必须要有魔法(法术)伤害部分,比如(英雄攻击,魔法伤害;普通攻击,魔法伤害;法术攻击,加强伤害等),而英雄攻击,普通伤害的技能是不会得到加强的(比如暗牧的t,贝贝猪的r,ts的c等等)。
不同的技能所受到的法术能量加成是不一样的,这个应该是技能的内部设定,想知道1点法术能量对于某个技能伤害的加强程度你可以自己去测试一下,这里说几个受卡拉波加成比较明显的技能。你可以自己测试一下对于不同技能的加强程度。受加强比较明显的就蓝猫的r,g,puck的3个伤害技能,火女的被动,沉默术士的法球,雷神的g和大招那个被动的弧形闪电,冰女的大招。
剩下的英雄技能加强都不是特别明显,但是法师一般还是要出的,毕竟技能伤害能提升一些,而且撑血。
一般的加成比较高的技能受到一点法术能量加成会有2点几的魔法伤害,也就是出一个卡拉波原来的技能会多造成600左右的伤害,我上面说的那几个技能除了沉默法球和冰女大招都能达到这个数值(冰女的不好测试,毕竟她那个伤害是一波波的,估计每一波的伤害应该受到的加成不到600),这里要说沉默的法球,没一点法术能量能够给他的法球加成伤害0.8左右(1个卡拉波能让伤害多打出200),虽然和其他加成2点几有差距,但是毕竟是个无cd 技能,所以总体上讲沉默出卡拉波还是非常值得的。
⑨ dota imba里面的水晶之塔27%额外多少点伤害或治疗还有259法术能量点是什么意思
当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复
在右上角的金钱-时间格子里 鼠标放上去会显示哪些英雄的技能可以加成
法术能量就是增加技能的伤害 例如死灵法的第一招 除了水晶塔伤害会更高
以下是可以获得法术能量伤害加成的英雄技能:
宙斯 弧形闪电 雷击 静电场 雷神之怒
沉默术士 静默诅咒 智慧之刃
秀逗魔导士 炽魂 神灭斩
风暴之灵 残影 球状闪电
风行者 强力击
死灵飞龙 灵魂超度
食人魔法师 火焰爆轰
双头龙 液态火
巫医 麻痹药剂 诅咒
极寒幽魂 霜冻之足 冰晶爆轰
痛苦之源 蚀脑
死亡先知 食腐蜂群
恶魔巫师 穿刺 死亡一指
谜团 憎恶
船长 洪流 幽灵船
全能骑士 洗礼
牛头人酋长 回音重踏(部分)裂地者 (部分)
深渊领主 尸爆 火焰之雨
月之骑士 月蚀 月光
月之女祭司 群星坠落 月神之箭
地穴刺客 法力燃烧 穿刺
影魔 毁灭阴影
剧毒术士 瘴气 剧毒新星
水晶室女 霜冻新星 极寒领域
仙女龙 幻象法球 新月之痕 梦境缠绕
光之守卫 法力流失
巫妖 连环霜冻
死灵法师 死亡脉冲 竭心光环 死神镰刀
黑耀毁灭者 秘法天球 神智之蚀
兽王 原始咆哮
憾地神牛 沟壑
痛苦女王 痛苦尖叫 超声波
就是这样了