dota2一局多少正反补
㈠ DOTA2中的反补是什么意思啊
所谓的补就是指 补刀 也就是 杀死小兵 反补就是指杀死友军单位 从而使地方少的经验 自己也有经验
㈡ dota正补反补
正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱。
反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验
补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
其他术语:
兵线:在魔兽对战RPGDotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线:控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(,这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱。
也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔:外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。
因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。
由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
(2)dota2一局多少正反补扩展阅读:
战斗系统
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。
㈢ dota2到底怎么玩啊以前只玩过lol,刀塔里边的正补反补都是什么意思游戏开始以后一点左上角那
正补是指杀死敌方目标,反补是指杀死己方目标。正补是为了获取击杀的金钱和经验,反补则是组织对方获得金钱,减少其获得经验。
dota2左击任何单位就是查看其信息以及选中它,不像lol默认永远选定自己,你可以左击选定自己之后按住ctrl+1给自己编为一队,然后选定信使或者建筑或者你常用单位ctrl+2为二队,这样之后你按1就是选定自己,双击1就是切回自己的视角。按2,3,...也就相应切换到对应单位。
在客户端左上角有个齿轮按钮,即设置,你可以在里面进行更多的设置。
其实dota2并不是很难学会的,只要有心去记忆去揣摩,你会发现远大于lol的乐趣。
两个游戏我都玩过,手打的,求采纳
㈣ 《刀塔》玩家口中,正补反补是什么意思
《刀塔》玩家口中,正补反补是什么意思?
dota2门槛高,就是体现在游戏的细节设计上!dota类游戏设计再新奇,机制再精巧,说白了就是10个人在一张地图上的战斗。10个人与一张地图,任由再厉害的副本设计师,也想不出怎么玩出花样!
而dota2则是与众不同的,因为他在玩不出花样的前提下,总是强制整活!
冰蛙对游戏机制的调整一直没有调整,每年的大版本更新都会整出点新花样,比如曾经的野区圣坛,以及今年的圣坛改版。题主所说的反补,也在今年得到了不小的改变。
为啥dota2会这么做?为啥它可以屯野,可以反补?
其实理由很简单,因为dota2从一开始就没打算取悦玩家。
㈤ dota2怎么反补
dota2反补的方法:
如果防御塔在百分之十一下,小兵在百分之五十一下,大概就是黄血再多一点,就可以反补。
反补的具体方法:按住键盘A键,再用鼠标左键点击己方小兵或者防御塔。
反补的好处在于:
1、对面的拿不到钱。
2、对面拿到的经验会很少。
(5)dota2一局多少正反补扩展阅读:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
㈥ dota2各路补兵10分钟多少个算正常,新手刚玩
新手正反补50个就算入门了。一般校队水平正反补100个
我说的是冰女不加点不出装裸补。。。
㈦ DOTA2中的 反补是什么意思啊
反补在DOTA2中的意思就是:在己方的小兵仅剩丝血快死的时候,自己可以通过平A将小兵杀死。这样对方就拿不到这个小兵的经济了。
反补最直接的收益就是使敌方得到的经验减半并得不到补刀金钱,更高层面而言,通过反补,可以控制兵线,即控制双方小兵的交汇地点里己方安全区域的距离,简单来说,每次攻击自己的小兵,就相当于对面多攻击了一下,所以对面就有了优势,兵线就会朝己方移动,我们就可以在安全的地方补刀增加经济了!
(7)dota2一局多少正反补扩展阅读:
反补(Deny),魔兽对战RPG地图DotA的术语,最早在war3的时候就有通过杀死己方部队或让部队送野怪来压制对方英雄等级的战术,在dota里指通过杀死己方小兵或防御塔来阻止对方获得经验与金钱并使兵线拉向己方的行为,在初期作为压制、控线的重要技术而存在,从某种意义上说,一个人的反补能力从某个方面上体现了其DotA技术。
自己小兵过半血才可以开始对它进行攻击。若反补成功敌方英雄不会获得普通经验,但是会获得少量的补偿经验。被反补掉的兵所获得的多少补偿经验取决于敌方英雄是近战还是远程。在反补单位1000范围内的近程敌方英雄获得的经验是36/n(n是经验区内所有敌方英雄的数量),而远程敌方英雄获得的经验是18/n。举例:当一个小兵被反补的时候,如果敌方有2个近战英雄和1个远程英雄在1000范围内。每个近战英雄获得12 (36/3)经验。远程英雄获得6 (18/3)经验。
㈧ 关于刀塔2里正反补,人头和赏金符的金钱机制
虽然我是dota1玩家,但是我可以帮你分析一下。10分钟正补65个,每个算45。2925,加上两个人头500是3400。10分钟最多6个赏金符,300,是3700。按你说的装备是4875,还是有着1000的差距的,如果可能他是不是在对线的同时占着野区的资源?12分钟的时候又打出2400,如果没有额外收入基本不可能。
㈨ DOTA 补刀 (正补/反补) 一般玩家的要求是多少
1、个人感觉是对线时候,有对方在的情况下,尽量反补(比如5个兵起码反掉3个以上)的同时追求正补;
2、没有对方在的情况下又分2种,一种是想控线,这时正补与反补同时进行并且要求将兵线牢牢控制在一定区域(这个得靠经验),另外一种则是将线推进,不反补,只正补,甚至用AOE技能清兵;
3、至于对玩家正反补的要求没有数值限制,一波兵过来你全部补掉也才300块,不如杀掉对方英雄再补兵;
4、最后提一点,想提高自己的补兵能力,个人觉得在己方塔下面补兵才是最考验个人判断能力的时候,当你在己方塔的攻击下完美收掉敌方所有单位时候,我相信楼主的能力已经到达一定水平了!
㈩ DOTA2中的 反补是什么意思啊
所谓的补就是指补刀,也就是杀死小兵,反补就是指杀死友军单位,从而使对方少的经验,自己也有经验。目的是为了不让对方拿到金钱正补就是补对方的小兵。
反补就是在自己的小兵少于25%的时候可以杀掉,让地方英雄只获得正常经验的50%,如果兵线过去了,反而不好gank,因为离地方的防御塔近,很容易被敌人残血反杀。
资料拓展:
Dota2基本玩法: 玩家分两方阵营,一方皆有5名玩家,目的是将对方的遗迹攻破为之胜利。 游戏内兵分三路,各玩家将选择“英雄”与对方对战。Dota 2是以对立的两个小队展开 5 比 5 对战。
游戏开始前可先选择扮演的英雄,而英雄共分成力量、敏捷与智力 3 大属性,每种属性约有 30 至 35 名不等的英雄可供玩家挑选。要取得游戏胜利,必须借由守护自方的远古遗迹,并同时进攻摧毁敌方的遗迹来达成。